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Travail d'équipe avec Figma du début à la fin
Travail d'équipe avec Figma du début à la fin
Description
Introduction au livre
Figma, l'outil de conception qui unit les équipes

De la planification à la conception en passant par le marketing, Figma est au cœur du « travail d'équipe ».
L'approche collaborative, où les planificateurs visualisent les idées, les concepteurs élaborent des systèmes de conception et les spécialistes du marketing créent du contenu de marque, est devenue une routine quotidienne pour de nombreuses entreprises.
Ce livre est une introduction à Figma qui permet même aux débutants de commencer naturellement à l'utiliser en pratique.
Vous pouvez apprendre étape par étape grâce à des exemples directement applicables à des tâches concrètes, notamment des fonctions de base telles que la mise en page automatique, les composants et les variables, ainsi que les fonctions Figma Buzz et d'IA.

  • Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
    Aperçu

indice
Entrée

Partie 1 : Découverte de Figma
Leçon 1 : Découverte des fonctionnalités de Figma
Nuage
Collaboration en temps réel
Gestion des fichiers
Image vectorielle
Plugin

Leçon 02 : Téléchargement de Figma
Figma Web
Application de bureau Figma
Application mobile Figma

Leçon 03 : Comprendre l’interface Figma
écran d'accueil
Écran de conception

Leçon 04 : Comprendre la structure des fichiers Figma
Projet
Fichiers et pages

Partie 2 : Premiers pas avec Figma
Leçon 01 : Découvrir la barre d’outils
Outil de déplacement
Outil de zone
Outil de forme
Outils créatifs
Texte
Commentaires
travail

Leçon 02 : Maîtriser la barre d’outils avec des exemples simples
Création de diapositives de présentation
Création de formes complexes
Placement et utilisation des images

Leçon 03 Création d'un guide de mise en page
Guides de mise en page
Enregistrement d'un style de grille
Utilisation du guide

Leçon 4 : Comprendre Figma Draw
Stylo de dessin Figma
Pinceau de dessin Figma

Partie 03 Gestion du style
Leçon 01 : Gestion des styles de couleur
Définition de la palette de couleurs
Utilisation de palettes de couleurs

Leçon 02 Gestion des styles de texte
Définir les styles de texte
Utilisation des styles de texte

Partie 04 Utilisation répétée de la même forme comme composant
Leçon 01 : Premiers pas avec les composants
Créer une instance
Application des substitutions
Utilisation des composants

Leçon 02 : Gestion des interfaces complexes avec des composants
Utilisation de composants imbriqués
Gérez plus facilement les composants grâce aux booléens
Créer une fenêtre de notification

Partie 05 Maîtriser la mise en page automatique
Leçon 01 : Premiers pas avec la mise en page automatique
couler
Redimensionner
tableau
rembourrage

Leçon 02 : Quatre exemples pratiques d’utilisation de la mise en page automatique
Création d'une barre de navigation
Créer une section d'abonnement à la newsletter
Création d'un écran de commentaires
Création d'une mise en page pour un article d'actualité

Leçon 3 : Mise en page avec grille
Organisez le contenu à l'aide d'une mise en page en cartes
Organisez votre tableau de bord sous forme de grille pour une meilleure lisibilité.


Partie 06 : Finaliser un projet mobile avec un prototype
Leçon 01 : Création d'un prototype
Jetez un œil au prototype
8 exemples pratiques utilisant des prototypes

Leçon 02 : Tester l’utilisabilité du point de vue de l’utilisateur
Partagez votre prototype
Collecte de commentaires à l'aide de diapositives


Partie 7 : Concevoir plus facilement avec Figma Buzz
Leçon 1 : Premiers pas avec Figma Buzz
Créer du contenu de marque avec Figma Buzz
Partagez du contenu sur Figma Buzz

Leçon 02 : Améliorer sa productivité avec Figma Buzz
Créez du contenu en masse avec des feuilles de calcul
Premiers pas avec Figma AI
Publier un modèle

Partie 08 : Élargir les possibilités de conception grâce aux variables
Leçon 01 : Premiers pas avec les variables
Conception des modes clair et sombre
Basculez entre le mode clair et le mode sombre à l'aide du bouton
Leçon 02 : Créer diverses interactions avec des variables
Création d'un menu déroulant et rétractable
Implémentation d'une notification Toast avec un prototype conditionnel

Partie 09 Collaborer avec tous les membres de l'équipe
Leçon 01 : Collaborer avec les bibliothèques d'équipe
Créer une bibliothèque d'équipe
Documenter les styles inclus dans la bibliothèque de votre équipe
Mise à jour des bibliothèques d'équipe

Leçon 02 : Gérer les fichiers de conception en toute sécurité
Création d'une branche
Vérifier le contenu de la version et restaurer les fichiers
Découvrez le mode développeur

Une compilation de plugins fréquemment utilisés dans le domaine du design
En conclusion
Recherche

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Avis de l'éditeur
Figma Basics : un guide pratique et facile à apprendre

Planificateurs, concepteurs et spécialistes du marketing travaillent ensemble sur un seul écran.
Arrêtons de penser que Figma est un outil professionnel réservé aux designers.
Ce livre, basé sur l'expérience de l'auteur en matière de partage de connaissances pratiques sur Figma via Instagram, montre comment les fonctionnalités fréquemment utilisées dans le domaine sont mises en œuvre dans des projets concrets.
Vivons ensemble le moment où toute l'équipe apprend tous les processus nécessaires à la planification, à la conception et au marketing, mène à bien le projet et se développe en tant qu'équipe.


La première version coréenne de Figma Basics

Ce livre est un guide d'introduction à Figma, basé sur la dernière version coréenne. Même les utilisateurs ayant rencontré des difficultés avec l'interface anglaise actuelle de Figma pourront l'utiliser sans problème.
Tous les exemples sont basés sur la version coréenne, ce qui permet à toute personne découvrant Figma pour la première fois d'apprendre en suivant étape par étape avec des captures d'écran réelles.
En apprenant en coréen, vous comprendrez plus facilement les fonctions essentielles de Figma et ses exemples pratiques, et vous pourrez les appliquer plus rapidement dans des situations réelles.


Public cible

■ Débutants souhaitant utiliser Figma en pratique
■ Les planificateurs qui souhaitent organiser le flux de projet et améliorer l'efficacité de la collaboration d'équipe avec Figma
■ Les concepteurs qui souhaitent apprendre systématiquement les fonctionnalités de base de Figma, telles que la mise en page automatique, les composants et les variables.
■ Les spécialistes du marketing qui souhaitent créer leur propre contenu de marque en utilisant Figma Buzz et ses fonctionnalités d'IA.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 20 novembre 2025
- Nombre de pages, poids, dimensions : 236 pages | 170 × 232 × 14 mm
- ISBN13 : 9791194587880

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