
Le chimiste joue aussi à des jeux aujourd'hui
Description
Introduction au livre
Il n'existe pas de mauvais jeux au monde.
Il n'existe pas de chimie ennuyeuse au monde.
Une stratégie de chimie passionnante, conçue par des chimistes passionnés de jeux vidéo.
Alors, comment les chimistes jouent-ils aux jeux vidéo ? Les professeurs Jang Hong-je et Kang Kyung-tae, tous deux chimistes et joueurs, remettent en question le stéréotype selon lequel les jeux vidéo ne sont qu’un simple divertissement.
« Le chimiste qui joue aux jeux vidéo aujourd'hui » est un livre qui révèle que les connaissances en chimie du monde réel sont cachées même dans le monde virtuel des jeux.
Nous explorons la biochimie à travers [Spore], qui traite de la naissance et de l'évolution de la vie, et l'histoire de la chimie à travers [Elden Ring], qui est basé sur l'alchimie qui a donné naissance à la chimie, et [Assassin's Creed], qui traite de la révolution chimique.
De plus, nous examinerons des jeux dont tout le monde a probablement entendu parler au moins une fois, tels que [Minecraft], [Pokemon] et [Starcraft], ainsi que les principes de chimie qui nous sont familiers aujourd'hui et la chimie du futur qui se dirige vers l'espace.
Lorsque nous prenons conscience que le monde d'un jeu est basé sur des principes scientifiques réels, nous, les joueurs, éprouvons une nouvelle joie d'observation.
Si vous voulez faire d'une pierre deux coups — jeux et connaissances —, c'est le moment de vous initier à la chimie des jeux, au jeu de la chimie, avec « Le chimiste qui joue aussi aux jeux vidéo aujourd'hui ».
Il n'existe pas de chimie ennuyeuse au monde.
Une stratégie de chimie passionnante, conçue par des chimistes passionnés de jeux vidéo.
Alors, comment les chimistes jouent-ils aux jeux vidéo ? Les professeurs Jang Hong-je et Kang Kyung-tae, tous deux chimistes et joueurs, remettent en question le stéréotype selon lequel les jeux vidéo ne sont qu’un simple divertissement.
« Le chimiste qui joue aux jeux vidéo aujourd'hui » est un livre qui révèle que les connaissances en chimie du monde réel sont cachées même dans le monde virtuel des jeux.
Nous explorons la biochimie à travers [Spore], qui traite de la naissance et de l'évolution de la vie, et l'histoire de la chimie à travers [Elden Ring], qui est basé sur l'alchimie qui a donné naissance à la chimie, et [Assassin's Creed], qui traite de la révolution chimique.
De plus, nous examinerons des jeux dont tout le monde a probablement entendu parler au moins une fois, tels que [Minecraft], [Pokemon] et [Starcraft], ainsi que les principes de chimie qui nous sont familiers aujourd'hui et la chimie du futur qui se dirige vers l'espace.
Lorsque nous prenons conscience que le monde d'un jeu est basé sur des principes scientifiques réels, nous, les joueurs, éprouvons une nouvelle joie d'observation.
Si vous voulez faire d'une pierre deux coups — jeux et connaissances —, c'est le moment de vous initier à la chimie des jeux, au jeu de la chimie, avec « Le chimiste qui joue aussi aux jeux vidéo aujourd'hui ».
indice
Entrée
Chapitre 1 : La simulation de Darwin : Spore
Comment devenir un être meilleur ? | L’évolution n’est pas un processus linéaire | Des chimistes recherchent l’origine de la vie | L’ARN est-il le coupable ? | Nous ne savons pas encore
Chapitre 2 : Un monde peint par l'alchimie (Elden Ring)
L'Âme inébranlable | Alchimie, symboles et Elden Ring | Le Grand Creuset de l'alchimie | Alchimie et chimie
Chapitre 3 : Éléments et réactions (Opus Magnum)
Simulateur d'alchimie | Combinaison mécanique d'éléments | Éléments et atomes
Chapitre 4 : La révolution chimique (Assassin's Creed)
S'il n'y a pas de témoins, c'est un assassinat | Lavoisier, Vivre et mourir dans la révolution | Un système de structure moléculaire | Le croisement du fait et de l'imagination
Chapitre 5 : Un jeu comme la réalité, un jeu comme la réalité : La Légende de Zelda
La légende de Zelda est une légende | Moteurs chimiques et combustion | Jeux en phase avec la réalité | Les lois de la conservation et de l'échange équivalent
Chapitre 6 : La civilisation : une histoire guidée par la chimie
Une addiction notoire | Notre pays est-il un acteur majeur du nitrate de potassium ? | Le rêve d’immortalité devient la pire arme de destruction massive de l’humanité | Le lavage des mains : un héritage pour une civilisation | La science et l’avenir de l’humanité
Chapitre 7 : Pixels explosifs, mondes explosifs (Minecraft)
Bac à sable sur console de jeux | Créatures explosives | L'humanité en quête de pouvoir | Plus vite, plus fort
Chapitre 8 : L'arme secrète : le poison (Brawl Stars et Donjons et Dragons)
Produits chimiques destructeurs pour le corps humain | Le poison est vaincu par le poison | Poison de synthèse
Chapitre 9 : Comment le cerveau apprécie les jeux : Tetris et Pokémon
Jeux vidéo et immersion | Neurochimie | Le fossé entre les neurones et le cerveau | Récompenses dopaminergiques et troubles obsessionnels compulsifs | Mécanismes d'immersion à triple avantage
Chapitre 10 : La chimie de l’espace et du futur (StarCraft)
Humains, Terriens et Trompeurs | Réactions nucléaires et armes nucléaires | L'espace et la chimie du futur
Une histoire parallèle : Rencontre avec les joueurs professionnels coréens de StarCraft et League of Legends
Lim Yo-hwan, Hong Jin-ho et Faker, c'est parti ! | Effet boule de neige | Que signifie l'effet boule de neige en chimie ? | Réaction de Formose | Réaction de Soai | La chimie dans laquelle la Corée du Sud excelle
Sortir
Chapitre 1 : La simulation de Darwin : Spore
Comment devenir un être meilleur ? | L’évolution n’est pas un processus linéaire | Des chimistes recherchent l’origine de la vie | L’ARN est-il le coupable ? | Nous ne savons pas encore
Chapitre 2 : Un monde peint par l'alchimie (Elden Ring)
L'Âme inébranlable | Alchimie, symboles et Elden Ring | Le Grand Creuset de l'alchimie | Alchimie et chimie
Chapitre 3 : Éléments et réactions (Opus Magnum)
Simulateur d'alchimie | Combinaison mécanique d'éléments | Éléments et atomes
Chapitre 4 : La révolution chimique (Assassin's Creed)
S'il n'y a pas de témoins, c'est un assassinat | Lavoisier, Vivre et mourir dans la révolution | Un système de structure moléculaire | Le croisement du fait et de l'imagination
Chapitre 5 : Un jeu comme la réalité, un jeu comme la réalité : La Légende de Zelda
La légende de Zelda est une légende | Moteurs chimiques et combustion | Jeux en phase avec la réalité | Les lois de la conservation et de l'échange équivalent
Chapitre 6 : La civilisation : une histoire guidée par la chimie
Une addiction notoire | Notre pays est-il un acteur majeur du nitrate de potassium ? | Le rêve d’immortalité devient la pire arme de destruction massive de l’humanité | Le lavage des mains : un héritage pour une civilisation | La science et l’avenir de l’humanité
Chapitre 7 : Pixels explosifs, mondes explosifs (Minecraft)
Bac à sable sur console de jeux | Créatures explosives | L'humanité en quête de pouvoir | Plus vite, plus fort
Chapitre 8 : L'arme secrète : le poison (Brawl Stars et Donjons et Dragons)
Produits chimiques destructeurs pour le corps humain | Le poison est vaincu par le poison | Poison de synthèse
Chapitre 9 : Comment le cerveau apprécie les jeux : Tetris et Pokémon
Jeux vidéo et immersion | Neurochimie | Le fossé entre les neurones et le cerveau | Récompenses dopaminergiques et troubles obsessionnels compulsifs | Mécanismes d'immersion à triple avantage
Chapitre 10 : La chimie de l’espace et du futur (StarCraft)
Humains, Terriens et Trompeurs | Réactions nucléaires et armes nucléaires | L'espace et la chimie du futur
Une histoire parallèle : Rencontre avec les joueurs professionnels coréens de StarCraft et League of Legends
Lim Yo-hwan, Hong Jin-ho et Faker, c'est parti ! | Effet boule de neige | Que signifie l'effet boule de neige en chimie ? | Réaction de Formose | Réaction de Soai | La chimie dans laquelle la Corée du Sud excelle
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Dans le livre
Ce livre présente le monde des jeux numériques tel que le perçoivent deux chimistes appartenant à la « première génération de joueurs ».
Il est structuré de manière à ce que les auteurs discutent librement des éléments chimiques cachés dans les jeux auxquels ils ont aimé jouer.
Pour celles et ceux qui apprécient les jeux vidéo tout en étant attentifs aux autres, j'espère que ce livre offrira l'occasion de réexaminer les principes du monde du jeu qui pourraient autrement être négligés.
Et j'espère que ce sera l'occasion pour ceux d'entre nous qui ont grandi avec ces jeux de se remémorer les bons moments passés ensemble.
--- p.10 « Introduction »
La science-fiction s'articule souvent autour de ressources inconnues, de technologies et de formes de vie uniques, tandis que la fantasy s'articule souvent autour de la magie, des origines anciennes et des secrets cachés qui les accompagnent.
La référence la plus pertinente à l'heure actuelle est l'alchimie, une discipline qui existe depuis des milliers d'années et qui constitue le fondement de la chimie, un subtil mélange de mystère et de science.
L'alchimie est plus utile dans les jeux vidéo que dans les films ou les romans.
La nature expérimentale de la science, qui permet une variété de tentatives basées sur des principes ou des structures établis, peut transparaître dans la manière dont les jeux sont directement mis en œuvre et pratiqués.
--- p.43 « Chapitre 2 : Le monde peint par l'alchimie : Elden Ring »
S'il existe un moteur physique permettant de saisir, lancer, pousser et escalader des objets, qu'en est-il d'un « moteur chimique » simulant des réactions chimiques telles que la combustion ou la transformation d'objets ? Bien que le terme « moteur chimique » nous soit peut-être étranger, ce n'est pas un hasard si nous avons choisi « Breath of the Wild » comme point de départ de cette histoire.
Ceci s'explique par le fait que Breath of the Wild est l'œuvre qui a le plus sérieusement commencé à utiliser et à explorer le concept de moteur chimique.
Ce n'est pas parce qu'il s'agit d'un moteur chimique que nous devons nous focaliser sur des tâches grandioses que nous ne saurions imaginer, ni mettre en œuvre une alchimie qui n'a rien à voir avec le déroulement du jeu.
--- p.106~107 « Chapitre 5 : Un jeu comme la réalité, un jeu comme la réalité : La légende de Zelda »
Par ailleurs, la série Pokémon captive notre esprit d'une manière totalement différente de Tetris.
Alors que Tetris stimule le cerveau par des réflexes immédiats et des récompenses instantanées, la série Pokémon induit une immersion beaucoup plus profonde et émotionnelle sur le long terme.
Le parcours qui consiste à capturer ses propres Pokémon un par un, à les faire combattre ensemble, à les faire évoluer et à compléter le Pokédex n'est pas simplement une tâche, mais un processus d'accumulation d'attachement émotionnel et d'expériences de croissance.
Le cœur de la série Pokémon réside dans la « collection » et l'« évolution ».
--- p.204 « Chapitre 9 : Comment le cerveau apprécie les jeux : Tetris et Pokémon »
Le vent ionique, un flux de particules microscopiques telles que des protons et des électrons émises par les étoiles en fusion nucléaire, est en grande partie bloqué par le champ magnétique et l'atmosphère terrestres, mais dans l'espace, où l'exposition directe à ce vent est inévitable, il provoque de nombreux effets néfastes, notamment un syndrome d'irradiation aiguë, des dysfonctionnements de la reproduction et des lésions des nerfs cérébraux.
Des recherches récentes en sciences spatiales ont montré que l'environnement spatial est tel que même les micro-organismes peuvent facilement muter, ce qui causera des problèmes encore plus importants pour les Marines terriens, dont les activités se déroulent principalement à l'extérieur.
Naturellement, leurs uniformes de combat sont équipés de capacités de défense CBN (chimique, biologique, radiologique et nucléaire) complètes.
Il est structuré de manière à ce que les auteurs discutent librement des éléments chimiques cachés dans les jeux auxquels ils ont aimé jouer.
Pour celles et ceux qui apprécient les jeux vidéo tout en étant attentifs aux autres, j'espère que ce livre offrira l'occasion de réexaminer les principes du monde du jeu qui pourraient autrement être négligés.
Et j'espère que ce sera l'occasion pour ceux d'entre nous qui ont grandi avec ces jeux de se remémorer les bons moments passés ensemble.
--- p.10 « Introduction »
La science-fiction s'articule souvent autour de ressources inconnues, de technologies et de formes de vie uniques, tandis que la fantasy s'articule souvent autour de la magie, des origines anciennes et des secrets cachés qui les accompagnent.
La référence la plus pertinente à l'heure actuelle est l'alchimie, une discipline qui existe depuis des milliers d'années et qui constitue le fondement de la chimie, un subtil mélange de mystère et de science.
L'alchimie est plus utile dans les jeux vidéo que dans les films ou les romans.
La nature expérimentale de la science, qui permet une variété de tentatives basées sur des principes ou des structures établis, peut transparaître dans la manière dont les jeux sont directement mis en œuvre et pratiqués.
--- p.43 « Chapitre 2 : Le monde peint par l'alchimie : Elden Ring »
S'il existe un moteur physique permettant de saisir, lancer, pousser et escalader des objets, qu'en est-il d'un « moteur chimique » simulant des réactions chimiques telles que la combustion ou la transformation d'objets ? Bien que le terme « moteur chimique » nous soit peut-être étranger, ce n'est pas un hasard si nous avons choisi « Breath of the Wild » comme point de départ de cette histoire.
Ceci s'explique par le fait que Breath of the Wild est l'œuvre qui a le plus sérieusement commencé à utiliser et à explorer le concept de moteur chimique.
Ce n'est pas parce qu'il s'agit d'un moteur chimique que nous devons nous focaliser sur des tâches grandioses que nous ne saurions imaginer, ni mettre en œuvre une alchimie qui n'a rien à voir avec le déroulement du jeu.
--- p.106~107 « Chapitre 5 : Un jeu comme la réalité, un jeu comme la réalité : La légende de Zelda »
Par ailleurs, la série Pokémon captive notre esprit d'une manière totalement différente de Tetris.
Alors que Tetris stimule le cerveau par des réflexes immédiats et des récompenses instantanées, la série Pokémon induit une immersion beaucoup plus profonde et émotionnelle sur le long terme.
Le parcours qui consiste à capturer ses propres Pokémon un par un, à les faire combattre ensemble, à les faire évoluer et à compléter le Pokédex n'est pas simplement une tâche, mais un processus d'accumulation d'attachement émotionnel et d'expériences de croissance.
Le cœur de la série Pokémon réside dans la « collection » et l'« évolution ».
--- p.204 « Chapitre 9 : Comment le cerveau apprécie les jeux : Tetris et Pokémon »
Le vent ionique, un flux de particules microscopiques telles que des protons et des électrons émises par les étoiles en fusion nucléaire, est en grande partie bloqué par le champ magnétique et l'atmosphère terrestres, mais dans l'espace, où l'exposition directe à ce vent est inévitable, il provoque de nombreux effets néfastes, notamment un syndrome d'irradiation aiguë, des dysfonctionnements de la reproduction et des lésions des nerfs cérébraux.
Des recherches récentes en sciences spatiales ont montré que l'environnement spatial est tel que même les micro-organismes peuvent facilement muter, ce qui causera des problèmes encore plus importants pour les Marines terriens, dont les activités se déroulent principalement à l'extérieur.
Naturellement, leurs uniformes de combat sont équipés de capacités de défense CBN (chimique, biologique, radiologique et nucléaire) complètes.
--- p.214~215 « Chapitre 10 : La chimie de l'univers et du futur (Starcraft) »
Avis de l'éditeur
Pour ceux qui veulent jouer à des jeux avec la culture
La chimie des jeux, le jeu de la chimie
« Ce livre présente le monde des jeux numériques tel que le perçoivent deux chimistes de la “première génération de joueurs”. »
Il est structuré de manière à ce que les auteurs discutent librement des éléments chimiques cachés dans les jeux auxquels ils ont aimé jouer.
Pour celles et ceux qui apprécient les jeux vidéo tout en étant attentifs aux autres, j'espère que ce livre offrira l'occasion de réexaminer les principes du monde du jeu qui pourraient autrement être négligés.
Et j’espère que ce sera l’occasion pour ceux d’entre nous qui ont grandi avec les jeux vidéo de se remémorer les bons moments passés ensemble. – Introduction
Le jeu vidéo est désormais devenu un loisir indissociable de notre vie quotidienne.
Jouer à des jeux mobiles ou sur ordinateur est devenu incroyablement facile, et même sans jouer aux jeux eux-mêmes, n'importe qui peut y accéder simplement en regardant des streamers diffuser des parties sur Internet.
Mais ce livre va au-delà du simple plaisir du jeu ; il découvre des liens avec la connaissance au sein même du divertissement.
Il explore les racines de la chimie dans l'alchimie, qui apparaît comme toile de fond dans de nombreux jeux, dont Elden Ring, et explique les raisons chimiques pour lesquelles des jeux comme Tetris et Pokémon sont si addictifs.
À cet égard, « Le chimiste qui joue aux jeux vidéo aujourd'hui » est un livre qui tente de renverser le préjugé existant selon lequel les jeux ne visent qu'à s'amuser.
Les professeurs Jang Hong-je et Kang Kyung-tae ont brillamment assumé leurs doubles rôles de joueur et de chimiste.
En tant que joueur passionné, j'ai apprécié divers genres tels que les RPG en monde ouvert, les jeux de type bac à sable, les simulateurs et les jeux de stratégie en temps réel. Cependant, en tant que chimiste passionné de chimie, j'ai toujours conservé une approche scientifique.
De la vision du monde qui imprègne tout le jeu aux PNJ et aux objets qui le composent, les deux professeurs explorent librement les principes de la chimie au sein du jeu.
Étant donné que les jeux vidéo construisent des histoires fictives basées sur notre réalité, il est tout à fait naturel que la chimie, qui explore les lois de la matière, y soit intégrée.
Les auteurs démontrent que, si l'on a la volonté d'apprendre, on peut acquérir des connaissances grâce aux jeux, et que cela peut conduire à des expériences de jeu encore plus immersives.
Dès que vous ouvrez « Le chimiste qui joue aux jeux vidéo aujourd'hui », les jeux deviennent bien plus qu'un simple passe-temps.
Ce livre explore le monde à travers le médium fascinant des jeux, tout en présentant les raisons pour lesquelles les jeux peuvent être agréables, donnant ainsi aux lecteurs/joueurs l'occasion de s'exclamer : « Ah ! »
Je ne veux rien manquer des sciences ni des jeux !
Comment jouer plus intelligemment, selon les professeurs de chimie
Quand peut-on dire que la chimie, la discipline abordée dans ce livre, a commencé ? Avant que la chimie ne devienne une discipline bien établie, on peut en faire remonter les racines à l’alchimie médiévale.
Ceci s'explique par le fait que l'alchimie nous a donné des indices sur les principes fondamentaux de la matière. Elle expérimentait les réactions de diverses substances pour créer le noble métal qu'est l'or à partir du modeste métal qu'est le plomb.
L'alchimie, qui consiste à étudier les métaux du monde réel, est également utilisée comme un moyen d'ajouter une atmosphère mystérieuse et magique au jeu, car elle repose sur une base philosophique et symbolique.
C’est pourquoi on retrouve ces éléments partout, des différents lieux qui servent de décor à Elden Ring jusqu’au design des personnages jouables.
Depuis lors, la chimie a commencé à établir un système grâce à un événement que l'on peut appeler la « révolution chimique », et elle est devenue aujourd'hui une branche solide des sciences naturelles.
La chimie, discipline qui explique le comportement de toutes les substances dans le monde réel, est désormais appliquée à la réalisation d'un univers de jeux au-delà de la réalité.
Dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, qui utilise un « moteur chimique » pour créer des réactions chimiques similaires à celles de la réalité, le feu brûle les arbres, la pluie éteint les feux dans les champs et la foudre traverse le métal et conduit l'électricité.
Ces opérations, qui peuvent paraître inédites au premier abord mais qui sont réalisées selon les lois strictes de la nature, ont atteint un point qui dépasse de loin notre imagination.
À travers des personnages explosifs comme les Creepers de Minecraft, on découvre l'évolution constante des explosifs, notamment le TNT et la dynamite, et dans les armes de l'Alliance Terrane de StarCraft, on découvre le pouvoir destructeur des réactions nucléaires et l'exploration sans fin de la chimie du futur.
Au-delà de ces graphismes éblouissants et de ces sons vibrants, on découvre d'innombrables histoires liées à la chimie.
Dans ce livre, deux chimistes tentent de relier le passé, le présent et l'avenir de la chimie à travers les jeux.
Des origines de la vie à l'avenir de la chimie s'étendant jusqu'à l'espace, prendre conscience de l'imbrication étroite des jeux et de notre réalité ouvrira de nouveaux horizons pour votre écran.
Aujourd'hui, je rejoue à un jeu
Aujourd'hui, je fais à nouveau de la chimie !
Nous jouons aux jeux vidéo pour rester en phase avec un monde alimenté par la dopamine, pour passer le temps de manière palpitante et excitante, ou pour détendre brièvement notre corps et notre esprit face aux difficultés de la vie quotidienne.
Et une fois connecté au jeu, le temps passera à toute vitesse.
Pourquoi les jeux sont-ils si amusants ? La caractéristique principale des jeux est qu’ils nous « immergent » facilement.
En effet, la stimulation sensorielle procurée par le jeu, associée aux systèmes de récompense et d'exploration, crée une sorte d'addiction dans notre cerveau.
Comme l'explique ce livre à travers l'exemple de Tetris et Pokémon, la dopamine, la sérotonine et d'autres neurotransmetteurs nous permettent de nous immerger pleinement dans le jeu et de construire un nouveau récit distinct de la réalité.
Mais les jeux vidéo ne nous offrent-ils vraiment qu'un monde d'addiction abrutissante ? Il est temps de rejeter l'idée que la connaissance et la culture ne peuvent s'acquérir qu'au prix d'études fastidieuses, et que plus on joue, plus les jeux vidéo deviennent futiles.
Le jour où nous comprendrons que les innombrables réalités qui se déploient dans les jeux sont en fait intimement liées aux lois chimiques de la réalité, nous commencerons à percevoir le monde au-delà des jeux et nous recevrons la clé pour comprendre la réalité avec la plus grande précision.
Si vous êtes curieux des mondes réel et virtuel qui nous entourent, c'est le moment de jouer à travers les yeux d'un chimiste.
Le jeu dans lequel vous vous lancerez se sera transformé en un laboratoire de chimie complètement différent de ce qu'il était auparavant.
La chimie des jeux, le jeu de la chimie
« Ce livre présente le monde des jeux numériques tel que le perçoivent deux chimistes de la “première génération de joueurs”. »
Il est structuré de manière à ce que les auteurs discutent librement des éléments chimiques cachés dans les jeux auxquels ils ont aimé jouer.
Pour celles et ceux qui apprécient les jeux vidéo tout en étant attentifs aux autres, j'espère que ce livre offrira l'occasion de réexaminer les principes du monde du jeu qui pourraient autrement être négligés.
Et j’espère que ce sera l’occasion pour ceux d’entre nous qui ont grandi avec les jeux vidéo de se remémorer les bons moments passés ensemble. – Introduction
Le jeu vidéo est désormais devenu un loisir indissociable de notre vie quotidienne.
Jouer à des jeux mobiles ou sur ordinateur est devenu incroyablement facile, et même sans jouer aux jeux eux-mêmes, n'importe qui peut y accéder simplement en regardant des streamers diffuser des parties sur Internet.
Mais ce livre va au-delà du simple plaisir du jeu ; il découvre des liens avec la connaissance au sein même du divertissement.
Il explore les racines de la chimie dans l'alchimie, qui apparaît comme toile de fond dans de nombreux jeux, dont Elden Ring, et explique les raisons chimiques pour lesquelles des jeux comme Tetris et Pokémon sont si addictifs.
À cet égard, « Le chimiste qui joue aux jeux vidéo aujourd'hui » est un livre qui tente de renverser le préjugé existant selon lequel les jeux ne visent qu'à s'amuser.
Les professeurs Jang Hong-je et Kang Kyung-tae ont brillamment assumé leurs doubles rôles de joueur et de chimiste.
En tant que joueur passionné, j'ai apprécié divers genres tels que les RPG en monde ouvert, les jeux de type bac à sable, les simulateurs et les jeux de stratégie en temps réel. Cependant, en tant que chimiste passionné de chimie, j'ai toujours conservé une approche scientifique.
De la vision du monde qui imprègne tout le jeu aux PNJ et aux objets qui le composent, les deux professeurs explorent librement les principes de la chimie au sein du jeu.
Étant donné que les jeux vidéo construisent des histoires fictives basées sur notre réalité, il est tout à fait naturel que la chimie, qui explore les lois de la matière, y soit intégrée.
Les auteurs démontrent que, si l'on a la volonté d'apprendre, on peut acquérir des connaissances grâce aux jeux, et que cela peut conduire à des expériences de jeu encore plus immersives.
Dès que vous ouvrez « Le chimiste qui joue aux jeux vidéo aujourd'hui », les jeux deviennent bien plus qu'un simple passe-temps.
Ce livre explore le monde à travers le médium fascinant des jeux, tout en présentant les raisons pour lesquelles les jeux peuvent être agréables, donnant ainsi aux lecteurs/joueurs l'occasion de s'exclamer : « Ah ! »
Je ne veux rien manquer des sciences ni des jeux !
Comment jouer plus intelligemment, selon les professeurs de chimie
Quand peut-on dire que la chimie, la discipline abordée dans ce livre, a commencé ? Avant que la chimie ne devienne une discipline bien établie, on peut en faire remonter les racines à l’alchimie médiévale.
Ceci s'explique par le fait que l'alchimie nous a donné des indices sur les principes fondamentaux de la matière. Elle expérimentait les réactions de diverses substances pour créer le noble métal qu'est l'or à partir du modeste métal qu'est le plomb.
L'alchimie, qui consiste à étudier les métaux du monde réel, est également utilisée comme un moyen d'ajouter une atmosphère mystérieuse et magique au jeu, car elle repose sur une base philosophique et symbolique.
C’est pourquoi on retrouve ces éléments partout, des différents lieux qui servent de décor à Elden Ring jusqu’au design des personnages jouables.
Depuis lors, la chimie a commencé à établir un système grâce à un événement que l'on peut appeler la « révolution chimique », et elle est devenue aujourd'hui une branche solide des sciences naturelles.
La chimie, discipline qui explique le comportement de toutes les substances dans le monde réel, est désormais appliquée à la réalisation d'un univers de jeux au-delà de la réalité.
Dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, qui utilise un « moteur chimique » pour créer des réactions chimiques similaires à celles de la réalité, le feu brûle les arbres, la pluie éteint les feux dans les champs et la foudre traverse le métal et conduit l'électricité.
Ces opérations, qui peuvent paraître inédites au premier abord mais qui sont réalisées selon les lois strictes de la nature, ont atteint un point qui dépasse de loin notre imagination.
À travers des personnages explosifs comme les Creepers de Minecraft, on découvre l'évolution constante des explosifs, notamment le TNT et la dynamite, et dans les armes de l'Alliance Terrane de StarCraft, on découvre le pouvoir destructeur des réactions nucléaires et l'exploration sans fin de la chimie du futur.
Au-delà de ces graphismes éblouissants et de ces sons vibrants, on découvre d'innombrables histoires liées à la chimie.
Dans ce livre, deux chimistes tentent de relier le passé, le présent et l'avenir de la chimie à travers les jeux.
Des origines de la vie à l'avenir de la chimie s'étendant jusqu'à l'espace, prendre conscience de l'imbrication étroite des jeux et de notre réalité ouvrira de nouveaux horizons pour votre écran.
Aujourd'hui, je rejoue à un jeu
Aujourd'hui, je fais à nouveau de la chimie !
Nous jouons aux jeux vidéo pour rester en phase avec un monde alimenté par la dopamine, pour passer le temps de manière palpitante et excitante, ou pour détendre brièvement notre corps et notre esprit face aux difficultés de la vie quotidienne.
Et une fois connecté au jeu, le temps passera à toute vitesse.
Pourquoi les jeux sont-ils si amusants ? La caractéristique principale des jeux est qu’ils nous « immergent » facilement.
En effet, la stimulation sensorielle procurée par le jeu, associée aux systèmes de récompense et d'exploration, crée une sorte d'addiction dans notre cerveau.
Comme l'explique ce livre à travers l'exemple de Tetris et Pokémon, la dopamine, la sérotonine et d'autres neurotransmetteurs nous permettent de nous immerger pleinement dans le jeu et de construire un nouveau récit distinct de la réalité.
Mais les jeux vidéo ne nous offrent-ils vraiment qu'un monde d'addiction abrutissante ? Il est temps de rejeter l'idée que la connaissance et la culture ne peuvent s'acquérir qu'au prix d'études fastidieuses, et que plus on joue, plus les jeux vidéo deviennent futiles.
Le jour où nous comprendrons que les innombrables réalités qui se déploient dans les jeux sont en fait intimement liées aux lois chimiques de la réalité, nous commencerons à percevoir le monde au-delà des jeux et nous recevrons la clé pour comprendre la réalité avec la plus grande précision.
Si vous êtes curieux des mondes réel et virtuel qui nous entourent, c'est le moment de jouer à travers les yeux d'un chimiste.
Le jeu dans lequel vous vous lancerez se sera transformé en un laboratoire de chimie complètement différent de ce qu'il était auparavant.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 10 décembre 2025
- Nombre de pages, poids, dimensions : 256 pages | 142 × 212 × 20 mm
- ISBN13 : 9791157833863
- ISBN10 : 1157833861
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Langue coréenne
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