
Guerriers Partie 6 : Fantôme de l'Ombre 1
Description
Introduction au livre
Un chef-d'œuvre de renommée mondiale qui est resté sur la liste des best-sellers du New York Times pendant pas moins de 116 semaines !
Un best-seller traduit en 38 langues et vendu à plus de 80 millions d'exemplaires dans le monde !
Les Guerriers d'Erin Hunter : Partie 6, « Visions de l'ombre », la première histoire !
«Accueillez ce que vous découvrez dans l’ombre.»
« Eux seuls peuvent dégager le ciel. »
La première histoire de « Guerriers : Partie 6 : Visions de l'ombre » d'Erin Hunter, une description saisissante du monde des chats vivant comme des guerriers !
Après une bataille féroce contre les chats de la Forêt Sombre, les chats guerriers vivent en paix et en équilibre dans le royaume lacustre pendant plusieurs mois.
Mais une prophétie attendue de longue date de la Tribu des Étoiles laisse entendre que les temps de paix sont révolus, et Olderpaw, l'apprenti guérisseur de la Tribu du Tonnerre, est attiré par une vision mystérieuse qui le pousse à se lancer dans une expédition périlleuse qui déterminera le sort de toutes les races.
«Accueillez ce que vous découvrez dans l’ombre.»
« Eux seuls peuvent dégager le ciel. »
Une prophétie, une promesse ! À quoi sera confronté le jeune apprenti guérisseur au terme de cette expédition, qui pourrait bien être le seul espoir de son peuple ?
Un best-seller traduit en 38 langues et vendu à plus de 80 millions d'exemplaires dans le monde !
Les Guerriers d'Erin Hunter : Partie 6, « Visions de l'ombre », la première histoire !
«Accueillez ce que vous découvrez dans l’ombre.»
« Eux seuls peuvent dégager le ciel. »
La première histoire de « Guerriers : Partie 6 : Visions de l'ombre » d'Erin Hunter, une description saisissante du monde des chats vivant comme des guerriers !
Après une bataille féroce contre les chats de la Forêt Sombre, les chats guerriers vivent en paix et en équilibre dans le royaume lacustre pendant plusieurs mois.
Mais une prophétie attendue de longue date de la Tribu des Étoiles laisse entendre que les temps de paix sont révolus, et Olderpaw, l'apprenti guérisseur de la Tribu du Tonnerre, est attiré par une vision mystérieuse qui le pousse à se lancer dans une expédition périlleuse qui déterminera le sort de toutes les races.
«Accueillez ce que vous découvrez dans l’ombre.»
« Eux seuls peuvent dégager le ciel. »
Une prophétie, une promesse ! À quoi sera confronté le jeune apprenti guérisseur au terme de cette expédition, qui pourrait bien être le seul espoir de son peuple ?
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
Des chats qui apparaissent
Carte des chats
Carte à deux jambes
prologue
1 Nouveaux stagiaires
2 Première chasse ruinée
3 Le temps du changement approche
4 Selon le destin
5 Encore une thérapeute stagiaire maladroite
6 rêves sur la lune
7 messages de bienvenue d'un thérapeute stagiaire
8 missions secrètes
9 chats en route pour un long voyage
10 Yeux Vigilants
11. Une compagnie inattendue
12 Un autre accueil
13 La plaie s'aggrave
14. Révéler la vérité
15 étranges tribus célestes
16 Une race qui a oublié le code du guerrier
17 véritables guerriers du ciel
18 Les vagabonds qui ont révélé leur vraie nature
19 Évasion
20 compagnons perdus
21 expéditions ratées
22 Ce que j'ai trouvé dans l'ombre
23 Retour à la maison
24 Une rupture cruelle
Carte des chats
Carte à deux jambes
prologue
1 Nouveaux stagiaires
2 Première chasse ruinée
3 Le temps du changement approche
4 Selon le destin
5 Encore une thérapeute stagiaire maladroite
6 rêves sur la lune
7 messages de bienvenue d'un thérapeute stagiaire
8 missions secrètes
9 chats en route pour un long voyage
10 Yeux Vigilants
11. Une compagnie inattendue
12 Un autre accueil
13 La plaie s'aggrave
14. Révéler la vérité
15 étranges tribus célestes
16 Une race qui a oublié le code du guerrier
17 véritables guerriers du ciel
18 Les vagabonds qui ont révélé leur vraie nature
19 Évasion
20 compagnons perdus
21 expéditions ratées
22 Ce que j'ai trouvé dans l'ombre
23 Retour à la maison
24 Une rupture cruelle
Image détaillée

Avis de l'éditeur
Le sixième tome du best-seller mondial d'Erin Hunter, "Warriors" !
Une aventure fantastique de survie intense mettant en scène des chats vivant comme des guerriers !
La série Warriors est un best-seller qui s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires dans les pays anglophones et est restée sur la liste des best-sellers du New York Times pendant 116 semaines consécutives.
Le 『Warriors Part 6 : Shadow's Illusion 1.
« La mission du stagiaire » est la première histoire à ouvrir la partie 6 et raconte l'histoire des chats tribaux survivants après une bataille féroce contre les chats de la Forêt Sombre.
Après la grande bataille, Bramblestar succède à Firestar à la tête du Clan du Tonnerre.
Alors que les jours d'abondance et de paix se succèdent, les souvenirs de la terrible bataille s'estompent peu à peu, mais la mystérieuse prophétie de la Tribu des Étoiles est à nouveau transmise, plongeant les Chats de la Tribu dans la confusion.
Pendant ce temps, le jeune apprenti Patte-Vieille, fils d'Étoile de Ronce, rêve de suivre les traces de son père et de devenir un grand guerrier, mais le destin conduit le jeune apprenti sur un chemin inattendu. Patte-Vieille doit désormais quitter le royaume des lacs et entreprendre un périlleux voyage pour percer les secrets d'une mystérieuse prophétie qui pourrait changer à jamais l'avenir de toutes les races.
Les tribus du Tonnerre, du Vent, de la Rivière et de l'Ombre qui vivent près du lac sont des chats guerriers qui vivent selon le « Code du Guerrier » sous le commandement de leurs chefs tribaux.
La Tribu du Tonnerre occupe des zones riches en arbres à feuilles caduques, la Tribu du Vent des terres désolées et ouvertes, la Tribu de la Rivière des rives poissonneuses et la Tribu de l'Ombre des zones dominées par les marais et les pins. Chaque tribu bénéficie d'un environnement différent et, par conséquent, de proies et d'habitudes légèrement différentes.
Ils sont en compétition constante pour protéger leur territoire et leurs proies, mais à la pleine lune, ils font une trêve et se rassemblent sur une île pour une réunion tribale.
Les chats guerriers survivent en attaquant d'autres espèces et en s'entraidant par-delà les frontières en cas de danger, face aux menaces des humains qu'ils appellent « bipèdes » et aux changements de l'environnement naturel.
Vos races ne sont ni simplement hostiles ni totalement alliées.
Les relations entre les espèces, qui peuvent changer à tout moment en fonction de la situation, constituent un mécanisme qui place le monde des félins sauvages dans une situation tendue.
De plus, en raison de la hiérarchie et du système de rangs au sein de cette race, il existe des conspirations et des luttes de pouvoir constantes pour s'emparer du pouvoir suprême.
De plus, les scènes de courses-poursuites, d'entraînement, de patrouilles et de chasse à la nourriture qui se déroulent sur fond de décor aussi efficace ajoutent au sentiment d'urgence grâce à la représentation détaillée de la psychologie et des mouvements corporels des chats.
Vos courses sont toujours aussi compétitives, mais elles coopèrent lorsque c'est nécessaire.
La scène du rassemblement sur l'île, qui semble avoir été transposée directement de l'arène politique du monde humain, illustre naturellement la réalité contradictoire dans laquelle les désirs de chacun s'affrontent, partant du principe que la paix est garantie.
Quand on voit des chats s'engager dans des activités politiques au nom de leur espèce, il est facile de compatir et de penser que de telles choses pourraient réellement arriver.
Le mérite de ce livre réside dans le fait qu'il ne ferme pas les yeux sur cette réalité, mais propose plutôt une manière de résoudre le conflit en se basant sur ses contradictions.
Même menacés par des forces extérieures, les chats tribaux ne coopèrent pas de manière inconditionnelle ou spectaculaire.
Ils calculent selon leurs propres calculs et se déplacent dans une direction qui leur est avantageuse, et même après avoir coopéré les uns avec les autres, ils retournent à leurs positions initiales.
Et à mesure que ces situations extrêmement réalistes se déroulent, le rôle du leader devient encore plus important.
Étoile de Feu, le chef du Clan du Tonnerre, qui ne ferme pas les yeux sur les chats dans le besoin ou victimes d'injustice, quelle que soit leur race, incarne l'image d'un chef inébranlable agissant selon le principe de « justice ».
La capacité de Firestar à maintenir un équilibre délicat entre la réalité chaotique et la justice droite captive les lecteurs.
« Warriors » est une histoire qui se déroule dans le monde des chats, et non des humains, et tout est exprimé de manière exhaustive du point de vue du chat.
Le monde vu à travers les yeux d'un chat, qui rase le sol de son pelage à une hauteur inférieure à celle d'un enfant, est beaucoup plus sensuel et original que nous ne l'aurions imaginé.
Cette nouveauté s'exprime plus efficacement lorsqu'elle est contenue dans une langue inconnue.
Par exemple, les humains, qui ne marchent pas à quatre pattes contrairement aux animaux vivant dans la forêt, sont appelés « bipèdes », et la route où les voitures roulent à toute vitesse en faisant un bruit assourdissant est appelée « route du tonnerre ».
Les quatre saisons sont désignées comme « la saison de la pousse des nouvelles feuilles » ou « la saison des feuilles d'un vert luxuriant » selon l'état des feuilles.
De plus, la distance est mesurée en nombre de segments, et le temps est calculé en fonction du lever et du coucher du soleil et de la lune.
Du point de vue du lecteur, cela peut paraître un peu déroutant au premier abord, mais à mesure que vous poursuivrez votre lecture, vous pourrez savourer le plaisir de vous immerger dans un monde inconnu et finement réalisé.
Ces caractéristiques ne sont pas seulement divertissantes ; elles nous apprennent aussi à dépasser une pensée anthropocentrique et à porter un regard neuf sur le monde naturel que nous pourrions, sans le vouloir, perturber.
『Warriors』 contient des histoires uniques, chacune composée de six parties.
Chaque récit relate une aventure épique où des générations de guerriers se battent pour le territoire, l'honneur et la survie.
Malgré le long voyage, les ennemis impitoyables, la trahison et le chagrin, le code du guerrier qui assure la survie de son peuple est constamment mis à l'épreuve.
Née d'une plume délicate ancrée dans une grande tradition littéraire et d'une passion pour la nature sauvage, cette série s'est vendue à plus de 80 millions d'exemplaires dans le monde entier, permettant aux lecteurs du monde entier de voir les chats ordinaires sous un tout nouveau jour.
Même aujourd'hui, de nouvelles histoires continuent d'être créées.
Erin Hunter, auteure des séries à succès Star Chasers et Survivors, puise son inspiration dans son amour des animaux et le charme brutal du monde naturel, et aime créer des explications mythiques au comportement animal tout en conservant un sentiment d'émerveillement face à la nature.
L'histoire des chats sauvages, née d'une observation attentive et d'une imagination mythique, captivera les lecteurs.
Une aventure fantastique de survie intense mettant en scène des chats vivant comme des guerriers !
La série Warriors est un best-seller qui s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires dans les pays anglophones et est restée sur la liste des best-sellers du New York Times pendant 116 semaines consécutives.
Le 『Warriors Part 6 : Shadow's Illusion 1.
« La mission du stagiaire » est la première histoire à ouvrir la partie 6 et raconte l'histoire des chats tribaux survivants après une bataille féroce contre les chats de la Forêt Sombre.
Après la grande bataille, Bramblestar succède à Firestar à la tête du Clan du Tonnerre.
Alors que les jours d'abondance et de paix se succèdent, les souvenirs de la terrible bataille s'estompent peu à peu, mais la mystérieuse prophétie de la Tribu des Étoiles est à nouveau transmise, plongeant les Chats de la Tribu dans la confusion.
Pendant ce temps, le jeune apprenti Patte-Vieille, fils d'Étoile de Ronce, rêve de suivre les traces de son père et de devenir un grand guerrier, mais le destin conduit le jeune apprenti sur un chemin inattendu. Patte-Vieille doit désormais quitter le royaume des lacs et entreprendre un périlleux voyage pour percer les secrets d'une mystérieuse prophétie qui pourrait changer à jamais l'avenir de toutes les races.
Les tribus du Tonnerre, du Vent, de la Rivière et de l'Ombre qui vivent près du lac sont des chats guerriers qui vivent selon le « Code du Guerrier » sous le commandement de leurs chefs tribaux.
La Tribu du Tonnerre occupe des zones riches en arbres à feuilles caduques, la Tribu du Vent des terres désolées et ouvertes, la Tribu de la Rivière des rives poissonneuses et la Tribu de l'Ombre des zones dominées par les marais et les pins. Chaque tribu bénéficie d'un environnement différent et, par conséquent, de proies et d'habitudes légèrement différentes.
Ils sont en compétition constante pour protéger leur territoire et leurs proies, mais à la pleine lune, ils font une trêve et se rassemblent sur une île pour une réunion tribale.
Les chats guerriers survivent en attaquant d'autres espèces et en s'entraidant par-delà les frontières en cas de danger, face aux menaces des humains qu'ils appellent « bipèdes » et aux changements de l'environnement naturel.
Vos races ne sont ni simplement hostiles ni totalement alliées.
Les relations entre les espèces, qui peuvent changer à tout moment en fonction de la situation, constituent un mécanisme qui place le monde des félins sauvages dans une situation tendue.
De plus, en raison de la hiérarchie et du système de rangs au sein de cette race, il existe des conspirations et des luttes de pouvoir constantes pour s'emparer du pouvoir suprême.
De plus, les scènes de courses-poursuites, d'entraînement, de patrouilles et de chasse à la nourriture qui se déroulent sur fond de décor aussi efficace ajoutent au sentiment d'urgence grâce à la représentation détaillée de la psychologie et des mouvements corporels des chats.
Vos courses sont toujours aussi compétitives, mais elles coopèrent lorsque c'est nécessaire.
La scène du rassemblement sur l'île, qui semble avoir été transposée directement de l'arène politique du monde humain, illustre naturellement la réalité contradictoire dans laquelle les désirs de chacun s'affrontent, partant du principe que la paix est garantie.
Quand on voit des chats s'engager dans des activités politiques au nom de leur espèce, il est facile de compatir et de penser que de telles choses pourraient réellement arriver.
Le mérite de ce livre réside dans le fait qu'il ne ferme pas les yeux sur cette réalité, mais propose plutôt une manière de résoudre le conflit en se basant sur ses contradictions.
Même menacés par des forces extérieures, les chats tribaux ne coopèrent pas de manière inconditionnelle ou spectaculaire.
Ils calculent selon leurs propres calculs et se déplacent dans une direction qui leur est avantageuse, et même après avoir coopéré les uns avec les autres, ils retournent à leurs positions initiales.
Et à mesure que ces situations extrêmement réalistes se déroulent, le rôle du leader devient encore plus important.
Étoile de Feu, le chef du Clan du Tonnerre, qui ne ferme pas les yeux sur les chats dans le besoin ou victimes d'injustice, quelle que soit leur race, incarne l'image d'un chef inébranlable agissant selon le principe de « justice ».
La capacité de Firestar à maintenir un équilibre délicat entre la réalité chaotique et la justice droite captive les lecteurs.
« Warriors » est une histoire qui se déroule dans le monde des chats, et non des humains, et tout est exprimé de manière exhaustive du point de vue du chat.
Le monde vu à travers les yeux d'un chat, qui rase le sol de son pelage à une hauteur inférieure à celle d'un enfant, est beaucoup plus sensuel et original que nous ne l'aurions imaginé.
Cette nouveauté s'exprime plus efficacement lorsqu'elle est contenue dans une langue inconnue.
Par exemple, les humains, qui ne marchent pas à quatre pattes contrairement aux animaux vivant dans la forêt, sont appelés « bipèdes », et la route où les voitures roulent à toute vitesse en faisant un bruit assourdissant est appelée « route du tonnerre ».
Les quatre saisons sont désignées comme « la saison de la pousse des nouvelles feuilles » ou « la saison des feuilles d'un vert luxuriant » selon l'état des feuilles.
De plus, la distance est mesurée en nombre de segments, et le temps est calculé en fonction du lever et du coucher du soleil et de la lune.
Du point de vue du lecteur, cela peut paraître un peu déroutant au premier abord, mais à mesure que vous poursuivrez votre lecture, vous pourrez savourer le plaisir de vous immerger dans un monde inconnu et finement réalisé.
Ces caractéristiques ne sont pas seulement divertissantes ; elles nous apprennent aussi à dépasser une pensée anthropocentrique et à porter un regard neuf sur le monde naturel que nous pourrions, sans le vouloir, perturber.
『Warriors』 contient des histoires uniques, chacune composée de six parties.
Chaque récit relate une aventure épique où des générations de guerriers se battent pour le territoire, l'honneur et la survie.
Malgré le long voyage, les ennemis impitoyables, la trahison et le chagrin, le code du guerrier qui assure la survie de son peuple est constamment mis à l'épreuve.
Née d'une plume délicate ancrée dans une grande tradition littéraire et d'une passion pour la nature sauvage, cette série s'est vendue à plus de 80 millions d'exemplaires dans le monde entier, permettant aux lecteurs du monde entier de voir les chats ordinaires sous un tout nouveau jour.
Même aujourd'hui, de nouvelles histoires continuent d'être créées.
Erin Hunter, auteure des séries à succès Star Chasers et Survivors, puise son inspiration dans son amour des animaux et le charme brutal du monde naturel, et aime créer des explications mythiques au comportement animal tout en conservant un sentiment d'émerveillement face à la nature.
L'histoire des chats sauvages, née d'une observation attentive et d'une imagination mythique, captivera les lecteurs.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 30 avril 2025
- Nombre de pages, poids, dimensions : 416 pages | 153 × 220 × 20 mm
- ISBN13 : 9791165183783
- Certification KC : Type de certification : Confirmation de conformité
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