{"product_id":"138733","title":"Introduction au développement de jeux Unity ","description":"\u003ccenter\u003e\u003cdiv style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/tmgdisk01.cafe24.com\/images\/vs\/4172\/sv\/3jXPCfB4g4G8yJkZEErXZRkegwNRPf.png?v=1765067525\" style=\"max-width:100%;max-height:10px\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:center;font-size:30px;font-weight:bolder;line-height:1.6em\"\u003e Introduction au développement de jeux Unity \u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"border-bottom:1px;border-bottom-style:dotted;border-color:;padding-bottom:20px\"\u003e\u003ccenter\u003e\u003ctable align=\"center\" width=\"100%\"\u003e\u003ctbody style=\"border:0px\"\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd align=\"center\" style=\"line-height:1.2em;text-align:center;font-size:18px;color:black;font-weight:bold;padding-bottom:20px;\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/goods\/146504997\/XL\" style=\"max-width:100%;height:auto\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\n\u003c\/tbody\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;{split_style6}padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e Description \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;word-break:break-all;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eIntroduction au livre\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eUn programme d'enseignement pratique combinant l'IA générative et Unity.\u003cbr\u003e Une solution éducative convergente qui favorise l'émergence des talents créatifs de demain.\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e « Introduction à la création de jeux Unity à l'aide de l'IA générative » couvre le processus de mise en œuvre de jeux, de simulations, de réalité augmentée (RA), de réalité virtuelle (RV), de métavers et d'autres contenus en intégrant l'IA générative à Unity 6.0.\u003cbr\u003e \u003cbr\u003eCe livre se compose notamment d'une planification et d'une structure pédagogiques, telles qu'une structure d'apprentissage par projet étape par étape, une application pratique des outils d'intelligence artificielle (IA) les plus récents, une réflexion sur le système de fonctions le plus récent d'Unity 6.0, la composition d'un contenu lié à l'industrie et orienté vers la pratique, et une conception de cours pour des sessions de 15 semaines, offrant aux lecteurs une expérience pratique dans la compréhension de l'IA générative et la création de leurs propres jeux ou contenus à l'aide d'Unity.\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.\u003cbr\u003e \u003cspan\u003eAperçu\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e \",\"\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eindice\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eChapitre 1 | Qu'est-ce que l'IA générative ?\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 1.1 Fondements de l'intelligence artificielle (IA) - Concepts et principes\u003cbr\u003e Qu'est-ce que l'intelligence artificielle ?\u003cbr\u003e Comprendre les mécanismes de fonctionnement de l'intelligence artificielle\u003cbr\u003e 1.2 Les multiples facettes de l'intelligence artificielle\u003cbr\u003e Exploration des principaux domaines de l'IA\u003cbr\u003e Applications concrètes de l'intelligence artificielle\u003cbr\u003e 1.3 Technologie IA en 2025 : Tendances clés\u003cbr\u003e 1.4 Modèles de langage d'IA générative\u003cbr\u003e 1.5 Exploration de la plateforme d'IA  \u003cbr\u003e1.6 Enjeux éthiques et contre-mesures liés à l'intelligence artificielle\u003cbr\u003e Aperçu des enjeux éthiques de l'intelligence artificielle\u003cbr\u003e Principaux enjeux éthiques de l'intelligence artificielle\u003cbr\u003e Contre-mesures pour l'éthique de l'IA\u003cbr\u003e 1.7 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 2 | Installation de programmes Unity utilisant l'IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 2.1 Qu'est-ce que Unity ?\u003cbr\u003e Le concept d'unité\u003cbr\u003e Créez des plateformes prises en charge par Unity\u003cbr\u003e Caractéristiques clés d'Unity\u003cbr\u003e 2.2 Installation d'Unity\u003cbr\u003e Télécharger Unity Hub\u003cbr\u003e Installation des versions d'Unity depuis Unity Hub\u003cbr\u003e Création d'un projet Unity\u003cbr\u003e 2.3 Aperçu de l'écran de base d'Unity pour la création de jeux 3D\u003cbr\u003e 〔Scène〕 Vue\u003cbr\u003e 〔Jeu〕 Aperçu\u003cbr\u003e 2.4 Création d'un projet\u003cbr\u003e Création d'un projet Unity\u003cbr\u003e Créer un hexaèdre\u003cbr\u003e Application de la gravité (RigidBody)\u003cbr\u003e Création d'un cube et application de la gravité à l'aide d'un script\u003cbr\u003e 2.5 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 3 | Modélisation avec l'IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 3.1 Création d'un espace de classe\u003cbr\u003e Création d'un projet Unity\u003cbr\u003e 3.2 Fabrication d'un bureau et d'une chaise\u003cbr\u003e Fabriquer un bureau  \u003cbr\u003eFabriquer une chaise\u003cbr\u003e 3.3 Application de matériaux comme l'espace physique\u003cbr\u003e Création de matériaux avec l'IA générative\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 4 | Créer de la réalité augmentée à l'aide de l'IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 4.1 Extraction de données de ChatGPT vers YouTube\u003cbr\u003e Comment créer une bonne réalité augmentée (RA) ?\u003cbr\u003e Et si je demandais à ChatGPT d'expliquer un lien YouTube ?\u003cbr\u003e 4.2 Comprendre le concept de réalité augmentée\u003cbr\u003e Qu'est-ce que la réalité augmentée ?\u003cbr\u003e Où la réalité augmentée (RA) sera-t-elle utilisée ?\u003cbr\u003e À propos de votre propre projet de réalité augmentée (RA)\u003cbr\u003e 4.3 Création de réalité augmentée\u003cbr\u003e Création d'un nouveau projet dans Unity\u003cbr\u003e Ajouter des packages liés à la réalité augmentée\u003cbr\u003e Activer les fonctionnalités de réalité augmentée sur votre smartphone\u003cbr\u003e Configuration des paramètres de compilation dans Unity\u003cbr\u003e 4.4 Création d'un script implémentant les fonctionnalités de réalité augmentée\u003cbr\u003e Ajoutez un modèle 3D gratuit de poulet depuis l'Asset Store d'Unity.\u003cbr\u003e Comment configurer le système d'entrée\u003cbr\u003e Création d'un script InputHandler dans Unity\u003cbr\u003e Application du script\u003cbr\u003e Après la compilation, installez-la sur votre smartphone et vérifiez.\u003cbr\u003e 4.5 Création de réalité augmentée avec des questions dans ChatGPT  \u003cbr\u003e4.6 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 5 | Création de jeux 2D à l'aide de l'IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 5.1 Application de l'IA générative à la planification de jeux 2D\u003cbr\u003e Le rôle de l'IA générative dans la conception de jeux 2D\u003cbr\u003e Combiner Unity et l'IA\u003cbr\u003e 5.2 Types de chatbots d'IA générative\u003cbr\u003e ChatGPT (Open AI)\u003cbr\u003e Gémeaux (Google)\u003cbr\u003e Perplexité (IA)\u003cbr\u003e Copilote (Microsoft)\u003cbr\u003e 5.3 Planification d'une partie avec Gemini\u003cbr\u003e Inscrivez-vous et connectez-vous à Gemini\u003cbr\u003e Planification stratégique chez Gemini\u003cbr\u003e Création de ressources : le cœur du développement de jeux\u003cbr\u003e 5.4 Création des ressources nécessaires à votre projet de jeu\u003cbr\u003e Téléchargement d'images depuis l'Asset Store\u003cbr\u003e Téléchargement d'images dans l'éditeur Unity\u003cbr\u003e Télécharger des images de Gemini\u003cbr\u003e 5.5 Création d'un projet de jeu dans Unity\u003cbr\u003e Création et placement des personnages\u003cbr\u003e Créez un jeu d'évasion de labyrinthe\u003cbr\u003e 5.6 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 6 | Contrôle des mouvements basé sur la physique à l'aide de l'IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e \u003cbr\u003e6.1 Établir les concepts de conception du jeu et définir les objectifs\u003cbr\u003e 6.2 Jeux utilisant l'intelligence artificielle générative\u003cbr\u003e Conception des idées et des éléments clés\u003cbr\u003e Jeux utilisant l'intelligence artificielle générative\u003cbr\u003e Génération d'idées\u003cbr\u003e Concevoir les éléments fondamentaux du jeu\u003cbr\u003e Automatisation de la conception de jeux basée sur l'IA\u003cbr\u003e Utilisation de l'intelligence artificielle générative\u003cbr\u003e Développement de prototypes\u003cbr\u003e 6.3 Implémentation du comportement et de la physique du jeu basés sur l'IA\u003cbr\u003e Mise en œuvre de mouvements de base à l'aide de Rigidbody 2D\u003cbr\u003e Gestion des collisions pour les personnages basés sur la physique\u003cbr\u003e Contrôle de la rotation du personnage et de la gravité\u003cbr\u003e 6.4 Ajustement de l'environnement et de la difficulté du jeu à l'aide de l'IA générative\u003cbr\u003e Aperçu du jeu Ball Bounce\u003cbr\u003e Mise en place d'un jeu de rebond de balle\u003cbr\u003e Mise en place d'un projet de balle rebondissante\u003cbr\u003e Préparation de l'objet de jeu\u003cbr\u003e Déplacer le sprite\u003cbr\u003e 6.5 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 7 | Donner vie aux jeux\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 7.1 Présentation du jeu et définition des objectifs\u003cbr\u003e 7.2 Création d'un effet de particules simple\u003cbr\u003e Création d'un système de particules\u003cbr\u003e Ajout d'un système de particules\u003cbr\u003e Mise en place d'un système de particules  \u003cbr\u003eGestion des événements de clic de souris\u003cbr\u003e Écrire un scénario\u003cbr\u003e Systèmes de particules connectés\u003cbr\u003e 7.3 Mise en œuvre d'un jeu d'aventure Bubble Pop\u003cbr\u003e Mise en place d'un projet\u003cbr\u003e Préparation de l'image du ballon\u003cbr\u003e Déplacez le ballon\u003cbr\u003e Créer des ballons à des endroits aléatoires\u003cbr\u003e Préparation des effets de particules\u003cbr\u003e 7.4 Mise en œuvre d'un système de particules pour feux d'artifice\u003cbr\u003e Déplacer le vaisseau spatial\u003cbr\u003e étoiles filantes\u003cbr\u003e Générer des étoiles à des endroits aléatoires\u003cbr\u003e Ajouter des effets de particules lors des collisions\u003cbr\u003e 7.5 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 8 | Création d'un jeu préfabriqué à l'aide d'une IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 8.1 Planification d'un jeu utilisant la perplexité\u003cbr\u003e Inscrivez-vous à Perplexity\u003cbr\u003e Planification de jeu chez Perplexity\u003cbr\u003e 8.2 Création des ressources nécessaires à votre projet de jeu\u003cbr\u003e Création d'images d'objets dans Copilot\u003cbr\u003e Télécharger les effets sonores du jeu\u003cbr\u003e Organiser les ressources nécessaires au jeu\u003cbr\u003e 8.3 Création d'un projet de jeu Unity\u003cbr\u003e Création d'un projet et d'une scène dans Unity\u003cbr\u003e Placer des objets dans la scène  \u003cbr\u003e8.4 Création et utilisation de scripts de jeu utilisant l'IA générative\u003cbr\u003e Création d'un script de joueur à l'aide de Perplexity\u003cbr\u003e Application du script Player créé avec Perplexity à Unity\u003cbr\u003e Faites tomber des gouttes de pluie aléatoirement du haut\u003cbr\u003e Les gouttes de pluie disparaissent lorsqu'elles touchent le joueur\u003cbr\u003e 8.5 Concepts et applications des préfabriqués dans les jeux\u003cbr\u003e Création d'un préfabriqué en forme de goutte de pluie\u003cbr\u003e Création d'un script générateur pour produire un préfabriqué de goutte de pluie\u003cbr\u003e 8.6 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 9 | Interface utilisateur, commandes et transitions de scènes utilisant l'IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 9.1 Création d'une interface utilisateur et écriture d'un script pour cette interface\u003cbr\u003e Affichage de l'interface utilisateur dans le projet\u003cbr\u003e Ajuster l'état HP\u003cbr\u003e Création d'un script superviseur qui met à jour l'interface utilisateur\u003cbr\u003e Lorsqu'un joueur touche une goutte de pluie, prévenez le manager.\u003cbr\u003e 9.2 Téléchargez les objets personnages et animez-les\u003cbr\u003e Télécharger les objets de personnage\u003cbr\u003e Au personnage joueur\u003cbr\u003e Application d'effets d'animation  \u003cbr\u003e9.3 Ajouter un effet sonore lorsque des gouttes de pluie frappent le joueur\u003cbr\u003e Ajout d'effets sonores dans Unity\u003cbr\u003e 9.4 Changement de scène dans le jeu\u003cbr\u003e Créer une scène finale\u003cbr\u003e 9.5 Développement sur mobile (Android)\u003cbr\u003e Création de boutons gauche et droit pour mobile\u003cbr\u003e Déplacez le joueur en cliquant sur les boutons gauche et droit.\u003cbr\u003e Développez sur votre smartphone\u003cbr\u003e 9.6 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 10 | Unity ProBuilder et le mappage UV avec l'IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 10.1 Installation et configuration d'Unity 3D ProBuilder\u003cbr\u003e Installation de ProBuilder\u003cbr\u003e Configuration des bases de ProBuilder\u003cbr\u003e 10.2 Création de formes de base dans ProBuilder\u003cbr\u003e Formes de base ProBuilder\u003cbr\u003e Outil de sélection ProBuilder\u003cbr\u003e Concevoir des espaces de jeu avec les formes de base de ProBuilder\u003cbr\u003e 10.3 Création d'objets avec ProBuilder\u003cbr\u003e Création d'objets 3D (éléments de jeu) avec ProBuilder\u003cbr\u003e 10.4 Création de matériaux\u003cbr\u003e Fabrication de matières plastiques de base\u003cbr\u003e Fabrication de matériaux métalliques\u003cbr\u003e Fabrication de matériaux en verre\u003cbr\u003e Création de matériaux luminescents\u003cbr\u003e Création de fichiers image externes en tant que matériaux  \u003cbr\u003e10.5 Découpage UV et édition de textures\u003cbr\u003e Utilisation de la fenêtre de l'éditeur UV\u003cbr\u003e Modification des textures à l'aide de la fenêtre de l'éditeur UV\u003cbr\u003e 10.6 Création d'un objet créé avec ProBuilder en tant que préfabriqué\u003cbr\u003e Créer un objet en tant que préfabriqué\u003cbr\u003e 10.7 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 11 | Création d'un jeu 3D de contrôle de drone utilisant l'IA générative 1\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 11.1 Conception d'un jeu avec ChatGPT\u003cbr\u003e Utilisation de ChatGPT\u003cbr\u003e Découvrez quel jeu créer\u003cbr\u003e 11.2 Préparation des ressources pour l'utilisation dans le jeu\u003cbr\u003e Téléchargez le modèle de joueur (drone) de l'Asset Store\u003cbr\u003e Téléchargez le modèle d'élément de jeu (cercle) de l'Asset Store\u003cbr\u003e Boutique d'actifs - Téléchargez des éléments de fond pour créer la carte de votre jeu.\u003cbr\u003e Création de textures de terrain à l'aide de l'IA générative, Luton\u003cbr\u003e Création de musique de fond pour jeux vidéo à l'aide de l'IA générative Suno\u003cbr\u003e Télécharger les effets sonores du jeu\u003cbr\u003e 11.3 Création d'un projet Unity et configuration initiale\u003cbr\u003e Créer un nouveau projet\u003cbr\u003e Configuration de l'environnement de construction\u003cbr\u003e Sauvegarder la scène  \u003cbr\u003eAjoutez des ressources générées par l'IA à votre projet\u003cbr\u003e Ajouter des ressources à votre projet\u003cbr\u003e Vérifier les ressources 3D et appliquer les matériaux\u003cbr\u003e 11.4 Création de terrain de jeu à l'aide du terrain\u003cbr\u003e Compréhension du terrain\u003cbr\u003e Ajout de terrain à l'écran\u003cbr\u003e Création de terrain à l'aide de l'outil Terrain\u003cbr\u003e Application de textures au terrain\u003cbr\u003e Ajout d'un arbre au terrain\u003cbr\u003e Placer les bâtiments de la ville sur le terrain\u003cbr\u003e 11.5 Modification du placement de la caméra et des sources de lumière\u003cbr\u003e Fixez la position de la caméra\u003cbr\u003e Vérifiez l'emplacement exposé directement au soleil.\u003cbr\u003e 11.6 Placement des joueurs et des éléments de jeu\u003cbr\u003e Placement d'objets drones\u003cbr\u003e Placez le premier cercle\u003cbr\u003e Ajouter plusieurs cercles\u003cbr\u003e Ajoutez un objet Objectif à la destination\u003cbr\u003e 11.7 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 12 | Création d'un jeu 3D de contrôle de drone utilisant l'IA générative (Partie 2)\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 12.1 Écriture de scripts de mouvement pour drones à l'aide de ChatGPT\u003cbr\u003e Rédaction d'un script de base pour le déplacement d'un drone\u003cbr\u003e Rédaction d'un script d'animation pour application drone  \u003cbr\u003e12.2 Écriture d'un script pour modifier le point de vue de la caméra à l'aide de ChatGPT\u003cbr\u003e Conception d'une caméra qui suit un drone\u003cbr\u003e 12.3 Ajout d'une interface utilisateur de minuterie et de score à l'aide de ChatGPT\u003cbr\u003e Ajout d'une interface utilisateur de minuterie et de score à l'aide de ChatGPT\u003cbr\u003e Ajout d'une interface utilisateur pour le minuteur et le score\u003cbr\u003e Écriture d'un script d'action de minuterie\u003cbr\u003e 12.4 Création d'un événement de collision entre un drone et un cercle\u003cbr\u003e Conception d'un événement de collision à l'aide de ChatGPT\u003cbr\u003e Ajouter un collider au cercle\u003cbr\u003e Ajouter un script de collision à un cercle\u003cbr\u003e Configuration du comportement des drones et autres éléments de collision\u003cbr\u003e Rédaction d'un scénario de notation pour les événements de collision\u003cbr\u003e 12.5 Ajout d'effets de particules pour la fin du jeu\u003cbr\u003e Ajout de particules à l'objet Objectif\u003cbr\u003e Ajout d'un collider à l'objet cible\u003cbr\u003e Ajout d'un script de collision d'objet cible à l'aide de ChatGPT\u003cbr\u003e 12.6 Ajouter de la musique de fond et des effets sonores à votre jeu\u003cbr\u003e Ajout de musique de fond via ChatGPT\u003cbr\u003e Ajouter des effets sonores lors des collisions entre cercles.  \u003cbr\u003e12.7 Création du jeu et vérification des erreurs\u003cbr\u003e Mise en place de la construction\u003cbr\u003e 12.8 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 13 | Création d'un jeu d'arcade 3D à l'aide d'une IA générative\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 13.1 Conception d'un jeu avec ChatGPT\u003cbr\u003e Exécution de ChatGPT\u003cbr\u003e Découvrez quel jeu créer\u003cbr\u003e 13.2 Création d'un projet Unity et configuration initiale\u003cbr\u003e Créer un nouveau projet\u003cbr\u003e Configuration de l'environnement de construction\u003cbr\u003e Sauvegarder la scène\u003cbr\u003e 13.3 Préparation des ressources pour l'utilisation dans le jeu\u003cbr\u003e Téléchargez des modèles de personnages et des éléments d'arrière-plan depuis l'Asset Store\u003cbr\u003e Création de textures de ciel à l'aide d'une IA générative\u003cbr\u003e Création d'une image d'interface utilisateur pour une collection de gemmes à l'aide de l'IA générative\u003cbr\u003e Création de musique de fond pour jeux vidéo à l'aide de l'IA générative\u003cbr\u003e 13.4 Placement des personnages et des éléments de jeu\u003cbr\u003e Placement des bâtiments\u003cbr\u003e Placement des caractères\u003cbr\u003e Créer des gemmes avec Unity Probuilder\u003cbr\u003e Création d'un ciel panoramique à l'aide d'une seule image panoramique  \u003cbr\u003eConfiguration d'un ciel à l'aide d'une carte cubique\u003cbr\u003e 13.5 Écriture de scripts de mouvement et d'interaction des personnages\u003cbr\u003e Création du comportement de déplacement du personnage joueur\u003cbr\u003e Ajout d'une fonction de saut pour le personnage joueur\u003cbr\u003e Lancer une animation lorsque le personnage se déplace (mouvement de mouvement)\u003cbr\u003e Mise en œuvre d'une perspective à la troisième personne à l'aide de la caméra Cinemachine\u003cbr\u003e 13.6 Création d'une interface utilisateur pour le placement et la collecte d'objets de type gemme\u003cbr\u003e Mise en place d'un événement Gem Clash avec ChatGPT\u003cbr\u003e Placez diverses gemmes sur la carte du jeu\u003cbr\u003e Création d'une interface utilisateur pour une collection de gemmes\u003cbr\u003e 13.7 Ajout de musique de fond et d'effets sonores\u003cbr\u003e Ajouter une musique de fond à la caméra principale\u003cbr\u003e Ajouter un effet sonore de collecte de gemmes\u003cbr\u003e Ajouter des effets sonores clairs pour le jeu et arrêter la musique de fond\u003cbr\u003e 13.8 Création du jeu et vérification des erreurs\u003cbr\u003e Vérifier les paramètres de compilation\u003cbr\u003e 13.9 Exercices pratiques\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Recherche\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e \",\"\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eImage détaillée\u003c\/b\u003e \u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/momo\/TopCate5391\/MidCate004\/539038280.jpg\" border=\"0\" alt=\"Image détaillée 1\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e \",\"\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eAvis de l'éditeur\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eL'IA générative rencontre Unity 6.0 !\u003c\/b\u003e \u003cbr\u003eGrâce aux outils d'IA les plus récents tels que ChatGPT, Gemini et Perplexity,\u003cbr\u003e Créez vos propres jeux, simulations et contenus AR\/VR.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Grâce à la combinaison de l'IA générative et d'Unity 6.0, vous pouvez apprendre à utiliser les outils d'IA les plus récents comme ChatGPT, Gemini et Perplexity par la pratique, et créer vous-même des jeux, des simulations et du contenu AR\/VR.\u003cbr\u003e De la compréhension de l'IA générative à la pratique par projet utilisant les dernières fonctionnalités d'Unity (URP, ProBuilder, etc.), le cours est structuré étape par étape pour vous aider à développer à la fois des compétences en résolution créative de problèmes et des capacités de production numérique.\u003cbr\u003e Grâce à son contenu pratique et axé sur l'industrie, il peut être utilisé dans divers domaines, notamment l'informatique, les jeux vidéo, l'éducation et le design, et servira de base à la formation des futurs talents dotés de technologies et de créativité.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e ÉTAPE 1 : Comprendre l'IA générative\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e ÉTAPE 2 Apprendre les outils Unity\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e ÉTAPE 3 Exercices de création de contenu créatif\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e \"]\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eDate d'émission :\u003c\/strong\u003e 30 mai 2025\u003c\/div\u003e\n\n \u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e\n\u003cstrong\u003eNombre de pages, poids, dimensions :\u003c\/strong\u003e 544 pages | 994 g | 183 × 235 × 22 mm\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv 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