{"product_id":"140338","title":"Introduction au développement de jeux Unity par un développeur de jeux ","description":"\u003ccenter\u003e\u003cdiv style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/tmgdisk01.cafe24.com\/images\/vs\/4172\/sv\/3jYGWrj1KvC1rOMmPEh57KB2T2pZRZ.png?v=1765079327\" style=\"max-width:100%;max-height:10px\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:center;font-size:30px;font-weight:bolder;line-height:1.6em\"\u003e Introduction au développement de jeux Unity par un développeur de jeux \u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"border-bottom:1px;border-bottom-style:dotted;border-color:;padding-bottom:20px\"\u003e\u003ccenter\u003e\u003ctable align=\"center\" width=\"100%\"\u003e\u003ctbody style=\"border:0px\"\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd align=\"center\" style=\"line-height:1.2em;text-align:center;font-size:18px;color:black;font-weight:bold;padding-bottom:20px;\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/goods\/143001640\/XL\" style=\"max-width:100%;height:auto\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\n\u003c\/tbody\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;{split_style6}padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e Description \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;word-break:break-all;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eIntroduction au livre\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eVersion entièrement révisée pour Unity 6 !\u003cbr\u003e Un moyen rapide de se lancer dans le développement de jeux Unity !\u003cbr\u003e Expérience et savoir-faire en développement de jeux partagés par un développeur actif possédant une vaste expérience dans ce domaine !\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Comment devenir développeur de jeux avec Unity ? Pour créer mes propres jeux et acquérir les compétences en programmation que je souhaite, je dois m’exercer avec une variété d’excellents exemples adaptés à mon niveau et surmonter efficacement divers obstacles.\u003cbr\u003e Alors, comment s'y prendre ? Même quelqu'un qui ne connaît rien à Unity peut créer le même jeu en suivant ce tutoriel. C'est le point de départ. \u003cbr\u003eCe livre renferme l'expérience et le savoir-faire de l'auteur, qui a fondé la première entreprise de jeux vidéo en Corée et travaille actuellement dans le développement et la programmation de jeux.\u003cbr\u003e Nous avons éliminé les parties inutiles pour des raisons pratiques et organisé le tout de manière à ce que vous n'appreniez que les éléments nécessaires, en rendant faciles à comprendre les notions difficiles pour les débutants et en vous permettant d'apprendre plus tard.\u003cbr\u003e En suivant les différents exemples de jeux conçus pour les débutants, vous constaterez rapidement que vos compétences en matière de création de jeux s'amélioreront.\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.\u003cbr\u003e \u003cspan\u003eAperçu\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eindice\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e Téléchargez un exemple de code et contactez-nous\u003cbr\u003e introduction\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 1 : Premiers pas pour devenir développeur Unity\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Que pouvez-vous faire avec Unity ?\u003cbr\u003e Ce dont vous avez besoin pour bien utiliser Unity\u003cbr\u003e Bibliothèque du moteur de jeu Unity\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 2 : Premiers pas avec le développement de jeux Unity\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Inscrivez-vous à l'adhésion Unity \u003cbr\u003eInstallation d'Unity Hub et d'Unity\u003cbr\u003e Configuration de votre environnement dans Unity Hub\u003cbr\u003e Installation de Visual Studio\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 3 : Création d’un projet Unity et configuration de l’écran de l’éditeur\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Création d'un projet Unity\u003cbr\u003e Disposition de l'écran de l'éditeur Unity\u003cbr\u003e Asset Store\u003cbr\u003e Gestionnaire de paquets\u003cbr\u003e Paramètres du projet\u003cbr\u003e Paramètres de compilation\u003cbr\u003e Sauvegardez et quittez la scène\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 4 : Utilisation des objets du jeu (déplacement, rotation et mise à l’échelle des objets)\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Qu'est-ce qu'un objet de jeu ?\u003cbr\u003e Création d'un objet de jeu\u003cbr\u003e Déplacer et placer des objets du jeu\u003cbr\u003e Faire pivoter les objets du jeu\u003cbr\u003e Redimensionner les objets du jeu\u003cbr\u003e Ajuster la taille de la boîte englobante\u003cbr\u003e Structure des composants\u003cbr\u003e Rotation d'un objet de jeu à l'aide d'un script\u003cbr\u003e Création d'une hiérarchie d'objets de jeu\u003cbr\u003e Réalisation d'une maquette du système solaire\u003cbr\u003e Créez un matériau et changez la couleur de l'objet.\u003cbr\u003e Sauvegarder la scène\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 5 : Développement d’un jeu 2D basique avec Unity\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Création d'un projet 2D\u003cbr\u003e Conversion des ressources d'image et création de sprites \u003cbr\u003eCréation de niveaux de jeu 2D à l'aide de sprites\u003cbr\u003e Création d'un arrière-plan de plateforme\u003cbr\u003e Créer un personnage principal\u003cbr\u003e Application de la gravité et du modèle Rigidbody 2D\u003cbr\u003e Appliquer les sauts et les mouvements du personnage\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 6 : Traitement des entrées utilisateur\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Classe de traitement des entrées Unity\u003cbr\u003e Explication du script du clavier\u003cbr\u003e Saisissez une entrée de la souris\u003cbr\u003e Saisissez les coordonnées de la souris\u003cbr\u003e Entrée du joystick\u003cbr\u003e Saisie tactile sur appareils mobiles\u003cbr\u003e Utilisation du gestionnaire d'entrée\u003cbr\u003e Entrée clavier\u003cbr\u003e Présentation des fonctions membres de la classe Input\u003cbr\u003e Utilisation du système d'entrée\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 7 : Comment utiliser différents sprites\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e image raster\u003cbr\u003e Modes pixel et couleur\u003cbr\u003e Format de fichier image\u003cbr\u003e Types de sprites\u003cbr\u003e Installation de l'éditeur de sprites\u003cbr\u003e Feuille de sprites\u003cbr\u003e Configuration et utilisation des feuilles de sprites\u003cbr\u003e 9 Sprites de découpe\u003cbr\u003e Mode serré multi-sprite\u003cbr\u003e Utilisation d'images vectorielles\u003cbr\u003e Inverser le sprite à gauche et à droite\u003cbr\u003e Contrôle des sprites à l'aide de scripts\u003cbr\u003e \u003cbr\u003e\u003cb\u003eChapitre 8 : Créons une interface utilisateur\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Utilisation du texte et du canevas\u003cbr\u003e Coordonnées spatiales mondiales et coordonnées spatiales à l'écran\u003cbr\u003e Gestion des boutons et des événements\u003cbr\u003e Ajouter un événement de bouton\u003cbr\u003e Alignement des objets d'interface utilisateur : ancres\u003cbr\u003e Mode étirement\u003cbr\u003e Activation\/désactivation des fenêtres contextuelles\u003cbr\u003e Gestion de l'événement du bouton Ouvrir\u003cbr\u003e Échelle de la toile\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 09 Utilisation des préfabriqués\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Qu'est-ce qu'un préfabriqué ?\u003cbr\u003e Création d'un préfabriqué 3D\u003cbr\u003e Utilisation d'un seul prefab dans un script\u003cbr\u003e Exécution de l'exemple de préfabriqué\u003cbr\u003e Utilisation de plusieurs préfabriqués dans les scripts\u003cbr\u003e Agencement des préfabriqués à l'aide de scripts\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 10 Moteur physique\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Caractéristiques du moteur physique d'Unity\u003cbr\u003e Application d'un moteur physique à un corps rigide\u003cbr\u003e Utilisation du collider\u003cbr\u003e Collision de corps rigides avec des colliders\u003cbr\u003e Déplacement d'un corps rigide\u003cbr\u003e Démonstration de création d'une application de corps rigide\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 11 Utilisation des effets sonores\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Ressources liées au son : fichiers audio\u003cbr\u003e Utilisation de fichiers MIDI\u003cbr\u003e Fabrication d'une horloge à coucou\u003cbr\u003e Créer un projet \u003cbr\u003eDéfinition des variables de script\u003cbr\u003e Exercice pratique : Création d’un gestionnaire de musique de fond\u003cbr\u003e Utilisation de musique de fond et d'effets sonores\u003cbr\u003e Importation de ressources personnalisées\u003cbr\u003e Commentaire sur la scène TestAudio\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 12 : Mise en œuvre d’effets spéciaux à l’aide de systèmes de particules\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Importation de ressources particulaires\u003cbr\u003e Utilisation des ressources de particules d'arrière-plan\u003cbr\u003e Création de particules de traînée\u003cbr\u003e Particules liées à des objets\u003cbr\u003e particules mondiales et particules locales\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 13 Animation\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Utilisation de l'animation 2D\u003cbr\u003e L'appel de l'animation\u003cbr\u003e Exemples d'animation complets\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 14 : Créer un jeu de plateforme\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Installation d'un joystick virtuel\u003cbr\u003e Utilisation du joystick virtuel\u003cbr\u003e Ajuster la résolution de l'interface utilisateur\u003cbr\u003e Implémentation de l'animation de sprites\u003cbr\u003e Éléments de mise en œuvre\u003cbr\u003e Indiquez le lieu de départ et la destination\u003cbr\u003e Affichage d'un message de félicitations dans l'interface utilisateur\u003cbr\u003e Détermination de l'arrivée à destination\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 15 : Créer un jeu de tir\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Pack de démonstration de tir\u003cbr\u003e Composition de la scène de jeu\u003cbr\u003e Mouvement du navire du joueur\u003cbr\u003e Création d'obstacles et d'ennemis\u003cbr\u003e Composition de l'arrière-plan et défilement \u003cbr\u003eMise en œuvre du mouvement des vaisseaux ennemis\u003cbr\u003e Mise en œuvre du comportement d'évasion des vaisseaux ennemis\u003cbr\u003e Mise en œuvre du mouvement des balles\u003cbr\u003e Gérer les ennemis hors champ et les météores\u003cbr\u003e Mise en œuvre de nouvelles armes offensives\u003cbr\u003e Qu'est-ce qu'un quaternion ?\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eChapitre 16 : Cours intermédiaires à connaître après le cours de base\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Exécution d'exemples d'apprentissage à l'aide de l'Asset Store\u003cbr\u003e Utilisation de l'éditeur de cartes avec des tuiles\u003cbr\u003e Utilisation du packer de textures\u003cbr\u003e Utilisation de Spine 2D\u003cbr\u003e Versions pour appareils (ordinateur de bureau, Android, iOS)\u003cbr\u003e Achats intégrés\u003cbr\u003e Stocker les données localement\u003cbr\u003e Enregistrement du code source sur GitHub\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Avis\u003cbr\u003e Recherche\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eImage détaillée\u003c\/b\u003e \u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/momo\/TopCate5165\/MidCate010\/516494728.jpg\" border=\"0\" alt=\"Image détaillée 1\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eAvis de l'éditeur\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eVersion entièrement révisée pour Unity 6 !\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e -Un raccourci pour débuter dans le développement de jeux Unity !\u003cbr\u003e - Expérience et savoir-faire en matière de développement de jeux partagés par un développeur actif possédant une vaste expérience dans ce domaine !\u003cbr\u003e -Du contenu complexe et difficile plus tard ! Nous vous guiderons à travers les parcours d'étude nécessaires pour les niveaux intermédiaires et avancés.\u003cbr\u003e -Fournit des exemples de jeux que vous pouvez apprendre en les créant.\u003cbr\u003e \u003cbr\u003e\u003cb\u003eRecommandé pour ces personnes !\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e - Toute personne souhaitant créer un jeu avec Unity\u003cbr\u003e - Quelqu'un qui découvre complètement Unity\u003cbr\u003e - Une personne qui dispense des formations ou des conférences liées à Unity \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eDate d'émission :\u003c\/strong\u003e 25 février 2025\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eNombre de pages, poids, dimensions :\u003c\/strong\u003e 368 pages | 189 × 258 × 30 mm\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN13 :\u003c\/strong\u003e 9791127421687\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN10 :\u003c\/strong\u003e 1127421689 \u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/center\u003e\n\n\n\u003c\/center\u003e","brand":"LIBRAIRIE COREENNE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43893412331562,"sku":"140338","price":38.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0683\/2750\/5962\/files\/0b9e1cf2f8172deba0a63ffc5948e996.jpg?v=1765401020","url":"https:\/\/librairie.coreenne.fr\/products\/140338","provider":"LIBRAIRIE COREENNE","version":"1.0","type":"link"}