
Lire l'industrie culturelle dans la Chine contemporaine
Description
Introduction au livre
Lire la Chine, la puissance culturelle émergente
Le jeu chinois « Black Myth : Wukong », sorti en 2024, a acquis une popularité et une renommée mondiales, et a été sélectionné comme meilleur jeu d'action et « jeu Steam de l'année » aux « Game Awards », une cérémonie de remise de prix représentative de l'industrie américaine du jeu vidéo.
La Chine est en train de devenir un centre du marché culturel mondial, affichant des réussites remarquables non seulement dans le domaine des jeux vidéo, mais aussi dans tous les domaines du contenu culturel, y compris les séries télévisées, les films, l'animation et les spectacles.
Le gouvernement de Xi Jinping poursuit une stratégie nationale visant à transmettre au monde le « récit chinois », en s'appuyant sur la confiance accordée à la culture traditionnelle.
« Lire l'industrie culturelle dans la Chine moderne » se concentre sur la croissance de l'industrie culturelle chinoise et interprète les stratégies et les structures du gouvernement chinois.
Cet ouvrage va au-delà d'une simple compréhension de l'industrie culturelle chinoise et présente les aspirations constantes de la Chine à devenir une puissance culturelle.
La première partie de l'ouvrage traite de l'état actuel de l'industrie culturelle et des politiques culturelles en Chine sous l'ère de Xi Jinping.
Les parties 2 et 3 présentent l'histoire, le développement et les politiques industrielles connexes d'industries spécifiques telles que le théâtre, le cinéma, l'animation, les jeux et les spectacles.
La quatrième partie explique les archétypes culturels chinois et examine les œuvres qui les transforment en contenu culturel populaire.
En outre, elle explique la réinterprétation moderne et la valeur de ces archétypes culturels.
Enfin, la cinquième partie examine comment la régénération urbaine, qui se déroule dans le monde entier, se concrétise en Chine.
Le jeu chinois « Black Myth : Wukong », sorti en 2024, a acquis une popularité et une renommée mondiales, et a été sélectionné comme meilleur jeu d'action et « jeu Steam de l'année » aux « Game Awards », une cérémonie de remise de prix représentative de l'industrie américaine du jeu vidéo.
La Chine est en train de devenir un centre du marché culturel mondial, affichant des réussites remarquables non seulement dans le domaine des jeux vidéo, mais aussi dans tous les domaines du contenu culturel, y compris les séries télévisées, les films, l'animation et les spectacles.
Le gouvernement de Xi Jinping poursuit une stratégie nationale visant à transmettre au monde le « récit chinois », en s'appuyant sur la confiance accordée à la culture traditionnelle.
« Lire l'industrie culturelle dans la Chine moderne » se concentre sur la croissance de l'industrie culturelle chinoise et interprète les stratégies et les structures du gouvernement chinois.
Cet ouvrage va au-delà d'une simple compréhension de l'industrie culturelle chinoise et présente les aspirations constantes de la Chine à devenir une puissance culturelle.
La première partie de l'ouvrage traite de l'état actuel de l'industrie culturelle et des politiques culturelles en Chine sous l'ère de Xi Jinping.
Les parties 2 et 3 présentent l'histoire, le développement et les politiques industrielles connexes d'industries spécifiques telles que le théâtre, le cinéma, l'animation, les jeux et les spectacles.
La quatrième partie explique les archétypes culturels chinois et examine les œuvres qui les transforment en contenu culturel populaire.
En outre, elle explique la réinterprétation moderne et la valeur de ces archétypes culturels.
Enfin, la cinquième partie examine comment la régénération urbaine, qui se déroule dans le monde entier, se concrétise en Chine.
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
Partie 1 : État actuel de l'industrie culturelle et de la politique culturelle en Chine
1.
industrie culturelle, narration, archétypes culturels
1) Définition et caractéristiques de l'industrie culturelle
2) Concept et types de narration
3) Développement des archétypes culturels et du contenu culturel
2.
L'évolution et la classification de l'industrie culturelle chinoise
1) Évolutions de l'industrie culturelle chinoise
2) Principes et classification des industries culturelles chinoises
3) Génération appréciant l'industrie culturelle chinoise
3.
Politique culturelle sous l'ère Xi Jinping
1) Enrichissement littéraire et artistique
2) Mouvement de rectification culturelle
3) La pensée culturelle de Xi Jinping
Partie 2 : L'industrie cinématographique chinoise
1.
drame chinois
1) Histoire et développement du théâtre chinois
2) Évolution des méthodes et de l'environnement de production des séries dramatiques chinoises
3) Les séries dramatiques coréennes qui arrivent sur le marché chinois et les séries dramatiques en coproduction sino-coréenne
4) Politiques relatives à l'industrie du drame chinois
2.
Films chinois
1) Histoire et développement du cinéma chinois
2) Principaux réalisateurs, studios de cinéma et festivals de cinéma
3) Films de coproduction coréenne-chinoise
4) Politiques relatives à l'industrie cinématographique chinoise
3.
Animation chinoise
1) Histoire et développement de l'animation chinoise
2) Le développement de l'animation coréenne en Chine et la production conjointe d'animation sino-coréenne
3) Politiques relatives à l'industrie de l'animation chinoise
Partie 3 : Les industries chinoises du spectacle, du jeu vidéo et d'Internet
1.
spectacles chinois
1) Histoire de l'industrie des arts du spectacle en Chine
2) Culture de la performance régionale majeure
3) Spectacle conjoint coréen-chinois
4) Politiques relatives à l'industrie chinoise des arts du spectacle
2.
industrie du jeu vidéo chinoise
1) Histoire et situation actuelle de l'industrie du jeu vidéo en Chine
2) L'e-sport chinois
3) Politiques relatives à l'industrie chinoise du jeu vidéo
3.
L'industrie Internet chinoise
1) Courts extraits vidéo et diffusions en direct chinois
2) Les entreprises Internet chinoises et l'industrie du divertissement culturel
3) Politiques relatives à l'industrie de la radiodiffusion sur Internet en Chine
Partie 4 : Archétypes culturels et contenu culturel chinois
1.
Contexte socioculturel des archétypes culturels chinois
1) Une longue histoire ininterrompue
2) La culture des caractères chinois
3) Le confucianisme, le bouddhisme et le taoïsme traditionnels
2.
Mythes et légendes
1) Shan Hai Jing
2) Trois souverains et cinq empereurs
3) Encyclopédie Yangsan et Chukyungdae
4) Baek Sa-jeon, Urang Jiknyeo, Maeng Gang-nyeo
3.
personnages historiques
1) Qin Shi Huang
2) Coquelicot
3) Bao Qingtian
4) Wong Fei-hung
4.
littérature
1) Le Roman des Trois Royaumes
2) Voyage vers l'Ouest
3) Bord de l'eau
4) Romans d'arts martiaux modernes
5.
La signification moderne des archétypes culturels chinois
1) Réinterprétation moderne des mythes et légendes traditionnels
2) Le rôle des figures historiques en tant qu'archétypes culturels et leur signification moderne
3) Valeur culturelle des œuvres littéraires en tant que source de création
Partie 5 : Nouveaux espaces pour la vie culturelle
1.
L'alliance de la régénération urbaine et du tourisme
1) État actuel de la régénération urbaine dans le monde
2) Histoire de la régénération urbaine en Chine
3) Régénération et tourisme des parcs industriels chinois
2.
Parcs industriels culturels et créatifs de Chine et études de cas clés
1) Complexe culturel et industriel créatif
2) Régénération urbaine des complexes industriels à Pékin, Shanghai, etc.
3) Régénération des espaces culturels dans les hutongs et les shizhurongs
3.
Industrie touristique de haute qualité du patrimoine culturel
1) Développement du patrimoine culturel chinois en tant que ressource touristique
2) Principaux cas dans la Chine ancienne
4.
Signification moderne en tant que contenu culturel
Annexe : Principaux plans quinquennaux pour l'industrie culturelle
Références
Recherche
1.
industrie culturelle, narration, archétypes culturels
1) Définition et caractéristiques de l'industrie culturelle
2) Concept et types de narration
3) Développement des archétypes culturels et du contenu culturel
2.
L'évolution et la classification de l'industrie culturelle chinoise
1) Évolutions de l'industrie culturelle chinoise
2) Principes et classification des industries culturelles chinoises
3) Génération appréciant l'industrie culturelle chinoise
3.
Politique culturelle sous l'ère Xi Jinping
1) Enrichissement littéraire et artistique
2) Mouvement de rectification culturelle
3) La pensée culturelle de Xi Jinping
Partie 2 : L'industrie cinématographique chinoise
1.
drame chinois
1) Histoire et développement du théâtre chinois
2) Évolution des méthodes et de l'environnement de production des séries dramatiques chinoises
3) Les séries dramatiques coréennes qui arrivent sur le marché chinois et les séries dramatiques en coproduction sino-coréenne
4) Politiques relatives à l'industrie du drame chinois
2.
Films chinois
1) Histoire et développement du cinéma chinois
2) Principaux réalisateurs, studios de cinéma et festivals de cinéma
3) Films de coproduction coréenne-chinoise
4) Politiques relatives à l'industrie cinématographique chinoise
3.
Animation chinoise
1) Histoire et développement de l'animation chinoise
2) Le développement de l'animation coréenne en Chine et la production conjointe d'animation sino-coréenne
3) Politiques relatives à l'industrie de l'animation chinoise
Partie 3 : Les industries chinoises du spectacle, du jeu vidéo et d'Internet
1.
spectacles chinois
1) Histoire de l'industrie des arts du spectacle en Chine
2) Culture de la performance régionale majeure
3) Spectacle conjoint coréen-chinois
4) Politiques relatives à l'industrie chinoise des arts du spectacle
2.
industrie du jeu vidéo chinoise
1) Histoire et situation actuelle de l'industrie du jeu vidéo en Chine
2) L'e-sport chinois
3) Politiques relatives à l'industrie chinoise du jeu vidéo
3.
L'industrie Internet chinoise
1) Courts extraits vidéo et diffusions en direct chinois
2) Les entreprises Internet chinoises et l'industrie du divertissement culturel
3) Politiques relatives à l'industrie de la radiodiffusion sur Internet en Chine
Partie 4 : Archétypes culturels et contenu culturel chinois
1.
Contexte socioculturel des archétypes culturels chinois
1) Une longue histoire ininterrompue
2) La culture des caractères chinois
3) Le confucianisme, le bouddhisme et le taoïsme traditionnels
2.
Mythes et légendes
1) Shan Hai Jing
2) Trois souverains et cinq empereurs
3) Encyclopédie Yangsan et Chukyungdae
4) Baek Sa-jeon, Urang Jiknyeo, Maeng Gang-nyeo
3.
personnages historiques
1) Qin Shi Huang
2) Coquelicot
3) Bao Qingtian
4) Wong Fei-hung
4.
littérature
1) Le Roman des Trois Royaumes
2) Voyage vers l'Ouest
3) Bord de l'eau
4) Romans d'arts martiaux modernes
5.
La signification moderne des archétypes culturels chinois
1) Réinterprétation moderne des mythes et légendes traditionnels
2) Le rôle des figures historiques en tant qu'archétypes culturels et leur signification moderne
3) Valeur culturelle des œuvres littéraires en tant que source de création
Partie 5 : Nouveaux espaces pour la vie culturelle
1.
L'alliance de la régénération urbaine et du tourisme
1) État actuel de la régénération urbaine dans le monde
2) Histoire de la régénération urbaine en Chine
3) Régénération et tourisme des parcs industriels chinois
2.
Parcs industriels culturels et créatifs de Chine et études de cas clés
1) Complexe culturel et industriel créatif
2) Régénération urbaine des complexes industriels à Pékin, Shanghai, etc.
3) Régénération des espaces culturels dans les hutongs et les shizhurongs
3.
Industrie touristique de haute qualité du patrimoine culturel
1) Développement du patrimoine culturel chinois en tant que ressource touristique
2) Principaux cas dans la Chine ancienne
4.
Signification moderne en tant que contenu culturel
Annexe : Principaux plans quinquennaux pour l'industrie culturelle
Références
Recherche
Image détaillée

Dans le livre
Les politiques, lois et réglementations du gouvernement chinois en matière d'industrie culturelle ont eu un impact profond sur le développement de l'industrie culturelle chinoise.
L’objectif principal de la politique de développement des industries culturelles promulguée en 2000 est de démontrer le caractère avancé, unique, cohérent et influent de la culture chinoise.
L'objectif principal est d'accélérer le développement de l'industrie culturelle et de créer une nouvelle phase dans la construction culturelle.
--- p.39
« Mon amour venu des étoiles » a finalement été diffusé en Chine après deux ans de nouvelles audiences.
En Chine, la réglementation relative au contenu des émissions est assez stricte.
« Mon amour venu des étoiles » n’a pas été diffusé sur la télévision publique chinoise, ce qui est lié à la « Grande Muraille de la censure », qui stipule que « les contenus qui “promeuvent les superstitions” telles que les extraterrestres ou les fantômes ne peuvent pas être diffusés ».
Les médias chinois ont rapporté à l'époque que « l'intrigue de "My Love from the Star" a été modifiée de sorte que Do Min-joon (Kim Soo-hyun) devienne un romancier plutôt qu'un extraterrestre dans la dernière partie. »
--- p.75
Les intellectuels exposés à de nouvelles cultures sous l'influence du Mouvement de la Nouvelle Culture du 4 mai ont commencé à participer au mouvement de réforme du théâtre chinois.
Une figure représentative est Li Jinhui (黎錦暉, 1891-1967).
Li Jinhui a été un pionnier du développement des comédies musicales en Chine en mettant au point une méthode unique utilisant la musique pour diffuser la langue chinoise standard à Shanghai et ailleurs.
--- p.128
Ces bâtiments vieillissants témoignent de la trajectoire du développement industriel moderne de la Chine.
Par conséquent, ces gouvernements de métropoles ont pris conscience de l'importance de préserver les bâtiments historiques qui subsistent dans le centre-ville et de maintenir l'atmosphère urbaine d'origine.
Le mouvement de protection du patrimoine industriel dans les grandes villes chinoises a coïncidé avec le développement de parcs d'industries créatives en milieu urbain et a dépassé la simple préservation pour inaugurer une nouvelle ère de renaissance culturelle.
L’objectif principal de la politique de développement des industries culturelles promulguée en 2000 est de démontrer le caractère avancé, unique, cohérent et influent de la culture chinoise.
L'objectif principal est d'accélérer le développement de l'industrie culturelle et de créer une nouvelle phase dans la construction culturelle.
--- p.39
« Mon amour venu des étoiles » a finalement été diffusé en Chine après deux ans de nouvelles audiences.
En Chine, la réglementation relative au contenu des émissions est assez stricte.
« Mon amour venu des étoiles » n’a pas été diffusé sur la télévision publique chinoise, ce qui est lié à la « Grande Muraille de la censure », qui stipule que « les contenus qui “promeuvent les superstitions” telles que les extraterrestres ou les fantômes ne peuvent pas être diffusés ».
Les médias chinois ont rapporté à l'époque que « l'intrigue de "My Love from the Star" a été modifiée de sorte que Do Min-joon (Kim Soo-hyun) devienne un romancier plutôt qu'un extraterrestre dans la dernière partie. »
--- p.75
Les intellectuels exposés à de nouvelles cultures sous l'influence du Mouvement de la Nouvelle Culture du 4 mai ont commencé à participer au mouvement de réforme du théâtre chinois.
Une figure représentative est Li Jinhui (黎錦暉, 1891-1967).
Li Jinhui a été un pionnier du développement des comédies musicales en Chine en mettant au point une méthode unique utilisant la musique pour diffuser la langue chinoise standard à Shanghai et ailleurs.
--- p.128
Ces bâtiments vieillissants témoignent de la trajectoire du développement industriel moderne de la Chine.
Par conséquent, ces gouvernements de métropoles ont pris conscience de l'importance de préserver les bâtiments historiques qui subsistent dans le centre-ville et de maintenir l'atmosphère urbaine d'origine.
Le mouvement de protection du patrimoine industriel dans les grandes villes chinoises a coïncidé avec le développement de parcs d'industries créatives en milieu urbain et a dépassé la simple préservation pour inaugurer une nouvelle ère de renaissance culturelle.
--- p.258
Avis de l'éditeur
Des arts littéraires au soft power mondial,
La politique culturelle de Xi Jinping et l'ascension de la Chine
En 2014, Xi Jinping a annoncé l'initiative « Renforcement de la littérature et des arts », soulignant le rôle important de la littérature et des arts dans la réalisation du grand renouveau de la nation chinoise.
Xi Jinping a enjoint la communauté littéraire et artistique de remplir fidèlement son rôle dans la promotion des valeurs socialistes.
Cela ressemble à la méthode de Mao Zedong pour contrôler l'idéologie en utilisant le monde littéraire, mais Xi Jinping s'en distingue en ce qu'il cherche à étendre cette approche à la diffusion d'une puissance douce mondiale plutôt qu'au contrôle intérieur.
Xi Jinping a fait de la « confiance culturelle » l'une des quatre formes de confiance en soi et utilise les concepts de « mélodie principale » et de « zhengrenliang » pour diffuser les valeurs chinoises dans le monde entier.
En conséquence, une importante campagne de rectification culturelle a été mise en œuvre dans l'industrie du divertissement à partir de 2021, et avec la publication officielle de la « Pensée de Xi Jinping sur la culture » en 2023, la Chine a redéfini les entreprises culturelles et l'industrie culturelle comme des projets stratégiques nationaux.
Cela affecte même le développement des logiciels d'IA.
Le succès mondial de jeux comme « Black Myth : Wukong » et du film d'animation « Natha 2 » sont des exemples représentatifs de la concrétisation des politiques culturelles de Xi Jinping en réussites industrielles, et peuvent être considérés comme les fruits de la stratégie ambitieuse de la Chine visant à renforcer sa marque nationale et à étendre son influence mondiale par la culture.
Cet ouvrage vise à comprendre l'ascension de la Chine à travers la culture en analysant systématiquement l'ensemble de la politique culturelle chinoise sous Xi Jinping.
La stratégie et le processus de développement de la politique culturelle de la Chine
Les parties 2 et 3 examinent le processus de développement et les politiques de chaque industrie culturelle.
Les industries culturelles chinoises contemporaines se sont développées à un rythme étonnant, intimement liées aux changements politiques, économiques et culturels de la société chinoise.
La deuxième partie examine de manière générale l'évolution historique et les aspects changeants, l'environnement de production et le contexte politique de l'industrie cinématographique chinoise (théâtre, film, animation) depuis la fondation de la République populaire de Chine en 1949 jusqu'aux années 2020.
Le gouvernement chinois soutient la production de contenus vidéo de haute qualité véhiculant des thèmes idéologiques tels que la promotion du patriotisme, la glorification du Parti communiste, les exemples moraux, les épopées révolutionnaires et les drames historiques.
La politique relative à l'industrie cinématographique offre l'illustration la plus aboutie de la manière dont l'industrie du contenu chinoise fonctionne comme un « projet national ».
Dans le domaine du théâtre, nous examinons l'évolution depuis la première pièce chinoise, « Une bouchée de Chai Bing Zi », jusqu'aux pièces courtes.
Dans la section consacrée au cinéma chinois, nous examinons la croissance quantitative et qualitative réalisée grâce à la politique gouvernementale de protection des films nationaux.
Dans le domaine de l'animation, nous analysons une stratégie de formation qui englobe le développement des talents, le soutien technique et le soutien créatif, le tout centré sur les fondements de l'industrie de l'animation.
La troisième partie se concentre sur trois axes : la performance, les jeux et l’industrie internet.
Dans le domaine des arts du spectacle, cet ouvrage examine l'histoire des arts du spectacle chinois, du Mouvement de la Nouvelle Culture du 4 mai à nos jours, retraçant avec précision le processus d'innovation et de popularisation de la culture des arts du spectacle chinois, des comédies musicales pour enfants de Li Jinhui à la série « Impression » de Zhang Yimou.
Dans le secteur du jeu vidéo, le développement rapide des jeux chinois, des jeux d'arcade à « Genshin Impact » et « Black Myth : Wukong », ainsi que l'essor de l'industrie de l'e-sport et l'impact des politiques gouvernementales telles que le système de fermeture des jeux, ont été analysés de près.
La section consacrée à l'industrie Internet examine en détail la croissance des vidéos courtes, des diffusions en direct, des plateformes comme Tencent et Alibaba, et la formation d'un écosystème de divertissement culturel.
« Lire l’industrie culturelle de la Chine moderne » présente une multitude de politiques, de lois et de données de marché pertinentes pour chaque secteur, vous aidant ainsi à saisir avec précision les tendances actuelles de l’industrie culturelle chinoise.
Cet ouvrage constituera une référence importante pour comprendre la politique culturelle et la stratégie d'influence de la Chine à l'ère de Xi Jinping, ainsi que pour prévoir l'avenir des échanges culturels entre la Corée et la Chine.
La politique culturelle de Xi Jinping et l'ascension de la Chine
En 2014, Xi Jinping a annoncé l'initiative « Renforcement de la littérature et des arts », soulignant le rôle important de la littérature et des arts dans la réalisation du grand renouveau de la nation chinoise.
Xi Jinping a enjoint la communauté littéraire et artistique de remplir fidèlement son rôle dans la promotion des valeurs socialistes.
Cela ressemble à la méthode de Mao Zedong pour contrôler l'idéologie en utilisant le monde littéraire, mais Xi Jinping s'en distingue en ce qu'il cherche à étendre cette approche à la diffusion d'une puissance douce mondiale plutôt qu'au contrôle intérieur.
Xi Jinping a fait de la « confiance culturelle » l'une des quatre formes de confiance en soi et utilise les concepts de « mélodie principale » et de « zhengrenliang » pour diffuser les valeurs chinoises dans le monde entier.
En conséquence, une importante campagne de rectification culturelle a été mise en œuvre dans l'industrie du divertissement à partir de 2021, et avec la publication officielle de la « Pensée de Xi Jinping sur la culture » en 2023, la Chine a redéfini les entreprises culturelles et l'industrie culturelle comme des projets stratégiques nationaux.
Cela affecte même le développement des logiciels d'IA.
Le succès mondial de jeux comme « Black Myth : Wukong » et du film d'animation « Natha 2 » sont des exemples représentatifs de la concrétisation des politiques culturelles de Xi Jinping en réussites industrielles, et peuvent être considérés comme les fruits de la stratégie ambitieuse de la Chine visant à renforcer sa marque nationale et à étendre son influence mondiale par la culture.
Cet ouvrage vise à comprendre l'ascension de la Chine à travers la culture en analysant systématiquement l'ensemble de la politique culturelle chinoise sous Xi Jinping.
La stratégie et le processus de développement de la politique culturelle de la Chine
Les parties 2 et 3 examinent le processus de développement et les politiques de chaque industrie culturelle.
Les industries culturelles chinoises contemporaines se sont développées à un rythme étonnant, intimement liées aux changements politiques, économiques et culturels de la société chinoise.
La deuxième partie examine de manière générale l'évolution historique et les aspects changeants, l'environnement de production et le contexte politique de l'industrie cinématographique chinoise (théâtre, film, animation) depuis la fondation de la République populaire de Chine en 1949 jusqu'aux années 2020.
Le gouvernement chinois soutient la production de contenus vidéo de haute qualité véhiculant des thèmes idéologiques tels que la promotion du patriotisme, la glorification du Parti communiste, les exemples moraux, les épopées révolutionnaires et les drames historiques.
La politique relative à l'industrie cinématographique offre l'illustration la plus aboutie de la manière dont l'industrie du contenu chinoise fonctionne comme un « projet national ».
Dans le domaine du théâtre, nous examinons l'évolution depuis la première pièce chinoise, « Une bouchée de Chai Bing Zi », jusqu'aux pièces courtes.
Dans la section consacrée au cinéma chinois, nous examinons la croissance quantitative et qualitative réalisée grâce à la politique gouvernementale de protection des films nationaux.
Dans le domaine de l'animation, nous analysons une stratégie de formation qui englobe le développement des talents, le soutien technique et le soutien créatif, le tout centré sur les fondements de l'industrie de l'animation.
La troisième partie se concentre sur trois axes : la performance, les jeux et l’industrie internet.
Dans le domaine des arts du spectacle, cet ouvrage examine l'histoire des arts du spectacle chinois, du Mouvement de la Nouvelle Culture du 4 mai à nos jours, retraçant avec précision le processus d'innovation et de popularisation de la culture des arts du spectacle chinois, des comédies musicales pour enfants de Li Jinhui à la série « Impression » de Zhang Yimou.
Dans le secteur du jeu vidéo, le développement rapide des jeux chinois, des jeux d'arcade à « Genshin Impact » et « Black Myth : Wukong », ainsi que l'essor de l'industrie de l'e-sport et l'impact des politiques gouvernementales telles que le système de fermeture des jeux, ont été analysés de près.
La section consacrée à l'industrie Internet examine en détail la croissance des vidéos courtes, des diffusions en direct, des plateformes comme Tencent et Alibaba, et la formation d'un écosystème de divertissement culturel.
« Lire l’industrie culturelle de la Chine moderne » présente une multitude de politiques, de lois et de données de marché pertinentes pour chaque secteur, vous aidant ainsi à saisir avec précision les tendances actuelles de l’industrie culturelle chinoise.
Cet ouvrage constituera une référence importante pour comprendre la politique culturelle et la stratégie d'influence de la Chine à l'ère de Xi Jinping, ainsi que pour prévoir l'avenir des échanges culturels entre la Corée et la Chine.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 8 août 2025
- Nombre de pages, poids, dimensions : 304 pages | 173 × 243 × 15 mm
- ISBN13 : 9791168614918
Vous aimerez peut-être aussi
카테고리
Langue coréenne
Langue coréenne