
OneQ Pass Je suis un développeur de jeux débutant
Description
Introduction au livre
Des bases de l'entrée à la production de jeux Un guide d'introduction à la programmation et aux jeux vidéo Apprenons à coder de manière ludique avec les « jeux » créés et expliqués par des auteurs qui ont grandi avec l'apprentissage du codage pour enfants. Il est conçu de manière à ce qu'une fois l'explication du concept de chaque unité terminée, vous puissiez créer une pièce de jeu en utilisant les blocs que vous avez appris. Vous pouvez apprendre avec intérêt et plaisir en consultant immédiatement les jeux que vous avez créés. En suivant pas à pas les étapes présentées dans le livre, vous pourrez créer des œuvres en un rien de temps et apprendre la programmation par blocs naturellement. Vous pouvez apprendre ensemble en vous posant des questions et en regardant les vidéos YouTube de l'auteur afin d'ajouter des effets plus variés à vos créations. Des bases de l'apprentissage des concepts mathématiques tels que les coordonnées et les variables, vous pouvez utiliser Entry de diverses manières, des notions fondamentales aux applications, comme l'ajout d'effets sonores et d'effets spéciaux, le tout avec ce seul livre. Nous proposons également un service de groupe de discussion vous permettant de communiquer avec vos camarades d'étude, de poser des questions à l'auteur et d'y répondre directement. |
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Aperçu
indice
Préface | Structure de ce livre | Table des matières | Présentation des personnages
Chapitre 1 Jeux et logiciels
#Jeu #Logiciel #Programmation
[Comprendre les concepts clés]
01 Jeu
Logiciel 02
03 Créer des jeux avec du code
[Faites une pause et amusez-vous]
Le premier jeu vidéo
Chapitre 2 Comment utiliser l'entrée
#Entrée #Composition d'écran #Briser les blocs
[Comprendre les concepts clés]
01 Qu'est-ce que l'entrée ?
02 Utilisation des inscriptions en ligne
03 Utilisation des entrées hors ligne
04 Jetez un œil à l'écran de création d'entrée
[Essayez de coder vous-même]
01 Création de « Brisez les blocs !!! »
[Faites une pause et amusez-vous]
Sélection du personnel et œuvres populaires
Chapitre 3 Jumper
#variable #saut #meilleurscore
[Comprendre les concepts clés]
01 Variable
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'un cavalier à l'aide de variables
[+Un pas de plus vers l'amélioration de vos compétences] Enregistrez votre meilleur score
[Faites une pause et amusez-vous]
Avantages et inconvénients du jeu
Chapitre 4 : Restaurant Yum Yum
#Signal #RestaurantHotPlace #OffreLimitée
[Comprendre les concepts clés]
Signal 01
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'un restaurant « Yum Yum » avec « Signal »
[+Une étape supplémentaire pour améliorer vos compétences] Créez une limite de temps
[Faites une pause et amusez-vous]
VR et jeux
Chapitre 5 Patins glissants
#GestionDesCollision #Puzzle #Fonction
[Comprendre les concepts clés]
01 Gestion des collisions
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'un « patin glissant » à l'aide de la « gestion des collisions »
[+Un pas de plus pour améliorer vos compétences] Simplifiez votre code grâce aux fonctions
[Faites une pause et amusez-vous]
Jeu de rôle TRPG
Chapitre 6 RE : Jimé
#Clone #RunningTogether #Effet
[Comprendre les concepts clés]
01 Réplique
[Essayez de coder vous-même]
01 Création de 〈RE:Jime〉 à l'aide de 'Copier'
[+Un pas de plus pour améliorer vos compétences] Créer des effets avec des doublons
[Faites une pause et amusez-vous]
Cloud gaming
Chapitre 7 Parkour au four
#fonction récursive #parkour #plateforme spéciale
[Comprendre les concepts clés]
01 Fonction récursive
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'un « parcours de parkour dans un four » à l'aide d'une « fonction récursive »
[+Un pas de plus vers l'amélioration de vos compétences] Ajout d'une base pour divers effets
[Faites une pause et amusez-vous]
Google Google Google
Chapitre 8 : L'attaque de la balle
#Variables personnelles #Éviter l'opinion publique #Effets sonores
[Comprendre les concepts clés]
01 Variables personnelles
[Essayez de coder vous-même]
01 Créer « L'Attaque des Titans » en utilisant des « variables personnelles »
[+Un pas de plus vers l'amélioration des compétences] Ajout d'effets sonores
[Faites une pause et amusez-vous]
Tout sur l'e-sport
Chapitre 9 Course 3D
#Liste #Maintenant3D #RecordDuScore
[Comprendre les concepts clés]
Liste 01
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'une course 3D à l'aide d'une « liste »
[+Une étape supplémentaire pour améliorer vos compétences] Création d'une feuille de score
[Faites une pause et amusez-vous]
La première 3D
Chapitre 1 Jeux et logiciels
#Jeu #Logiciel #Programmation
[Comprendre les concepts clés]
01 Jeu
Logiciel 02
03 Créer des jeux avec du code
[Faites une pause et amusez-vous]
Le premier jeu vidéo
Chapitre 2 Comment utiliser l'entrée
#Entrée #Composition d'écran #Briser les blocs
[Comprendre les concepts clés]
01 Qu'est-ce que l'entrée ?
02 Utilisation des inscriptions en ligne
03 Utilisation des entrées hors ligne
04 Jetez un œil à l'écran de création d'entrée
[Essayez de coder vous-même]
01 Création de « Brisez les blocs !!! »
[Faites une pause et amusez-vous]
Sélection du personnel et œuvres populaires
Chapitre 3 Jumper
#variable #saut #meilleurscore
[Comprendre les concepts clés]
01 Variable
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'un cavalier à l'aide de variables
[+Un pas de plus vers l'amélioration de vos compétences] Enregistrez votre meilleur score
[Faites une pause et amusez-vous]
Avantages et inconvénients du jeu
Chapitre 4 : Restaurant Yum Yum
#Signal #RestaurantHotPlace #OffreLimitée
[Comprendre les concepts clés]
Signal 01
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'un restaurant « Yum Yum » avec « Signal »
[+Une étape supplémentaire pour améliorer vos compétences] Créez une limite de temps
[Faites une pause et amusez-vous]
VR et jeux
Chapitre 5 Patins glissants
#GestionDesCollision #Puzzle #Fonction
[Comprendre les concepts clés]
01 Gestion des collisions
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'un « patin glissant » à l'aide de la « gestion des collisions »
[+Un pas de plus pour améliorer vos compétences] Simplifiez votre code grâce aux fonctions
[Faites une pause et amusez-vous]
Jeu de rôle TRPG
Chapitre 6 RE : Jimé
#Clone #RunningTogether #Effet
[Comprendre les concepts clés]
01 Réplique
[Essayez de coder vous-même]
01 Création de 〈RE:Jime〉 à l'aide de 'Copier'
[+Un pas de plus pour améliorer vos compétences] Créer des effets avec des doublons
[Faites une pause et amusez-vous]
Cloud gaming
Chapitre 7 Parkour au four
#fonction récursive #parkour #plateforme spéciale
[Comprendre les concepts clés]
01 Fonction récursive
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'un « parcours de parkour dans un four » à l'aide d'une « fonction récursive »
[+Un pas de plus vers l'amélioration de vos compétences] Ajout d'une base pour divers effets
[Faites une pause et amusez-vous]
Google Google Google
Chapitre 8 : L'attaque de la balle
#Variables personnelles #Éviter l'opinion publique #Effets sonores
[Comprendre les concepts clés]
01 Variables personnelles
[Essayez de coder vous-même]
01 Créer « L'Attaque des Titans » en utilisant des « variables personnelles »
[+Un pas de plus vers l'amélioration des compétences] Ajout d'effets sonores
[Faites une pause et amusez-vous]
Tout sur l'e-sport
Chapitre 9 Course 3D
#Liste #Maintenant3D #RecordDuScore
[Comprendre les concepts clés]
Liste 01
[Essayez de coder vous-même]
01 Création d'une course 3D à l'aide d'une « liste »
[+Une étape supplémentaire pour améliorer vos compétences] Création d'une feuille de score
[Faites une pause et amusez-vous]
La première 3D
Image détaillée

Avis de l'éditeur
Apprenez en auto-apprentissage grâce aux vidéos ! Idéal également comme manuel scolaire, en centre de formation ou pour les activités extrascolaires !
☞ band.us/@entryband ☜
1. Un pas de plus. Coin de l'auteur. Conférence directe. Vidéo QR fournie.
2. Exécutez le programme terminé et consultez le code en ligne.
3 Travaux terminés Service de téléchargement
Service de questions-réponses pour auteurs de forums de discussion à 4 bandes
☞ band.us/@entryband ☜
1. Un pas de plus. Coin de l'auteur. Conférence directe. Vidéo QR fournie.
2. Exécutez le programme terminé et consultez le code en ligne.
3 Travaux terminés Service de téléchargement
Service de questions-réponses pour auteurs de forums de discussion à 4 bandes
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 10 septembre 2024
- Nombre de pages, poids, dimensions : 260 pages | 210 × 297 × 20 mm
- ISBN13 : 9788927774280
- ISBN10 : 8927774280
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카테고리
Langue coréenne
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