
Apprendre les effets physiques à travers les images
Description
Introduction au livre
« Apprendre les effets physiques par l’image » est un livre qui présente le processus de création d’effets basés sur des phénomènes physiques réels et se caractérise par l’explication de phénomènes physiques complexes à l’aide d’images faciles à comprendre.
Plutôt que de simplement créer des effets basés sur l'imagination de l'artiste, il couvre le processus fondamental de réalisation des effets par la compréhension des phénomènes physiques.
De plus, ce livre aborde les fonctions et les modules complémentaires spécifiques nécessaires à la mise en œuvre de simulations et d'effets basés sur 3ds Max, mais n'explique pas en détail les techniques d'utilisation des outils.
Il se concentre sur les mécanismes structurels des phénomènes physiques fondamentaux qu'il est nécessaire de connaître pour créer des effets spéciaux avec des outils dédiés.
Plutôt que de simplement créer des effets basés sur l'imagination de l'artiste, il couvre le processus fondamental de réalisation des effets par la compréhension des phénomènes physiques.
De plus, ce livre aborde les fonctions et les modules complémentaires spécifiques nécessaires à la mise en œuvre de simulations et d'effets basés sur 3ds Max, mais n'explique pas en détail les techniques d'utilisation des outils.
Il se concentre sur les mécanismes structurels des phénomènes physiques fondamentaux qu'il est nécessaire de connaître pour créer des effets spéciaux avec des outils dédiés.
indice
À propos de l'utilisation des données d'exemple
Comment utiliser ce livre
Ch_01 | Feu
- Feu de joie
- Lumière des bougies
- Allumage du briquet
- Allumage du réchaud à gaz
- Canon de char
- Flamme de la bouteille d'eau
- Injection dans un moteur-fusée
Chapitre 02 Destruction, Explosion
- Démolition des murs en briques
- Explosion de la cabine
- Explosion de verre
- Explosion d'une ampoule
- Test de collision
- Explosion dans la nature sauvage
- Démolition du pont
Ch_03 Liquid
- pluie
- De la pluie sur la fenêtre
- Eau gazeuse
- four
Ch_04 Lumière
- Soudage à l'arc
- Flamme
- Feux d'artifice
Application Ch_05
- Lettres de feu
- Cercle magique
colonne
10 choses à ne pas faire lors de la création d'effets
Comment utiliser ce livre
Ch_01 | Feu
- Feu de joie
- Lumière des bougies
- Allumage du briquet
- Allumage du réchaud à gaz
- Canon de char
- Flamme de la bouteille d'eau
- Injection dans un moteur-fusée
Chapitre 02 Destruction, Explosion
- Démolition des murs en briques
- Explosion de la cabine
- Explosion de verre
- Explosion d'une ampoule
- Test de collision
- Explosion dans la nature sauvage
- Démolition du pont
Ch_03 Liquid
- pluie
- De la pluie sur la fenêtre
- Eau gazeuse
- four
Ch_04 Lumière
- Soudage à l'arc
- Flamme
- Feux d'artifice
Application Ch_05
- Lettres de feu
- Cercle magique
colonne
10 choses à ne pas faire lors de la création d'effets
Image détaillée

Avis de l'éditeur
[Pourquoi les feux de joie forment-ils des triangles ?], [Pourquoi des nuages en forme de champignon se forment-ils lors d'une explosion ?]
Ce livre présente le processus de création d'effets basés sur des phénomènes physiques réels et se caractérise par l'explication de phénomènes physiques complexes à l'aide d'images faciles à comprendre.
Plutôt que de simplement créer des effets basés sur l'imagination de l'artiste, ce livre aborde le processus fondamental de la réalisation des effets par la compréhension des phénomènes physiques.
Ce livre ne traite pas de l'utilisation des compétences liées à un outil d'effets spécifique.
Ce livre aborde les fonctions et les modules complémentaires spécifiques nécessaires à la mise en œuvre de simulations et d'effets basés sur 3ds Max, mais n'explique pas en détail les techniques d'utilisation des outils.
Il se concentre sur les mécanismes structurels de la physique fondamentale que vous devez connaître pour créer avec des outils d'effets spéciaux.
Pour ceux qui manquent d'expérience dans la création d'effets spéciaux, certaines étapes peuvent s'avérer difficiles, mais vous constaterez comment de petits phénomènes que vous auriez pu négliger peuvent avoir un impact significatif sur le résultat final.
Ce livre présente le processus de création d'effets basés sur des phénomènes physiques réels et se caractérise par l'explication de phénomènes physiques complexes à l'aide d'images faciles à comprendre.
Plutôt que de simplement créer des effets basés sur l'imagination de l'artiste, ce livre aborde le processus fondamental de la réalisation des effets par la compréhension des phénomènes physiques.
Ce livre ne traite pas de l'utilisation des compétences liées à un outil d'effets spécifique.
Ce livre aborde les fonctions et les modules complémentaires spécifiques nécessaires à la mise en œuvre de simulations et d'effets basés sur 3ds Max, mais n'explique pas en détail les techniques d'utilisation des outils.
Il se concentre sur les mécanismes structurels de la physique fondamentale que vous devez connaître pour créer avec des outils d'effets spéciaux.
Pour ceux qui manquent d'expérience dans la création d'effets spéciaux, certaines étapes peuvent s'avérer difficiles, mais vous constaterez comment de petits phénomènes que vous auriez pu négliger peuvent avoir un impact significatif sur le résultat final.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 27 novembre 2018
- Nombre de pages, poids, dimensions : 288 pages | 188 × 247 × 20 mm
- ISBN13 : 9791186573280
- ISBN10 : 1186573287
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Langue coréenne
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