
1인 앱 개발, 커서 AI와 함께 배우기
Description
책소개
챗GPT로 기획하고, 커서 AI로 개발한다.
구글 플레이스토어 출시와 광고 수익화까지….
1인 개발의 전 과정을 담은 실전 가이드북
코딩 전문가가 아니더라도, 아이디어만 있다면 1인 개발이 가능한 시대가 열렸다.
이 책은 커서 AI 를 활용한 플러터 앱 개발에 필요한 모든 핵심 개념과 사용법을 상세히 다루며, 안드로이드 스튜디오를 활용한 개발 환경 설정부터 구글 플레이 스토어 등록 및 출시, 그리고 인앱 광고를 통한 수익 창출까지, 앱 개발의 A부터 Z까지 함께한다.
뽀모도로 타이머 앱을 핵심 프로젝트로 삼아, 커서 AI와 함께 플러터로 직접 개발하며 기능을 하나하나 확장해 나간다.
아이디어 구상 단계에서는 챗GPT와 같은 생성형 AI와 대화하며 참신한 기능을 구상하고, 이를 바탕으로 개발 요구사항을 정리한다.
그리고 이 모든 준비물을 들고 커서 AI로 넘어가, 플러터와 다트(Dart) 언어를 사용해 실제 코딩을 시작한다.
구글 플레이스토어 출시와 광고 수익화까지….
1인 개발의 전 과정을 담은 실전 가이드북
코딩 전문가가 아니더라도, 아이디어만 있다면 1인 개발이 가능한 시대가 열렸다.
이 책은 커서 AI 를 활용한 플러터 앱 개발에 필요한 모든 핵심 개념과 사용법을 상세히 다루며, 안드로이드 스튜디오를 활용한 개발 환경 설정부터 구글 플레이 스토어 등록 및 출시, 그리고 인앱 광고를 통한 수익 창출까지, 앱 개발의 A부터 Z까지 함께한다.
뽀모도로 타이머 앱을 핵심 프로젝트로 삼아, 커서 AI와 함께 플러터로 직접 개발하며 기능을 하나하나 확장해 나간다.
아이디어 구상 단계에서는 챗GPT와 같은 생성형 AI와 대화하며 참신한 기능을 구상하고, 이를 바탕으로 개발 요구사항을 정리한다.
그리고 이 모든 준비물을 들고 커서 AI로 넘어가, 플러터와 다트(Dart) 언어를 사용해 실제 코딩을 시작한다.
- 책의 일부 내용을 미리 읽어보실 수 있습니다.
미리보기
목차
PART 01. AI 기반 1인 개발 시대의 서막
Chapter 1 꿈을 현실로, 커서 AI와 함께 1인 개발 시작하기
__01 1인 인디 개발’의 현실과 기회
__02 AI 이전 vs. AI 이후, 개발 패러다임 변화
__03 바이브 코딩(Vibe Coding), 코딩 없이 대화로 코딩합시다
__04 플러터(Flutter)? 그게 뭔데?
PART 02.
첫걸음 떼기 : 개발 환경 준비와 AI 파트너 맞이하기
Chapter 2.
개발 환경 구축하기
__01 개발 환경의 중요성 : 첫 단추 잘 끼우기
__02 플러터 SDK 설치(Windows)
__03 안드로이드 스튜디오 설치 및 기본 설정
__04 플러터&다트 플러그인 설치(IDE 연동)
Chapter 3.
나의 첫 플러터 앱, ‘카운터 앱’ 실행과 프로젝트 구조 엿보기
__01 첫 플러터 프로젝트 생성하기 (안드로이드 스튜디오 활용)
__02 기본 카운터 앱 실행 : “내 코드가 살아 움직인다!” (에뮬레이터/실제 디바이스)
__03 프로젝트 폴더 해부 : lib, pubspec.yaml, android 디렉토리의 역할
__04 플러터 UI의 첫인상 : 위젯(Widget)이란 무엇인가? (기본 위젯 소개)
Chapter 4. AI 코드 동료 맞이하기, 커서 AI 설정과 효과적인 협업 원칙
__01 커서 AI란?
__02 커서 AI 회원 가입
__03 커서 AI 다운로드
__04 커서 AI 실행 및 초기화면 설정
__05 커서 AI 프로젝트 만들기
__06 코드의 일관성을 지키기 위한 룰 설정하기
__07 커서 AI 기본 사용법 시연 : 코드 생성, 설명 요청, 질문하기
__08 커서 AI 효과적인 프롬프트 엔지니어링 : AI와의 소통 기술
__09 프로젝트 규칙(.mdc) 설정으로 AI 길들이기
PART 03.
빌딩 블록 쌓기 : 토이 앱 만들면서 플러터 기본 다지기
Chapter 5.
플러터 프로그래밍 준비하기
__01 플러터 프로젝트의 구조 이해하기
__02 1인 개발자를 위한 효율적인 버전 관리 및 협업 (깃 활용)
Chapter 6.
미니 앱 만들면서 기본기 익히기
__01 플러터 UI 첫걸음 : 위젯과 레이아웃으로 ‘디지털 명함’ 만들기
__02 UI에 생명 불어넣기 : StatefulWidget 과 이벤트 처리로 만드는 ‘멀티 탭 카운터’
__03 내비게이션과 데이터 전달 : ‘두 화면 정보 앱’ 만들기
__04 사용자 말 듣기-폼과 텍스트 입력 처리 : ‘간단한 인사말 앱’ 만들기
__05 데이터 기억하기 - 앱을 껐다 켜도 유지되는 ‘설정 토글 앱’ 만들기
__06 AI와 함께하는 인터랙티브 UI - 터치 이벤트와 상태 관리 마스터하기
__07 Material 3 UI 디자인 경험하기 : Material 3 컴포넌트 쇼케이스 만들기
__08 난수 생성과 애니메이션 처리 : ‘주사위 굴리기’ 만들기
__09 격자와 다수의 버튼 이벤트 처리 : ‘간단 계산기’ 만들기
__10 동적으로 사용자 입력 목록 관리 : ‘결정 룰렛’ 만들기
PART 04.
실전! 뽀모도로 타이머 앱 개발 (기획부터 구현까지)
Chapter 7.
챗GPT로 아이디어 구체화하기 : 뽀모도로 앱 기능 정의 및 설계
__01 MVP(Minimum Viable Product) 개념과 뽀모도로 타이머 핵심 기능 정의
__02 우리 앱에 딱 맞는 기술 고르기 : 챗GPT와 함께 기술 스택 점검하기
__03 앱에 색깔 입히기 : 챗GPT와 함께 디자인 시스템 기초 다지기
__04 화면 스케치하기 : 챗GPT와 함께 주요 화면 와이어프레임 구상하기
__05 사용자 흐름(User Flows) 작성
__06 앱 정체성 정의하기 : 챗GPT와 함께 앱 개요 및 특징 정리하기
Chapter 8.
핵심 기능 구현 : 타이머 로직과 기본 UI 완성 (AI 개발 지원)
__01 Focuslet 앱 개발 : 플러터 프로젝트 세팅, 상태관리 구조 설계
__02 Focuslet 앱 개발 : 메인 타이머 UI 및 핵심 로직 구현
__03 Focuslet 앱 기능 확장 : 태그 입력 및 배경 음악 구현
__04 회고 기능 구현, 데이터 저장 / 조회, UI 마감, 버그 수정 및 QA
Chapter 9.
앱 가치 더하기 : 설정, 알림, 통계 기능 구현
__01 설정 화면 구현
__02 백그라운드 작동 기능 추가
__03 간단 통계 기능 구현
Chapter 10.
품질 높이기 : 테스트, 디버깅, 리팩토링 (AI 코드 개선 지원)
__01 기본 디버깅 도구 활용법 (중단점, 로그 출력)
__02 수동 테스트 및 버그 찾기
__03 코드 가독성 높이기 : 리팩토링의 중요성
__04 AI 코드 리뷰 및 개선 제안 요청
PART 05.
세상에 내 앱 선보이기 : 앱 스토어 출시
Chapter 11.
출시 준비 완료하기 : 에셋 제작하기
__01 필수 에셋 준비 : 앱 아이콘, 스크린샷
Chapter 12.
세상에 내보내기: 앱 빌드 및 스토어 출시 과정
__01 릴리스 빌드 개념 이해
__02 안드로이드 릴리스 빌드(.aab) 및 앱 서명
__03 구글 플레이 스토어 등록 절차
__04 인앱 광고 포함하여 앱 최종 빌드 및 제출하기
__05 세상과 소통하기 : 내 앱 홍보 시작하기
부록 A AI 개발 도구 활용 꿀팁
__01 프로젝트 준비 및 설정
__02 AI와의 효과적인 소통 (프롬프트 엔지니어링)
__03 코드 작성 및 관리
__04 AI 기능 활용 극대화
__05 지속적인 학습 및 개선
부록 B.
인디 개발자로서의 다음 단계
__01 책 너머의 세상 : 지속적인 플러터 학습 자료 및 커뮤니티 소개
__02 다음 학습 로드맵 제안 (고급 상태 관리, 네트워킹, Supabase 등)
Chapter 1 꿈을 현실로, 커서 AI와 함께 1인 개발 시작하기
__01 1인 인디 개발’의 현실과 기회
__02 AI 이전 vs. AI 이후, 개발 패러다임 변화
__03 바이브 코딩(Vibe Coding), 코딩 없이 대화로 코딩합시다
__04 플러터(Flutter)? 그게 뭔데?
PART 02.
첫걸음 떼기 : 개발 환경 준비와 AI 파트너 맞이하기
Chapter 2.
개발 환경 구축하기
__01 개발 환경의 중요성 : 첫 단추 잘 끼우기
__02 플러터 SDK 설치(Windows)
__03 안드로이드 스튜디오 설치 및 기본 설정
__04 플러터&다트 플러그인 설치(IDE 연동)
Chapter 3.
나의 첫 플러터 앱, ‘카운터 앱’ 실행과 프로젝트 구조 엿보기
__01 첫 플러터 프로젝트 생성하기 (안드로이드 스튜디오 활용)
__02 기본 카운터 앱 실행 : “내 코드가 살아 움직인다!” (에뮬레이터/실제 디바이스)
__03 프로젝트 폴더 해부 : lib, pubspec.yaml, android 디렉토리의 역할
__04 플러터 UI의 첫인상 : 위젯(Widget)이란 무엇인가? (기본 위젯 소개)
Chapter 4. AI 코드 동료 맞이하기, 커서 AI 설정과 효과적인 협업 원칙
__01 커서 AI란?
__02 커서 AI 회원 가입
__03 커서 AI 다운로드
__04 커서 AI 실행 및 초기화면 설정
__05 커서 AI 프로젝트 만들기
__06 코드의 일관성을 지키기 위한 룰 설정하기
__07 커서 AI 기본 사용법 시연 : 코드 생성, 설명 요청, 질문하기
__08 커서 AI 효과적인 프롬프트 엔지니어링 : AI와의 소통 기술
__09 프로젝트 규칙(.mdc) 설정으로 AI 길들이기
PART 03.
빌딩 블록 쌓기 : 토이 앱 만들면서 플러터 기본 다지기
Chapter 5.
플러터 프로그래밍 준비하기
__01 플러터 프로젝트의 구조 이해하기
__02 1인 개발자를 위한 효율적인 버전 관리 및 협업 (깃 활용)
Chapter 6.
미니 앱 만들면서 기본기 익히기
__01 플러터 UI 첫걸음 : 위젯과 레이아웃으로 ‘디지털 명함’ 만들기
__02 UI에 생명 불어넣기 : StatefulWidget 과 이벤트 처리로 만드는 ‘멀티 탭 카운터’
__03 내비게이션과 데이터 전달 : ‘두 화면 정보 앱’ 만들기
__04 사용자 말 듣기-폼과 텍스트 입력 처리 : ‘간단한 인사말 앱’ 만들기
__05 데이터 기억하기 - 앱을 껐다 켜도 유지되는 ‘설정 토글 앱’ 만들기
__06 AI와 함께하는 인터랙티브 UI - 터치 이벤트와 상태 관리 마스터하기
__07 Material 3 UI 디자인 경험하기 : Material 3 컴포넌트 쇼케이스 만들기
__08 난수 생성과 애니메이션 처리 : ‘주사위 굴리기’ 만들기
__09 격자와 다수의 버튼 이벤트 처리 : ‘간단 계산기’ 만들기
__10 동적으로 사용자 입력 목록 관리 : ‘결정 룰렛’ 만들기
PART 04.
실전! 뽀모도로 타이머 앱 개발 (기획부터 구현까지)
Chapter 7.
챗GPT로 아이디어 구체화하기 : 뽀모도로 앱 기능 정의 및 설계
__01 MVP(Minimum Viable Product) 개념과 뽀모도로 타이머 핵심 기능 정의
__02 우리 앱에 딱 맞는 기술 고르기 : 챗GPT와 함께 기술 스택 점검하기
__03 앱에 색깔 입히기 : 챗GPT와 함께 디자인 시스템 기초 다지기
__04 화면 스케치하기 : 챗GPT와 함께 주요 화면 와이어프레임 구상하기
__05 사용자 흐름(User Flows) 작성
__06 앱 정체성 정의하기 : 챗GPT와 함께 앱 개요 및 특징 정리하기
Chapter 8.
핵심 기능 구현 : 타이머 로직과 기본 UI 완성 (AI 개발 지원)
__01 Focuslet 앱 개발 : 플러터 프로젝트 세팅, 상태관리 구조 설계
__02 Focuslet 앱 개발 : 메인 타이머 UI 및 핵심 로직 구현
__03 Focuslet 앱 기능 확장 : 태그 입력 및 배경 음악 구현
__04 회고 기능 구현, 데이터 저장 / 조회, UI 마감, 버그 수정 및 QA
Chapter 9.
앱 가치 더하기 : 설정, 알림, 통계 기능 구현
__01 설정 화면 구현
__02 백그라운드 작동 기능 추가
__03 간단 통계 기능 구현
Chapter 10.
품질 높이기 : 테스트, 디버깅, 리팩토링 (AI 코드 개선 지원)
__01 기본 디버깅 도구 활용법 (중단점, 로그 출력)
__02 수동 테스트 및 버그 찾기
__03 코드 가독성 높이기 : 리팩토링의 중요성
__04 AI 코드 리뷰 및 개선 제안 요청
PART 05.
세상에 내 앱 선보이기 : 앱 스토어 출시
Chapter 11.
출시 준비 완료하기 : 에셋 제작하기
__01 필수 에셋 준비 : 앱 아이콘, 스크린샷
Chapter 12.
세상에 내보내기: 앱 빌드 및 스토어 출시 과정
__01 릴리스 빌드 개념 이해
__02 안드로이드 릴리스 빌드(.aab) 및 앱 서명
__03 구글 플레이 스토어 등록 절차
__04 인앱 광고 포함하여 앱 최종 빌드 및 제출하기
__05 세상과 소통하기 : 내 앱 홍보 시작하기
부록 A AI 개발 도구 활용 꿀팁
__01 프로젝트 준비 및 설정
__02 AI와의 효과적인 소통 (프롬프트 엔지니어링)
__03 코드 작성 및 관리
__04 AI 기능 활용 극대화
__05 지속적인 학습 및 개선
부록 B.
인디 개발자로서의 다음 단계
__01 책 너머의 세상 : 지속적인 플러터 학습 자료 및 커뮤니티 소개
__02 다음 학습 로드맵 제안 (고급 상태 관리, 네트워킹, Supabase 등)
상세 이미지
출판사 리뷰
‘나 혼자 앱을 만들 수 있을까?’
누구나 한 번쯤 품어봤을 이 질문에 AI가 답을 내놓았다.
아이디어만 있다면 코딩 경험이 없는 비전문가도 기획부터 개발, 스토어 출시, 그리고 광고 수익 창출까지 혼자서 해낼 수 있는 ‘1인 개발 시대’가 왔다.
기획부터 출시에 이르는 구체적인 로드맵을 제시하는 책이 출간되었다.
과거 앱 개발은 자바, 코틀린, 리액트, Flutter, Firebase 등 기술 장벽 앞에서 좌절하기 일쑤였다.
하지만 커서 AI, 챗GPT와 같은 생성형 AI 도구의 등장이 개발 패러다임을 송두리째 바꾸고 있다.
이제 중요한 것은 복잡한 기술이 아니라, 아이디어를 얼마나 빨리 현실로 만들기 위해 AI와 얼마나 능동적으로 협력하느냐다.
이 책은 이러한 시대적 변화를 정확히 꿰뚫는다.
독자는 뽀모도로 타이머 앱, ‘Focuslet’을 직접 만들며 AI 시대의 새로운 개발 방식인 ‘바이브 코딩(Vibe Coding)’을 체득하게 된다.
‘바이브 코딩’이란 프로그래밍 개념을몰라도 “이런 기능 만들어줘”라고 AI에게 인간의 언어로 요청하고 코드를 얻는 혁신적인 개발 방식이다.
책의 여정은 챗GPT와 함께 ‘뽀모도로 타이머’의 MVP(최소 기능 제품)를 정의하는 기획 단계에서 시작한다.
이후 플러터 SDK와 안드로이드 스튜디오 등 개발 환경을 구축하고, 본격적인 코딩은 AI 코드 에디터인 ‘커서 AI’와 함께 진행한다.
이 과정에서 독자는 AI를 인간이 원하는 결과물을 척척 만들어주는 단순한 코드 생성기가 아닌, 막히는 부분을 어떻게 해결해야 할지 도움을 얻고 결과물을 함께 완성해나가는 ‘AI 페어 프로그래머’이자 ‘개인 과외 선생님’으로 활용하는 협업의 원칙을 배운다.
AI는 이제 선택이 아닌 필수인 시대.
이 책은 AI와의 협업을 통해 누구나 ‘창작자’가 될 수 있음을 증명하며, 1인 개발의 대중화를 이끄는 중요한 변곡점이 될 것으로 기대된다.
누구나 한 번쯤 품어봤을 이 질문에 AI가 답을 내놓았다.
아이디어만 있다면 코딩 경험이 없는 비전문가도 기획부터 개발, 스토어 출시, 그리고 광고 수익 창출까지 혼자서 해낼 수 있는 ‘1인 개발 시대’가 왔다.
기획부터 출시에 이르는 구체적인 로드맵을 제시하는 책이 출간되었다.
과거 앱 개발은 자바, 코틀린, 리액트, Flutter, Firebase 등 기술 장벽 앞에서 좌절하기 일쑤였다.
하지만 커서 AI, 챗GPT와 같은 생성형 AI 도구의 등장이 개발 패러다임을 송두리째 바꾸고 있다.
이제 중요한 것은 복잡한 기술이 아니라, 아이디어를 얼마나 빨리 현실로 만들기 위해 AI와 얼마나 능동적으로 협력하느냐다.
이 책은 이러한 시대적 변화를 정확히 꿰뚫는다.
독자는 뽀모도로 타이머 앱, ‘Focuslet’을 직접 만들며 AI 시대의 새로운 개발 방식인 ‘바이브 코딩(Vibe Coding)’을 체득하게 된다.
‘바이브 코딩’이란 프로그래밍 개념을몰라도 “이런 기능 만들어줘”라고 AI에게 인간의 언어로 요청하고 코드를 얻는 혁신적인 개발 방식이다.
책의 여정은 챗GPT와 함께 ‘뽀모도로 타이머’의 MVP(최소 기능 제품)를 정의하는 기획 단계에서 시작한다.
이후 플러터 SDK와 안드로이드 스튜디오 등 개발 환경을 구축하고, 본격적인 코딩은 AI 코드 에디터인 ‘커서 AI’와 함께 진행한다.
이 과정에서 독자는 AI를 인간이 원하는 결과물을 척척 만들어주는 단순한 코드 생성기가 아닌, 막히는 부분을 어떻게 해결해야 할지 도움을 얻고 결과물을 함께 완성해나가는 ‘AI 페어 프로그래머’이자 ‘개인 과외 선생님’으로 활용하는 협업의 원칙을 배운다.
AI는 이제 선택이 아닌 필수인 시대.
이 책은 AI와의 협업을 통해 누구나 ‘창작자’가 될 수 있음을 증명하며, 1인 개발의 대중화를 이끄는 중요한 변곡점이 될 것으로 기대된다.
GOODS SPECIFICS
- 발행일 : 2025년 09월 15일
- 쪽수, 무게, 크기 : 372쪽 | 188*257*30mm
- ISBN13 : 9791164262724
- ISBN10 : 1164262726
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