
Révolution NVIDIA
Description
Introduction au livre
- Un mot du médecin
-
L'histoire la plus complète de NVIDIA31 ans d'histoire commerciale pour NVIDIA, un acteur clé de l'ère de l'IA.
Ce livre explore le leadership unique et puissant de Jensen Huang ainsi que la culture organisationnelle à la fois créative et féroce qui a façonné le solide univers managérial de NVIDIA.
Le livre le plus réaliste et le plus complet sur NVIDIA.
21 mars 2025. Économie et gestion. PD Oh Da-eun
« Jensen, tu n’es pas un génie ? » « Suis-je un génie ? Eh bien, je suppose que oui. »
Il y a beaucoup de gens dans le monde qui sont plus intelligents que moi.
Mais ce qui est clair, c'est que personne ne travaille plus dur que moi. Ce livre est une compilation de témoignages marquants et d'éléments de l'histoire de NVIDIA, à travers des entretiens directs avec Jensen Huang et plus de 100 dirigeants de NVIDIA.
Il s'agit d'un récit documentaire qui résume l'histoire de NVIDIA sur 31 ans dans sa forme la plus complète, s'étendant sur 448 pages, après plus d'un an de recherches approfondies, et d'un ouvrage de gestion qui capture la philosophie d'entreprise de Jensen Huang.
Tae Kim, journaliste senior chez Barron's, a interviewé plus de 100 personnes, dont Jensen Huang, les cofondateurs Malachowski et Priem, des investisseurs de la première heure et des représentants de concurrents.
De ce fait, les incidents et accidents de l'époque, les développements en coulisses et les anecdotes à la fois horribles et palpitantes qui oscillaient entre les extrêmes de la « crise de faillite » et de la « domination du marché » ont été dépeints de manière réaliste, jusque dans chaque conversation.
Depuis ce jour de 1993 où trois entrepreneurs rêvaient de créer une entreprise tout en buvant du café à volonté chez Denny's jusqu'à aujourd'hui, l'histoire de la façon dont ils ont inauguré « l'ère des GPU » après des échecs et des succès répétés, est incroyablement fascinante.
Vous pourrez découvrir divers épisodes jamais révélés dans aucun livre ni article, le discours direct et caractéristique de Jensen Huang, mêlant humour et fermeté, les tableaux blancs et les 5 meilleurs e-mails, les critiques publiques des jeux politiques internes et une culture organisationnelle unique et féroce représentée par la « vitesse de la lumière ».
Il y a beaucoup de gens dans le monde qui sont plus intelligents que moi.
Mais ce qui est clair, c'est que personne ne travaille plus dur que moi. Ce livre est une compilation de témoignages marquants et d'éléments de l'histoire de NVIDIA, à travers des entretiens directs avec Jensen Huang et plus de 100 dirigeants de NVIDIA.
Il s'agit d'un récit documentaire qui résume l'histoire de NVIDIA sur 31 ans dans sa forme la plus complète, s'étendant sur 448 pages, après plus d'un an de recherches approfondies, et d'un ouvrage de gestion qui capture la philosophie d'entreprise de Jensen Huang.
Tae Kim, journaliste senior chez Barron's, a interviewé plus de 100 personnes, dont Jensen Huang, les cofondateurs Malachowski et Priem, des investisseurs de la première heure et des représentants de concurrents.
De ce fait, les incidents et accidents de l'époque, les développements en coulisses et les anecdotes à la fois horribles et palpitantes qui oscillaient entre les extrêmes de la « crise de faillite » et de la « domination du marché » ont été dépeints de manière réaliste, jusque dans chaque conversation.
Depuis ce jour de 1993 où trois entrepreneurs rêvaient de créer une entreprise tout en buvant du café à volonté chez Denny's jusqu'à aujourd'hui, l'histoire de la façon dont ils ont inauguré « l'ère des GPU » après des échecs et des succès répétés, est incroyablement fascinante.
Vous pourrez découvrir divers épisodes jamais révélés dans aucun livre ni article, le discours direct et caractéristique de Jensen Huang, mêlant humour et fermeté, les tableaux blancs et les 5 meilleurs e-mails, les critiques publiques des jeux politiques internes et une culture organisationnelle unique et féroce représentée par la « vitesse de la lumière ».
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
Partie 1 : Zero : Un monde de possibilités (~1993)
1.
Garçon et jeune homme
« Je ne cherche pas la bagarre en premier. »
Mais une fois que je commence, je ne recule jamais.
2.
Priem, Malachovsky et Jensen
«Fabriquons une puce de démonstration pour Samsung.»
Pour cela, nous avons besoin de lui, Jensen !
3.
Le procès de la Saint-Valentin
« NVIDIA, mais qu'est-ce que vous êtes, au juste ? »
Partie 2 : Un : Du concept à la réalité (1993–2003)
4.
L'enfer et le paradis
« Je pensais que nous avions créé une technologie formidable et un excellent produit. »
Au final, nous n'avons créé que de la technologie formidable.
« Ce n’était pas un excellent produit. »
5.
Nous sommes une entreprise hyperactive
« À la vitesse de la lumière, 80 heures par semaine, sous une pression énorme. »
6.
Gagner sans condition
« C’était un jeu de course contre la montre, où il fallait voir qui courait le plus vite et couvrait tout le terrain. »
7.
GeForce et le dilemme de l'innovateur
« Août 1999. »
« Mesdames et Messieurs, je vous présente le premier GPU au monde. »
Partie 3 : Croissance exponentielle (2002-2013)
8. L'ère des GPU, l'empire de CUDA
« Nous prêchions une religion appelée calcul GPU. »
Et ce fut un très grand succès.
9.
Les 5 meilleurs e-mails et tableaux blancs
« Je suis le type qui boit du scotch et qui travaille avec des e-mails. »
10.
Un manager avec un cerveau d'ingénieur
« Jensen était vraiment flippant. »
« À chaque réunion, il n’y avait rien qu’il ne sache pas. »
Partie 4 : Infini : Expansion et domination infinies (2013-présent)
11. Choc de l'IA
« L’apprentissage profond va être énorme. »
« Nous devons tout miser ici. »
12.
Les fonds spéculatifs et Mellanox
« J’aurais aimé ne pas avoir vendu mes actions Nvidia à l’époque. »
13.
Coup de lune de lumière
« Il était clair que le ray tracing et l'IA allaient changer la donne. »
« Je savais que c’était un avenir inévitable. »
14.
Big Bang
« Si le succès de NVIDIA peut sembler miraculeux aux yeux des observateurs extérieurs, pour nos employés, il s'agissait d'une évolution naturelle. »
1.
Garçon et jeune homme
« Je ne cherche pas la bagarre en premier. »
Mais une fois que je commence, je ne recule jamais.
2.
Priem, Malachovsky et Jensen
«Fabriquons une puce de démonstration pour Samsung.»
Pour cela, nous avons besoin de lui, Jensen !
3.
Le procès de la Saint-Valentin
« NVIDIA, mais qu'est-ce que vous êtes, au juste ? »
Partie 2 : Un : Du concept à la réalité (1993–2003)
4.
L'enfer et le paradis
« Je pensais que nous avions créé une technologie formidable et un excellent produit. »
Au final, nous n'avons créé que de la technologie formidable.
« Ce n’était pas un excellent produit. »
5.
Nous sommes une entreprise hyperactive
« À la vitesse de la lumière, 80 heures par semaine, sous une pression énorme. »
6.
Gagner sans condition
« C’était un jeu de course contre la montre, où il fallait voir qui courait le plus vite et couvrait tout le terrain. »
7.
GeForce et le dilemme de l'innovateur
« Août 1999. »
« Mesdames et Messieurs, je vous présente le premier GPU au monde. »
Partie 3 : Croissance exponentielle (2002-2013)
8. L'ère des GPU, l'empire de CUDA
« Nous prêchions une religion appelée calcul GPU. »
Et ce fut un très grand succès.
9.
Les 5 meilleurs e-mails et tableaux blancs
« Je suis le type qui boit du scotch et qui travaille avec des e-mails. »
10.
Un manager avec un cerveau d'ingénieur
« Jensen était vraiment flippant. »
« À chaque réunion, il n’y avait rien qu’il ne sache pas. »
Partie 4 : Infini : Expansion et domination infinies (2013-présent)
11. Choc de l'IA
« L’apprentissage profond va être énorme. »
« Nous devons tout miser ici. »
12.
Les fonds spéculatifs et Mellanox
« J’aurais aimé ne pas avoir vendu mes actions Nvidia à l’époque. »
13.
Coup de lune de lumière
« Il était clair que le ray tracing et l'IA allaient changer la donne. »
« Je savais que c’était un avenir inévitable. »
14.
Big Bang
« Si le succès de NVIDIA peut sembler miraculeux aux yeux des observateurs extérieurs, pour nos employés, il s'agissait d'une évolution naturelle. »
Image détaillée

Dans le livre
Cependant, elle est aujourd'hui devenue une entreprise majeure qui fournit des processeurs haute performance pour l'ère de l'IA.
L'architecture des processeurs NVIDIA est optimisée pour les tâches d'IA car elle excelle dans l'exécution de calculs massifs et simultanés, essentiels à l'entraînement et à l'exécution de grands modèles de langage.
NVIDIA a très tôt reconnu l'importance de l'IA et investit de manière proactive depuis plus d'une décennie, notamment dans l'amélioration du matériel, le développement d'outils logiciels d'IA et l'optimisation des performances réseau.
Grâce à cette vision d'avenir, la plateforme technologique de NVIDIA est parfaitement positionnée pour tirer profit de l'ère actuelle de l'IA.
--- p.15, extrait de « Rencontre avec Jensen, 14 juin 2024 »
Je me suis présenté comme un passionné de jeux PC qui assemble ses propres ordinateurs depuis les années 1990.
Il a expliqué avoir découvert NVIDIA lorsqu'il cherchait une carte graphique pour son PC, et qu'il avait toujours choisi des produits NVIDIA.
Et il a déclaré que son premier succès avait été son choix d'investir dans Nvidia au début de sa carrière, alors qu'il travaillait pour un fonds d'investissement à Wall Street.
« Bien joué », plaisanta Jensen, son expression imperturbable.
« NVIDIA a également été mon premier succès. »
--- pp.18-19
Mais parfois, la communication dégénérait en conflit ouvert.
« Chris et moi avions des disputes très violentes et impitoyables. »
« Nous n’avons pas eu de conversations physiques, mais nous nous sommes battus, en criant et en nous hurlant dessus », se souvient Priem.
« Chris essayait d'obtenir de moi des informations concernant la décision relative aux puces. »
À un moment donné, je n'arrivais pas à me calmer même après qu'il m'ait donné la réponse qu'il voulait, alors j'ai essayé de continuer le combat.
Alors Chris dit : « Arrêtez, arrêtez, c'est fini maintenant. »
« Avant, je disais : “J’ai obtenu la réponse que je voulais.” »
Puis, Priem quitta le bureau en trombe, laissant les autres membres de l'équipe regarder Malachovsky avec des yeux inquiets.
Chaque fois que l'un d'eux hésitait et demandait si l'équipe allait se dissoudre, Malachovsky répondait invariablement :
«Cette équipe est bien.»
--- p.64
« Avant, je disais aux gens d'AMD, d'Intel et d'autres entreprises que s'ils voulaient voir comment Nvidia se portait, ils devraient venir sur le parking des bureaux de Nvidia le week-end. »
« Il y avait toujours plein de voitures de gens qui allaient au travail », a déclaré Riva.
Même le service marketing venait travailler tous les samedis, et il était courant de travailler de 60 à 80 heures par semaine.
Andrew Logan, directeur marketing chez Nvidia, se souvient d'avoir quitté le bureau avec sa femme à 21h30 pour aller voir le film Titanic.
En sortant, un collègue a crié.
« Hé, Andy, tu prends ta demi-journée de congé aujourd'hui ? »
--- p.147
Mais d'un autre côté, l'adage « Il nous reste 30 jours avant de couler » était également vrai.
Dans le secteur technologique, une seule mauvaise décision ou un lancement de produit raté peut avoir des conséquences désastreuses.
NVIDIA a eu la chance de survivre deux fois aux désastres des NV1 et NV2, et a réussi avec le RIVA 128 alors qu'il ne lui restait que quelques mois à vivre.
Mais cette chance ne pouvait pas durer éternellement.
Une bonne culture d'entreprise peut protéger votre entreprise des graves conséquences de la plupart des erreurs.
Cependant, des risques tels que les erreurs et les replis du marché étaient inévitables.
--- p.150
Alors que Steve Jobs s'apprêtait à partir, il a déclaré aux participants de NVIDIA :
« Vous devez absolument faire davantage sur le marché des ordinateurs portables. ATI donne du fil à retordre à Nvidia sur ce marché », a-t-il déclaré, faisant référence à ATI, devenu le principal concurrent de Nvidia depuis la disparition de 3dfx.
Chris Diskin a répondu sans la moindre hésitation.
« Steve, pour être honnête, je pense que tu te trompes. »
La salle de conférence fut plongée dans un silence pesant.
Jobs regarda Diskin avec son regard intense habituel et dit :
« Pouvez-vous me dire pourquoi ? » Diskin comprit que peu de gens avaient osé contredire Steve Jobs à ce moment-là.
Jobs attendait manifestement une réponse convaincante, et Diskin en avait une.
--- pp.226-227
NVIDIA a baptisé ce modèle de programmation de puces « Compute Unified Device Architecture », ou CUDA en abrégé. CUDA a permis non seulement aux experts en programmation graphique, mais aussi aux scientifiques et aux ingénieurs d'exploiter la puissance de calcul du GPU.
Grâce à CUDA, ils ont pu gérer la combinaison complexe d'instructions techniques pour exécuter des calculs parallèles sur les centaines (et plus tard les milliers) de cœurs de calcul d'un GPU.
Jensen pensait que CUDA permettrait à Nvidia d'étendre sa présence sur le marché à tous les secteurs de l'industrie technologique.
Ce n'était pas le nouveau matériel, mais le nouveau logiciel qui allait changer Nvidia.
--- p.247
Ernst avait l'impression que Jensen commençait à se lasser des questions agressives des investisseurs et qu'il allait bientôt partir.
Il décida donc de poser une autre question.
« Jensen, j'ai une fille de deux ans. »
Je viens d'acheter un nouvel appareil photo reflex numérique Sony A100, et je télécharge régulièrement des photos sur mon Mac pour les retoucher légèrement avec Photoshop.
Mais chaque fois que j'ouvre une image haute résolution, mon ordinateur Mac ralentit immédiatement.
« C’est pire sur mon ordinateur portable ThinkPad. La carte graphique pourrait-elle aider ? » Les yeux de Jensen s’illuminèrent.
« S’il vous plaît, n’écrivez pas sur cette histoire, elle n’a pas encore été publiée. »
Adobe est également notre partenaire. Grâce à la prise en charge de CUDA, Adobe Photoshop peut demander au processeur de décharger certaines tâches sur le GPU, ce qui permet d'obtenir des performances nettement supérieures.
C’est ce que j’appelle « l’ère des GPU ».
--- p.254
Nvidia s'est activement développée sur de nouveaux segments de marché afin de diversifier ses sources de revenus et de faire en sorte que son activité globale ne soit pas affectée par une faible demande dans certains secteurs.
L'un d'eux concernait les graphismes des consoles, et même si Microsoft avait déjà signé un accord avec une autre société pour la fabrication des puces graphiques de sa console Xbox, Nvidia a de nouveau insisté pour obtenir ce contrat.
Et malgré son manque quasi total d'expérience avec l'architecture Macintosh d'Apple, Nvidia a réussi à se faire une place dans la gamme Mac.
De plus, NVIDIA a pu pénétrer le marché des stations de travail professionnelles avec la gamme de produits Quadro, destinée au marché de la CAO, qu'elle avait initialement intentionnellement évité.
Jensen a désormais créé une technologie informatique entièrement nouvelle basée sur les GPU.
--- p.263
Catanzaro a dit.
« L’article d’Alex Krizhevsky et d’Ilya Suzkever sur AlexNet a véritablement bouleversé le monde. »
Ce que l'on oublie souvent, c'est que cet article était fondamentalement un article de synthèse.
Il ne s'agissait pas d'un nouveau concept mathématique fascinant sur la manière de mettre en œuvre l'intelligence artificielle.
Ce qu'ils ont fait, c'est tirer parti du calcul accéléré pour accroître considérablement la taille des ensembles de données et des modèles pouvant être appliqués à des tâches spécifiques.
que
Et les résultats ont été remarquables. Ces recherches ont suscité l’intérêt de Jensen pour l’intelligence artificielle.
il est
J'ai commencé à discuter fréquemment avec Bill Daly et nous nous sommes concentrés sur la façon dont l'apprentissage profond, en particulier l'apprentissage profond basé sur les GPU, pourrait représenter une énorme opportunité pour NVIDIA.
Cette question a fait l'objet de nombreux débats au sein de la direction.
Même parmi les principaux dirigeants de Jensen, certains s'opposaient à de nouveaux investissements, affirmant que l'apprentissage profond n'était qu'une mode passagère.
Mais le PDG Jensen a décidé d'ignorer ces opinions.
« L’apprentissage profond va connaître un essor considérable », a déclaré Jensen lors d’une réunion de direction en 2013.
« Nous devons tout miser ici. »
--- pp.344-345
Le deuxième atout de Nvidia, et le moins connu, est son pouvoir de fixation des prix.
Nvidia n'a pas de grands espoirs pour un produit destiné au grand public.
Cela s'explique par le fait que les produits populaires subissent des pressions pour baisser leurs prix à mesure que la concurrence s'intensifie.
Au contraire, Nvidia a poursuivi une stratégie inverse, celle d'augmenter ses prix, depuis sa création.
« Jensen disait toujours : “Nous devons faire ce que les autres ne peuvent pas faire.” »
Nous n'avons cessé de dire : « Nous devons apporter une valeur ajoutée particulière au marché. »
« Il pensait pouvoir attirer les meilleurs talents dans l'entreprise en réalisant un travail révolutionnaire dans des domaines de pointe », a déclaré Jay Puri, cadre chez Nvidia.
« Notre culture d’entreprise ne se résume pas à la conquête de parts de marché. »
Il s'agit plutôt de créer un marché.
--- p.392
Dierks était submergé d'excitation.
Il a démissionné le lendemain et a annoncé aux hauts dirigeants de Pellucid qu'il allait chez Nvidia.
Le cadre s'est alors vraiment mis en colère.
« Je savais que tu pouvais y arriver ! Je vais te poursuivre en justice, toi et Nvidia. »
« Je ne te laisserai plus jamais remettre les pieds dans la Silicon Valley. »
Il a dit à Dierks que Nvidia serait intimidée par ces menaces juridiques.
À l'époque, Nvidia n'était qu'une entreprise d'un an et sa situation financière était limitée.
Mais lorsque Dierks a informé Jensen de cette menace, le PDG de Nvidia est resté totalement imperturbable.
« Essayez », répondit Jensen.
À ce moment-là, Dierks a compris avec quel genre de patron il voulait travailler.
Il a accepté l'offre de NVIDIA et travaille pour NVIDIA depuis plus de 30 ans.
--- pp.414-415
Jensen récompense la performance par des attributions d'actions en fonction de la valeur que l'employé apporte à l'entreprise.
L'ancien directeur des ressources humaines, John McSorley, a déclaré.
« Jensen traitait les actions Nvidia comme son propre sang. »
Il examine méticuleusement les rapports d'allocation d'actions, comme s'il les regardait au microscope.
La rémunération en actions prend la forme d'actions à attribution restreinte.
Lorsqu'un employé rejoint une entreprise, un compte-titres lui est fourni.
Au terme de la première année, le salarié reçoit une somme forfaitaire en actions équivalente à un quart de l'attribution initiale d'actions.
Par exemple, si le nombre total promis était de 1 000 actions, l’employé recevrait 250 actions à ce moment-là.
Par la suite, les employés recevront régulièrement chaque trimestre un quart de leur attribution annuelle d'actions.
L'architecture des processeurs NVIDIA est optimisée pour les tâches d'IA car elle excelle dans l'exécution de calculs massifs et simultanés, essentiels à l'entraînement et à l'exécution de grands modèles de langage.
NVIDIA a très tôt reconnu l'importance de l'IA et investit de manière proactive depuis plus d'une décennie, notamment dans l'amélioration du matériel, le développement d'outils logiciels d'IA et l'optimisation des performances réseau.
Grâce à cette vision d'avenir, la plateforme technologique de NVIDIA est parfaitement positionnée pour tirer profit de l'ère actuelle de l'IA.
--- p.15, extrait de « Rencontre avec Jensen, 14 juin 2024 »
Je me suis présenté comme un passionné de jeux PC qui assemble ses propres ordinateurs depuis les années 1990.
Il a expliqué avoir découvert NVIDIA lorsqu'il cherchait une carte graphique pour son PC, et qu'il avait toujours choisi des produits NVIDIA.
Et il a déclaré que son premier succès avait été son choix d'investir dans Nvidia au début de sa carrière, alors qu'il travaillait pour un fonds d'investissement à Wall Street.
« Bien joué », plaisanta Jensen, son expression imperturbable.
« NVIDIA a également été mon premier succès. »
--- pp.18-19
Mais parfois, la communication dégénérait en conflit ouvert.
« Chris et moi avions des disputes très violentes et impitoyables. »
« Nous n’avons pas eu de conversations physiques, mais nous nous sommes battus, en criant et en nous hurlant dessus », se souvient Priem.
« Chris essayait d'obtenir de moi des informations concernant la décision relative aux puces. »
À un moment donné, je n'arrivais pas à me calmer même après qu'il m'ait donné la réponse qu'il voulait, alors j'ai essayé de continuer le combat.
Alors Chris dit : « Arrêtez, arrêtez, c'est fini maintenant. »
« Avant, je disais : “J’ai obtenu la réponse que je voulais.” »
Puis, Priem quitta le bureau en trombe, laissant les autres membres de l'équipe regarder Malachovsky avec des yeux inquiets.
Chaque fois que l'un d'eux hésitait et demandait si l'équipe allait se dissoudre, Malachovsky répondait invariablement :
«Cette équipe est bien.»
--- p.64
« Avant, je disais aux gens d'AMD, d'Intel et d'autres entreprises que s'ils voulaient voir comment Nvidia se portait, ils devraient venir sur le parking des bureaux de Nvidia le week-end. »
« Il y avait toujours plein de voitures de gens qui allaient au travail », a déclaré Riva.
Même le service marketing venait travailler tous les samedis, et il était courant de travailler de 60 à 80 heures par semaine.
Andrew Logan, directeur marketing chez Nvidia, se souvient d'avoir quitté le bureau avec sa femme à 21h30 pour aller voir le film Titanic.
En sortant, un collègue a crié.
« Hé, Andy, tu prends ta demi-journée de congé aujourd'hui ? »
--- p.147
Mais d'un autre côté, l'adage « Il nous reste 30 jours avant de couler » était également vrai.
Dans le secteur technologique, une seule mauvaise décision ou un lancement de produit raté peut avoir des conséquences désastreuses.
NVIDIA a eu la chance de survivre deux fois aux désastres des NV1 et NV2, et a réussi avec le RIVA 128 alors qu'il ne lui restait que quelques mois à vivre.
Mais cette chance ne pouvait pas durer éternellement.
Une bonne culture d'entreprise peut protéger votre entreprise des graves conséquences de la plupart des erreurs.
Cependant, des risques tels que les erreurs et les replis du marché étaient inévitables.
--- p.150
Alors que Steve Jobs s'apprêtait à partir, il a déclaré aux participants de NVIDIA :
« Vous devez absolument faire davantage sur le marché des ordinateurs portables. ATI donne du fil à retordre à Nvidia sur ce marché », a-t-il déclaré, faisant référence à ATI, devenu le principal concurrent de Nvidia depuis la disparition de 3dfx.
Chris Diskin a répondu sans la moindre hésitation.
« Steve, pour être honnête, je pense que tu te trompes. »
La salle de conférence fut plongée dans un silence pesant.
Jobs regarda Diskin avec son regard intense habituel et dit :
« Pouvez-vous me dire pourquoi ? » Diskin comprit que peu de gens avaient osé contredire Steve Jobs à ce moment-là.
Jobs attendait manifestement une réponse convaincante, et Diskin en avait une.
--- pp.226-227
NVIDIA a baptisé ce modèle de programmation de puces « Compute Unified Device Architecture », ou CUDA en abrégé. CUDA a permis non seulement aux experts en programmation graphique, mais aussi aux scientifiques et aux ingénieurs d'exploiter la puissance de calcul du GPU.
Grâce à CUDA, ils ont pu gérer la combinaison complexe d'instructions techniques pour exécuter des calculs parallèles sur les centaines (et plus tard les milliers) de cœurs de calcul d'un GPU.
Jensen pensait que CUDA permettrait à Nvidia d'étendre sa présence sur le marché à tous les secteurs de l'industrie technologique.
Ce n'était pas le nouveau matériel, mais le nouveau logiciel qui allait changer Nvidia.
--- p.247
Ernst avait l'impression que Jensen commençait à se lasser des questions agressives des investisseurs et qu'il allait bientôt partir.
Il décida donc de poser une autre question.
« Jensen, j'ai une fille de deux ans. »
Je viens d'acheter un nouvel appareil photo reflex numérique Sony A100, et je télécharge régulièrement des photos sur mon Mac pour les retoucher légèrement avec Photoshop.
Mais chaque fois que j'ouvre une image haute résolution, mon ordinateur Mac ralentit immédiatement.
« C’est pire sur mon ordinateur portable ThinkPad. La carte graphique pourrait-elle aider ? » Les yeux de Jensen s’illuminèrent.
« S’il vous plaît, n’écrivez pas sur cette histoire, elle n’a pas encore été publiée. »
Adobe est également notre partenaire. Grâce à la prise en charge de CUDA, Adobe Photoshop peut demander au processeur de décharger certaines tâches sur le GPU, ce qui permet d'obtenir des performances nettement supérieures.
C’est ce que j’appelle « l’ère des GPU ».
--- p.254
Nvidia s'est activement développée sur de nouveaux segments de marché afin de diversifier ses sources de revenus et de faire en sorte que son activité globale ne soit pas affectée par une faible demande dans certains secteurs.
L'un d'eux concernait les graphismes des consoles, et même si Microsoft avait déjà signé un accord avec une autre société pour la fabrication des puces graphiques de sa console Xbox, Nvidia a de nouveau insisté pour obtenir ce contrat.
Et malgré son manque quasi total d'expérience avec l'architecture Macintosh d'Apple, Nvidia a réussi à se faire une place dans la gamme Mac.
De plus, NVIDIA a pu pénétrer le marché des stations de travail professionnelles avec la gamme de produits Quadro, destinée au marché de la CAO, qu'elle avait initialement intentionnellement évité.
Jensen a désormais créé une technologie informatique entièrement nouvelle basée sur les GPU.
--- p.263
Catanzaro a dit.
« L’article d’Alex Krizhevsky et d’Ilya Suzkever sur AlexNet a véritablement bouleversé le monde. »
Ce que l'on oublie souvent, c'est que cet article était fondamentalement un article de synthèse.
Il ne s'agissait pas d'un nouveau concept mathématique fascinant sur la manière de mettre en œuvre l'intelligence artificielle.
Ce qu'ils ont fait, c'est tirer parti du calcul accéléré pour accroître considérablement la taille des ensembles de données et des modèles pouvant être appliqués à des tâches spécifiques.
que
Et les résultats ont été remarquables. Ces recherches ont suscité l’intérêt de Jensen pour l’intelligence artificielle.
il est
J'ai commencé à discuter fréquemment avec Bill Daly et nous nous sommes concentrés sur la façon dont l'apprentissage profond, en particulier l'apprentissage profond basé sur les GPU, pourrait représenter une énorme opportunité pour NVIDIA.
Cette question a fait l'objet de nombreux débats au sein de la direction.
Même parmi les principaux dirigeants de Jensen, certains s'opposaient à de nouveaux investissements, affirmant que l'apprentissage profond n'était qu'une mode passagère.
Mais le PDG Jensen a décidé d'ignorer ces opinions.
« L’apprentissage profond va connaître un essor considérable », a déclaré Jensen lors d’une réunion de direction en 2013.
« Nous devons tout miser ici. »
--- pp.344-345
Le deuxième atout de Nvidia, et le moins connu, est son pouvoir de fixation des prix.
Nvidia n'a pas de grands espoirs pour un produit destiné au grand public.
Cela s'explique par le fait que les produits populaires subissent des pressions pour baisser leurs prix à mesure que la concurrence s'intensifie.
Au contraire, Nvidia a poursuivi une stratégie inverse, celle d'augmenter ses prix, depuis sa création.
« Jensen disait toujours : “Nous devons faire ce que les autres ne peuvent pas faire.” »
Nous n'avons cessé de dire : « Nous devons apporter une valeur ajoutée particulière au marché. »
« Il pensait pouvoir attirer les meilleurs talents dans l'entreprise en réalisant un travail révolutionnaire dans des domaines de pointe », a déclaré Jay Puri, cadre chez Nvidia.
« Notre culture d’entreprise ne se résume pas à la conquête de parts de marché. »
Il s'agit plutôt de créer un marché.
--- p.392
Dierks était submergé d'excitation.
Il a démissionné le lendemain et a annoncé aux hauts dirigeants de Pellucid qu'il allait chez Nvidia.
Le cadre s'est alors vraiment mis en colère.
« Je savais que tu pouvais y arriver ! Je vais te poursuivre en justice, toi et Nvidia. »
« Je ne te laisserai plus jamais remettre les pieds dans la Silicon Valley. »
Il a dit à Dierks que Nvidia serait intimidée par ces menaces juridiques.
À l'époque, Nvidia n'était qu'une entreprise d'un an et sa situation financière était limitée.
Mais lorsque Dierks a informé Jensen de cette menace, le PDG de Nvidia est resté totalement imperturbable.
« Essayez », répondit Jensen.
À ce moment-là, Dierks a compris avec quel genre de patron il voulait travailler.
Il a accepté l'offre de NVIDIA et travaille pour NVIDIA depuis plus de 30 ans.
--- pp.414-415
Jensen récompense la performance par des attributions d'actions en fonction de la valeur que l'employé apporte à l'entreprise.
L'ancien directeur des ressources humaines, John McSorley, a déclaré.
« Jensen traitait les actions Nvidia comme son propre sang. »
Il examine méticuleusement les rapports d'allocation d'actions, comme s'il les regardait au microscope.
La rémunération en actions prend la forme d'actions à attribution restreinte.
Lorsqu'un employé rejoint une entreprise, un compte-titres lui est fourni.
Au terme de la première année, le salarié reçoit une somme forfaitaire en actions équivalente à un quart de l'attribution initiale d'actions.
Par exemple, si le nombre total promis était de 1 000 actions, l’employé recevrait 250 actions à ce moment-là.
Par la suite, les employés recevront régulièrement chaque trimestre un quart de leur attribution annuelle d'actions.
--- p.415
Avis de l'éditeur
Entretiens avec Jensen Huang et 100 dirigeants de NVIDIA
Le premier livre sur Nvidia
C'est le livre le plus complet !
- Amazon se classe premier dans trois catégories · Amazon se classe premier en intelligence artificielle -
« Ce livre suffit. »
- Hong Sang-hoo, président de l'université SK Hynix, ancien vice-président de SK Hynix (P&T) -
■ « Le premier ouvrage compilé à partir d'entretiens directs avec Jensen Huang et plus de 100 collaborateurs. »
Le seul livre au monde qui retrace de manière réaliste les 31 ans d'histoire de NVIDIA et le monde intime de son management.
Ce livre offre un aperçu approfondi de l'histoire commerciale de Nvidia, une entreprise de conception de puces devenue l'une des entreprises les plus précieuses au monde depuis sa fondation en 1993.
S’appuyant sur plus de 100 entretiens de première main avec Jensen Huang et son cofondateur, les premiers investisseurs en capital-risque, d’anciens employés de la première heure, des cadres supérieurs actuels et des PDG d’industries concurrentes, ce livre révèle comment NVIDIA joue la carte de la stratégie depuis plus de 30 ans, conquérant de nouveaux marchés et surpassant ses concurrents.
Fruit d'entretiens menés pendant plus d'un an avec des personnalités clés, cet ouvrage a été salué comme « le premier et le plus complet livre sur NVIDIA ! » et s'est classé numéro 1 dans trois catégories sur Amazon et numéro 1 dans la catégorie IA d'Amazon.
Il n'est pas exagéré de dire que ce livre, qui est à la hauteur de ces critiques élogieuses, contient presque tous les épisodes liés à Jensen Huang et aux tournants et événements importants de NVIDIA.
Les conversations et les scènes de cette époque se déroulent comme si l'on regardait un drame : le processus par lequel les cofondateurs Curtis Priem et Chris Malochowski ont recruté Jensen Huang, les noms intéressants envisagés avant d'opter pour « Nvidia », les mesures extraordinaires prises par Jensen pour se remettre des désastres de N1 et N2, Chris Malochowski passant des nuits blanches pendant des semaines à développer une puce concurrente alors que l'i740 d'Intel était sur le point de disparaître du marché, la ténacité de Jensen Huang face aux investisseurs qui s'opposaient au développement de CUDA, et l'histoire qui a conduit à l'ère du GPU et à l'empire de CUDA.
« Nous avons suivi les décisions de Jensen dès le premier jour », a déclaré Priem.
Il a dit à Jensen : « C’est vous qui dirigez l’entreprise. »
« Toutes les choses que Chris et moi ne savons pas faire », a-t-il dit.
Jensen se souvenait que les propos de Priem étaient beaucoup plus explicites.
« Jensen, vous êtes le PDG. »
N'est-ce pas ? Bon, la discussion est close ! (pp. 103-104)
Puis un jour, à 2 heures du matin, est arrivé le moment où toutes les pièces du puzzle se sont mises en place.
Malachovsky a crié.
"Ça suffit ! Ça suffit ! Maintenant, Nvidia peut survivre !" (p. 154)
Jensen a décidé de s'en tenir à la voie qu'il avait choisie, même si les investisseurs exigeaient un changement stratégique.
« Je croyais en CUDA. »
Nous pensions que le calcul accéléré permettrait de résoudre des problèmes que les ordinateurs classiques ne pouvaient pas résoudre.
Je n'avais pas d'autre choix que de faire des sacrifices.
« J’étais convaincu de son potentiel. » (p. 254)
■ « Pourquoi NVIDIA est devenue la meilleure et la seule »
Un lieu de rencontre pour les génies, une atmosphère qui ne tolère personne de moins que la première place, une semaine de travail intense de 80 heures, une aversion pour la politique interne et une culture organisationnelle horizontale où la survie dépend de la rencontre avec Jensen Huang en personne.
« N’est-ce pas parce qu’il a eu de la clairvoyance ? » « N’est-ce pas parce que Jensen Huang est un génie qu’il a réussi ? »
On pose souvent cette question à propos des réalisations de Nvidia, qui vont bien au-delà du simple succès.
L'auteur de ce livre, Tae Kim, suit de près NVIDIA depuis plus de 30 ans, de sa création en 1993 à aujourd'hui, et après avoir récemment interviewé des cadres clés, il répond fermement par la négative à cette question.
« Après avoir participé à cet entretien incroyable, j'ai compris ce qui rend NVIDIA si spéciale. »
La prouesse technologique de Nvidia est davantage un effet qu'une cause.
Ce n'étaient ni les ressources financières, ni les nouvelles opportunités découlant d'une forte valeur marchande, ni la capacité de prédire l'avenir, ni la chance.
Cela s'explique par la structure organisationnelle et la culture d'entreprise uniques de NVIDIA.
« Au cœur de tout cela, bien sûr, se trouve un homme nommé Jensen Huang. »
Comme le révèlent de nombreux entretiens présentés dans ce livre, travailler avec Jensen n'était pas une mince affaire.
Il voulait le meilleur, et si ce n'était pas le meilleur, il s'en allait.
Andrew Logan, directeur du marketing chez Nvidia, se souvient qu'une des puces Nvidia avait décroché la deuxième place dans un magazine informatique.
« Lorsque je suis arrivé deuxième, Jensen m'a appelé et m'a parlé sévèrement. »
« Le deuxième est le premier perdant. »
Même après cela, je n'ai pas pu oublier ces mots.
C’est à ce moment-là que j’ai réalisé que j’avais un patron qui croyait qu’il fallait gagner à tout prix.
« C’était une pression énorme. » (p. 156)
Jensen est également un stratège et un exécutant, ayant une visibilité et un contrôle directs sur toutes les personnes et toutes les situations au sein de l'entreprise.
Jensen se souvenait des noms et des carrières de tous ses anciens employés.
La pression qu'il exerçait exigeait de ses employés des efforts et une force mentale quasi surhumains.
Kenneth Hurley, ingénieur en marketing technique, était aux toilettes en train d'uriner lorsque Jensen est entré pour utiliser l'urinoir à côté de lui.
« Tout va bien ? » demanda une voix qui fusait pour saluer.
Hurley répondit vaguement : « Rien de spécial », ce qui provoqua un regard froid du PDG en coin.
« Je deviens fou », pensa Hurley, sentant des frissons lui parcourir l'échine.
'Que dois-je faire?
J'imagine qu'ils pensent que je ne fais rien.
« Je vais me faire virer », a déclaré Hurley, expliquant les vingt choses qu'il fait, depuis persuader les développeurs d'acheter les dernières cartes graphiques de Nvidia jusqu'à leur apprendre à programmer de nouvelles fonctionnalités à l'aide de ces cartes.
« Je vois », répondit Jensen.
Le pauvre ingénieur semblait satisfait de sa réponse.
(pp.148-149)
Jensen pensait que « le plus grand ennemi de NVIDIA n'est pas ses concurrents, mais elle-même ».
Il se méfiait énormément des attaques internes, des batailles autour des indicateurs d'évaluation et des luttes politiques intestines.
Nous avons éliminé tout ce qui entravait les idées novatrices.
Outre la pression directe, nous avons utilisé des pratiques opérationnelles telles que le feedback direct public, les emails récapitulatifs des cinq points clés et les présentations impromptues sur tableau blanc pour maintenir l'attention des employés sur les idées et le travail innovants.
■ « L’histoire de NVIDIA, telle que révélée par Jensen Huang lui-même, est, en un mot, une histoire de dépassement de la douleur et de guérison. »
Succès et échec, échec et succès, et succès.
L'histoire de ceux qui ont survécu à l'extrême lutte entre « crise de faillite » et « domination du marché ».
« Quand j’étais jeune, il y avait beaucoup de choses que je ne faisais pas bien. »
Nvidia n'a pas été une grande entreprise dès le premier jour.
Nous avons bâti la grandeur de cette entreprise au cours des 31 dernières années.
Si le produit avait été excellent dès le départ, ils n'auraient pas créé le NV1.
« Si le film avait été excellent dès le départ, nous n’aurions pas fait NV2. »
Comme le dit Jensen, Nvidia n'a pas conquis le monde en quelques années seulement.
L'entreprise a plus de 30 ans et a connu des échecs majeurs qu'elle qualifie elle-même de « désastres », tels que N1, N2 et N30.
Nvidia a frôlé la faillite à plusieurs reprises.
Mais à chaque fois, j'ai surmonté le stress et la pression extrêmes.
«Nous nous sommes surpassés.»
« Nous étions nos pires ennemis. »
La chance a certainement joué un rôle, mais le talent et l'habileté étaient également importants.
Jensen a toutefois décrit le facteur de succès comme suit :
« Le facteur le plus important qui m'a permis de passer du nettoyage de toilettes dans mon enfance à la gestion d'un département entier d'une entreprise de fabrication de microprocesseurs, c'est ma volonté et ma résilience à fournir plus d'efforts et à endurer plus de souffrance que quiconque. »
Nvidia n'a jamais oublié cette douleur.
Les résultats se sont indéniablement fait sentir par la suite.
En conséquence, Jensen Huang et les principaux responsables ont développé un état d'anxiété proche de la paranoïa.
J'ai toujours envisagé le pire, j'ai toujours essayé de me préparer à la menace de la concurrence et j'ai toujours préparé l'avenir.
— Malgré tout, comme l’a dit Dwight Dierks, l’inquiétude régnait chez Nvidia.
« J’avais toujours l’impression d’avoir zéro dollar sur mon compte. »
Peu importe la somme d'argent qu'il avait à la banque actuellement, Jensen pouvait toujours expliquer pourquoi trois choses seulement pouvaient se produire à l'avenir et son solde serait alors nul.
Il avait l'habitude de dire ceci :
'Maintenant, regardez.
Cela peut arriver, cela peut arriver, cela peut arriver.
« Alors tout cet argent aura disparu. » (p. 150)
« Si le succès de NVIDIA peut sembler miraculeux aux yeux des observateurs extérieurs, il était perçu comme une évolution naturelle par les employés », a déclaré Jeff Fisher.
Nvidia n'a pas simplement eu de la chance.
Car nous anticipons cette vague de demande depuis des années et nous nous préparons à ce moment précis.
Nvidia a augmenté sa capacité de production en collaborant avec des partenaires de fabrication tels que Foxconn, Wistron et TSMC.
NVIDIA dépêche chez ses partenaires ce qu'elle appelle des « équipes de résolution de problèmes » afin de faire tout le nécessaire pour les rendre plus efficaces.
(p.388)
De chapitre en chapitre, NVIDIA Revolution montre comment NVIDIA a bâti quelque chose à partir de rien et a mené une guerre contre les géants des semi-conducteurs.
De ce fait, les puces NVIDIA sont à la pointe de la révolution de l'IA générative, offrant de nouvelles formes de vie à toute l'humanité, bien au-delà du secteur informatique.
Jensen Huang, le PDG ayant exercé le plus longtemps dans un secteur marqué par des turbulences et des échecs constants, partage des anecdotes saisissantes sur son franc-parler, son acharnement au travail, son leadership charismatique, son talent pour la résolution de problèmes, son esprit de négociation et sa combativité qui, d'une manière ou d'une autre, stimulent investisseurs et concurrents, ainsi que ses paris audacieux sur un avenir incertain. Ces récits marquants expliquent pourquoi Jensen Huang est l'un des plus grands leaders de l'histoire et pourquoi NVIDIA est au cœur du développement de l'intelligence artificielle.
Ce livre dépeint fidèlement la culture unique de NVIDIA et les principes de gestion de Jensen mieux que n'importe quel film ou article, et deviendra un classique de l'histoire des affaires et un ouvrage de référence pour notre époque, offrant des leçons précieuses aux entrepreneurs, aux gestionnaires et aux professionnels de l'informatique.
Le premier livre sur Nvidia
C'est le livre le plus complet !
- Amazon se classe premier dans trois catégories · Amazon se classe premier en intelligence artificielle -
« Ce livre suffit. »
- Hong Sang-hoo, président de l'université SK Hynix, ancien vice-président de SK Hynix (P&T) -
■ « Le premier ouvrage compilé à partir d'entretiens directs avec Jensen Huang et plus de 100 collaborateurs. »
Le seul livre au monde qui retrace de manière réaliste les 31 ans d'histoire de NVIDIA et le monde intime de son management.
Ce livre offre un aperçu approfondi de l'histoire commerciale de Nvidia, une entreprise de conception de puces devenue l'une des entreprises les plus précieuses au monde depuis sa fondation en 1993.
S’appuyant sur plus de 100 entretiens de première main avec Jensen Huang et son cofondateur, les premiers investisseurs en capital-risque, d’anciens employés de la première heure, des cadres supérieurs actuels et des PDG d’industries concurrentes, ce livre révèle comment NVIDIA joue la carte de la stratégie depuis plus de 30 ans, conquérant de nouveaux marchés et surpassant ses concurrents.
Fruit d'entretiens menés pendant plus d'un an avec des personnalités clés, cet ouvrage a été salué comme « le premier et le plus complet livre sur NVIDIA ! » et s'est classé numéro 1 dans trois catégories sur Amazon et numéro 1 dans la catégorie IA d'Amazon.
Il n'est pas exagéré de dire que ce livre, qui est à la hauteur de ces critiques élogieuses, contient presque tous les épisodes liés à Jensen Huang et aux tournants et événements importants de NVIDIA.
Les conversations et les scènes de cette époque se déroulent comme si l'on regardait un drame : le processus par lequel les cofondateurs Curtis Priem et Chris Malochowski ont recruté Jensen Huang, les noms intéressants envisagés avant d'opter pour « Nvidia », les mesures extraordinaires prises par Jensen pour se remettre des désastres de N1 et N2, Chris Malochowski passant des nuits blanches pendant des semaines à développer une puce concurrente alors que l'i740 d'Intel était sur le point de disparaître du marché, la ténacité de Jensen Huang face aux investisseurs qui s'opposaient au développement de CUDA, et l'histoire qui a conduit à l'ère du GPU et à l'empire de CUDA.
« Nous avons suivi les décisions de Jensen dès le premier jour », a déclaré Priem.
Il a dit à Jensen : « C’est vous qui dirigez l’entreprise. »
« Toutes les choses que Chris et moi ne savons pas faire », a-t-il dit.
Jensen se souvenait que les propos de Priem étaient beaucoup plus explicites.
« Jensen, vous êtes le PDG. »
N'est-ce pas ? Bon, la discussion est close ! (pp. 103-104)
Puis un jour, à 2 heures du matin, est arrivé le moment où toutes les pièces du puzzle se sont mises en place.
Malachovsky a crié.
"Ça suffit ! Ça suffit ! Maintenant, Nvidia peut survivre !" (p. 154)
Jensen a décidé de s'en tenir à la voie qu'il avait choisie, même si les investisseurs exigeaient un changement stratégique.
« Je croyais en CUDA. »
Nous pensions que le calcul accéléré permettrait de résoudre des problèmes que les ordinateurs classiques ne pouvaient pas résoudre.
Je n'avais pas d'autre choix que de faire des sacrifices.
« J’étais convaincu de son potentiel. » (p. 254)
■ « Pourquoi NVIDIA est devenue la meilleure et la seule »
Un lieu de rencontre pour les génies, une atmosphère qui ne tolère personne de moins que la première place, une semaine de travail intense de 80 heures, une aversion pour la politique interne et une culture organisationnelle horizontale où la survie dépend de la rencontre avec Jensen Huang en personne.
« N’est-ce pas parce qu’il a eu de la clairvoyance ? » « N’est-ce pas parce que Jensen Huang est un génie qu’il a réussi ? »
On pose souvent cette question à propos des réalisations de Nvidia, qui vont bien au-delà du simple succès.
L'auteur de ce livre, Tae Kim, suit de près NVIDIA depuis plus de 30 ans, de sa création en 1993 à aujourd'hui, et après avoir récemment interviewé des cadres clés, il répond fermement par la négative à cette question.
« Après avoir participé à cet entretien incroyable, j'ai compris ce qui rend NVIDIA si spéciale. »
La prouesse technologique de Nvidia est davantage un effet qu'une cause.
Ce n'étaient ni les ressources financières, ni les nouvelles opportunités découlant d'une forte valeur marchande, ni la capacité de prédire l'avenir, ni la chance.
Cela s'explique par la structure organisationnelle et la culture d'entreprise uniques de NVIDIA.
« Au cœur de tout cela, bien sûr, se trouve un homme nommé Jensen Huang. »
Comme le révèlent de nombreux entretiens présentés dans ce livre, travailler avec Jensen n'était pas une mince affaire.
Il voulait le meilleur, et si ce n'était pas le meilleur, il s'en allait.
Andrew Logan, directeur du marketing chez Nvidia, se souvient qu'une des puces Nvidia avait décroché la deuxième place dans un magazine informatique.
« Lorsque je suis arrivé deuxième, Jensen m'a appelé et m'a parlé sévèrement. »
« Le deuxième est le premier perdant. »
Même après cela, je n'ai pas pu oublier ces mots.
C’est à ce moment-là que j’ai réalisé que j’avais un patron qui croyait qu’il fallait gagner à tout prix.
« C’était une pression énorme. » (p. 156)
Jensen est également un stratège et un exécutant, ayant une visibilité et un contrôle directs sur toutes les personnes et toutes les situations au sein de l'entreprise.
Jensen se souvenait des noms et des carrières de tous ses anciens employés.
La pression qu'il exerçait exigeait de ses employés des efforts et une force mentale quasi surhumains.
Kenneth Hurley, ingénieur en marketing technique, était aux toilettes en train d'uriner lorsque Jensen est entré pour utiliser l'urinoir à côté de lui.
« Tout va bien ? » demanda une voix qui fusait pour saluer.
Hurley répondit vaguement : « Rien de spécial », ce qui provoqua un regard froid du PDG en coin.
« Je deviens fou », pensa Hurley, sentant des frissons lui parcourir l'échine.
'Que dois-je faire?
J'imagine qu'ils pensent que je ne fais rien.
« Je vais me faire virer », a déclaré Hurley, expliquant les vingt choses qu'il fait, depuis persuader les développeurs d'acheter les dernières cartes graphiques de Nvidia jusqu'à leur apprendre à programmer de nouvelles fonctionnalités à l'aide de ces cartes.
« Je vois », répondit Jensen.
Le pauvre ingénieur semblait satisfait de sa réponse.
(pp.148-149)
Jensen pensait que « le plus grand ennemi de NVIDIA n'est pas ses concurrents, mais elle-même ».
Il se méfiait énormément des attaques internes, des batailles autour des indicateurs d'évaluation et des luttes politiques intestines.
Nous avons éliminé tout ce qui entravait les idées novatrices.
Outre la pression directe, nous avons utilisé des pratiques opérationnelles telles que le feedback direct public, les emails récapitulatifs des cinq points clés et les présentations impromptues sur tableau blanc pour maintenir l'attention des employés sur les idées et le travail innovants.
■ « L’histoire de NVIDIA, telle que révélée par Jensen Huang lui-même, est, en un mot, une histoire de dépassement de la douleur et de guérison. »
Succès et échec, échec et succès, et succès.
L'histoire de ceux qui ont survécu à l'extrême lutte entre « crise de faillite » et « domination du marché ».
« Quand j’étais jeune, il y avait beaucoup de choses que je ne faisais pas bien. »
Nvidia n'a pas été une grande entreprise dès le premier jour.
Nous avons bâti la grandeur de cette entreprise au cours des 31 dernières années.
Si le produit avait été excellent dès le départ, ils n'auraient pas créé le NV1.
« Si le film avait été excellent dès le départ, nous n’aurions pas fait NV2. »
Comme le dit Jensen, Nvidia n'a pas conquis le monde en quelques années seulement.
L'entreprise a plus de 30 ans et a connu des échecs majeurs qu'elle qualifie elle-même de « désastres », tels que N1, N2 et N30.
Nvidia a frôlé la faillite à plusieurs reprises.
Mais à chaque fois, j'ai surmonté le stress et la pression extrêmes.
«Nous nous sommes surpassés.»
« Nous étions nos pires ennemis. »
La chance a certainement joué un rôle, mais le talent et l'habileté étaient également importants.
Jensen a toutefois décrit le facteur de succès comme suit :
« Le facteur le plus important qui m'a permis de passer du nettoyage de toilettes dans mon enfance à la gestion d'un département entier d'une entreprise de fabrication de microprocesseurs, c'est ma volonté et ma résilience à fournir plus d'efforts et à endurer plus de souffrance que quiconque. »
Nvidia n'a jamais oublié cette douleur.
Les résultats se sont indéniablement fait sentir par la suite.
En conséquence, Jensen Huang et les principaux responsables ont développé un état d'anxiété proche de la paranoïa.
J'ai toujours envisagé le pire, j'ai toujours essayé de me préparer à la menace de la concurrence et j'ai toujours préparé l'avenir.
— Malgré tout, comme l’a dit Dwight Dierks, l’inquiétude régnait chez Nvidia.
« J’avais toujours l’impression d’avoir zéro dollar sur mon compte. »
Peu importe la somme d'argent qu'il avait à la banque actuellement, Jensen pouvait toujours expliquer pourquoi trois choses seulement pouvaient se produire à l'avenir et son solde serait alors nul.
Il avait l'habitude de dire ceci :
'Maintenant, regardez.
Cela peut arriver, cela peut arriver, cela peut arriver.
« Alors tout cet argent aura disparu. » (p. 150)
« Si le succès de NVIDIA peut sembler miraculeux aux yeux des observateurs extérieurs, il était perçu comme une évolution naturelle par les employés », a déclaré Jeff Fisher.
Nvidia n'a pas simplement eu de la chance.
Car nous anticipons cette vague de demande depuis des années et nous nous préparons à ce moment précis.
Nvidia a augmenté sa capacité de production en collaborant avec des partenaires de fabrication tels que Foxconn, Wistron et TSMC.
NVIDIA dépêche chez ses partenaires ce qu'elle appelle des « équipes de résolution de problèmes » afin de faire tout le nécessaire pour les rendre plus efficaces.
(p.388)
De chapitre en chapitre, NVIDIA Revolution montre comment NVIDIA a bâti quelque chose à partir de rien et a mené une guerre contre les géants des semi-conducteurs.
De ce fait, les puces NVIDIA sont à la pointe de la révolution de l'IA générative, offrant de nouvelles formes de vie à toute l'humanité, bien au-delà du secteur informatique.
Jensen Huang, le PDG ayant exercé le plus longtemps dans un secteur marqué par des turbulences et des échecs constants, partage des anecdotes saisissantes sur son franc-parler, son acharnement au travail, son leadership charismatique, son talent pour la résolution de problèmes, son esprit de négociation et sa combativité qui, d'une manière ou d'une autre, stimulent investisseurs et concurrents, ainsi que ses paris audacieux sur un avenir incertain. Ces récits marquants expliquent pourquoi Jensen Huang est l'un des plus grands leaders de l'histoire et pourquoi NVIDIA est au cœur du développement de l'intelligence artificielle.
Ce livre dépeint fidèlement la culture unique de NVIDIA et les principes de gestion de Jensen mieux que n'importe quel film ou article, et deviendra un classique de l'histoire des affaires et un ouvrage de référence pour notre époque, offrant des leçons précieuses aux entrepreneurs, aux gestionnaires et aux professionnels de l'informatique.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 18 mars 2025
- Format : Guide de reliure de livres à couverture rigide
Nombre de pages, poids, dimensions : 448 pages | 690 g | 148 × 217 × 32 mm
- ISBN13 : 9791193904305
- ISBN10 : 1193904307
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