{"product_id":"139334","title":"Programmation LEGO Mindstorms EV3 ","description":"\u003ccenter\u003e\u003cdiv style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/tmgdisk01.cafe24.com\/images\/vs\/4172\/sv\/3jXPBu94pEGlz2IpDYMSj0D8lAmA5l.png?v=1765074506\" style=\"max-width:100%;max-height:10px\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:center;font-size:30px;font-weight:bolder;line-height:1.6em\"\u003e Programmation LEGO Mindstorms EV3 \u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"border-bottom:1px;border-bottom-style:dotted;border-color:;padding-bottom:20px\"\u003e\u003ccenter\u003e\u003ctable align=\"center\" width=\"100%\"\u003e\u003ctbody style=\"border:0px\"\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd align=\"center\" style=\"line-height:1.2em;text-align:center;font-size:18px;color:black;font-weight:bold;padding-bottom:20px;\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/goods\/106014230\/XL\" style=\"max-width:100%;height:auto\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\n\u003c\/tbody\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;{split_style6}padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e Description \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;word-break:break-all;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eIntroduction au livre\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eLe guide complet du débutant pour la programmation EV3\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e - Réagir à différents environnements et exécuter des commandes\u003cbr\u003e - Explorez le labyrinthe en suivant les murs\u003cbr\u003e - Afficher la valeur saisie sur le cadran sous forme d'image à l'écran ou afficher les valeurs du capteur et des données à l'écran. \u003cbr\u003e- Découvrez comment utiliser les tableaux dans les programmes grâce à des jeux simples, comme le comptage des points.\u003cbr\u003e - Suivi de ligne utilisant le concept de contrôle PID, un algorithme également utilisé dans les environnements industriels.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Le langage de programmation LEGO MINDSTORMS EV3, avec son interface colorée basée sur des blocs, permet à quiconque de programmer facilement des robots intelligents une fois qu'il s'y est habitué, mais la complexité et la difficulté du langage de programmation peuvent être intimidantes pour les débutants.\u003cbr\u003e Ce livre est conçu pour apaiser ces craintes grâce à un contenu accessible aux débutants et à des images détaillées.\u003cbr\u003e \u003cbr\u003eCe livre vous apprendra à connecter de manière naturelle les blocs de programmation, les connexions de données, les fonctions, les variables et les fichiers gérés en interne par les programmes EV3. Vous découvrirez ainsi de nombreux concepts et pratiques essentiels en programmation, tels que la gestion de la mémoire et les techniques de débogage.\u003cbr\u003e Si la programmation vous intéresse, ce livre vous sera d'une grande aide, car les concepts que vous y apprendrez s'appliquent non seulement à LEGO MINDSTORMS, mais aussi à d'autres langages de programmation et systèmes de contrôle.\u003cbr\u003e Ce livre est organisé par chapitres et exemples afin d'optimiser l'utilisation des robots de base et vous éviter de perdre du temps à construire des modèles. En pratiquant les exemples étape par étape, vous apprendrez :\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.\u003cbr\u003e \u003cspan\u003eAperçu\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eindice\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e  \u003cdiv\u003e\n\u003cb\u003eChapitre 1 : Legos et robots : une combinaison gagnante\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e LEGO Mindstorms EV3\u003cbr\u003e Ensemble LEGO Mindstorms EV3\u003cbr\u003e Logiciel LEGO MINDSTORMS EV3\u003cbr\u003e Logiciel, micrologiciel, matériel\u003cbr\u003e Arts et ingénierie\u003cbr\u003e Qu'est-ce qui fait un bon programme ?\u003cbr\u003e Ce que vous apprendrez de ce livre\u003cbr\u003e Communauté en ligne LEGO Mindstorms\u003cbr\u003e Ce que nous aborderons dans le prochain chapitre\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 2 Environnement de programmation EV3\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Explorez le logiciel Mindstorms\u003cbr\u003e Création de programmes EV3\u003cbr\u003e Structure générale d'un bloc\u003cbr\u003e Notre premier programme\u003cbr\u003e Exécution du programme\u003cbr\u003e Propriétés du projet\u003cbr\u003e Notre deuxième programme\u003cbr\u003e annotation\u003cbr\u003e Aide contextuelle\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 3 Trybot : Un robot de test\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Composants d'un tribot\u003cbr\u003e Assemblage du moteur et de la transmission des roues\u003cbr\u003e Assemblage des roulettes\u003cbr\u003e Installation de la brique EV3\u003cbr\u003e Installation d'un capteur infrarouge ou ultrasonique\u003cbr\u003e Installation du capteur de couleur\u003cbr\u003e Installation du capteur gyroscopique\u003cbr\u003e Fabrication d'un pare-chocs à capteur tactile\u003cbr\u003e Connexion du câble\u003cbr\u003e Applications des capteurs de couleur \u003cbr\u003eApplications des capteurs infrarouges\/ultrasoniques\u003cbr\u003e Assemblage du bras de levage\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 4 : Déménagement\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Moteur EV3\u003cbr\u003e bloc de commande du mode de direction\u003cbr\u003e Port de vue\u003cbr\u003e Menu de visualisation de la brique intelligente EV3\u003cbr\u003e Programme ThereAndBack\u003cbr\u003e Programme AroundTheBlock (déplacement en carré)\u003cbr\u003e bloc de conduite en mode char\u003cbr\u003e Blocs moteurs de grande taille et blocs moteurs de taille moyenne\u003cbr\u003e bras de levage\u003cbr\u003e Bloc d'inversion de moteur\u003cbr\u003e CoastTest (test de glissement)\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 5 Capteurs\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Utilisation des capteurs\u003cbr\u003e capteur tactile\u003cbr\u003e Programme BumperBot\u003cbr\u003e capteur de couleur\u003cbr\u003e Programme IsItBlue (détection de la lumière bleue)\u003cbr\u003e Programme LineFinder\u003cbr\u003e Capteur infrarouge et télécommande\u003cbr\u003e Programme BumperBotWithButtons\u003cbr\u003e capteur ultrasonique\u003cbr\u003e Programme DoorChime\u003cbr\u003e Capteur gyroscopique\u003cbr\u003e Programme GyroTurn\u003cbr\u003e capteur de rotation du moteur\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 6 Flux de programme\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e bloc de commutation\u003cbr\u003e Programme LineFollower\u003cbr\u003e Programme RedOrBlue (détection des couleurs)\u003cbr\u003e bloc de boucle  \u003cbr\u003ebloc d'interruption de boucle\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 7 : Programme WallFollower : Navigation dans le labyrinthe\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e pseudocode\u003cbr\u003e Comment résoudre le labyrinthe\u003cbr\u003e Exigences du programme\u003cbr\u003e maison\u003cbr\u003e Conception initiale\u003cbr\u003e Suivez le mur droit\u003cbr\u003e Au détour du virage\u003cbr\u003e Déplacez-vous en direction de l'ouverture.\u003cbr\u003e Test final\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 8 Câbles de données\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Qu'est-ce qu'un câble de données ?\u003cbr\u003e Programme GentleStop\u003cbr\u003e Conseils pour l'utilisation des câbles de données\u003cbr\u003e Programme SoundMachine (périphérique de sortie audio)\u003cbr\u003e Comprendre les types de données\u003cbr\u003e Affichage de la fréquence et du volume\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 9 : Câbles de données et blocs de commutation\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Mode de valeur du bloc de commutation\u003cbr\u003e Restructuration du programme GentleStop\u003cbr\u003e Transmission des données au bloc de commutation\u003cbr\u003e Avantages de l'utilisation des blocs de capteurs\u003cbr\u003e Transmission des données hors du bloc de commutation\u003cbr\u003e Simplification du programme LineFollower\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 10 : Fils de données et blocs de bouclage\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Mode logique\u003cbr\u003e Index de boucle  \u003cbr\u003eProgramme SpiralLineFinder (Suivre un chemin en spirale)\u003cbr\u003e Utilise un capteur gyroscopique pour une rotation améliorée\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 11 Variables\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Bloc variable\u003cbr\u003e Programme RedOrBlueCount (vérification des couleurs et du nombre d'affichages)\u003cbr\u003e Gestion des variables dans la page des propriétés du projet\u003cbr\u003e Bloc de comparaison\u003cbr\u003e Programme LightPointer (pointage vers une source lumineuse)\u003cbr\u003e Bloc constant\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 12 Mon quartier\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Créer mon bloc\u003cbr\u003e Ma palette de blocs\u003cbr\u003e Modifier mon bloc\u003cbr\u003e LogicToText Mon bloc\u003cbr\u003e AfficherNombre (Sortie numérique) Mon bloc\u003cbr\u003e Modification des paramètres de mon bloc\u003cbr\u003e Variables et mes blocs\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 13 : Mathématiques et logique\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e mode avancé des blocs mathématiques\u003cbr\u003e Suiveur de ligne proportionnel\u003cbr\u003e Minuteur EV3\u003cbr\u003e Programme DisplayTimer (sortie de minuterie)\u003cbr\u003e Bloc de levage\/abaissement\u003cbr\u003e bloc aléatoire\u003cbr\u003e Ajout d'une rotation aléatoire à BumperBot\u003cbr\u003e Bloc d'opération logique\u003cbr\u003e Ajout de logique à BumperBot\u003cbr\u003e Bloc de gamme\u003cbr\u003e Programme TagAlong (gardez vos distances)  \u003cbr\u003eProgramme GyroPointer (maintien de la direction)\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 14 : Voyants d’état, boutons et affichage de la brique EV3\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Boutons de brique EV3\u003cbr\u003e Programme PowerSetting\u003cbr\u003e Indicateur d'état de la brique\u003cbr\u003e Programme ColorCopy\u003cbr\u003e bloc d'affichage\u003cbr\u003e Programme Yeux\u003cbr\u003e Dessiner des formes sur l'écran EV3\u003cbr\u003e Programme EV3Sketch (dessin EV3)\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 15 Tableau\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Concepts et terminologie relatifs aux tableaux\u003cbr\u003e Création d'un tableau\u003cbr\u003e Bloc d'opérations de tableau\u003cbr\u003e Programme ArrayTest\u003cbr\u003e Programme ButtonCommand (contrôleur de boutons)\u003cbr\u003e Programme ColorCount\u003cbr\u003e Programme MemoryGame\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 16 Fichier\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Blocage d'accès aux fichiers\u003cbr\u003e Enregistrez votre meilleur score dans MemoryGame\u003cbr\u003e Programme FileReader (lecture de fichiers)\u003cbr\u003e Ajout d'un menu au programme ColorCount\u003cbr\u003e Gestion de la mémoire\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 17 Enregistrement des données\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Collecte de données et EV3\u003cbr\u003e Vérifiez la valeur de puissance actuelle  \u003cbr\u003eProgramme SteeringTest\u003cbr\u003e Programme VerifyLightPointer (vérification du pointage de la source lumineuse)\u003cbr\u003e Contrôler la quantité de données\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 18 Le multitâchage\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Blocs de départ multiples\u003cbr\u003e Bloc d'arrêt du programme\u003cbr\u003e Prévenir les boucles saturées\u003cbr\u003e Ajout d'une lumière au programme DoorChime\u003cbr\u003e Comprendre les règles du flux de programme\u003cbr\u003e Synchroniser deux séquences\u003cbr\u003e Prévenir les situations problématiques\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 19 : Programme de suivi de ligne utilisant une commande PID\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e contrôleur PID\u003cbr\u003e commande proportionnelle\u003cbr\u003e Collecter les valeurs minimales et maximales des capteurs\u003cbr\u003e Normalisation des valeurs du capteur et de la cible\u003cbr\u003e Amélioration du suivi de ligne à commande proportionnelle\u003cbr\u003e Application de la régulation PID\u003cbr\u003e Exploration plus poussée\u003cbr\u003e finition\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Annexe A Compatibilité entre NXT et EV3\u003cbr\u003e Annexe B Site Web EV3\u003cbr\u003e Annexe C : Considérations mathématiques sur la régulation PID\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eAvis de l'éditeur\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e  \u003cdiv\u003eCe livre s'applique aux ensembles LEGO MINDSTORMS EV3 standard et modulaires, et constitue le guide idéal pour les enfants, les parents et les enseignants qui souhaitent découvrir la programmation robotique.\u003cbr\u003e Que ce soit à la maison, dans un laboratoire scolaire ou dans un centre de robotique, ce livre est exactement ce dont a besoin quiconque souhaite explorer les ensembles LEGO MINDSTORMS. \u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eDate de publication :\u003c\/strong\u003e 14 janvier 2022\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eNombre de pages, poids, dimensions :\u003c\/strong\u003e 340 pages | 190 × 235 × 30 mm\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN13 :\u003c\/strong\u003e 9788966263257\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN10 :\u003c\/strong\u003e 8966263259 \u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/center\u003e\n\n\n\u003c\/center\u003e","brand":"LIBRAIRIE COREENNE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43893352955946,"sku":"139334","price":37.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0683\/2750\/5962\/files\/80508229ad2ef38ff0795b6bb9daddb4.jpg?v=1765397922","url":"https:\/\/librairie.coreenne.fr\/products\/139334","provider":"LIBRAIRIE COREENNE","version":"1.0","type":"link"}