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Ne faites pas réfléchir l'utilisateur !
Ne faites pas réfléchir l'utilisateur !
Description
Introduction au livre
La Bible des principes d'ergonomie web et mobile

N'accablez pas vos utilisateurs ! C'est le premier principe d'utilisabilité que l'auteur Steve Krug met le plus en avant dans ce livre.
Il explique avec humour les principes d'ergonomie qui rendent les sites web clairs, notamment comment faire en sorte que les utilisateurs comprennent immédiatement ce qu'ils regardent et comment l'utiliser sans trop d'effort.
  • Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
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Note du traducteur

À propos de cette édition révisée
1.
Honnêtement, ça fait un moment
2.
Le monde a changé
J'espère qu'il n'y a pas de malentendu…

Avant le texte principal
Mauvaise nouvelle : vous n'aurez peut-être pas les moyens de vous offrir les services d'un expert en ergonomie.
Bonne nouvelle : ce n'est pas aussi difficile que la chirurgie de fusée™.
Ce livre est court.
Ce qui ne figure pas dans ce livre
Section mobile ajoutée !
Une dernière chose avant de commencer.

Chapitre 1 Ne laissez pas vos utilisateurs dans l'embarras !
Ne laissez pas vos utilisateurs dans une situation difficile !
Les utilisateurs s'inquiètent de cela
On ne peut pas tout rendre évident.
Pourquoi devrais-je rendre mon site web clair ?
Alors, quelle est la véritable raison ?

Chapitre 2 : Comment nous utilisons réellement le Web
Première vérité : les utilisateurs ne lisent pas les pages web.
Jetez un coup d'œil
Deuxième vérité : les utilisateurs ne font pas les meilleurs choix.
Je suis satisfait tant que les conditions minimales sont remplies.
Troisième vérité : les utilisateurs ne veulent pas comprendre comment les choses fonctionnent.
Improviser de manière appropriée
Si cela est inévitable...

Chapitre 3 : Premiers pas dans la conception de panneaux d'affichage
Utiliser la convention
Organisez efficacement votre hiérarchie visuelle
Distinguez clairement les différentes sections de la page.
Indiquez clairement les éléments cliquables
Éliminez les distractions
Organisez votre contenu de manière à faciliter sa lecture rapide.

Chapitre 4 : Êtes-vous un animal, une plante ou un objet inanimé ?
Parfois, on a besoin d'aide

Chapitre 5 : Éliminer les mots inutiles
Éliminez les salutations inutiles
Supprimer la description
Passons maintenant à l'étape suivante.

Chapitre 6 : Signes et indices
Au centre commercial
Premiers pas en navigation Web
L'insoutenable légèreté de la navigation
Utilisations cachées de la navigation
Conventions de navigation Web
Il me suit partout où je vais
Ai-je vraiment dit « où que j'aille » ?
Ce n'est certainement pas le Kansas.
section
Utilitaire
Cliquez trois fois et dites ceci :
« Rien ne vaut son chez soi. »
Comment effectuer une recherche
Pensez également à la navigation au-delà des étapes 1 et 2.
Il y a une raison pour laquelle conduire à Los Angeles est si amusant.
Afficher la position actuelle
chapelure
Trois raisons pour lesquelles j'aime toujours les tablatures
Effectuez une évaluation du tronc

Chapitre 7 : La théorie du Big Bang appliquée à la conception web
« Oh, mais il y a une autre condition. »
« Vous devez le faire les yeux bandés. »
La première victime de la bataille territoriale
Votre page d'accueil est-elle encore si importante ?
Transmettez des messages importants comme celui-ci
Un bon slogan est le meilleur™
Ça va même sans slogan.
Cinquième question
Pourquoi vouloir manger la poule aux œufs d'or ?

Chapitre 8 : « Les fermiers et les cow-boys devraient être amis »
« Tout le monde aime ______ »
Fermier contre cowboy
Le mythe de « l'utilisateur moyen »
Voici comment résoudre les conflits religieux.

Chapitre 9 : Évaluer la facilité d'utilisation à faible coût
Répétez après moi : les groupes de discussion ne sont pas des tests d'utilisabilité.
Quelques vérités sur les tests d'utilisabilité
Évaluation de la facilité d'utilisation en mode DIY
Qu'est-ce qu'un bon cycle d'évaluation ?
De combien d'utilisateurs avez-vous besoin ?
Comment les participants sont-ils sélectionnés ?
Comment trouver des participants ?
Où se déroule l'évaluation ?
Qui est le mieux placé pour procéder ?
Qui observe ?
Que faut-il évaluer et à quel moment ?
Comment choisissez-vous les tâches à évaluer ?
Que se passe-t-il pendant l'évaluation ?
Exemple de séance d'évaluation
Problèmes courants
Note d'information : Déterminer les points à corriger
Méthodes d'évaluation alternatives
Vous aimerez si vous essayez.

Chapitre 10 : L’utilisabilité des applications mobiles
Qu'est-ce qui est différent ?
Considérez les compromis
Problèmes liés à l'espace limité
Élever un caméléon
Ne cachez pas vos possibilités
Pas de curseur = pas de survol = pas d'indication
Design plat : bon ou mauvais ?
Il existe peut-être des personnes trop riches et trop minces.
Attributs d'utilisabilité des applications mobiles
Le plaisir est à la mode
Les applications devraient être faciles à apprendre
Les applications doivent également être mémorables.
Évaluation de l'utilisabilité des appareils mobiles
Comment réaliser une évaluation mobile
La méthode que j'ai utilisée
Preuve de concept : Caméra Brundlefly
à la fin...

Chapitre 11 L'utilisabilité comme étiquette de base
Coffre-fort de la bienveillance
Facteurs qui diminuent la popularité
Facteurs qui augmentent l'appréciation

Chapitre 12 : L’accessibilité Web et vous
Ce que les gens disent aux développeurs et aux concepteurs
Ce que craignent les développeurs et les concepteurs
En fait, cela peut devenir très compliqué.
Quatre choses que vous pouvez faire dès maintenant
1.
Corrigez les problèmes d'ergonomie qui sèment la confusion.
2.
Je recommande un article.
3.
Je recommande un livre
4.
Résolvez d'abord les problèmes faciles.

Chapitre 13 : Guide du sceptique
Vous devez d'abord comprendre le domaine de l'utilisabilité.
Conseils courants
Si j'étais vous...
Résistez aux forces des ténèbres
Quelques réponses définitives

Remerciements

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SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 30 novembre 2014
- Nombre de pages, poids, dimensions : 240 pages | 172 × 225 × 20 mm
- ISBN13 : 9788966261215
- ISBN10 : 8966261213

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