
Échappez-vous du village des loups-garous
Description
Introduction au livre
La version livre du célèbre jeu d'évasion grandeur nature, Real Escape Book ! Un nouveau livre-jeu conceptuel avec des énigmes à résoudre On raconte que dans ce village, des loups déguisés en humains attaquent les villageois chaque nuit. Des légendes mystérieuses transmises de génération en génération, des témoignages oculaires ambigus et des énigmes incompréhensibles. Parviendrez-vous à résoudre tous les mystères cachés dans ce livre, à démasquer le loup-garou et à découvrir le dénouement de l'histoire ? ※ Ce livre est un nouveau type de livre-jeu qui propose des énigmes et des histoires inédites basées sur le célèbre jeu d'évasion réel « Évasion du village des loups-garous ». |
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
Lettre de l'archéologue Harry Cachaça
Liste des suspects
carte du village ukhmmer
prologue
Ce dont vous avez besoin pour le jeu
Explication de la règle
Profils des personnages
Comment accéder au site web spécial
Histoire (01~429)
Liste des suspects
carte du village ukhmmer
prologue
Ce dont vous avez besoin pour le jeu
Explication de la règle
Profils des personnages
Comment accéder au site web spécial
Histoire (01~429)
Image détaillée
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Dans le livre
Bienvenue au village ukmer.
Vous êtes un détective célèbre qui a résolu d'innombrables affaires.
Vous êtes venu dans cette ville à la demande de l'archéologue Harry Cachaça pour résoudre le mystère d'un étrange incident.
La première chose à faire est de rassembler des indices en consultant des articles de journaux et des cartes, en vous déplaçant, en rencontrant des gens et en leur parlant.
Car cet indice pourrait révéler l'identité du loup-garou qui attaque les villageois.
Votre objectif ultime est de découvrir lequel des 16 suspects est le loup-garou.
Au cours de votre enquête, vous découvrirez des endroits que vous ne pourrez traverser qu'en résolvant des énigmes.
Et en chemin, vous pourriez être blessé par un loup-garou.
Ce sera un processus difficile, mais j'espère que vous explorerez chaque lieu, que vous savourerez chaque information et que vous mènerez votre enquête avec soin.
Bonne chance ! - Extrait du texte
Vous êtes un détective célèbre qui a résolu d'innombrables affaires.
Vous êtes venu dans cette ville à la demande de l'archéologue Harry Cachaça pour résoudre le mystère d'un étrange incident.
La première chose à faire est de rassembler des indices en consultant des articles de journaux et des cartes, en vous déplaçant, en rencontrant des gens et en leur parlant.
Car cet indice pourrait révéler l'identité du loup-garou qui attaque les villageois.
Votre objectif ultime est de découvrir lequel des 16 suspects est le loup-garou.
Au cours de votre enquête, vous découvrirez des endroits que vous ne pourrez traverser qu'en résolvant des énigmes.
Et en chemin, vous pourriez être blessé par un loup-garou.
Ce sera un processus difficile, mais j'espère que vous explorerez chaque lieu, que vous savourerez chaque information et que vous mènerez votre enquête avec soin.
Bonne chance ! - Extrait du texte
--- Extrait du texte
Avis de l'éditeur
Le livre-jeu des souvenirs est de retour avec une version améliorée.
Ce livre n'est pas destiné aux enfants.
Ce n'est jamais facile !
Si vous pensez à A, quelle page devez-vous consulter ? Si vous pensez à B, quelle page devez-vous consulter ?
Connaissez-vous le mode de progression des « livres-jeux », qui étaient très populaires au début des années 90 ?
Beaucoup d'entre vous se souviennent peut-être de l'émission télévisée de Lee Hwi-jae, « Theater of Life », qui a créé le slogan « Okay, I've decided! »
Si vous faites partie de ceux qui pensent instinctivement à la musique de fond « Ppa-bamba~ Ppa-bamba~ Ppa-bamba-bamba~ » à ce moment-là, vous pouvez vous réjouir.
Ce livre est le quatrième ouvrage publié par Icox Publishing sous le slogan « Jouons aux livres ! » afin d'offrir une expérience de lecture nouvelle et agréable.
Avec la popularisation des smartphones, de nombreuses personnes ont travaillé dur pendant une longue période pour présenter ce livre dans le but de récupérer le temps perdu au profit des jeux et vidéos mobiles.
Lorsque j'ai proposé pour la première fois à la société japonaise SCRAP de traduire et de publier ce livre, on m'a répondu que la difficulté des énigmes qu'il contenait rendrait la traduction impossible et que, même s'ils avaient accordé une licence à Taïwan, le livre n'a pas été publié pendant trois ans, ce qui montrait bien que traduire ce livre en coréen était loin d'être une tâche facile.
Le thème principal de ce livre est celui des loups-garous.
Il s'agit d'une nouvelle version du jeu d'évasion grandeur nature classique « Évasion du village des loups-garous », populaire au Japon depuis longtemps et exporté dans les cafés escape games du monde entier, combinée à un livret de jeu existant.
« Escape room » est une nouvelle forme de jeu qui fait appel à la rapidité de réflexion, au raisonnement, à la perception spatiale et à la pensée logique pour surmonter ou échapper à une situation donnée.
Étant donné que la satisfaction peut varier considérablement en fonction du thème, de l'ambiance et des dispositifs spéciaux, même l'événement d'escape game le plus populaire aurait été impossible à exprimer par écrit dans un espace limité sans la précieuse collaboration d'un « livret de jeu ».
Le contenu du livre n'est pas organisé par ordre chronologique.
Le lecteur devient un détective, le protagoniste, et doit lire le livre en se référant à la carte et à la liste des suspects, et choisir les options pour progresser dans la recherche de la conclusion de l'affaire.
En discutant avec les personnes qui vous entourent, vous pouvez résoudre les énigmes qui apparaissent ici et là, rassembler et combiner des indices, et progresser étape par étape.
Le sentiment d'accomplissement et de joie que vous ressentirez tout au long de ce processus sera une expérience inédite, différente de tout ce que vous avez pu expérimenter avec les médias existants.
En attendant le jour où tous les citoyens pourront profiter de la lecture de livres, iCox fera de son mieux.
Ce livre n'est pas destiné aux enfants.
Ce n'est jamais facile !
Si vous pensez à A, quelle page devez-vous consulter ? Si vous pensez à B, quelle page devez-vous consulter ?
Connaissez-vous le mode de progression des « livres-jeux », qui étaient très populaires au début des années 90 ?
Beaucoup d'entre vous se souviennent peut-être de l'émission télévisée de Lee Hwi-jae, « Theater of Life », qui a créé le slogan « Okay, I've decided! »
Si vous faites partie de ceux qui pensent instinctivement à la musique de fond « Ppa-bamba~ Ppa-bamba~ Ppa-bamba-bamba~ » à ce moment-là, vous pouvez vous réjouir.
Ce livre est le quatrième ouvrage publié par Icox Publishing sous le slogan « Jouons aux livres ! » afin d'offrir une expérience de lecture nouvelle et agréable.
Avec la popularisation des smartphones, de nombreuses personnes ont travaillé dur pendant une longue période pour présenter ce livre dans le but de récupérer le temps perdu au profit des jeux et vidéos mobiles.
Lorsque j'ai proposé pour la première fois à la société japonaise SCRAP de traduire et de publier ce livre, on m'a répondu que la difficulté des énigmes qu'il contenait rendrait la traduction impossible et que, même s'ils avaient accordé une licence à Taïwan, le livre n'a pas été publié pendant trois ans, ce qui montrait bien que traduire ce livre en coréen était loin d'être une tâche facile.
Le thème principal de ce livre est celui des loups-garous.
Il s'agit d'une nouvelle version du jeu d'évasion grandeur nature classique « Évasion du village des loups-garous », populaire au Japon depuis longtemps et exporté dans les cafés escape games du monde entier, combinée à un livret de jeu existant.
« Escape room » est une nouvelle forme de jeu qui fait appel à la rapidité de réflexion, au raisonnement, à la perception spatiale et à la pensée logique pour surmonter ou échapper à une situation donnée.
Étant donné que la satisfaction peut varier considérablement en fonction du thème, de l'ambiance et des dispositifs spéciaux, même l'événement d'escape game le plus populaire aurait été impossible à exprimer par écrit dans un espace limité sans la précieuse collaboration d'un « livret de jeu ».
Le contenu du livre n'est pas organisé par ordre chronologique.
Le lecteur devient un détective, le protagoniste, et doit lire le livre en se référant à la carte et à la liste des suspects, et choisir les options pour progresser dans la recherche de la conclusion de l'affaire.
En discutant avec les personnes qui vous entourent, vous pouvez résoudre les énigmes qui apparaissent ici et là, rassembler et combiner des indices, et progresser étape par étape.
Le sentiment d'accomplissement et de joie que vous ressentirez tout au long de ce processus sera une expérience inédite, différente de tout ce que vous avez pu expérimenter avec les médias existants.
En attendant le jour où tous les citoyens pourront profiter de la lecture de livres, iCox fera de son mieux.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 16 juillet 2018
Nombre de pages, poids, dimensions : 208 pages | 270 g | 153 × 224 × 20 mm
- ISBN13 : 9791186886755
- ISBN10 : 1186886757
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카테고리
Langue coréenne
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