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Métavers : Une révolution dans tout
Métavers : Une révolution dans tout
Description
Introduction au livre
Un mot du médecin
C'est le lieu saint du métavers
Il s'agit d'un livre de Matthew Ball, surnommé le « Sage de la Silicon Valley », qui a inspiré les PDG de méga-entreprises.
Il a publié en 2018 sur son site web un essai qui a provoqué une réaction explosive, intitulé « Essai sur la Terre Sainte du métavers », et qui a maintenant été compilé en un seul volume.
Il explique clairement les enjeux, les valeurs et l'état actuel du métavers.
23 juin 2023. Économie et gestion. Professeur Kim Sang-geun
« Au cours des 10 prochaines années, la Silicon Valley
« Une entreprise qui surpasse toutes les autres arrive de Corée ! »
La première publication nationale de la « Terre Sainte du Métavers », qui a conquis l'industrie mondiale !

Les meilleurs livres de 2022, sélectionnés par Amazon, Hudson Booksellers et The Guardian

* Les meilleurs livres technologiques de 2022 selon Forbes
* Meilleure vente mondiale, notamment aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Canada et en Chine
* Sélection du club de lecture d'affaires SERICEO 2023

« Matthew Ball est la seule personne capable de façonner l'avenir. » – Reed Hastings (PDG de Netflix)
« En ce qui concerne le métavers, j’ai une confiance totale dans l’opinion de Matthew Ball. » – Mark Zuckerberg (PDG de Meta)
« Il y a beaucoup de gens brillants dans la Silicon Valley, mais même eux demandent à Matthew Ball de prendre la décision finale. » - [The Economist]

Le New York Times a récemment publié en première page un reportage spécial consacré aux stratégies futures d'entreprises de renommée mondiale dont la valeur dépasse 1 000 milliards de dollars.
Quel était le titre de la première page de ce rapport spécial, largement diffusé auprès des chefs d'entreprise du monde entier ? Il s'intitulait : « 7 défis à relever pour déclencher la révolution du métavers ».
Ce court essai s'est rapidement répandu dans le secteur informatique mondial, et le blog de l'auteur original, qui avait publié l'article, est devenu une « agora » où les PDG de la Silicon Valley, dont Mark Zuckerberg, l'ont « mis en favoris » et ont participé à des débats.
L'auteur de l'article est Matthew Ball, un expert du numérique surnommé le « sage de la Silicon Valley » et fondateur du premier ETF métavers au monde.
S’appuyant sur son rapport, qui a suscité un vif intérêt, il a compilé dans un livre les questions technologiques de la société future qui intriguent le plus les gens et qu’ils trouvent difficiles à résoudre.
Ce livre, « La Révolution de Tout dans le Métavers », est une compilation des connaissances les plus récentes actuellement disponibles pour l'humanité concernant la « méta-révolution », qui a été mentionnée d'innombrables fois mais dont personne n'a encore saisi l'essence.
Pourquoi croit-il que les entreprises coréennes peuvent surpasser la Silicon Valley et occuper une position de leader dans cette troisième révolution technologique, après celles d'Internet et du mobile ? La réponse se trouve dans cet ouvrage qui, dès sa parution en Corée du Sud, a suscité un véritable engouement auprès des grandes entreprises coréennes, dont Samsung et LG, qui s'interrogeaient sur sa date de sortie.

  • Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
    Aperçu

indice
Aux lecteurs coréens : dans les 10 prochaines années, une entreprise qui surpassera la Silicon Valley émergera de Corée.
Article recommandé : Que ferez-vous dans le « tiers monde » ?
À commencer par Steve Jobs : l'homme qui a anticipé le futur avant Elon Musk

Partie 1 : La veille de la révolution : ce que nous avons manqué concernant l'avenir

Chapitre 1 Une brève histoire du futur
Chapitre 2 : Le chaos, élément essentiel de la destruction
Chapitre 3 : Un nouveau monde dans un mirage
Chapitre 4 : Que se passera-t-il après Internet ?

Deuxième partie : Paysages de la révolution : Sept portes vers l'avenir

Chapitre 5 : Réseautage | Espace fini, espace infini
Chapitre 6 : Informatique | Un seul événement ne suffit pas
Chapitre 7 : Moteur du monde virtuel | Ce monde est entièrement faux
Chapitre 8 Interopérabilité | Tout existe simultanément
Chapitre 9 : Matériel | L’avenir d’Apple et de Microsoft
Chapitre 10 : Canaux de paiement | La fin de la consommation telle que nous la connaissons
Chapitre 11 : La blockchain | La formule de l’avenir du capitalisme

Troisième partie : Après la révolution : un avenir réservé aux 1 %

Chapitre 12 : La fin du mobile
Chapitre 13 : L'activité exponentielle
Chapitre 14 Gagnants et perdants
Chapitre 15 : L'existence du métavers

En conclusion, chacun n'est qu'un observateur.
Entretien spécial avec l'auteur : La révolution visible et la révolution invisible

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Dans le livre
Ce livre est le fruit d'une révision, d'un développement et d'une réorganisation de tous mes écrits précédents sur le métavers.
L'objectif principal de cet ouvrage est de fournir une définition claire, complète et crédible du métavers, un concept encore balbutiant.
Pour aller un peu plus loin, j'espère que ce livre vous aidera à comprendre ce qu'il faut pour réaliser le métavers, pourquoi chaque génération finira par y entrer et y vivre, et comment il transformera complètement notre vie quotidienne, notre travail et notre état d'esprit.
Je pense que la valeur combinée de ces changements se chiffrera en dizaines de billions de dollars.
Où vous situez-vous dans cette immense vague ?
---Extrait de « [À l’origine] Steve Jobs, l’homme qui est arrivé dans le futur avant Elon Musk, page 36 »

Il est difficile de prévoir l'évolution technologique car elle n'est pas causée par une seule invention, innovation ou un seul individu, mais nécessite plutôt la survenue simultanée de nombreux changements pour qu'une transition réaliste puisse avoir lieu.
Lorsqu'une nouvelle technologie voit le jour, la société et les inventeurs individuels réagissent en entreprenant de nouvelles actions et en créant de nouveaux produits.
Cela conduit à son tour à de nouveaux cas d'utilisation exploitant la technologie sous-jacente, ce qui à son tour engendre d'autres actions et créations, et le processus se répète ensuite.

---Extrait du « [Chapitre 2] Le chaos, élément essentiel de la destruction, p. 73 »

Le métavers ne remplacera ni ne modifiera fondamentalement l'architecture de base ou la suite de protocoles d'Internet.
Elle évoluera plutôt vers la construction d'un environnement unique basé sur les technologies Internet existantes.
Réfléchissons à l'« état actuel » d'Internet.
On dit que nous vivons à l'ère de l'internet mobile, mais la majeure partie du trafic internet est encore transmise par des câbles filaires.
Il en va de même pour les données transférées d'un appareil mobile à un autre.
De plus, la majeure partie du trafic Internet repose sur des normes, des protocoles et des formats conçus il y a des décennies.
Bien que les normes, les protocoles et les formats aient tous évolué, leur mise en œuvre, elle, n'a pas changé.
Nous utilisons encore des logiciels et du matériel (comme Windows ou Microsoft Office) conçus pour les débuts d'Internet.
Bien que ces logiciels et matériels aient évolué depuis, ils sont restés en grande partie inchangés par rapport à il y a des décennies.
Cependant, « l’ère de l’internet mobile » est différente de l’ère de l’internet filaire qui a dominé les années 1990 et le début des années 2000.
Nous utilisons désormais différents types de logiciels (principalement des applications, plutôt que des logiciels généralistes ou des navigateurs Web) à des fins différentes, sur différents appareils (fabriqués par différentes entreprises), dans de nouveaux lieux.
---Extrait du chapitre 4, « Ce qui vient après Internet », p. 135

Plus tôt dans ce livre, j'ai mentionné le superordinateur construit par Pixar pour la production du film « Monstres Academy » de 2013.
Le supercalculateur est composé d'environ 2 000 ordinateurs industriels interconnectés, chacun possédant 24 000 cœurs combinés.
Pixar a dépensé des dizaines de millions de dollars pour construire ce centre de données – bien plus que le prix d'une seule PlayStation – mais cela leur a permis de produire des images beaucoup plus grandes, plus détaillées et plus belles.
Au total, le rendu de chacune des 120 000 images du film a nécessité 30 heures de calcul.
L'année suivante, Pixar a remplacé une grande partie de ses ordinateurs et de ses processeurs par des processeurs plus récents et plus puissants.
Pixar aurait pu utiliser une puissance de calcul accrue pour afficher la même scène plus rapidement, mais ils ont choisi de privilégier la précision du rendu plutôt que la vitesse.
Par exemple, une scène du film Coco de Pixar (2017) comportait près de 8 millions de lumières rendues individuellement.
Au départ, il a fallu environ 1 000 heures pour rendre chaque image de cette scène, puis 450 heures.
Pixar a pu réduire le temps à 55 heures notamment en « cuisant » plusieurs lumières par incréments de 20 degrés horizontalement et verticalement.
Autrement dit, la réactivité de la caméra a été réduite.
---Extrait de « [Chapitre 6] Informatique : un seul événement ne suffit pas, p. 176 »

Rappelons-nous l'avertissement de Tim Sweeney concernant l'étendue du métavers.
« Le métavers est plus puissant que tout le reste et son influence sera bien plus vaste. »
« Si une seule entreprise parvenait à contrôler l'ensemble du métavers, elle deviendrait un dieu sur Terre, plus puissant que n'importe quel gouvernement. » Cette affirmation peut paraître exagérée, et elle l'est peut-être effectivement.
Mais nous craignons déjà que les cinq plus grandes entreprises technologiques — Google, Apple, Microsoft, Amazon et Facebook — dont la valeur se chiffre chacune en billions de dollars, ne contrôlent nos vies numériques, influençant notre façon de penser et nos achats.
La majeure partie de notre vie se déroule encore aujourd'hui hors ligne.
Aujourd'hui, des centaines de millions de personnes utilisent Internet pour trouver un emploi et accomplir diverses tâches sur leur iPhone, mais elles ne font pas tout littéralement au sein d'iOS ou en créant du contenu iOS.
Lorsque votre enfant suit des cours scolaires via Zoom, il accède à Zoom et au site web de l'école via un iPad ou un Mac, mais l'école elle-même ne fonctionne pas sur la plateforme iOS.
En Occident, le commerce électronique représente actuellement 20 à 30 % des dépenses de détail, mais la majeure partie de ces dépenses est consacrée à l'achat de biens physiques, et les transactions de détail ne représentent que 6 % de l'économie du commerce électronique.
Et si nous migrayons vers le métavers ? Et si certaines entreprises contrôlaient la physique, l’immobilier, les politiques tarifaires, la monnaie et le gouvernement d’une seconde dimension où l’humanité existerait ? Peut-être que les avertissements de Sweeney ne sont plus simplement exagérés.
---Extrait de « [Chapitre 7] Moteur de monde virtuel : Ce monde est entièrement faux, p. 222 »

En résumé, Roblox a enrichi le monde numérique et transformé des centaines de milliers de personnes en nouveaux créateurs numériques, mais n'a pas été à l'abri des pertes.
Pour chaque tranche de 100 $ de valeur générée par Roblox sur les appareils mobiles, l'entreprise perd 30 $, les développeurs gagnent 25 $ de revenus nets (avant déduction de tous les coûts de développement) et Apple empoche environ 30 $ de revenus nets sans prendre le moindre risque.
Aujourd'hui, le seul moyen pour Roblox d'augmenter les revenus des développeurs est soit d'accepter de nouvelles pertes, soit d'arrêter la recherche et le développement, ce qui pourrait nuire à la fois à Roblox et à ses développeurs à long terme.
---Extrait du chapitre 10 : « Canaux de paiement : la fin de la consommation telle que nous la connaissons, p. 333 »

J'espère que le métavers donnera lieu à une « compétition pour instaurer la confiance ».
Les principales plateformes investissent des milliards de dollars pour attirer les développeurs, rendant leurs plateformes plus simples, moins chères et plus rapides pour créer des biens, des espaces et des mondes virtuels de meilleure qualité et plus rentables.
Mais ils manifestent un intérêt renouvelé pour la manière dont les politiques peuvent démontrer qu'ils sont dignes d'être des partenaires, et non de simples distributeurs ou plateformes.
Bien que cette approche ait toujours été considérée comme une bonne stratégie commerciale, elle est devenue aujourd'hui une priorité centrale, car la construction du métavers nécessite des investissements massifs et la confiance des développeurs.
---Extrait du chapitre 14, « Gagnants et perdants », p. 472

Il est naturel de s'inquiéter d'un avenir où les gens resteront coincés chez eux, portant des casques de réalité virtuelle, et ne sortiront jamais.
Mais de telles préoccupations font abstraction du contexte.
Par exemple, aux États-Unis, environ 300 millions de personnes regardent des vidéos en moyenne 5 heures et 30 minutes par jour (soit un total de 1,5 milliard d'heures).
Beaucoup de gens regardent des vidéos seuls, assis sur le canapé ou allongés dans leur lit.
Ce sont tous des comportements antisociaux.
Comme Hollywood le clame souvent, le contenu vidéo se consomme passivement (le jargon du secteur parle de « divertissement passif », c'est-à-dire qu'on s'assoit et qu'on regarde).
Si nous pouvions transformer ce temps passé devant les écrans en divertissement social, interactif et stimulant, le confinement prolongé des personnes à l'intérieur pourrait avoir un effet positif plutôt que négatif.
C'est particulièrement vrai pour les personnes âgées.
Aux États-Unis, les personnes âgées regardent en moyenne sept heures et demie de télévision par jour. Rares sont ceux qui rêvent d'une retraite paisible et d'une longue vie s'ils passent la moitié de leur temps restant devant le petit écran.
Le métavers ne pourra peut-être pas reproduire l'expérience réelle d'une croisière dans les Caraïbes, mais il offrira un aperçu des joies de naviguer sur un yacht virtuel avec de vieux amis, ainsi que toutes sortes d'avantages exclusivement numériques.
Les personnes âgées pourraient préférer être actives dans le métavers plutôt que de regarder Fox News ou MSNBC à midi.
---Extrait du « [Chapitre 15] Existence du métavers, p. 490 »

L'avenir est difficile à prédire.
C'est tout aussi difficile pour les pionniers.
Alors que nous nous trouvons actuellement à l'aube du métavers, jetons un dernier regard en arrière sur l'ère passée de l'informatique et des réseaux.
Même les passionnés d'Internet auraient eu du mal à imaginer un avenir où des milliards de pages web existeraient sur des millions de serveurs web, où 300 milliards de courriels seraient envoyés chaque jour, où des milliards de personnes utiliseraient la plateforme quotidiennement et où un seul réseau appelé Facebook enregistrerait 3 milliards de visiteurs uniques chaque mois et plus de 2 milliards par jour.

En janvier 2007, Steve Jobs a présenté le premier iPhone comme un produit révolutionnaire lors d'un événement de lancement.
Bien sûr, son jugement était correct.
Mais le premier iPhone ne disposait pas d'un App Store et il n'était pas prévu d'autoriser les développeurs tiers à créer une telle fonctionnalité.
Pourquoi cela ? Jobs a dit aux développeurs :
« Le moteur Safari complet est intégré à l’iPhone. »
…vous pouvez donc créer d’excellentes applications Web 2.0 et des applications Ajax qui ressemblent et fonctionnent exactement comme les applications sur iPhone. » Mais en octobre 2007, 10 mois après la présentation de l’iPhone et quatre mois après sa mise en vente, Jobs a changé d’avis.
Le kit de développement logiciel (SDK) a été annoncé en mars 2008 et l'App Store a été lancé en juillet de la même année.
Au cours du mois écoulé, les quelque un million de propriétaires d'iPhone ont téléchargé 30 % d'applications de plus que les plus de 40 millions d'utilisateurs d'iTunes n'ont téléchargé de musique.
Jobs a déclaré au Wall Street Journal :
« Je ne veux plus me fier aux prédictions. »
Comme tout le monde, Apple observe désormais ce phénomène fascinant, qui a largement dépassé toutes les attentes. L'avenir du métavers suivra probablement une voie similaire.
Chaque fois qu'une innovation technologique survient, les consommateurs, les développeurs et les entrepreneurs réagissent à ces changements.
Des choses en apparence insignifiantes comme les téléphones portables, les écrans tactiles et les jeux vidéo finissent par devenir des nécessités, changeant le monde de manières que l'on avait prédites et parfois de manières ingénieuses que l'on n'aurait jamais imaginées.
---Extrait de « [En conclusion] Chacun n'est qu'un observateur, page 511 »

Avis de l'éditeur
« Où serez-vous et que ferez-vous lorsque le virtuel et le réel seront inversés ? »
ChatGPT, IA, NFT, blockchain… L’émergence d’un marché de 10 000 milliards de dollars englobant tout.


L’intérêt du public pour le métavers s’est refroidi au point qu’un mème circule disant : « Je suis désolé d’évoquer le métavers… »
Cependant, les géants de la tech de la Silicon Valley, qui abritent certains des esprits les plus brillants du monde, évoluent en réalité dans la direction opposée à celle que l'on imagine.
Microsoft prévoit d'acquérir Activision Blizzard pour 75 milliards de dollars dans le but de construire une vision du monde métavers, et Meta (Facebook) a annoncé qu'elle investirait 10 milliards de dollars par an dans le métavers.
Apple, Amazon et Google ont également augmenté leurs financements de recherche sur les technologies liées aux mondes virtuels à des niveaux records.
Pourquoi tant d'entreprises de premier plan, qui génèrent déjà des profits astronomiques dans le monde réel, misent-elles tout sur la construction d'un « second monde virtuel » ? Qu'y a-t-il de si effrayant chez elles pour qu'elles investissent bien plus dans un métavers qui ne génère pas de retours immédiats que dans des secteurs établis et prospères ?

Matthew Ball explore l'histoire de la « domination technologique » pour en trouver la raison.
Lors de l'apparition d'Internet, même les plus grands experts mondiaux, y compris les instituts de recherche gouvernementaux, le considéraient comme une simple technologie de partage de ressources numériques d'un serveur à un autre.
Ils prévoyaient même de proposer des services Internet payants à certaines entreprises, partant du principe que seul un petit nombre de personnes utiliseraient Internet.
Le plan prévoyait de facturer 50 cents pour l'envoi d'un fichier texte et 1 dollar pour l'envoi d'un fichier image JPG.
Cela peut paraître absurde aujourd'hui, mais l'idée de faire payer l'utilisation d'Internet était de bon sens à l'époque.


Et puis, de nouveau, des décennies passèrent.
Comparativement à la perception qu'avait le public d'Internet par le passé, notre compréhension du métavers est-elle aujourd'hui exacte ? Les réglementations gouvernementales actuelles et la perception du public concernant le métavers sont exactement les mêmes que les préjugés qui existaient lors de l'émergence d'Internet il y a plus de 30 ans.
Le réseau ne devrait être accessible qu'à un petit nombre de personnes triées sur le volet, et le gouvernement devrait contrôler les serveurs au moyen d'une réglementation stricte.
Mais l'auteur nous pose la question suivante dans ce livre :
« Est-il possible de bloquer le désir humain de partager plus de données, plus rapidement, plus librement et plus largement ? » Il constate que, des décennies plus tard, l'humanité se trouve à nouveau à la croisée des chemins, comme lors de la révolution Internet, et que dans un avenir proche, le monde que nous avons connu et vu jusqu'à présent, la soi-disant « réalité », s'effondrera.
Il demande.
« Lorsque toutes les réglementations disparaîtront et que d'innombrables entreprises commenceront à transférer leurs actifs du monde réel vers le monde virtuel — lorsque le fameux « cercle vertueux » entrera enfin en jeu —, où serez-vous et que ferez-vous ? »

« Dans 10 ans, nous serons tous d’accord pour dire que le métavers est enfin arrivé dans ce monde. »
Mais 99 % des gens ordinaires ne se rendront même pas compte qu'une telle ère est arrivée.

« Si une entreprise prend le contrôle du métavers, elle deviendra sans aucun doute un « dieu sur terre » ! »
« Le changement qui va bouleverser les industries de haute technologie américaines commence en Corée. » La vision d'avenir d'un mentor de la Silicon Valley.


Matthew Ball le répète à maintes reprises dans ce livre :
« Ce que vous voyez n’est pas tout. » En réalité, la « méta-révolution » — où tous les actifs réels migrent vers des actifs virtuels, inversant finalement la frontière entre réalité et virtualité — se déploie lentement depuis très longtemps.
Le changement était si subtil et si profondément ancré dans notre quotidien que personne ne l'a remarqué.
Des paiements aux logiciels, des technologies médicales aux services de divertissement, lorsque le métavers transcendera le monde des avatars et submergera cette réalité, l'économie et la société connaîtront une explosion simultanée de bouleversements et d'opportunités considérables.


« Peut-être les lecteurs coréens qui liront ce livre seront-ils à la fois comblés de chance et frappés d’une malédiction. »
« Parce que la Corée est le pays qui, depuis sa naissance, occupe la position la plus avantageuse au monde dans la méta-révolution, et qu'en même temps, elle a pour voisin le rival le plus puissant du monde. » – Extrait du texte

L'auteur s'intéresse plus particulièrement au marché internet coréen, l'un des cas les plus insolites et inexplicables au monde.
Les entreprises coréennes ont survécu en rivalisant avec les entreprises américaines sur le marché mondial d'Internet dominé par les États-Unis, et ont depuis longtemps surpassé, « par leurs propres moyens », les technologies logicielles et matérielles des pays occidentaux qu'elles considéraient autrefois comme des modèles.
De plus, le marché coréen est le seul où les plateformes internet nationales telles que Naver et Kakao sont beaucoup plus populaires que les plateformes internet américaines sur le marché des consommateurs internet.
Dès lors, compte tenu de ces circonstances exceptionnelles, dans quels domaines technologiques les Coréens et les entreprises coréennes devraient-ils concentrer leurs ressources à l'avenir ?

L'auteur affirme que la Corée est la plus susceptible de produire une entreprise qui surpassera la Silicon Valley dans la guerre technologique mondiale, à condition qu'elle parvienne à concevoir des modèles économiques sophistiqués.
À l'ère de la concurrence technologique féroce qui englobe les logiciels, l'IA, les NFT et la blockchain, quelle sera la pièce manquante du puzzle qui façonnera le monde des affaires pour les 30 prochaines années ? Les entreprises déjà au seuil d'une révolution, mais qui peinent encore à trouver la solution, pourront réaliser un bond en avant unique en s'appuyant sur les sept innovations technologiques présentées par l'auteur dans cet ouvrage.
Tout comme ChatGPT a débuté comme une petite start-up appelée « OpenAI » plutôt que comme une grande entreprise comme Google, Microsoft ou Apple.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 5 juin 2023
Nombre de pages, poids, dimensions : 552 pages | 954 g | 152 × 225 × 34 mm
- ISBN13 : 9791130642628
- ISBN10 : 1130642623

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