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Vos premiers pas dans le développement Roblox
Vos premiers pas dans le développement Roblox
Description
Introduction au livre
Il s'agit d'un guide d'introduction facile à comprendre à la plateforme de développement de jeux Roblox, qui a connu une popularité explosive à l'ère du métavers et pendant la pandémie de COVID-19.
Il couvre tout, de la structure et des fonctions de base de Roblox aux exemples de développement de jeux et aux méthodes de monétisation, vous permettant ainsi d'avoir une solide compréhension de Roblox après sa lecture.
Ce livre constituera une excellente introduction au développement Roblox pour les débutants, et un guide de référence rapide pour les développeurs de jeux expérimentés souhaitant comprendre la plateforme.
  • Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
    Aperçu

indice
HEURE 1.
Qu'est-ce qui rend Roblox si spécial ?


Roblox valorise le lien social
Gestion du contenu utilisateur Roblox
__Prototypage rapide et développement itératif possibles dans Roblox
__Facile à concevoir
__Que contient le moteur Roblox ?
__Gratuit, gratuit, gratuit
__Des possibilités infinies
Exprimez votre propre style
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 2.
Utilisation du studio


__Installation de Roblox Studio
Utilisation des modèles __Studio
Utilisation de l'éditeur de jeu
Déplacer, redimensionner et faire pivoter des objets
__claquer
__accident
__Ancre
__Enregistrer et publier le projet
__Tests de jeu
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 3.
Pièces de manutention


Créer __partie
__Modifier l'apparence de la partie
__Création de décalcomanies et de textures
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 4.
Composition utilisant la physique


Points de connexion et méthodes de connexion
__Créer une porte
Désactivez CanCollide pour permettre aux joueurs de traverser les portes.
__Ajouter des charnières et des ressorts
Utilisation du moteur __
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 5.
Création de terrain


Création de paysages à l'aide de l'outil Terrain
Utilisation de l'onglet __Modifier
Opération de l'onglet __Région
__Utilisation de cartes de hauteur et de cartes de couleurs
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 6.
Éclairage d'ambiance


Propriétés d'éclairage du monde
__Utilisez des effets de lumière
Utilisation de SpotLight, PointLight et SurfaceLight
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 7.
environnement atmosphérique


Utilisation de la propriété __Atmosphere
__Réparer Skybox
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 8.
Effets sur l'environnement


__Utiliser des particules
Utilisation du faisceau
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 9.
Importation des actifs


Insérez et téléchargez des modèles gratuits
Importation à l'aide de __MeshParts et du gestionnaire d'actifs
__Importer la texture
__Importer le son
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 10.
Structure du jeu et collaboration


__Ajoutez un lieu dans le jeu
Collaborer dans Roblox Studio
Création et accès aux packages Roblox dans Roblox Studio
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 11.
Aperçu de Lua


Utilisez l'espace de travail de codage
Modification des propriétés à l'aide de variables __
Ajoutez des commentaires à votre code
Utilisation des fonctions et des événements
Gestion des instructions conditionnelles
__Comprendre les tableaux et les dictionnaires
Utilisation de __loop
__Portée de gestion
__Créer un événement personnalisé
__Débogage de code
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 12.
collision, humanoïde, score


Introduction au conflit
__Détection de collision
Présentation de Humanoid
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 13. Interaction avec l'interface graphique

Création d'une interface graphique
Éléments de base de l'interface graphique
__Codage d'interface graphique interactive
__Jumelage
__Mise en page
Création d'un compte à rebours graphique
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 14.
Codage d'animation


Position et rotation de la mainteneur
Déplacez les objets en douceur grâce aux interpolations.
Déplacer le modèle entier
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 15.
Son et musique


__Créer une bande originale
Importer des ressources musicales et sonores
__Créer des sons environnementaux
Déclenchement de sons à l'aide de __code
__Groupement sonore
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 16.
Utilisation de l'éditeur d'animation


Éditeur d'animation
__Créez une pose
__Enregistrement et exportation des animations
__glisser
__Gestion de la cinématique inverse
__Paramètres d'animation
Travail sur un événement d'animation
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 17.
Combat, téléportation et stockage de données


__Présentation de l'outil
__Principes de base des outils
__Téléportation
__Service de téléportation
__Utiliser un stockage de données persistant
Fonction de stockage de données
Protection et réponse aux erreurs
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 18.
Code multijoueur et modèle client-serveur


Modèle client-serveur
Que sont RemoteFunction et RemoteEvent ?
Vérification côté serveur
__Équipes
__Propriété du réseau
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 19.
Script du module


__Script du module
__Comprendre les scripts des modules client et serveur
Utilisation du script __Module : Boucle de jeu
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 20.
Codage des mouvements de la caméra


__Présentation de la caméra
Codage des mouvements de la caméra
__Utiliser l'étape de rendu
Décalage de la caméra
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 21.
Configuration multiplateforme


Améliorer les performances de jeu
Amélioration du script
__Créer des jeux adaptés aux mobiles
Console et réalité virtuelle
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 22.
Créer une communauté mondiale


__Localisation
Conformité mondiale
Politique de confidentialité : RGPD, CCPA et utilisateurs
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 23.
Service payant


Game Pass : achat unique
Vente de laissez-passer de jeu en jeu
Produit pour développeurs : Consommables
__Roblox Premium
__Échange pour développeurs : Gagnez des biens réels grâce aux jeux.
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

HEURE 24.
joueurs de rassemblement


Icône, miniature et bande-annonce du jeu
__Mise à jour
__Publicités et notifications
__analyser
__addition
Questions et réponses
__Atelier
__pratique

Avis de l'éditeur
Ce que ce livre couvre

◆ Créez des environnements naturels immersifs grâce aux outils de terrain et d'éclairage intégrés
◆ Importer et modéliser des ressources telles que des modèles, des armes et des textures
◆ Programmation de la logique du jeu, des animations et des mouvements de caméra
◆ Conception de l'interface utilisateur de la boutique, de l'interface du joueur et des éléments interactifs
◆ Téléportation des joueurs entre plusieurs lieux de jeu
◆ Sortir le jeu sur différentes plateformes compatibles avec le jeu multiplateforme
◆ Attirez des joueurs, monétisez votre jeu et générez des revenus

Note du traducteur

À y regarder de plus près, Roblox est un produit au concept novateur.
Lorsque vous voyez des publicités, des vidéos ou des actualités faisant la promotion de Roblox, cela peut sembler être un jeu à grande échelle, mais en réalité, il s'agit d'un moteur de développement de jeux et d'une plateforme permettant de profiter des jeux développés.
Le développement de jeux vidéo est un rêve que tout amateur de jeux a probablement caressé au moins une fois, mais en réalité, c'est assez difficile, il est donc facile d'abandonner sans même essayer, ou même si vous essayez, vous serez vite frustré.
Pourtant, Roblox est devenue une plateforme comptant des dizaines de millions de jeux et 160 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
La société qui gère Roblox est cotée à la Bourse de New York, et la popularité de Roblox a explosé alors que les gens cherchent des moyens de se divertir à la maison pendant la pandémie de COVID-19.
Cela signifie que Roblox est une plateforme facile pour le développement de jeux.
Roblox est véritablement devenu un leader dans la popularisation du développement de jeux.

L'un des facteurs clés qui ont permis à Roblox d'acquérir une telle popularité est son moteur de développement et sa structure de services simples et intuitifs.
La plateforme Roblox se concentre exclusivement sur la possibilité pour les utilisateurs de concrétiser facilement leur imagination dans les jeux, et élimine ou minimise sans hésiter tout ce qui pourrait faire obstacle à cela.
Roblox s'est chargé des aspects techniques complexes qui étaient absolument nécessaires.
Les graphismes privilégiaient une implémentation et une optimisation rapides grâce à l'utilisation de formes simples basées sur des blocs, et de nombreuses fonctions ont été implémentées dans le moteur pour faciliter son utilisation, tandis que dans le même temps, le langage de programmation requis pour la logique de jeu avancée a été intégré à Lua, un langage facile à apprendre.
Le mode multijoueur le plus important et le plus complexe sur le plan technique est implémenté et géré par Roblox lui-même.
De ce fait, l'objectif principal de Roblox est de simplifier le développement de jeux.

Roblox est également reconnu comme une plateforme au cœur du métavers, qui a récemment attiré l'attention du monde entier.
Des entreprises mondiales de premier plan comme Facebook ont ​​récemment changé leur nom pour Meta, prédisant que le métavers occupera une grande partie de notre avenir, et chacune investit massivement et déploie des efforts considérables pour créer un tel monde.
Ces efforts ont été déployés à plein régime au cours des cinq dernières années.
Cependant, Roblox a fidèlement mis en œuvre et développé le concept de métavers en tant que « plateforme de monde virtuel développée et appréciée par les utilisateurs » depuis son lancement en 2006, alors même que le concept de métavers n'avait pas encore été établi.

Ce livre vous aidera à entrer facilement dans le monde de Roblox.
Il est structuré pour vous aider à saisir les concepts et le fonctionnement de base de Roblox en expliquant différentes parties, notamment l'introduction et la structure du moteur Roblox, son utilisation et sa monétisation, avec des exemples.
Si vous êtes un lecteur qui découvre l'introduction de ce livre dans une librairie, j'espère que vous avez fait vos premiers pas dans le monde de Roblox et du développement de jeux grâce à cet ouvrage.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 31 mai 2022
- Nombre de pages, poids, dimensions : 468 pages | 188 × 235 × 21 mm
- ISBN13 : 9791161756479
- ISBN10 : 1161756477

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