Passer aux informations sur le produit
Voyage vers l'hétérotopie de l'IA
IA, hétérotopie, voyage
Description
Introduction au livre
Voyager est un acte d'enthousiasme et de découverte gustative.
Ce livre explore comment l'espace et l'expérience du voyage sont reconstruits à travers des « hétérotopies numériques » créées par l'IA, en utilisant 10 mots-clés.
Il aborde l'évolution technologique tout en réfléchissant à la nature immuable du voyage.
Vous trouverez les connaissances en intelligence artificielle dont vous avez besoin sur aiseries.oopy.io.


indice
hétérotopie créée par l'IA

01 Ville touristique intelligente

Site de tourisme numérique 02

03 Transport touristique IA

04 Hétérotopie numérique

05 Festival hétérotopique

06 Service de recommandation IA

07 Neurotourisme

08 Chatbot de voyage

09 Robots de service

10 records de voyage de l'IA

Dans le livre
Ce changement se répand rapidement à travers le monde.
Barcelone, en Espagne, a mis en place un service de bus à la demande, permettant aux citoyens et aux voyageurs d'utiliser les transports en commun en spécifiant l'heure et le lieu souhaités via une application.
Kyoto, au Japon, exploite un système intelligent de gestion des foules qui intègre les TIC à la gestion du patrimoine culturel, contrôlant les embouteillages en temps réel et guidant les voyageurs vers les itinéraires optimaux.
--- Extrait de « 01_“Ville touristique intelligente” »

La clé du succès des transports touristiques basés sur l'IA ne réside pas dans la course à la vitesse.
Elle réside dans son pouvoir de faire redécouvrir le chemin, dans sa capacité à conduire le voyageur hors de l'ordre familier et vers une expérience inédite.
Lorsque les transports dépassent la simple navigation et permettent d'accéder à d'autres mondes, nous faisons l'expérience de l'hétérotopie sur la route.
--- De "03_« Transport touristique IA »"

Les festivals hétérotopiques tirent parti de la technologie pour enrichir les expériences immersives. Les expériences de réalité virtuelle et augmentée offrent aux participants la possibilité de découvrir des mondes qui n'existent pas dans la réalité, renforçant ainsi l'immersion sensorielle et favorisant une plus grande satisfaction et de meilleurs résultats d'apprentissage.
La gamification transforme les voyageurs de simples consommateurs en acteurs actifs.
--- Extrait de « 05_“Festival hétérotopique” »

Le neurotourisme utilise des techniques issues des neurosciences pour observer des réactions dont les voyageurs n'ont peut-être même pas conscience.
Avant même de faire un choix conscient, notre cerveau évalue déjà les stimuli environnants et prépare sa réaction.
Il est donc possible de mesurer directement les émotions que ressentent les touristes dans un lieu précis, telles que la fascination, l'anxiété et la fatigue, grâce à l'étude des ondes cérébrales et à l'imagerie cérébrale.
--- Extrait de « 07_« Neurotourisme » »

Avis de l'éditeur
Une autre dimension du voyage créée par l'IA : « l'hétérotopie numérique ».

Voyager est toujours une expérience qui suscite l'excitation et la découverte de la nouveauté.
Mais aujourd'hui, le voyage est devenu bien plus qu'un simple déplacement : c'est un acte social qui consomme des images et des symboles.
L’« hétérotopie » dont parlait Michel Foucault nous permet de considérer ces destinations de voyage sous un angle nouveau.
Une destination de voyage est un lieu physique, un miroir reflétant l'ordre social, et un espace où réalité et fantaisie se chevauchent.
Avec l'introduction de l'intelligence artificielle, les voyages évoluent vers un autre niveau.
Les algorithmes de recommandation, le métavers, les jumeaux numériques et les neurotechnologies créent une « hétérotopie numérique » qui transcende l'espace physique.
Les voyageurs vivent des expériences inédites sur des itinéraires alternatifs suggérés par l'IA, bénéficient d'une immersion amplifiée par des données émotionnelles et s'embarquent pour une nouvelle dimension du voyage où le virtuel et le réel se rencontrent.
Cet ouvrage explore ces changements à travers dix mots-clés, suivant les trois axes de la « technologie de l'expérience spatiale ».
Tout en abordant les évolutions technologiques telles que les villes touristiques intelligentes, les recommandations de l'IA et les chatbots de voyage, nous nous interrogeons également sur la nature immuable du voyage.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 3 novembre 2025
- Format : Guide de reliure de livres brochés
- Nombre de pages, poids, dimensions : 128 pages | 128 × 188 × 9 mm
- ISBN13 : 9791143014276

Vous aimerez peut-être aussi

카테고리