{"product_id":"138628","title":"Introduction pratique à l'animation 3D avec Blender ","description":"\u003ccenter\u003e\u003cdiv style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/tmgdisk01.cafe24.com\/images\/vs\/4172\/sv\/3jXPCfKsMwz7ZkNuzkYNV7RSAVCxPL.png?v=1765065664\" style=\"max-width:100%;max-height:10px\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:center;font-size:30px;font-weight:bolder;line-height:1.6em\"\u003e Introduction pratique à l'animation 3D avec Blender \u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"border-bottom:1px;border-bottom-style:dotted;border-color:;padding-bottom:20px\"\u003e\u003ccenter\u003e\u003ctable align=\"center\" width=\"100%\"\u003e\u003ctbody style=\"border:0px\"\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd align=\"center\" style=\"line-height:1.2em;text-align:center;font-size:18px;color:black;font-weight:bold;padding-bottom:20px;\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/goods\/153663554\/XL\" style=\"max-width:100%;height:auto\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\n\u003c\/tbody\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;{split_style6}padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e Description \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;word-break:break-all;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eIntroduction au livre\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e Conseils pratiques d'animation 3D par l'auteur à succès de Blender !\u003cbr\u003e Des bases de la création d'animations avec Blender,\u003cbr\u003e Des conseils pour créer des poses attrayantes, des techniques pour créer des mouvements naturels, et même des points de composition et de maniement de la caméra !\u003cbr\u003e Voici quelques conseils pour donner vie à vos personnages.\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.\u003cbr\u003e \u003cspan\u003eAperçu\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eindice\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e  \u003cdiv\u003eÀ propos du matériel modèle de ce livre\u003cbr\u003e Entrée\u003cbr\u003e Chapitre 1 Opérations d'animation de base\u003cbr\u003e 1. Introduction\u003cbr\u003e Installation du mélangeur 1-1\u003cbr\u003e Spécifications recommandées pour le mélangeur 1-2\u003cbr\u003e Données des personnages 1 à 3 abordées dans ce livre\u003cbr\u003e 2 Préférences pour l'animation\u003cbr\u003e 2-1 Préférences ouvertes\u003cbr\u003e 2-2 Chaque élément dans les paramètres\u003cbr\u003e 3 Description de l'écran\u003cbr\u003e 3-1 Onglet Mise en page\u003cbr\u003e 3-2 Onglet Animation\u003cbr\u003e Fenêtre 3D 3-3\u003cbr\u003e 3-4 Contourneur\u003cbr\u003e 3 à 5 propriétés\u003cbr\u003e 3-6 Sauvegarder\u003cbr\u003e 4 Opérations de base\u003cbr\u003e 4-1 Mouvement du point de vue\u003cbr\u003e Sélection 4-2\u003cbr\u003e 4-3 Déplacer, faire pivoter, accumuler\u003cbr\u003e 4-4 Afficher\/Masquer\u003cbr\u003e 5 En-tête de la fenêtre 3D\u003cbr\u003e Commutation de mode 5-1\u003cbr\u003e 5-2 Points de pivot de transformation\u003cbr\u003e 5-3 Orientation vers la transformation\u003cbr\u003e Ombrage de la fenêtre 5-4\u003cbr\u003e 6 feuilles de dope\u003cbr\u003e 6-1 Description de l'écran\u003cbr\u003e 6-2 Opération de tamisage de la feuille de dopage\u003cbr\u003e Mouvement de 6 à 3 images\u003cbr\u003e Insérer 6 à 4 images clés\u003cbr\u003e 6-5 Comment sélectionner et afficher les images clés\u003cbr\u003e 6-6 Opérations de base par image clé\u003cbr\u003e 6-7 Manipulation des images clés dans les champs de saisie numérique\u003cbr\u003e 7 Chronologie\u003cbr\u003e 7-1 Jouer et arrêter\u003cbr\u003e 7-2 Début et fin\u003cbr\u003e 7-3 Clé automatique\u003cbr\u003e Ensemble de clés actives 7-4\u003cbr\u003e 8 Caméras et rendu\u003cbr\u003e 8-1 Comment utiliser l'appareil photo\u003cbr\u003e 8-2 Moteur de rendu \u003cbr\u003e8-3 Méthode de rendu d'images\u003cbr\u003e 8-4 Méthode de rendu vidéo\u003cbr\u003e 9 Personnalisation de zone\u003cbr\u003e 9-1 Mouvement de la limite de zone\u003cbr\u003e 9-2 Division et intégration des zones\u003cbr\u003e 9-3 Type d'éditeur\u003cbr\u003e Chapitre 2 Créons une pose\u003cbr\u003e 1 Flux de travail\u003cbr\u003e Les poses en 1-1 font ressortir le charme du personnage\u003cbr\u003e 1-2 Apprendre la séquence de création de pose\u003cbr\u003e Structure de données à 1-3 caractères\u003cbr\u003e 2 Lire les données du personnage\u003cbr\u003e 2-1 Addition et connexion\u003cbr\u003e Lisons le caractère avec la connexion 2-2\u003cbr\u003e Application de 2 à 3 redéfinitions de bibliothèque\u003cbr\u003e Importons 2 à 4 poses de mains pour les ajouter.\u003cbr\u003e 3 ligues\u003cbr\u003e 3-1 Rôle de chaque scénario\u003cbr\u003e 3-2 Déplaçons chaque script\u003cbr\u003e 3-3 Déplacez le motif des mains et des pieds\u003cbr\u003e 3-4 Contrôler le visage et les yeux\u003cbr\u003e Mécanisme de contrôle du corps 3-5\u003cbr\u003e 4 IK et FK\u003cbr\u003e 4-1 Que sont IK et FK ?\u003cbr\u003e 4-2 Basculons entre IK et FK\u003cbr\u003e Environ 5 collections d'os\u003cbr\u003e 5-1 Comment manipuler les collections osseuses\u003cbr\u003e 5-2 Liste des collections osseuses\u003cbr\u003e Créons 6 poses linéaires\u003cbr\u003e 6-1 Préparons-nous avant de créer une pose.\u003cbr\u003e 6-2 Entraînez-vous ! Tout d'abord, déterminons la position de votre taille.\u003cbr\u003e Ajustons le pied de 6 à 3 pouces\u003cbr\u003e 6-4 Ajuster le haut et le bas du corps\u003cbr\u003e 6-5 Ajustons les mains \u003cbr\u003e6-6 Ajustons la direction du coude\u003cbr\u003e 6-7 Ajuster la direction de l'épaule\u003cbr\u003e 6-8 Ajustons l'alignement des yeux\u003cbr\u003e Ajustement des doigts 6 à 9\u003cbr\u003e 6-10 Ajustez les cheveux, la jupe et la queue\u003cbr\u003e 6-11 À propos des ombrages unis\u003cbr\u003e Examinons la silhouette 6-12\u003cbr\u003e 6-13 Changeons nos expressions\u003cbr\u003e 7. Faisons pivoter la caméra et effectuons le rendu.\u003cbr\u003e 7-1 Paramètres de rendu\u003cbr\u003e 7-2 Comment créer une pose attrayante ?\u003cbr\u003e Chapitre 3 : Apprendre les bases de l'animation\u003cbr\u003e 1 Créons une animation simple !\u003cbr\u003e Créons une animation de balle 1-1 !\u003cbr\u003e 1-2 Ouvrez le fichier d'exemple\u003cbr\u003e 1-3 Déterminons la position de départ de la balle\u003cbr\u003e Déplaçons la balle de 1 à 4.\u003cbr\u003e 1-5 Ajustez le mouvement avec l'éditeur de graphiques 1\u003cbr\u003e 1-6 Ajustez le mouvement avec l'éditeur de graphiques 2\u003cbr\u003e Faisons tourner la balle 1-7\u003cbr\u003e Exprimons la douceur de la balle 1-8\u003cbr\u003e 2 Préparons des milkshakes !\u003cbr\u003e 2-1 Pour que les secousses paraissent naturelles\u003cbr\u003e 2-2 Créons une animation tremblante\u003cbr\u003e Chapitre 4 : Créons des animations de personnages\u003cbr\u003e 1. Créons une animation de hochement de tête\u003cbr\u003e 1-1 Entrée\u003cbr\u003e 1-2 Préparation et confirmation \u003cbr\u003eCréons 1 à 3 poses principales.\u003cbr\u003e 1-4 Ajustons l'éditeur de graphiques\u003cbr\u003e Corrigeons les mouvements 1 à 5.\u003cbr\u003e 1-6 Secouons nos cheveux\u003cbr\u003e 1-7 Changeons nos expressions\u003cbr\u003e Corrigeons les mouvements 1 à 8.\u003cbr\u003e 1-9 Considérer le travail de la caméra\u003cbr\u003e Affichage de la vidéo 1-10\u003cbr\u003e 2. Créons une animation de main qui fait signe.\u003cbr\u003e 2-1 Préparation\u003cbr\u003e 2-2 Créons la pose principale\u003cbr\u003e 2-3 Ajustons dans l'éditeur graphique\u003cbr\u003e Dupliqueons les images clés 2 à 4.\u003cbr\u003e 2-5 Créons du mouvement dans les cheveux et la jupe\u003cbr\u003e Faisons le rendu 2-6\u003cbr\u003e 3. Créons une animation de saut\u003cbr\u003e Examinons les poses qui composent le saut 3-1.\u003cbr\u003e 3-2 Commençons par ajuster la taille et les pieds. 1\u003cbr\u003e 3-3 Tout d'abord, ajustons la taille et les pieds. 2\u003cbr\u003e 3-4 Ajustez le corps, la tête et les bras\u003cbr\u003e 3-5 Faisons un mouvement pour regarder en arrière\u003cbr\u003e 3-6 Ondulons les cheveux\u003cbr\u003e 3-7 Faisons trembler la jupe\u003cbr\u003e Faisons le rendu 3-8\u003cbr\u003e 4. Créons une animation de la saisie d'un objet.\u003cbr\u003e 4-1 Points pour avoir créé une position de préhension\u003cbr\u003e 4-2 Créons une pose pour tenir un objet.\u003cbr\u003e 4-3 Définissons des contraintes \u003cbr\u003e4-4 Créons une pose pour regarder un objet.\u003cbr\u003e 4-5 Secouons les cheveux\u003cbr\u003e Faisons 4 à 6 rendus.\u003cbr\u003e 5. Créons une animation de marche\u003cbr\u003e 5-1 Postures qui composent la marche\u003cbr\u003e 5-2 Préparation de la commande\u003cbr\u003e 5-3 Préparation\u003cbr\u003e 5-4 Commençons par bouger notre taille.\u003cbr\u003e 5-5 Décidons de la direction du corps\u003cbr\u003e Décidons de la position à 5-6 pieds\u003cbr\u003e Ajustons-nous du point de vue de l'avant-garde 5-7\u003cbr\u003e Réglez les bras de 5 à 8\u003cbr\u003e 5-9 Apportons quelques corrections détaillées\u003cbr\u003e Secouons les cheveux 5 à 10 fois.\u003cbr\u003e 5-11 Faisons onduler la jupe\u003cbr\u003e Répétons l'animation 5-12 en boucle\u003cbr\u003e Faisons le rendu 5-13\u003cbr\u003e Collection de raccourcis clavier 5-14\u003cbr\u003e Chapitre 5 : Apprendre à maîtriser la caméra et créer un équipement\u003cbr\u003e 1 À propos de la mise en page\u003cbr\u003e 1-1 Apprenons-en davantage sur les angles de caméra\u003cbr\u003e Choisissons 1 ou 2 objectifs\u003cbr\u003e 1-3 Évitez cette disposition\u003cbr\u003e 2 Décidons du cadrage pour l'animation de danse !\u003cbr\u003e 2-1 À propos de l'animation de danse\u003cbr\u003e 2-2 Première caméra ~ Un plan souvent utilisé dans l'introduction d'une vidéo ~\u003cbr\u003e Caméra 2-3 secondes ~ Conseils pour le découpage des plans ~\u003cbr\u003e 2-4 Troisième caméra ~Guider le regard du spectateur~ \u003cbr\u003e2-5 Dernière caméra ~Fin~\u003cbr\u003e À propos de l'extension 3 ligues\u003cbr\u003e 3-1 Rigify\u003cbr\u003e Réfléchissez bien avant de créer une ligue 3-2.\u003cbr\u003e Créons une ligue 3-3\u003cbr\u003e Passons à 3 ou 4 ligues.\u003cbr\u003e 3-5 Dépeçage\u003cbr\u003e 3-6 Comment passer de l'IK au FK, etc.\u003cbr\u003e Index (Recherche)\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eAvis de l'éditeur\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e Ce livre est un guide d'introduction à la production d'animations de personnages 3D. Il est structuré de manière à enseigner les bases de l'animation en créant diverses poses et animations à partir de données de personnages issues de fichiers d'exemple.\u003cbr\u003e L'objectif étant uniquement l'apprentissage de l'animation, les explications sur la modélisation et l'ombrage ont été omises, et seules les structures minimales nécessaires à l'armature ont été expliquées.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Si vous souhaitez en savoir plus sur la modélisation, l'ombrage et le rigging, veuillez vous référer à l'ouvrage de l'auteur intitulé « Let's Create Anime-Style Characters with Blender! (Modeling\/Cartoon Rendering) », qui vous guide à travers les bases en détail.\u003cbr\u003e \u003cbr\u003eJ'espère que ce livre vous aidera à découvrir la joie de la production d'animation. \u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eDate d'émission :\u003c\/strong\u003e 10 septembre 2025\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e \u003cstrong\u003eNombre de pages, poids, dimensions :\u003c\/strong\u003e 256 pages | 954 g | 182 × 257 × 20 mm\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN13 :\u003c\/strong\u003e 9791127475796\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN10 :\u003c\/strong\u003e 1127475797 \u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/center\u003e\n\n\n\u003c\/center\u003e","brand":"LIBRAIRIE COREENNE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43893265891370,"sku":"138628","price":52.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0683\/2750\/5962\/files\/e3ec588cb5984acd79d6c23cf7c1aea9.jpg?v=1765394766","url":"https:\/\/librairie.coreenne.fr\/products\/138628","provider":"LIBRAIRIE COREENNE","version":"1.0","type":"link"}