
Pensée computationnelle et sciences de l'information : questions d'examen 2024 (école primaire)
Description
Introduction au livre
Avec ce seul livre
Développer les compétences en pensée informatique, la créativité et les aptitudes à résoudre les problèmes.
Ce livre est le manuel officiel du Beaver Challenge, rédigé directement par Bebras Korea, l'organisateur du Beaver Challenge coréen.
Le Beaver Challenge est divisé en six groupes d'âge, de l'école primaire au lycée, et ne classe pas les participants car il vise à stimuler et à apprécier la pensée informatique.
De plus, ce livre présente des situations intéressantes qui peuvent être rencontrées dans la vie réelle sous forme de problèmes et propose non seulement des réponses et des explications, mais aussi les théories des sciences de l'information incluses dans les problèmes, rendant ainsi les tâches du Beaver Challenge basées sur les connaissances et les concepts des sciences de l'information plus facilement compréhensibles.
Nous proposons également des thèmes clés et des sites web de référence pour l'auto-apprentissage ou l'approfondissement des connaissances.
De plus, nous proposons des cours vidéo sur YouTube en lien avec les thèmes abordés dans le texte.
Développer les compétences en pensée informatique, la créativité et les aptitudes à résoudre les problèmes.
Ce livre est le manuel officiel du Beaver Challenge, rédigé directement par Bebras Korea, l'organisateur du Beaver Challenge coréen.
Le Beaver Challenge est divisé en six groupes d'âge, de l'école primaire au lycée, et ne classe pas les participants car il vise à stimuler et à apprécier la pensée informatique.
De plus, ce livre présente des situations intéressantes qui peuvent être rencontrées dans la vie réelle sous forme de problèmes et propose non seulement des réponses et des explications, mais aussi les théories des sciences de l'information incluses dans les problèmes, rendant ainsi les tâches du Beaver Challenge basées sur les connaissances et les concepts des sciences de l'information plus facilement compréhensibles.
Nous proposons également des thèmes clés et des sites web de référence pour l'auto-apprentissage ou l'approfondissement des connaissances.
De plus, nous proposons des cours vidéo sur YouTube en lien avec les thèmes abordés dans le texte.
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
Présentation du défi du castor
Guide de cours vidéo YouTube
Présentation de BIKO, un espace d'apprentissage en ligne gratuit
Groupe I : Pour les élèves de CP et CE1
01.
Porte magique
02.
Joindre une photo
03.
Organisation de bracelets
04.
Créer une carte
05.
fête barbecue
06.
cadeau d'anniversaire
07.
Sudoku du castor
08.
Robot castor
Groupe II : Pour les élèves de 3e et 4e année
01.
Jardin magique
02.
Carte des phares
03.
Fleur magique
04.
Puzzle Berukone
05.
Les jouets d'Oliver
06.
tube
07.
glacier
08.
pièces de puzzle
09.
clavier cassé
10.
Pirates et trésors
Groupe III : Pour les élèves de 5e et 6e année
01.
Carte Monstre
02.
robot de reconnaissance des couleurs
03.
Script Tipinag
04.
convoyeur de jouets
05.
Peindre la clôture
06.
Livraison d'œufs
07.
briqueterie
08.
Festival de la ville de l'eau
09.
tournoi de football
10.
jeu de placement de mots
Réponses et explications
Guide de cours vidéo YouTube
Présentation de BIKO, un espace d'apprentissage en ligne gratuit
Groupe I : Pour les élèves de CP et CE1
01.
Porte magique
02.
Joindre une photo
03.
Organisation de bracelets
04.
Créer une carte
05.
fête barbecue
06.
cadeau d'anniversaire
07.
Sudoku du castor
08.
Robot castor
Groupe II : Pour les élèves de 3e et 4e année
01.
Jardin magique
02.
Carte des phares
03.
Fleur magique
04.
Puzzle Berukone
05.
Les jouets d'Oliver
06.
tube
07.
glacier
08.
pièces de puzzle
09.
clavier cassé
10.
Pirates et trésors
Groupe III : Pour les élèves de 5e et 6e année
01.
Carte Monstre
02.
robot de reconnaissance des couleurs
03.
Script Tipinag
04.
convoyeur de jouets
05.
Peindre la clôture
06.
Livraison d'œufs
07.
briqueterie
08.
Festival de la ville de l'eau
09.
tournoi de football
10.
jeu de placement de mots
Réponses et explications
Avis de l'éditeur
Beaver Challenge est le premier festival mondial consacré aux sciences de l'information et à la pensée computationnelle.
Les défis du Beaver Challenge sont élaborés conjointement par plus de 70 pays à travers le monde, et n'importe qui peut relever le défi sans aucune connaissance préalable.
En 2017, la Corée est devenue membre officiel du Beaver Challenge, et l'édition 2017 a été officiellement lancée. Nous avons soigneusement sélectionné des problèmes essentiels parmi les questions des éditions précédentes du Beaver Challenge 2024 afin d'évaluer les compétences en pensée informatique.
C'est également un manuel essentiel pour ceux qui se préparent à participer au Beaver Challenge ou qui souhaitent découvrir et apprendre la pensée informatique.
Les défis du Beaver Challenge sont élaborés conjointement par plus de 70 pays à travers le monde, et n'importe qui peut relever le défi sans aucune connaissance préalable.
En 2017, la Corée est devenue membre officiel du Beaver Challenge, et l'édition 2017 a été officiellement lancée. Nous avons soigneusement sélectionné des problèmes essentiels parmi les questions des éditions précédentes du Beaver Challenge 2024 afin d'évaluer les compétences en pensée informatique.
C'est également un manuel essentiel pour ceux qui se préparent à participer au Beaver Challenge ou qui souhaitent découvrir et apprendre la pensée informatique.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 14 mars 2025
- Nombre de pages, poids, dimensions : 92 pages | 188 × 257 × 15 mm
- ISBN13 : 9791194630029
- ISBN10 : 1194630022
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Langue coréenne
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