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CLO Conception de mode numérique 3D
CLO Conception de mode numérique 3D
Description
Introduction au livre
Dans l'industrie de la mode, la technologie d'essayage virtuel 3D élargit le champ d'application du développement produit en permettant une validation rapide du design et une modification aisée grâce à la coupe et la couture, ainsi qu'à l'essayage virtuel du modèle, simultanément à la création du patron. Elle permet également la mise en place d'un système rationnel en réduisant les processus de travail et les coûts.
La technologie d'essayage virtuel 3D est de plus en plus utilisée, notamment dans l'industrie mondiale de la mode, où des systèmes de gestion de la production standardisés sont indispensables dans les environnements de production de vêtements multinationaux. Les données virtuelles des vêtements sont élaborées selon les mêmes principes que la production réelle, remplaçant ainsi les échantillons physiques grâce à une reproduction fidèle du produit.
L'essor de la technologie d'essayage virtuel 3D dans le développement et la distribution de vêtements a entraîné une augmentation de la présence des cours correspondants dans l'enseignement universitaire, axés sur la pratique.

Cet ouvrage répond au besoin de recherche et de développement de ressources pédagogiques variées pour une formation de base efficace aux logiciels de création de vêtements virtuels en 3D. CLO 7.3, développé par Clover Virtual Fashion Co., Ltd., est un logiciel de création de vêtements virtuels en 3D largement utilisé dans les cursus universitaires.
Ce manuel vise à présenter différentes méthodes d'utilisation afin que les articles de mode puissent être développés en fonction du niveau d'approche différencié lors de l'utilisation du programme, et en particulier, il vise à aider les étudiants en design de mode à développer des modèles intuitifs et à concevoir des patrons faciles.
Par conséquent, en plus de la méthode d'utilisation des fichiers de patrons DXF, nous avons également fourni des conseils sur les méthodes de modification et de développement de la conception à l'aide des fichiers Garment et Blocks déjà enregistrés dans le programme, ainsi que sur la manière de dessiner des patrons directement dans le programme.

Ce manuel comprend un total de 6 chapitres, et la première partie du chapitre 01 fournit une brève explication de la configuration du logiciel CLO 7.3, ainsi qu'un résumé des fonctions de base et des méthodes d'utilisation de chaque outil par type.
Chaque chapitre suivant décrit deux ou trois tâches pratiques, chacune ayant une application différente.
Le chapitre 02 contient des informations sur la façon d'utiliser les fichiers de vêtements enregistrés dans le programme, et le chapitre 03 résume la méthode de création de patrons 2D.
Le chapitre 04 explique comment utiliser les fichiers de motifs DXF, et le chapitre 05 explique comment utiliser les fichiers Blocks.
Enfin, le chapitre 06 présente les principales fonctions utilisées pour visualiser les costumes 3D terminés : colorimétrie, coordination, rendu et animation.
Dans le texte principal, la configuration du logiciel et les fonctions de l'outil sont expliquées en détail au chapitre 01, mais le contenu pratique des chapitres 02 à 06 est brièvement résumé dans des descriptions textuelles du processus de travail afin que vous puissiez rapidement voir et suivre les images.
Les éléments de la formation ont été intentionnellement conçus dans le but de former à l'utilisation du programme, et même si le contenu du travail a des effets similaires, différents outils ont été appliqués pour garantir qu'une variété suffisante de fonctions puisse être acquise.

Nous espérons que ce livre sera utile à de nombreux apprenants en programmation de réalité virtuelle 3D, et qu'il contribuera également au développement de diverses recherches pédagogiques liées à ce sujet.
Je tiens à exprimer ma plus profonde gratitude à tous ceux de Parkyoungsa Co., Ltd. qui ont activement contribué à la publication de ce livre, ainsi qu'aux professeurs Wonjuyoung et Juyoung Lee, qui m'ont conseillé sur la planification et la composition de l'ouvrage, et à tous ceux qui m'ont entouré.

indice
CHAPITRE 01 CLO 7.3 Configuration logicielle
1.
Configuration de l'écran de travail 2
2.
Gestion des fichiers 8
3.
Contrôle de la vue 16
4.
Fonction 19 de l'outil de fenêtre 2D
5.
Fonction de l'outil de fenêtre 3D 64

CHAPITRE 02 Utilisation des vêtements Transformation des fichiers de vêtements
1.
Maillot de bain une pièce trapèze à volants 104
2.
Robe une pièce plissée ligne princesse 118

CHAPITRE 03 Création de patrons 2D
1.
Jupe moulante 138
2.
Jupe à godets (10p) 162

CHAPITRE 04 Application de fichier DXF
1.
Culotte d'entraînement 176
2.
Pantalon basique 196
3.
Pantalon en jean 218

CHAPITRE 05 Utilisation du configurateur modulaire
1.
Double veste 248
2.
Rembourrage Jumper 268

CHAPITRE 06 Autres
1.
Coloris 308
2.
Coordination 312
3.
Rendu 318
4.
Animation 324

Appendice
1. Téléchargez la version de démonstration de CLO. Télécharger 330
2.
Téléchargement du fichier d'exercice 332

Image détaillée
Image détaillée 1
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 4 mars 2024
- Nombre de pages, poids, dimensions : 344 pages | 210 × 297 × 30 mm
- ISBN13 : 9791130319650
- ISBN10 : 1130319652

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