{"product_id":"114032","title":"manuel UX ","description":"\u003ccenter\u003e\u003cdiv style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/tmgdisk01.cafe24.com\/images\/vs\/4172\/sv\/3jYEEEghr4GksUgMyD8G9HhVDoBktR.png?v=1765055859\" style=\"max-width:100%;max-height:10px\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:center;font-size:30px;font-weight:bolder;line-height:1.6em\"\u003e manuel UX \u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"border-bottom:1px;border-bottom-style:dotted;border-color:;padding-bottom:20px\"\u003e\u003ccenter\u003e\u003ctable align=\"center\" width=\"100%\"\u003e\u003ctbody style=\"border:0px\"\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd align=\"center\" style=\"line-height:1.2em;text-align:center;font-size:18px;color:black;font-weight:bold;padding-bottom:20px;\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/goods\/155060238\/XL\" style=\"max-width:100%;height:auto\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\n\u003c\/tbody\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;{split_style6}padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e Description \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;word-break:break-all;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eIntroduction au livre\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eLe seul livre qui couvre l'intégralité du processus de conception UX à travers des exercices pratiques et des études de cas !\u003cbr\u003e De la compréhension des utilisateurs à la résolution des problèmes, nous procédons de manière systématique !\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e La véritable valeur d'un produit ne réside pas simplement dans sa fonctionnalité, mais dans sa capacité à être compris intuitivement et utilisé facilement par les utilisateurs.\u003cbr\u003e La capacité à transmettre de manière concise des informations complexes est l'essence même du design UX.\u003cbr\u003e Nous devons donc apprendre l'UX.\u003cbr\u003e Ce livre vous guide systématiquement à travers l'ensemble du processus de conception d'expériences utilisateur, en suivant les six étapes de la pensée design.\u003cbr\u003e Chaque étape démontre comment parvenir à une expérience utilisateur de haute qualité grâce à des exemples concrets, en soulignant clairement les éléments clés à prendre en compte. \u003cbr\u003eDe plus, une fois le processus complet achevé, nous fournissons des conseils pratiques sur la manière de se préparer et de développer les compétences nécessaires pour s'adapter au parcours professionnel et au poste du lecteur.\u003cbr\u003e Plus particulièrement, la rubrique « À vous de jouer ! » présente dans chaque chapitre aide les lecteurs à réfléchir par eux-mêmes et à créer leurs propres modèles.\u003cbr\u003e L'annexe comprend le processus de conception UX suggéré par l'auteur, que vous pouvez suivre ou adapter à vos propres goûts pour obtenir de meilleurs résultats.\u003cbr\u003e « UX Textbook » est un guide solide et pratique pour ceux qui souhaitent apprendre les fondamentaux de la conception UX.\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.\u003cbr\u003e \u003cspan\u003eAperçu\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eindice\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e Chapitre 1 : Comprendre la conception centrée sur l'humain\u003cbr\u003e 1.1 Qu'est-ce que la conception centrée sur l'humain ?\u003cbr\u003e __1.1.1 Modèle de pensée conceptuelle\u003cbr\u003e __1.1.2 Le processus de conception que nous utiliserons\u003cbr\u003e 1.1.3 La pensée conceptuelle est le point de départ  \u003cbr\u003e1.2 Comment les produits sont-ils fabriqués ?\u003cbr\u003e __1.2.1 Comment mettre en œuvre le produit ?\u003cbr\u003e 1.2.2 Méthodologie en cascade : un flux de travail linéaire et étape par étape\u003cbr\u003e 1.2.3 Méthodologie Agile : Processus itératif et continu\u003cbr\u003e __1.2.4 Hybride : Combinaison de deux méthodologies\u003cbr\u003e __1.2.5 Quelle est la méthodologie appropriée pour le projet ?\u003cbr\u003e 1.3 Qu'est-ce que l'expérience utilisateur, ou UX ?\u003cbr\u003e __1.3.1 L'UX est centrée sur l'utilisateur\u003cbr\u003e 1.3.2 L'UX ne se limite pas à l'écran.\u003cbr\u003e __1.3.3 L'UX est partout\u003cbr\u003e 1.3.4 Éléments de base de l'UX\u003cbr\u003e __1.3.5 L'UX couvre un large éventail de domaines\u003cbr\u003e __1.3.6 3 Éléments de l'UX\u003cbr\u003e 1.3.7 L'UX comprend tous les éléments de l'expérience utilisateur\u003cbr\u003e 1.4 Qu'est-ce que l'interface utilisateur ?\u003cbr\u003e __1.4.1 Même problème, interface utilisateur différente\u003cbr\u003e 1.4.2 Éléments de base de l'interface utilisateur\u003cbr\u003e 1.4.3 Typographie\u003cbr\u003e __1.4.4 L'interface utilisateur fait partie de l'expérience utilisateur\u003cbr\u003e 1.5 Surcharge cognitive\u003cbr\u003e __1.5.1 Qu’est-ce que la surcharge cognitive ?\u003cbr\u003e 1.5.2 Théorie de la charge cognitive\u003cbr\u003e 1.5.3 Exemples de surcharge cognitive\u003cbr\u003e 1.5.4 Réduction de la surcharge cognitive de l'utilisateur\u003cbr\u003e 1.6 Faisons-le ensemble !\u003cbr\u003e indice \u003cbr\u003eChapitre 2 : Utiliser l'empathie comme outil de conception\u003cbr\u003e 2.1 Type de recherche\u003cbr\u003e 2.1.1 Recherche comportementale versus recherche attitudinale\u003cbr\u003e 2.1.2 Recherche qualitative vs. recherche quantitative\u003cbr\u003e __2.1.3 Diagramme topographique de recherche\u003cbr\u003e __2.1.4 Phase de recherche en conception\u003cbr\u003e 2.1.5 La recherche est un processus continu\u003cbr\u003e 2.2 Enquête\u003cbr\u003e __2.2.1 Qu'est-ce qu'une enquête ?\u003cbr\u003e __2.2.2 Types de questions d'enquête\u003cbr\u003e __2.2.3 Meilleures pratiques en matière d'enquête\u003cbr\u003e __2.2.4 Recrutement des participants\u003cbr\u003e __2.2.5 Faisons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 2.3 Préparation des entretiens avec les utilisateurs\u003cbr\u003e __2.3.1 Qu'est-ce qu'un entretien utilisateur ?\u003cbr\u003e __2.3.2 Comment se préparer ?\u003cbr\u003e 2.3.3 Qualité des questions\u003cbr\u003e __2.3.4 Comment structurer un script ?\u003cbr\u003e __2.3.5 Préparez-vous à l'avance pour un entretien fluide et systématique.\u003cbr\u003e __2.3.6 Faisons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 2.4 Réalisation d'entretiens avec les utilisateurs\u003cbr\u003e __2.4.1 Recrutement des participants\u003cbr\u003e __2.4.2 Entretiens avec les participants\u003cbr\u003e 2.4.3 Après l'entretien\u003cbr\u003e __2.4.4 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 2.5 Cartographie d'affinités\u003cbr\u003e __2.5.1 Qu'est-ce que le mappage d'affinité ?\u003cbr\u003e __2.5.2 Processus de cartographie d'affinités  \u003cbr\u003e__2.5.3 Faisons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 2.6 Après l'empathie, définir\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Chapitre 3 : Définir le problème de l'utilisateur\u003cbr\u003e 3.1 À quelle étape du processus de conception cela correspond-il ?\u003cbr\u003e 3.2 Persona\u003cbr\u003e __3.2.1 Qu'est-ce qu'une persona ?\u003cbr\u003e 3.2.2 Contexte\/Profil\u003cbr\u003e __3.2.3 J'aime\/Objectifs\u003cbr\u003e __3.2.4 Comment créer un persona ?\u003cbr\u003e 3.2.5 Les personas permettent de définir à qui s'adresse votre produit.\u003cbr\u003e __3.2.6 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 3.3 Création d'une carte du parcours utilisateur\u003cbr\u003e __3.3.1 Qu'est-ce qu'une carte du parcours utilisateur ?\u003cbr\u003e __3.3.2 Comment créer une carte du parcours utilisateur ?\u003cbr\u003e 3.3.3 Les parcours utilisateurs nous aident à comprendre\u003cbr\u003e __3.3.4 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 3.4 Problèmes à résoudre\u003cbr\u003e __3.4.1 Comment utiliser l'énoncé du problème ?\u003cbr\u003e __3.4.2 Comment rédiger un énoncé de problème ?\u003cbr\u003e __3.4.3 Un bon énoncé de problème est difficile à créer, mais puissant.\u003cbr\u003e __3.4.4 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 3.5 Étude de la concurrence\u003cbr\u003e __3.5.1 Qu’est-ce que la recherche concurrentielle ?\u003cbr\u003e 3.5.2 Analyse SWOT ? Forces, Faiblesses, Opportunités, Menaces\u003cbr\u003e 3.5.3 Facteurs internes  \u003cbr\u003e3.5.4 Facteurs externes\u003cbr\u003e Démo Lightning 3.5.5\u003cbr\u003e __3.5.6 Comment procéder ?\u003cbr\u003e __3.5.7 Comment puis-je faire en sorte que cela se passe bien ?\u003cbr\u003e 3.5.8 Analyse concurrentielle\u003cbr\u003e 3.5.9 Appliquer la bonne technique à la bonne question\u003cbr\u003e __3.5.10 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 3.6 Après avoir défini, générer des idées\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Chapitre 4 : Exploration des techniques et outils de génération d’idées\u003cbr\u003e 4.1 À quelle étape du processus de conception cela correspond-il ?\u003cbr\u003e 4.2 Génération d'idées\u003cbr\u003e __4.2.1 Qu’est-ce que la génération d’idées ?\u003cbr\u003e __4.2.2 Quand faut-il générer des idées ?\u003cbr\u003e __4.2.3 Quels sont les différents types de génération d'idées ?\u003cbr\u003e 4.2.4 Meilleures pratiques pour la génération d'idées\u003cbr\u003e 4.2.5 Utilisation de la génération d'idées dans le processus de conception\u003cbr\u003e 4.3 Générer des idées conceptuelles\u003cbr\u003e __4.3.1 Qu'est-ce que le brainstorming ?\u003cbr\u003e __4.3.2 Comment se déroulera le brainstorming ?\u003cbr\u003e __4.3.3 Comment dois-je procéder au brainstorming ?\u003cbr\u003e __4.3.4 Quand faut-il éviter le brainstorming ?  \u003cbr\u003e__4.3.5 Le brainstorming est une technique typique de génération d'idées.\u003cbr\u003e __4.3.6 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 4.4 Génération d'idées visuelles\u003cbr\u003e __4.4.1 Qu'est-ce qu'un croquis ?\u003cbr\u003e __4.4.2 Pourquoi faire des croquis ?\u003cbr\u003e __4.4.3 Comment dessiner ?\u003cbr\u003e __4.4.4 Convention\u003cbr\u003e __4.4.5 Technique du Huit Fou\u003cbr\u003e 4.4.6 La génération visuelle d'idées permet de mieux les clarifier.\u003cbr\u003e __4.4.7 Faisons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 4.5 Génération d'idées relationnelles - Générer de nouvelles idées à partir de concepts existants\u003cbr\u003e __4.5.1 Carte mentale\u003cbr\u003e __4.5.2 Scamper\u003cbr\u003e __4.5.3 Faisons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 4.6 Priorisation\u003cbr\u003e __4.6.1 Qu'est-ce que la priorisation ?\u003cbr\u003e __4.6.2 Vote par autocollant à points\u003cbr\u003e __4.6.3 Technique MoSCoW\u003cbr\u003e __4.6.4 Techniques automobiles\u003cbr\u003e 4.6.5 Conclusion\u003cbr\u003e __4.6.6 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 4.7 Après avoir trouvé une idée, créez un prototype.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Chapitre 5 : Prototypage de la solution\u003cbr\u003e 5.1 À quelle étape du processus de conception cela correspond-il ?\u003cbr\u003e 5.2 Prototypage\u003cbr\u003e __5.2.1 Qu'est-ce qu'un prototype ?  \u003cbr\u003e__5.2.2 Quels types de prototypes existe-t-il ?\u003cbr\u003e __5.2.3 Quels outils peuvent être utilisés pour le prototypage ?\u003cbr\u003e __5.2.4 Choisir le bon outil pour votre fidélité\u003cbr\u003e 5.3 Flux de tâches\u003cbr\u003e __5.3.1 Qu'est-ce qu'un flux de tâches ?\u003cbr\u003e __5.3.2 Pourquoi utiliser le flux de tâches ?\u003cbr\u003e __5.3.3 Comment le flux de tâches est-il structuré ?\u003cbr\u003e 5.3.4 Application du flux de tâches à l'étape de prototypage\u003cbr\u003e 5.3.5 Un flux de tâches facilite le prototypage\u003cbr\u003e __5.3.6 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 5.4 Maquette filaire\u003cbr\u003e __5.4.1 Qu'est-ce qu'un wireframe ?\u003cbr\u003e 5.4.2 Maquette basse fidélité\u003cbr\u003e __5.4.3 Maquette filaire de fidélité moyenne\u003cbr\u003e 5.4.4 Maquette filaire haute fidélité\u003cbr\u003e __5.4.5 Les wireframes haute fidélité représentent le produit final.\u003cbr\u003e __5.4.6 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 5.4.7 Quelle fidélité utiliser et quand\u003cbr\u003e __5.4.8 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 5.5 Après la création d'un prototype, des tests sont effectués.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Chapitre 6 : Tester votre conception  \u003cbr\u003e6.1 À quelle étape du processus de conception cela correspond-il ?\u003cbr\u003e 6.2 Test\u003cbr\u003e __6.2.1 Qu'est-ce que l'utilisabilité ?\u003cbr\u003e __6.2.2 Quels sont les éléments de l'utilisabilité ?\u003cbr\u003e __6.2.3 Comment évaluer l'utilisabilité ?\u003cbr\u003e 6.3 Tests d'utilisabilité : planification et définition\u003cbr\u003e __6.3.1 Qu'est-ce qu'un test d'utilisabilité ?\u003cbr\u003e 6.3.2 Création d'un plan de test\u003cbr\u003e __6.3.3 Suivi des indicateurs généraux\u003cbr\u003e 6.3.4 Définir d'abord ses objectifs\u003cbr\u003e __6.3.5 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 6.4 Tests d'utilisabilité : recrutement et exécution\u003cbr\u003e __6.4.1 Quel est le nombre approprié de personnes pour un test d'utilisabilité ?\u003cbr\u003e __6.4.2 Où recruter des utilisateurs ?\u003cbr\u003e 6.4.3 Préparation du script\u003cbr\u003e 6.4.4 Définition du déroulement de la session de test\u003cbr\u003e 6.4.5 Les tests d'utilisabilité permettent de créer de meilleurs produits\u003cbr\u003e __6.4.6 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 6.5 Tests d'utilisabilité : Analyse des résultats\u003cbr\u003e 6.5.1 Échelle de notation\u003cbr\u003e __6.5.2 Tableau des feux tricolores\u003cbr\u003e __6.5.3 Citation\u003cbr\u003e 6.5.4 Analyse et synthèse des résultats\u003cbr\u003e __6.5.5 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 6.6 Tests d'utilisabilité : présentation des résultats des tests  \u003cbr\u003e__6.6.1 Pourquoi devrais-je partager mes résultats ?\u003cbr\u003e __6.6.2 Comment partager les résultats des tests ?\u003cbr\u003e __6.6.3 Présentation\u003cbr\u003e 6.6.4 Partage des résultats des tests\u003cbr\u003e 6.7 Mise en œuvre après les tests\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Chapitre 7 : Mise en œuvre de la conception\u003cbr\u003e 7.1 À quelle étape du processus de conception cela correspond-il ?\u003cbr\u003e 7.2 Mise en œuvre\u003cbr\u003e 7.3 Témoignages d'utilisateurs\u003cbr\u003e __7.3.1 Qu'est-ce qu'une user story ?\u003cbr\u003e __7.3.2 Comment créer une user story ?\u003cbr\u003e __7.3.3 Comment prioriser les récits utilisateurs ?\u003cbr\u003e __7.3.4 Les récits utilisateurs fournissent une structure de mise en œuvre.\u003cbr\u003e __7.3.5 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 7.4 Organigramme\u003cbr\u003e __7.4.1 Qu'est-ce qu'un organigramme ?\u003cbr\u003e __7.4.2 Qu'est-ce qu'un flux de tâches ?\u003cbr\u003e __7.4.3 Qu'est-ce qu'un flux utilisateur ?\u003cbr\u003e __7.4.4 Qu'est-ce que Wireflow ?\u003cbr\u003e __7.4.5 Quel organigramme dois-je utiliser ?\u003cbr\u003e 7.4.6 Les organigrammes facilitent la mise en œuvre\u003cbr\u003e __7.4.7 Faisons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e Guide de style 7.5\u003cbr\u003e __7.5.1 Qu'est-ce qu'un guide de style ?  \u003cbr\u003e__7.5.2 Que contient le guide de style ?\u003cbr\u003e 7.5.3 Guides de style : Exprimez votre marque\u003cbr\u003e __7.5.4 Faisons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e __7.5.5 Entraînons-nous !\u003cbr\u003e 7.6 Système de conception\u003cbr\u003e 7.6.1 Conception pour la cohérence et l'évolutivité\u003cbr\u003e __7.6.2 Qu'est-ce que la conception atomique ?\u003cbr\u003e __7.6.3 Comment créer un système de conception ?\u003cbr\u003e 7.6.4 Un bon système de conception auquel se référer dès maintenant\u003cbr\u003e 7.6.5 Les systèmes de conception améliorent la mise en œuvre\u003cbr\u003e __7.6.6 Essayons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e 7.7 Communiquer le design\u003cbr\u003e 7.7.1 Communication de la conception\u003cbr\u003e __7.7.2 Comment le contenu doit-il être structuré ?\u003cbr\u003e __7.7.3 Comment dois-je organiser l'écran ?\u003cbr\u003e 7.7.4 Fournir les spécifications et le contexte\u003cbr\u003e __7.7.5 Faisons-le nous-mêmes !\u003cbr\u003e __7.8 Est-ce la fin du processus ?\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Chapitre 8 : Et ensuite ?\u003cbr\u003e 8.1 Rédiger une étude de cas\u003cbr\u003e __8.1.1 Qu’est-ce qu’une étude de cas ?\u003cbr\u003e 8.1.2 Présenter le processus\u003cbr\u003e 8.1.3 Racontez l'histoire\u003cbr\u003e 8.1.4 Réfléchissez à ceux qui ne liront pas \u003cbr\u003e8.1.5 Communiquer par l'image\u003cbr\u003e 8.1.6 Démontrez votre expertise à travers des études de cas\u003cbr\u003e 8.2 Création d'un portfolio\u003cbr\u003e 8.2.1 Portfolio mettant l'accent sur les éléments visuels\u003cbr\u003e 8.2.2 Portfolio numérique fonctionnel minimal\u003cbr\u003e 8.2.3 Portefeuille personnalisé\u003cbr\u003e 8.2.4 Meilleur portefeuille\u003cbr\u003e 8.2.5 Si vous ne souhaitez pas créer de site web\u003cbr\u003e 8.2.6 Comment dois-je présenter mon portefeuille ?\u003cbr\u003e 8.3 Cycle de rétroaction\u003cbr\u003e __8.3.1 Comment fournir des commentaires aux concepteurs ?\u003cbr\u003e __8.3.2 Qu'est-ce que la critique ?\u003cbr\u003e 8.3.3 Établir le contexte par le biais de questions\u003cbr\u003e 8.3.4 Ne vous contentez pas de donner votre opinion, fournissez du contexte.\u003cbr\u003e 8.3.5 Explorer par le biais de questions\u003cbr\u003e 8.3.6 Parler des avantages\u003cbr\u003e __8.3.7 Résumé\u003cbr\u003e 8.4 Obtenir des commentaires\u003cbr\u003e 8.4.1 Comment obtenez-vous des retours en tant que concepteur ?\u003cbr\u003e 8.4.2 Décrire la situation\u003cbr\u003e 8.4.3 Soyez clair sur le type de retour que vous souhaitez.\u003cbr\u003e 8.4.4 Établir le contexte par le biais de questions\u003cbr\u003e 8.4.5 Résumer  \u003cbr\u003e__8.4.6 Ne prenez pas les critiques personnellement et n'ayez pas peur.\u003cbr\u003e 8.5 Collaboration avec d'autres disciplines\u003cbr\u003e 8.5.1 Collaboration avec l'équipe d'ingénierie\u003cbr\u003e 8.5.2 Collaboration avec les équipes produit\u003cbr\u003e 8.5.3 Collaboration avec la direction\u003cbr\u003e 8.5.4 Collaborer avec les autres\u003cbr\u003e 8.6 Choisir une carrière dans le design\u003cbr\u003e 8.6.1 Concepteur de produits : Couverture complète\u003cbr\u003e 8.6.2 Concepteur UX : Priorité à la structure\u003cbr\u003e 8.6.3 Concepteur visuel ou concepteur d'interface utilisateur : soignez l'apparence.\u003cbr\u003e 8.6.4 Chercheur UX : Expert utilisateur\u003cbr\u003e 8.6.5 Rédacteur UX : Rédiger le texte\u003cbr\u003e 8.6.6 Concepteur de systèmes de conception : Intégrer et étendre les produits\u003cbr\u003e 8.6.7 Concepteur d'animations : Créer des animations exceptionnelles\u003cbr\u003e 8.6.8 Faire progresser votre carrière dans le design\u003cbr\u003e 8.7 Où devrions-nous aller maintenant ?\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Annexe A : Meilleures pratiques en matière de conception\u003cbr\u003e A.1 Chapitre 2 Utiliser l'empathie comme outil de conception\u003cbr\u003e __A.1.1 Enquête\u003cbr\u003e __A.1.2 Script d'entretien\u003cbr\u003e Ensemble de données __A.1.3\u003cbr\u003e A.2 Chapitre 3 Définition du problème de l'utilisateur  \u003cbr\u003e__A.2.1 Persona\u003cbr\u003e __A.2.2 Carte du parcours utilisateur\u003cbr\u003e __A.2.3 Énoncé du problème\u003cbr\u003e __A.2.4 Études concurrentielles\u003cbr\u003e A.3 Chapitre 4 : Exploration des techniques et outils de génération d’idées\u003cbr\u003e __A.3.1 Remue-méninges\u003cbr\u003e __A.3.2 Croquis\u003cbr\u003e Carte mentale __A.3.3\u003cbr\u003e __A.3.4 Techniques automobiles\u003cbr\u003e A.4 Chapitre 5 Prototypage de solutions\u003cbr\u003e __A.4.1 Flux de tâches\u003cbr\u003e __A.4.2 Maquettes filaires basse fidélité\u003cbr\u003e __A.4.3 Maquette filaire de fidélité moyenne\u003cbr\u003e __A.4.4 Maquettes filaires haute fidélité\u003cbr\u003e __A.4.5 Prototype\u003cbr\u003e A.5 Chapitre 6 Essais de conception\u003cbr\u003e __A.5.1 Tests d'utilisabilité : planification et définition\u003cbr\u003e __A.5.2 Tests d'utilisabilité : recrutement et exécution\u003cbr\u003e A.5.3 Tests d'utilisabilité : Analyse des résultats\u003cbr\u003e A.6 Chapitre 7 Mise en œuvre de la conception\u003cbr\u003e __A.6.1 Scénario utilisateur\u003cbr\u003e __A.6.2 Flux utilisateur\u003cbr\u003e Guide de style __A.6.3\u003cbr\u003e __A.6.4 Système de conception\u003cbr\u003e __A.6.5 Communication de la conception\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eImage détaillée\u003c\/b\u003e \u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/momo\/TopCate5686\/MidCate1\/568502899.jpg\" border=\"0\" alt=\"Image détaillée 1\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eDans le livre\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e L'UX utilise l'imagination pour créer des expériences qui captivent les gens et résolvent des problèmes. \u003cbr\u003eParallèlement, nous présentons des théories, les vérifions par des expériences et étayons les solutions par des preuves et des données.\u003cbr\u003e L'art à lui seul peut produire des résultats convaincants, mais nous ne savons pas s'il est réellement efficace ou utile.\u003cbr\u003e À l'inverse, la science seule peut offrir des expériences fonctionnelles, mais elle manque de résonance et d'attrait émotionnels.\u003cbr\u003e Par conséquent, l'UX requiert à la fois art et science.\u003cbr\u003e L'art explore de nouvelles possibilités et crée des expériences captivantes, tandis que la science teste les idées et mesure leur succès.\u003cbr\u003e Ce n'est que lorsque ces deux éléments se conjuguent qu'il est possible de créer une expérience utilisateur puissante qui sollicite les sens et résout de véritables problèmes.\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e --- Extrait de la « Préface »\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eAvis de l'éditeur\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eExpérience utilisateur complétée par l'émotion et les données,\u003cbr\u003e L'incarnation même du design convivial\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e À l'ère de la personnalisation, les produits deviennent plus sophistiqués et offrent des options plus diversifiées. \u003cbr\u003eCependant, ces vastes quantités d'informations et ces écrans complexes ne deviennent véritablement précieux que lorsque les utilisateurs peuvent les comprendre et les utiliser intuitivement.\u003cbr\u003e En définitive, la capacité à maintenir l'engagement des utilisateurs repose sur l'aptitude de l'UX à communiquer des concepts complexes de manière simple. Apprendre le design UX ne se limite pas à l'acquisition de théories ; il s'agit de développer la capacité à créer de la valeur pour les utilisateurs et le marché grâce aux produits.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Ce livre vous guide systématiquement à travers l'ensemble du processus de conception d'expériences utilisateur, en suivant les six étapes de la pensée design : empathie, définition, génération d'idées, prototypage, tests et implémentation.\u003cbr\u003e Nous présentons des exemples précis de mise en œuvre d'une expérience utilisateur de haute qualité et les éléments clés à prendre en compte à chaque étape.\u003cbr\u003e De plus, chaque chapitre comprend une section « À vous de jouer ! », conçue pour encourager les lecteurs à réfléchir et à pratiquer par eux-mêmes afin d'améliorer leur expérience d'apprentissage. \u003cbr\u003eL'annexe contient des exemples de conception UX présentés par l'auteur, que vous pouvez suivre tels quels ou adapter à vos propres projets. Ce livre est recommandé à tous les lecteurs souhaitant maîtriser progressivement les fondamentaux de la conception UX. \u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eDate d'émission :\u003c\/strong\u003e 14 octobre 2025\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eNombre de pages, poids, dimensions :\u003c\/strong\u003e 440 pages | 188 × 257 × 18 mm\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN13 :\u003c\/strong\u003e 9791140716081 \u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/center\u003e\n\n\n\u003c\/center\u003e","brand":"LIBRAIRIE COREENNE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43893113552938,"sku":"114032","price":42.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0683\/2750\/5962\/files\/be7a2fd3aecb68f699b3dd4aa012c3e1.jpg?v=1765388844","url":"https:\/\/librairie.coreenne.fr\/products\/114032","provider":"LIBRAIRIE COREENNE","version":"1.0","type":"link"}