{"product_id":"154612","title":"Savoir-faire en matière de conception d'interfaces de jeu qui prend en compte les joueurs ","description":"\u003ccenter\u003e\u003cdiv style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/tmgdisk01.cafe24.com\/images\/vs\/4172\/sv\/3jYDPLQg3WTHP4rzAhoXHuokqWZq1Q.png?v=1765080967\" style=\"max-width:100%;max-height:10px\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:center;font-size:30px;font-weight:bolder;line-height:1.6em\"\u003e Savoir-faire en matière de conception d'interfaces de jeu qui prend en compte les joueurs \u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"border-bottom:1px;border-bottom-style:dotted;border-color:;padding-bottom:20px\"\u003e\u003ccenter\u003e\u003ctable align=\"center\" width=\"100%\"\u003e\u003ctbody style=\"border:0px\"\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd align=\"center\" style=\"line-height:1.2em;text-align:center;font-size:18px;color:black;font-weight:bold;padding-bottom:20px;\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"text-align:center\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/goods\/123060834\/XL\" style=\"max-width:100%;height:auto\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\n\n\u003c\/tbody\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;{split_style6}padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e Description \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;word-break:break-all;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eIntroduction au livre\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eMessage du concepteur visuel de Bandai Namco Online\u003cbr\u003e Savoir-faire en matière de conception d'interfaces de jeu pour les joueurs\u003cbr\u003e Concepts d'interface utilisateur, ton et style, règles d'interface utilisateur, prototypage, interactions et implémentation d'interface utilisateur : tout dans un seul livre !\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e L'interface utilisateur des services\/produits et celle des jeux sont différentes.\u003cbr\u003e Alors que les interfaces utilisateur des services et des produits ont des objectifs tels que la transmission d'informations et la vente de produits, les interfaces utilisateur des jeux doivent être conçues pour permettre aux joueurs de s'immerger dans le monde, d'accomplir des missions et d'éprouver du plaisir.\u003cbr\u003e Ce livre vous apprendra à concevoir l'interface utilisateur d'un jeu du point de vue d'un joueur omniscient.\u003cbr\u003e Nous transmettons un savoir-faire en matière de conception d'interfaces de jeux acquis grâce à l'expérience d'un concepteur visuel actif. \u003cbr\u003eIl reflète les opinions de praticiens de divers domaines et contient de nombreux exemples permettant même aux débutants de l'appliquer immédiatement en pratique.\u003cbr\u003e Apprenez dès maintenant le processus de conception d'interfaces utilisateur de jeu systématique et organisé, et réduisez les essais et les erreurs.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.\u003cbr\u003e \u003cspan\u003eAperçu\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eindice\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eCHAPITRE 1 Pour commencer\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 1.1 Fonctions du concepteur d'interface utilisateur de jeu\u003cbr\u003e [CHRONIQUE] Le profil idéal pour devenir concepteur d'interfaces de jeux vidéo\u003cbr\u003e 1.2 Perspectives nécessaires pour l'interface utilisateur du jeu\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eCHAPITRE 2 CONCEPT\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 2.1 Histoire du projet\u003cbr\u003e [COLONNE] Le terme « interface utilisateur »\u003cbr\u003e 2.2 Ton et manière\u003cbr\u003e [COLONNE] Je ne trouve pas l'inspiration !\u003cbr\u003e [COLUMN] Apprenons les techniques de présentation !\u003cbr\u003e 2.3 Règles d'interface utilisateur\u003cbr\u003e Organisation conceptuelle\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eCHAPITRE 3 PROTOTYPAGE\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 3.1 Premiers pas avec le prototypage\u003cbr\u003e [COLONNE] Recommandations Adobe XD\u003cbr\u003e 3.1 Identification des besoins en matière de planification\u003cbr\u003e 3.3 Déroulement du jeu\u003cbr\u003e 3.4 Mise en page\u003cbr\u003e 3.5 Expression d'interface utilisateur\u003cbr\u003e 3.6 Placement des éléments\u003cbr\u003e [COLUMN] Code source du composant d'achat\u003cbr\u003e 3.7 Images d'action et de direction \u003cbr\u003e[COLUMN UI] Les designers sont-ils omnipotents ?\u003cbr\u003e Résumé du prototypage\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eCHAPITRE 4 CONCEPTION\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 4.1 Début de la conception\u003cbr\u003e 4.2 Sélection des outils\u003cbr\u003e [COLUMN] Alors, quel outil est bon ?\u003cbr\u003e 4.3 Règles relatives aux fichiers\u003cbr\u003e [COLUMN] Je déteste les noms comme celui-ci !\u003cbr\u003e [CHRONIQUE] Les avantages de Photoshop\u003cbr\u003e 4.4 Conception préliminaire\u003cbr\u003e [COLONNE] Polices de caractères dans les jeux\u003cbr\u003e 4.5 Conception réelle\u003cbr\u003e [COLONNE] À propos de la version du programme\u003cbr\u003e 4.6 Mouvement et direction\u003cbr\u003e 4.7 Liste de contrôle visuelle de l'interface utilisateur\u003cbr\u003e Nettoyage du design\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eCHAPITRE 5 Mise en œuvre\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 5.1 Démarrage de la mise en œuvre\u003cbr\u003e [COLONNE] Avez-vous besoin de connaissances en mathématiques ?\u003cbr\u003e 5.2 Pré-apprentissage\u003cbr\u003e 5.3 Vérifiez les règles\u003cbr\u003e [COLUMN] Capacité de données utilisable pour la mise en œuvre de jeux\u003cbr\u003e 5.4 Création des données d'implémentation\u003cbr\u003e [COLONNE] Implémentation d'interfaces utilisateur à l'ère des outils d'interface graphique\u003cbr\u003e 5.5 Transmission des données et vérification de l'implémentation\u003cbr\u003e 5.6 Polissage\u003cbr\u003e [COLONNE] Les concepteurs ont aussi besoin d'un débogueur !\u003cbr\u003e Résumé de la mise en œuvre\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eCHAPITRE 6 Passer au niveau supérieur\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e 6.1 La montée en niveau commence !\u003cbr\u003e [COLONNE] Maîtrisons les techniques de recherche !\u003cbr\u003e 6.2 Technologie de développement\u003cbr\u003e 6.3 Gestion des ressources humaines\u003cbr\u003e 6.4 Entreprise\u003cbr\u003e [COLONNE] Introduction à la carrière\u003cbr\u003e Résumé de Level Up\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eCHAPITRE 7 Conclusion\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e \u003cbr\u003e7.1 À qui s'adresse ce jeu ?\u003cbr\u003e 7.2 Et avec la conception UX...\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eImage détaillée\u003c\/b\u003e \u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cdiv\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/image.yes24.com\/momo\/TopCate4341\/MidCate007\/434064743.jpg\" border=\"0\" alt=\"Image détaillée 1\"\u003e\u003c\/div\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cdiv\u003e\u003ch5\u003e \u003cb\u003eAvis de l'éditeur\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e \u003cb\u003eInterface utilisateur du jeu ? Toutes les interfaces utilisateur ne sont-elles pas identiques ?\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Nous rencontrons diverses interfaces, notamment des sites web, des applications pour smartphones, des bornes interactives et des systèmes de navigation.\u003cbr\u003e Quelle est la différence entre l'interface utilisateur des services et des produits et celle des jeux ? Les jeux sont un divertissement.\u003cbr\u003e Contrairement aux jeux vidéo, qui ont pour but de transmettre des informations, de vendre des produits et d'offrir un confort, les jeux sont souvent appréciés pour eux-mêmes.\u003cbr\u003e Par conséquent, l'interface utilisateur du jeu doit être conçue pour immerger les joueurs dans l'univers du jeu ou leur procurer un sentiment de plaisir lors de l'accomplissement des missions.\u003cbr\u003e C'est un aspect à prendre en compte uniquement lors de la conception de l'interface utilisateur d'un jeu.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e « Quand je l’ai mis en œuvre, c’était différent de ce que j’avais prévu ! »\u003cbr\u003e « Corriger et répéter les tests prend trop de temps ! »\u003cbr\u003e « C’est la dernière étape, mais il n’y a aucun sentiment d’unité ! »\u003cbr\u003e \u003cbr\u003eC'est un adage courant dans le domaine : même si les concepteurs d'interface utilisateur y mettent tout leur cœur et toute leur énergie, ils rencontreront forcément des difficultés.\u003cbr\u003e Par conséquent, le « flux de travail » présenté dans cet ouvrage est essentiel. La systématisation des tâches de conception d'interface utilisateur permet d'anticiper les problèmes et de réagir plus rapidement aux nouveaux. L'interface utilisateur est particulièrement sensible aux facteurs externes et entre souvent en conflit avec les autres services.\u003cbr\u003e Examinons le flux de travail global du développement d'interfaces utilisateur de jeu et apprenons les bases de la conception.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e ★ Flux de travail de développement d'interface utilisateur de jeu\u003cbr\u003e [Décision conceptuelle] → [Prototypage] → [Conception visuelle] → [Implémentation] → [Polissage + α]\u003cbr\u003e * Décision conceptuelle : Définir l’histoire, le ton et le style du projet, ainsi que les règles d’interface utilisateur.\u003cbr\u003e * Prototypage : Comprendre le déroulement global du jeu, planifier et déterminer les éléments détaillés.\u003cbr\u003e * Conception visuelle : esquisse, conception finale, animation et mise en scène\u003cbr\u003e * Mise en œuvre : règles de données, création des données d’implémentation et test du comportement. \u003cbr\u003e* Polissage + α : Inspection complète, prise en charge de la plateforme, prise en charge multilingue, etc.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e ★ Public cible\u003cbr\u003e * Nouveau concepteur d'interface utilisateur\u003cbr\u003e * Concepteur d'interface utilisateur principal\u003cbr\u003e * Planificateur d'interface utilisateur de jeu\u003cbr\u003e * Ingénieur en interface utilisateur de jeu\u003cbr\u003e * Chef de projet \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:95%;padding-top:20px;padding-bottom:20px\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:16px;font-weight:bold;padding-bottom:20px\"\u003e SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS \u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"text-align:left;font-size:14px;line-height:1.6em;\"\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eDate de publication :\u003c\/strong\u003e 27 octobre 2023\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e \u003cstrong\u003eNombre de pages, poids, dimensions :\u003c\/strong\u003e 232 pages | 426 g | 153 × 235 × 12 mm\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN13 :\u003c\/strong\u003e 9791169211581\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"width:100%;margin-bottom:5px;line-height:1.6em;font-size:14px\"\u003e - \u003cstrong\u003eISBN10 :\u003c\/strong\u003e 1169211585 \u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003ccenter\u003e\u003ctable\u003e\u003ctr\u003e\u003ctd style=\"height:10px\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\u003c\/table\u003e\u003c\/center\u003e\n\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/center\u003e\n\n\n\u003c\/center\u003e","brand":"LIBRAIRIE COREENNE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43893438349354,"sku":"154612","price":35.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0683\/2750\/5962\/files\/cfd9a32aea415c111bbfd7679025265d.jpg?v=1765402090","url":"https:\/\/librairie.coreenne.fr\/products\/154612","provider":"LIBRAIRIE COREENNE","version":"1.0","type":"link"}