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Conception de jeux d'IA
Conception de jeux d'IA
Description
Introduction au livre
Des jeux mobiles fantastiques et des jeux de tir à la première personne aux bandes-annonces marketing alimentées par l'IA.
Conception et production pratique de jeux et de vidéos utilisant l'IA


S’appuyant sur l’expertise d’un concepteur de jeux vidéo en activité, « AI Game Design » va au-delà des méthodes traditionnelles de conception de jeux et présente de nouveaux modèles pour un travail plus rapide et plus efficace grâce à la collaboration avec l’IA.
Ce livre couvre tout, des bases aux compétences et aux projets pratiques, afin que vous puissiez réaliser vous-même l'intégralité du processus de production d'un jeu, de la génération d'idées à la vision du monde, en passant par la conception des personnages, le style des arrière-plans, la composition de l'interface utilisateur, la modélisation 2D et 3D et la production de la bande-annonce.
Vous pouvez apprendre de manière systématique l'ensemble du processus de production de jeux basés sur l'IA à travers des projets de différents genres tels que les jeux de tir, les RPG, les jeux d'aventure et les jeux fantastiques, et cela aidera n'importe qui, des débutants aux planificateurs et concepteurs, à créer leur propre univers de jeu.
Il s'agit du guide d'introduction à la conception de jeux IA le plus pratique disponible aujourd'hui, offrant une nouvelle voie pour la production de jeux dans une ère en pleine mutation.
  • Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
    Aperçu
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indice
PARTIE 1.
Un point de départ pour l'exploitation de l'IA dans la conception de jeux traditionnels


SECTION 1.
Le flux de travail traditionnel des graphismes de jeux et l'utilisation de l'IA
01 Progrès dans les graphismes de jeux et innovations dans les technologies d'IA
02 Esquisse conceptuelle
03 Travail de storyboard basé sur des croquis conceptuels
04 Pixel Art : L’esthétique du graphisme exprimée par les points
05 Conception graphique 3D immersive
SECTION 2.
Un guide des suggestions pour la conception de jeux
01 Processus de conception de jeux traditionnel
02 Avantages de l'organisation des idées grâce à l'IA
La vitesse de diffusion des idées augmente rapidement.
• Documents de planification faciles et systématiques
• Expérimentations et modifications itératives rapides et flexibles
• Amélioration spectaculaire de la vitesse de travail de visualisation
03 Idées de planification et d'organisation utilisant l'IA
ㆍOrganisation des idées utilisant l'IA (personnages et vision du monde)
04 Implémentation visuelle des personnages du jeu à l'aide de l'IA
ㆍOrganisation des concepts de personnages et extraction des mots-clés clés
ㆍConfiguration de l'invite (directive texte → image)
ㆍVérifier et sélectionner les résultats de création d'images
ㆍ Exemples d'idées
ㆍRésumé des mots clés
ㆍVariantes
Haut de gamme
modification de la ROMPT
Guide de raffinement et de style
05 pistes pour la conception de jeux
invites liées aux personnages
ㆍInvites liées au contexte
06 Utilisation de l'image générée comme ressource
ㆍExemples d'utilisation
07 Créez facilement des éléments visuels pour votre jeu avec ChatGPT
ㆍMultimodal
ㆍExemples d'utilisation
SECTION 3.
Outils d'IA utiles pour une utilisation pratique
01 Utilisation de divers outils
ㆍExemples d'utilisation

PARTIE 2.
Capacités fondamentales d'IA générative pour la conception de jeux


SECTION 1.
Midjourney : Un principe fondamental de l'IA générative pour la conception de jeux
01 Inscrivez-vous et participez à Midjourney
02 Aperçu de l'interface web de Midjourney
03 Découvrez Imagine Bar et personnalisez vos paramètres
Guide de mise à jour de mi-parcours 04
• Mises à jour majeures dans la version V7 Alpha
ㆍComparez les interfaces des versions alpha V6 et V7.
05 Sujets d'écriture et règles de base pour la création d'images
ㆍÉcrire une consigne de mi-parcours
Création d'un personnage à l'aide de l'invite Midjourney
06 Création d'images à partir de divers documents de référence
• Appliquer la cohérence des caractères
07 Modification d'images à l'aide de la fonction Éditeur
Développer le personnage du guerrier
• Sélectionnez des parties spécifiques du personnage et modifiez-les avec précision.
SECTION 2.
IA d'imagerie générative et IA d'adhérence
01 Inscrivez-vous à Cling AI et choisissez un forfait
02 Explorez l'interface d'IA de Cling
03 Création de vidéos avec Cling AI
Créer une vidéo avec une invite textuelle
• Créer une vidéo à partir d'images existantes
• Créer des vidéos colorées avec la fonction Element

PARTIE 3. Compétences en conception graphique et interaction pour les jeux basés sur l'IA

[AI SKILL] Capture d'écran de l'interface et de la configuration des menus pour les jeux occasionnels
SECTION 1.
Des jouets aux plateformes, l'évolution de l'imagination
SECTION 2.
La fusion des Lego et des jeux qui relie le virtuel et le réel
SECTION 3.
Créez un jeu d'action LEGO explorant des ruines antiques.
01 Créer une scène d'exploration de ruines antiques avec du whisky
02 Créer des images de style cinématographique avec Midjourney
03 Création de captures d'écran d'interface utilisateur de jeu dans ImageFX
SECTION 4.
Concevoir une course de voitures Lego
01 Créez une scène de course automobile LEGO en combinant différents whiskies.
02 Création d'images de course cinématographiques
03 Création de captures d'écran d'interface utilisateur de course dans ImageFX

[COMPÉTENCES EN IA] Création d'un jeu de football avec des mouvements de personnages réalistes
SECTION 5.
Caractéristiques du genre de jeu de sport
SECTION 6.
Éléments clés des personnages d'un match de football
SECTION 7.
Caractéristiques physiques des personnages et différences selon la position
01 Principales caractéristiques physiques par position
SECTION 8.
Animation de personnages et expression du mouvement
01 Mouvements et caractéristiques clés par position
02 Points de mouvement et d'animation par position
ㆍInvite à l'action de base
ㆍIndications de mouvement spécifiques liées au football
Mouvement du gardien de but
SECTION 9.
Création d'un personnage de joueur de football
01 Créer un profil de personnage attaquant de base
02 Personnalisation des coiffures et des uniformes des personnages sportifs
03 Conversion du personnage créé en un personnage de jeu 3D
04 Création d'une image d'animation faciale de personnage
ARTICLE 10.
Mouvements et animations des personnages du jeu de football
01 Appliquer le mouvement de tir en fonction de la position
02 Animation des actions de l'utilisateur lors d'une attaque
03 Créez une animation du gardien de but bloquant un tir
04 Diriger les animations de mouvement défensives de l'utilisateur
05 Créez une scène où un joueur célèbre sa victoire en finale.
SECTION 11.
Création d'un écran titre de jeu
01 Création d'une interface utilisateur de jeu avec Illustrator et Firefly
02 Création d'un écran titre de jeu

[COMPÉTENCE IA] Création d'une icône d'application de jeu à partir d'une capture d'écran de jeu de plateforme
SECTION 12.
Caractéristiques des jeux de plateforme
SECTION 13.
Utilisant des fonctionnalités et des concepts issus de divers jeux de plateforme
01 Jeu de plateforme classique en 2D
02 Style Metroidvania
03 Jeu de plateforme basé sur des puzzles
04 Jeu de plateforme orienté action
05 Un jeu de plateforme 3D qui met en valeur l'innovation technologique
ARTICLE 14.
Conception de cartes et de niveaux sophistiquée basée sur des tuiles
ARTICLE 15.
Planification d'un jeu de plateforme avec ChatGPT
ARTICLE 16.
Créer un personnage en pixel art
01 Créer un personnage principal aventurier
02 Créer un personnage de jeu mignon
03 Créez une variété de mouvements de personnages tout en maintenant une certaine cohérence
ARTICLE 17.
Établir un concept de jeu de plateforme
01 Créer un style rétro classique
02 Création de styles fantastiques et de ruines antiques
03 Création d'univers de dark fantasy et d'horreur
04 Modifier la perspective de la carte de style ruines antiques
ARTICLE 18.
Création de graphismes détaillés pour les jeux de plateforme
01 Créez une capture d'écran virtuelle d'un jeu d'aventure
02 Création d'une icône en jeu
03 Créer la carte complète
04 Création d'une icône d'application de jeu

[COMPÉTENCE IA] Création de graphismes RPG animés avec voix et synchronisation labiale
ARTICLE 19.
Diversité des genres d'animation
01 Animation 2D
02 Animation 3D
03 Animation en pâte à modeler
04 Animation en stop motion
05 Animation en rotoscopie
ARTICLE 20.
rendu de jeu de style anime
01 Ombrage cellulaire
02 Contour solide
03 Textures simplifiées
04 Couleurs vives et éclatantes
05 Éclairage irréaliste
ARTICLE 21.
Création d'un concept art pour un personnage de voyageur dans un style anime
01 Création d'un personnage de voyageur Suin
02 Créer un personnage de voyageur courageux
03 Placer harmonieusement deux personnages dans une même scène
ARTICLE 22.
Créez des monstres mignons de style anime
01 Choisissez un type de monstre et créez un personnage.
02 Création d'une fiche de personnage de monstre champignon
ARTICLE 23.
Créer un design de fond en monde ouvert aux tons pastel
ARTICLE 24.
Générer une voix IA à partir de texte
ARTICLE 25.
Création d'animations avec synchronisation labiale

PARTIE 4.
Projets de jeux d'IA pratiques, classés par genre, enseignés par un concepteur de jeux.


[PROJET] Conception de personnages pour un jeu de fantasy médiévale sur mobile intuitif
SECTION 1.
Analyse de l'attrait de la fantasy médiévale et son application à la conception de jeux
01 Pourquoi le Moyen Âge est-il souvent présent dans les jeux vidéo ?
Caractéristiques associées au fantastique
Élargir le plaisir et la vision du monde des jeux de combat
02 Analyse des dessins de personnages médiévaux représentatifs
Caractéristiques du personnage de chevalier médiéval
ㆍCaractéristiques du personnage d'archer médiéval
Caractéristiques d'un personnage de magicien médiéval
03 Collecte de références utiles au jeu
SECTION 2.
Création de concepts artistiques pour les personnages et de plans d'établissement
01 Planification des personnages avec ChatGPT
02 Mise en place des personnages clés à l'époque médiévale
Éléments clés du personnage de Brave Knight
ㆍÉléments clés du personnage d'archer au sang-froid
ㆍConception de fond inspirée d'une époque médiévale fantastique
03 Création d'un plan de personnage avec ChatGPT
Personnage de chevalier courageux
Personnage d'archer froid
SECTION 3.
Création d'un personnage de jeu mobile
01 Création d'un personnage SD Brave Knight - Illustration originale
02 Création d'un personnage SD Archer cool (Original)
03 Création de fiches de personnage originales pour les chevaliers et les archers
Personnage de chevalier courageux
Personnage d'archer froid
04 Création d'un style graphique 3D pour un jeu de chevalier et d'archer
Personnage de chevalier courageux en 3D
Personnage d'archer 3D stylé
SECTION 4.
Créez un univers médiéval fantastique qui convienne à vos personnages.
01 Créez un magnifique château médiéval qui corresponde au style de votre chevalier.
02 Créez une base dans une forêt sombre, adaptée aux archers.

[PROJET | Mise en œuvre d'un réalisme sophistiqué dans les jeux, conception de jeux de tir FPS
SECTION 5. Planification et conception d'un jeu FPS
01 Comprendre les jeux FPS
• Différenciation par rapport aux autres jeux
ㆍStyle de jeu PS
02 Conception de base d'un jeu FPS 1 : L'importance du point de vue et la différence en matière d'immersion
Perspective à la première personne
ㆍPoint de vue à la première personne
03 Conception de base d'un jeu FPS 2 : Conception du mécanisme de combat et conception des cartes
Armes à feu et impact
Système de mouvement et d'exploitation
IA et systèmes tactiques
• Retour d'information et conception UX
Équilibrage multijoueur
04 Conception de base d'un jeu FPS 3 : Éléments graphiques qui améliorent l'immersion
• Lumière et ombres en temps réel
Technologie BR
Éclairage à effet de volume
Changements météorologiques ou de fuseau horaire
Environnement destructible
Flou de mouvement et tremblement de la caméra
Effets de particules
SECTION 6. Création des graphismes et des paramètres d'un jeu FPS
01 Stratégie de planification de jeu FPS utilisant ChatGPT
ㆍParamètre de vision du monde
ㆍPlanification des mécanismes du jeu
Conception de niveaux
Développement de systèmes d'IA
Développement de contenu interactif
02 Planification stratégique des FPS en ligne
[Processus 1] Définition du concept du jeu et de son univers
[Étape 2] Mise en place détaillée du concept et de l'univers du jeu
[Étape 3] Stratégies d'organisation pour améliorer les aspects ludiques du jeu
SECTION 7. Création d'un personnage de jeu FPS
01 Développement d'un concept avec la fonction de personnalisation de Midjourney
02 Créer un personnage principal qui corresponde à la vision du monde
03 Création d'un personnage principal avec des graphismes réalistes
04 Créez un personnage secondaire pour aider votre personnage principal.
05 Création d'un personnage secondaire avec des graphismes réalistes
SECTION 8.
Création d'une vidéo prototype de jeu
01 Ajout de mouvements d'attaque au personnage principal
02 Ajout de mouvements d'attaque aux sous-personnages
03 Créer une bande-annonce vidéo à l'aide d'outils d'IA de vidéo générative
04 Création d'armes pour jeux FPS
SECTION 9. Création de l'univers et des scènes d'un jeu FPS
01 Mise en place du concept de base pour construire l'atmosphère et l'univers du jeu
02 Créez une composition visuelle adaptée au jeu, en tenant compte de l'équilibre de la carte.
03 Création d'un écran adapté aux jeux FPS

[PROJET] Conception d'un jeu de course de vitesse qui maximise l'expérience immersive d'un point de vue.
ARTICLE 10.
Définition et caractéristiques des jeux de course
SECTION 11.
Éléments qui donnent une impression de vitesse dans les jeux de course
SECTION 12.
Comment utiliser les cartes et les éléments de décor dans les jeux de course
SECTION 13.
Création de concepts artistiques de course basés sur la perspective
01 Création d'un écran de jeu en vue subjective
02 Création d'un écran de jeu à la troisième personne
03 Obtenez une impression générale en utilisant la création d'images de jeu prises par drone.
ARTICLE 14.
Le summum des jeux de course : la modélisation et la texturation des voitures.
01 Créer une apparence détaillée de voiture de course
02 Utilisation de l'éditeur pour ajuster l'image d'arrière-plan
ARTICLE 15.
Création d'un arrière-plan de jeu et d'un circuit de course
01 Création d'une carte de piste désertique
02 Création d'une carte des pistes enneigées/glacées
03 Configurez la carte du monde en définissant les routes et le terrain
ARTICLE 16.
Création d'une vidéo de jeu de course à la première personne
01 Créer une scène de course de motos au rythme effréné
02 Mise en scène d'une aspiration pendant une course
03 Utilisation de séquences de moto avec Cling AI
04 Vidéo de conception avec Cling AI

[PROJET] Production de bandes-annonces de jeux vidéo à des fins de marketing et de promotion
ARTICLE 17.
Bande-annonce et fonctionnalités principales du jeu
Bande-annonce du jeu 01
02 Éléments clés d'une bande-annonce de jeu
ARTICLE 18.
Planification d'une vidéo d'aventure palpitante
ARTICLE 19.
Créez un storyboard basé sur le concept vidéo prévu.
01 Structure de base du storyboard
ㆍCadre
ㆍImage visuelle (croquis/dessin)
ㆍDescription/Notes d'action
ㆍDialogue
Détails de la prise de vue
Mouvement de la caméra
ㆍHeure/Durée (Code temporel ou durée)
02 Ajout d'éléments visuels au storyboard
ARTICLE 20.
Création de ressources vidéo pour un jeu d'aventure à partir d'un storyboard
01 Création d'une île inconnue, d'une entrée mystérieuse
02 Mise en scène d'une scène explorant l'intérieur d'un temple depuis un angle élevé
ARTICLE 21.
Création d'une vidéo d'une scène de bande-annonce de jeu d'aventure
01 Visualisation de l'île inconnue et de l'entrée mystérieuse
02 Visualisation de l'intérieur d'une ruine mystérieuse
03 Visualiser les secrets du site historique
04 Visualisation de la découverte du trésor et de l'apparition du traître
05 Filmer une poursuite en bateau en eaux vives
ARTICLE 22.
Création de musique de fond et d'effets sonores pour les jeux d'aventure
01 Création de musique de fond pour un jeu d'aventure avec Suno
02 Création d'effets sonores pour jeux d'aventure avec ElevenLabs
ARTICLE 23.
Montage de bandes-annonces de jeux d'aventure avec CapCut
01 Chargement des sources vidéo et audio du jeu d'aventure
02 Visualisation de la découverte du trésor et de l'apparition du traître
03. Ajout de musique de fond et d'effets sonores à la vidéo
04 Application d'effets adaptés aux bandes-annonces de jeux d'aventure
05 Production d'une bande-annonce de jeu d'aventure
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Image détaillée
Image détaillée 1
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Avis de l'éditeur
Créez votre propre univers de jeu grâce aux indications de l'IA !
De la conception à la création des personnages en passant par le style des décors, tout est réalisé grâce aux indications de l'IA.

N'importe qui peut créer un jeu solo.
De la planification du jeu et des croquis conceptuels à la conception de l'interface utilisateur et à la modélisation 3D, je peux tout faire moi-même.

Comprend un projet pratique de conception de jeu d'IA
Nous couvrons tous les genres, des jeux de tir aux RPG, en passant par les jeux d'aventure et la fantasy médiévale, jusqu'à la production de bandes-annonces de jeux à des fins marketing.
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SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 27 juin 2025
Nombre de pages, poids, dimensions : 456 pages | 1 124 g | 190 × 257 × 20 mm
- ISBN13 : 9791140713691
- ISBN10 : 1140713698

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