
Mine terrestre Glico
Description
Introduction au livre
- Un mot du médecin
- Un chef-d'œuvre qui a dominé le marché japonais du roman policier en 2024.Une œuvre miraculeuse qui non seulement s'est classée parmi les quatre meilleurs romans policiers du Japon, mais a également remporté dix prix littéraires.
Mato, lycéen, se retrouve pris dans un jeu aux règles modifiées, en conflit avec le conseil des élèves.
Cela peut paraître un jeu simple en apparence, mais il implique des stratégies élaborées, une guerre psychologique et diverses relations.
Un roman de combat intellectuel pour se rafraîchir cet été caniculaire !1er juillet 2025. Roman/Poésie PD Kim Yu-ri
Un nouveau roman de combat cérébral sensationnel comme vous n'en avez jamais vu !
Nommé pour le 171e prix Naoki, lauréat du 37e prix Yamamoto Shugoro !
Domination totale du top 4 des classements de romans policiers japonais !
Prix MRC 2024
Les 10 mystères authentiques les plus marquants de 2025 : n° 1
Top 10 hebdomadaire des mystères de Bunshun 2024 #1
2025 « Ce mystère est incroyable ! » #1
2025 « Je veux lire un polar ! » n° 1
Gagnant du Grand Prix Real Mystery 2024
Lauréat du 77e prix de l'Association japonaise des auteurs de romans policiers
7e lauréat du prix Iida
Top 10 des mystères de la réunion SR 2023 #1
Lauréat du 37e prix Yamamoto Shugoro
Nominés pour le 171e prix Naoki
A remporté trois prix littéraires en une semaine, dominant complètement les quatre principaux classements de romans policiers.
L'œuvre monumentale « Glico Landmine », qui a remporté presque tous les prix qu'un roman populaire peut recevoir et a été nominée pour un total de 11 prix, dont le prix Naoki, est publiée par Leadbee.
Mato Imoriya, élève de première année au lycée Hojiro, est d'un esprit de compétition hors du commun et se retrouve malgré lui entraîné dans plusieurs jeux.
Les types de jeux sont familiers, comme jouer à pierre-feuille-ciseaux pour voir qui montera les escaliers en premier, retourner des cartes pour former des paires et participer à « La Rose de Sharon a fleuri », mais les règles ont toutes été modifiées.
Mêlant ruses ingénieuses, logique implacable et guerre psychologique ultime dans un récit palpitant, « Glico Landmine » est aussi un excellent divertissement et un superbe roman pour jeunes adultes.
L'auteur Yugo Aosaki a recherché un « plaisir total » en utilisant comme matériau des jeux familiers auxquels il s'adonnait enfant et en y insérant diverses illustrations qu'il avait dessinées lui-même.
Comme l’espère l’auteur, « j’espère que vous le lirez avec l’état d’esprit de quelqu’un qui regarde un match intéressant », les nombreux commentaires des juges et des lecteurs convergent tous vers un même avis.
« C'est amusant, pour l'instant ! »
Nommé pour le 171e prix Naoki, lauréat du 37e prix Yamamoto Shugoro !
Domination totale du top 4 des classements de romans policiers japonais !
Prix MRC 2024
Les 10 mystères authentiques les plus marquants de 2025 : n° 1
Top 10 hebdomadaire des mystères de Bunshun 2024 #1
2025 « Ce mystère est incroyable ! » #1
2025 « Je veux lire un polar ! » n° 1
Gagnant du Grand Prix Real Mystery 2024
Lauréat du 77e prix de l'Association japonaise des auteurs de romans policiers
7e lauréat du prix Iida
Top 10 des mystères de la réunion SR 2023 #1
Lauréat du 37e prix Yamamoto Shugoro
Nominés pour le 171e prix Naoki
A remporté trois prix littéraires en une semaine, dominant complètement les quatre principaux classements de romans policiers.
L'œuvre monumentale « Glico Landmine », qui a remporté presque tous les prix qu'un roman populaire peut recevoir et a été nominée pour un total de 11 prix, dont le prix Naoki, est publiée par Leadbee.
Mato Imoriya, élève de première année au lycée Hojiro, est d'un esprit de compétition hors du commun et se retrouve malgré lui entraîné dans plusieurs jeux.
Les types de jeux sont familiers, comme jouer à pierre-feuille-ciseaux pour voir qui montera les escaliers en premier, retourner des cartes pour former des paires et participer à « La Rose de Sharon a fleuri », mais les règles ont toutes été modifiées.
Mêlant ruses ingénieuses, logique implacable et guerre psychologique ultime dans un récit palpitant, « Glico Landmine » est aussi un excellent divertissement et un superbe roman pour jeunes adultes.
L'auteur Yugo Aosaki a recherché un « plaisir total » en utilisant comme matériau des jeux familiers auxquels il s'adonnait enfant et en y insérant diverses illustrations qu'il avait dessinées lui-même.
Comme l’espère l’auteur, « j’espère que vous le lirez avec l’état d’esprit de quelqu’un qui regarde un match intéressant », les nombreux commentaires des juges et des lecteurs convergent tous vers un même avis.
« C'est amusant, pour l'instant ! »
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
GLICO AVEC MINES TERRESTRES
LE BOUZU SE DÉMONTANT
Pierre-feuille-ciseaux en version libre
La poupée du Dharma comptée (DARUMASAN GA KAZOETA)
4 SALLES DE POKER
Épilogue
LE BOUZU SE DÉMONTANT
Pierre-feuille-ciseaux en version libre
La poupée du Dharma comptée (DARUMASAN GA KAZOETA)
4 SALLES DE POKER
Épilogue
Image détaillée

Dans le livre
Comme si elle anticipait notre réaction, Nuribe leva les yeux vers les escaliers.
« Ce n’est pas une pièce de Glico ordinaire. »
Ces escaliers constituent également un véritable « champ de mines » dangereux.
Marcher dessus est lourdement sanctionné.
Pour gagner, il faut déchiffrer les numéros de l'autre et trouver où se trouvent les mines de son adversaire.
"mine terrestre ?"
L'arbitre hocha la tête et se retourna vers nous.
« Le nom de ce jeu, où la victoire ou la défaite dépend de la rapidité avec laquelle on trouve les mines et on gravit les escaliers », dit Nuribe, ses lèvres s'adoucissant d'une teinte sombre.
« C’est “Landmine Glico”. »
--- p.23
(…)
« Je vais gagner 100 à 0. »
C'était une réponse assurée, comme s'il avait vu l'avenir.
Au lieu de Nakatsuka-senpai, résigné, c'est cette fois Gunugi-senpai qui s'est approché.
Une pointe d'anxiété se lisait sur son visage impassible.
« Imori.
Comme tu le sais."
"je sais."
«…Pouvez-vous gagner ?»
« C’est ce que je préfère faire. »
(…)
--- p.90
(…)
« Bien sûr, c’est un match parfaitement équitable. »
Les règles sont également très simples.
«Vous pouvez le faire ici et maintenant.»
Le président sortit un billet de sa poche et le déchira en deux.
« C’est un jeu auquel nous jouons parfois lorsqu’il y a une dispute au sein du conseil étudiant. »
« C’est tout ? »
Comme s'il l'avait remarqué, le professeur Gunugi gémit.
« Imori.
Tu as dit tout à l'heure que tu voulais être libre, n'est-ce pas ? Moi aussi, je veux être libre.
Les règles sont à la base de tout, mais les lois excessives restreignent le monde.
Les uniformes scolaires, les rencontres amoureuses, ce jeu, tout est comme ça.
Qui a dit qu'il fallait jouer à pierre-feuille-ciseaux ? C'est plus amusant quand on peut faire ce qu'on veut.
Oui?"
Le président inclina la tête comme pour demander l'approbation.
« Le nom de ce jeu est… »
La croix cliqueta.
« C’est un jeu de “Pierre-feuille-ciseaux aux règles libres”. »
--- p.150
- Tu peux gagner.
Je vais gagner, c'est certain.
Jamais je ne perdrais contre un amateur d'une autre école qui fait des histoires pour rien.
« La lune, le cheval, l'homme, le frère, ceci, compté, fait, seup, ni, da. »
"Dal, Maman, In, Hyung, Lee, Sem… …."
Après avoir franchi la barre des trente lettres, je suis entré dans le quatrième tour.
Au moment où j'ai crié la quarantième lettre, ma voix a légèrement tremblé.
Ma main ne pouvait pas atteindre son dos.
Je n'entends même pas les pas.
Aucun signe de mouvement.
Imoriiya se tient tout au fond.
J'ai gagné la lecture.
Un sentiment de soulagement m'a envahi.
J'ai ressenti une joie dans le monde réel qui surpassait celle que j'avais éprouvée en intégrant pour la première fois le classement mondial de 'Breath Magia'.
C'était une joie qui me faisait bouillir le sang et trembler la chair.
Je n'ai pas pu m'empêcher de laisser échapper un cri d'excitation.
"Dal, Ma, In, Hyung, Lee, Sem, Haet, Seup, Ni!"
Il a crié les neuf lettres restantes et a détourné les yeux de ses bras.
La lumière est revenue dans ma vision.
Sudo pivota brusquement son corps.
--- p.288
(…)
« En partant de l’avant, dans l’ordre, il y a la salle Club, la salle Diamant, la salle Cœur et la salle Pique. »
Nuribe poursuivit ses explications devant nous, qui étions perplexes.
« Dans chaque pièce, treize cartes aux motifs différents étaient placées face cachée. »
Les joueurs entrent dans la pièce de leur choix et choisissent librement une carte.
Vous pouvez compléter la combinaison idéale en vous basant sur votre propre raisonnement et votre mémoire.
Mais j'imagine que l'autre personne est pareille.
Ce n'est pas un jeu de chance ni de bluff.
Un combat entre logique et perspicacité.
« Le nom du jeu est « Four Room Poker ». »
« Ce n’est pas une pièce de Glico ordinaire. »
Ces escaliers constituent également un véritable « champ de mines » dangereux.
Marcher dessus est lourdement sanctionné.
Pour gagner, il faut déchiffrer les numéros de l'autre et trouver où se trouvent les mines de son adversaire.
"mine terrestre ?"
L'arbitre hocha la tête et se retourna vers nous.
« Le nom de ce jeu, où la victoire ou la défaite dépend de la rapidité avec laquelle on trouve les mines et on gravit les escaliers », dit Nuribe, ses lèvres s'adoucissant d'une teinte sombre.
« C’est “Landmine Glico”. »
--- p.23
(…)
« Je vais gagner 100 à 0. »
C'était une réponse assurée, comme s'il avait vu l'avenir.
Au lieu de Nakatsuka-senpai, résigné, c'est cette fois Gunugi-senpai qui s'est approché.
Une pointe d'anxiété se lisait sur son visage impassible.
« Imori.
Comme tu le sais."
"je sais."
«…Pouvez-vous gagner ?»
« C’est ce que je préfère faire. »
(…)
--- p.90
(…)
« Bien sûr, c’est un match parfaitement équitable. »
Les règles sont également très simples.
«Vous pouvez le faire ici et maintenant.»
Le président sortit un billet de sa poche et le déchira en deux.
« C’est un jeu auquel nous jouons parfois lorsqu’il y a une dispute au sein du conseil étudiant. »
« C’est tout ? »
Comme s'il l'avait remarqué, le professeur Gunugi gémit.
« Imori.
Tu as dit tout à l'heure que tu voulais être libre, n'est-ce pas ? Moi aussi, je veux être libre.
Les règles sont à la base de tout, mais les lois excessives restreignent le monde.
Les uniformes scolaires, les rencontres amoureuses, ce jeu, tout est comme ça.
Qui a dit qu'il fallait jouer à pierre-feuille-ciseaux ? C'est plus amusant quand on peut faire ce qu'on veut.
Oui?"
Le président inclina la tête comme pour demander l'approbation.
« Le nom de ce jeu est… »
La croix cliqueta.
« C’est un jeu de “Pierre-feuille-ciseaux aux règles libres”. »
--- p.150
- Tu peux gagner.
Je vais gagner, c'est certain.
Jamais je ne perdrais contre un amateur d'une autre école qui fait des histoires pour rien.
« La lune, le cheval, l'homme, le frère, ceci, compté, fait, seup, ni, da. »
"Dal, Maman, In, Hyung, Lee, Sem… …."
Après avoir franchi la barre des trente lettres, je suis entré dans le quatrième tour.
Au moment où j'ai crié la quarantième lettre, ma voix a légèrement tremblé.
Ma main ne pouvait pas atteindre son dos.
Je n'entends même pas les pas.
Aucun signe de mouvement.
Imoriiya se tient tout au fond.
J'ai gagné la lecture.
Un sentiment de soulagement m'a envahi.
J'ai ressenti une joie dans le monde réel qui surpassait celle que j'avais éprouvée en intégrant pour la première fois le classement mondial de 'Breath Magia'.
C'était une joie qui me faisait bouillir le sang et trembler la chair.
Je n'ai pas pu m'empêcher de laisser échapper un cri d'excitation.
"Dal, Ma, In, Hyung, Lee, Sem, Haet, Seup, Ni!"
Il a crié les neuf lettres restantes et a détourné les yeux de ses bras.
La lumière est revenue dans ma vision.
Sudo pivota brusquement son corps.
--- p.288
(…)
« En partant de l’avant, dans l’ordre, il y a la salle Club, la salle Diamant, la salle Cœur et la salle Pique. »
Nuribe poursuivit ses explications devant nous, qui étions perplexes.
« Dans chaque pièce, treize cartes aux motifs différents étaient placées face cachée. »
Les joueurs entrent dans la pièce de leur choix et choisissent librement une carte.
Vous pouvez compléter la combinaison idéale en vous basant sur votre propre raisonnement et votre mémoire.
Mais j'imagine que l'autre personne est pareille.
Ce n'est pas un jeu de chance ni de bluff.
Un combat entre logique et perspicacité.
« Le nom du jeu est « Four Room Poker ». »
--- pp.330-332
Avis de l'éditeur
« Ces escaliers constituent également un véritable champ de mines. »
Marcher dessus est lourdement sanctionné.
Pour gagner, il faut déchiffrer les numéros de l'autre et trouver où se trouvent les mines de son adversaire.
"mine terrestre ?"
L'arbitre hocha la tête et se retourna vers nous.
« Le nom de ce jeu, où la victoire ou la défaite dépend de la rapidité avec laquelle on trouve les mines et on gravit les escaliers », dit Nuribe, ses lèvres s'adoucissant d'une teinte sombre.
« C’est “Landmine Glico”. » – Extrait du texte
Obtenu 10 couronnes, un chef-d'œuvre miraculeux qui bouleverse les règles du genre.
A remporté trois prix littéraires en une semaine, dominant complètement les quatre principaux classements de romans policiers.
L'œuvre monumentale « Glico Landmine », qui a remporté presque tous les prix qu'un roman populaire peut recevoir et a été nominée pour un total de 11 prix, dont le prix Naoki, est publiée par Leadbee.
Publié au Japon en novembre 2023, « Glico Landmine » a raflé dix prix consécutifs, à commencer par le « Authentic Mystery Award » en mai de l'année suivante, et a reçu un soutien massif de la part des critiques, des lecteurs et même des employés des librairies.
Le journal Asahi Shimbun l'a salué en déclarant : « C'est un chef-d'œuvre miraculeux créé sans utiliser le schéma narratif principal d'un roman policier à part entière, à savoir les "cadres spéciaux" et les "mystères du quotidien". »
Mato Imoriya, élève de première année au lycée Toritsu Hojiro et d'un esprit exceptionnellement compétitif, se retrouve malgré elle entraînée dans plusieurs jeux.
Les jeux sont familiers, comme monter les escaliers en utilisant pierre-feuille-ciseaux, associer des cartes en les retournant, et « La Rose de Sharon a fleuri », mais tous ont des règles modifiées.
À quelle vitesse saurez-vous maîtriser les règles ? Saurez-vous déceler les failles et les exploiter à votre avantage ? Dans ce jeu, la victoire repose sur la capacité à avoir toujours un coup d’avance et à prédire avec précision les mouvements de votre adversaire.
Imoriyama Mato vainc ses adversaires les uns après les autres et affronte finalement le match final.
Le divertissement ultime présenté par « Le Maître du Vrai Mystère » !
Yugo Aosaki, qui a fait ses débuts à l'âge de 21 ans en remportant le plus jeune prix Ayukawa Tetsuya pour "Meurtre au gymnase" (2012), a été surnommé "la reine Ellery de l'ère Heisei" en raison de son jeune âge et de son style unique.
Après avoir publié plusieurs ouvrages, Aosaki Yugo, qui incarnait le mystère authentique de la jeune génération, s'est vu attribuer un nouveau surnom après la publication de « Glico Landmine ».
« Le meilleur divertissement de l'ère Reiwa ».
« Glico Mines » a débuté comme une nouvelle destinée à figurer dans une anthologie scolaire.
Ce qui commence comme un jeu pour obtenir les meilleures places au festival scolaire devient de plus en plus sérieux lorsque le conseil étudiant s'en mêle.
Une bataille d'intelligence féroce autour de règles modifiées appliquées à un jeu familier, une intrigue royaliste influencée par les jeux de hasard et les mangas shonen, un protagoniste généralement maladroit mais incroyablement fort une fois sur le plateau de jeu, et même une histoire cachée dans l'affrontement final.
Même sans évoquer la tendance post-pandémique du « jeu simple et clair » représentée par « Squid Game », « Glico Landmine » est un exemple type de divertissement promis au succès.
Yugo Aosaki, le « maître du mystère authentique », ne passe pas à côté des plaisirs uniques du genre.
La structure du jeu, qui consiste à lire les numéros de l'adversaire, à en tirer des conclusions, à les vérifier rapidement et, finalement, à remporter la victoire, est identique à celle d'un véritable jeu de mystère.
La bataille acharnée de logique qui se déploie tout au long de l'ouvrage procurera un plaisir intense aux lecteurs amateurs de romans policiers.
Avec des stratagèmes ingénieux, une logique implacable et une guerre psychologique ultime qui se déploient de manière éblouissante, « Glico Landmine » est à la fois un excellent divertissement et un superbe roman pour jeunes adultes.
À mesure que le jeu prend de l'ampleur, les personnages de « Mine Glico » évoluent eux aussi petit à petit.
À l'issue de cette fin rafraîchissante, qui démontre pleinement les qualités d'un roman pour jeunes adultes, les lecteurs auront envie de réfléchir aux relations entre les personnages et de se réjouir de leur avenir.
Ce sont là les points où l'on peut trouver un sens à l'existence d'un roman populaire, au-delà d'un roman policier à part entière qui se concentre uniquement sur la logique et les batailles féroces.
Yugo Aosaki a créé un chef-d'œuvre qui a pleinement exploré le plaisir en utilisant comme matériau des jeux familiers auxquels il s'adonnait enfant et en y insérant diverses illustrations qu'il avait dessinées lui-même.
Comme l’espère l’auteur, « j’espère que vous le lirez avec l’état d’esprit de quelqu’un qui regarde un match intéressant », les nombreux commentaires des juges et des lecteurs convergent tous vers un même avis.
« C'est amusant, pour l'instant ! »
Marcher dessus est lourdement sanctionné.
Pour gagner, il faut déchiffrer les numéros de l'autre et trouver où se trouvent les mines de son adversaire.
"mine terrestre ?"
L'arbitre hocha la tête et se retourna vers nous.
« Le nom de ce jeu, où la victoire ou la défaite dépend de la rapidité avec laquelle on trouve les mines et on gravit les escaliers », dit Nuribe, ses lèvres s'adoucissant d'une teinte sombre.
« C’est “Landmine Glico”. » – Extrait du texte
Obtenu 10 couronnes, un chef-d'œuvre miraculeux qui bouleverse les règles du genre.
A remporté trois prix littéraires en une semaine, dominant complètement les quatre principaux classements de romans policiers.
L'œuvre monumentale « Glico Landmine », qui a remporté presque tous les prix qu'un roman populaire peut recevoir et a été nominée pour un total de 11 prix, dont le prix Naoki, est publiée par Leadbee.
Publié au Japon en novembre 2023, « Glico Landmine » a raflé dix prix consécutifs, à commencer par le « Authentic Mystery Award » en mai de l'année suivante, et a reçu un soutien massif de la part des critiques, des lecteurs et même des employés des librairies.
Le journal Asahi Shimbun l'a salué en déclarant : « C'est un chef-d'œuvre miraculeux créé sans utiliser le schéma narratif principal d'un roman policier à part entière, à savoir les "cadres spéciaux" et les "mystères du quotidien". »
Mato Imoriya, élève de première année au lycée Toritsu Hojiro et d'un esprit exceptionnellement compétitif, se retrouve malgré elle entraînée dans plusieurs jeux.
Les jeux sont familiers, comme monter les escaliers en utilisant pierre-feuille-ciseaux, associer des cartes en les retournant, et « La Rose de Sharon a fleuri », mais tous ont des règles modifiées.
À quelle vitesse saurez-vous maîtriser les règles ? Saurez-vous déceler les failles et les exploiter à votre avantage ? Dans ce jeu, la victoire repose sur la capacité à avoir toujours un coup d’avance et à prédire avec précision les mouvements de votre adversaire.
Imoriyama Mato vainc ses adversaires les uns après les autres et affronte finalement le match final.
Le divertissement ultime présenté par « Le Maître du Vrai Mystère » !
Yugo Aosaki, qui a fait ses débuts à l'âge de 21 ans en remportant le plus jeune prix Ayukawa Tetsuya pour "Meurtre au gymnase" (2012), a été surnommé "la reine Ellery de l'ère Heisei" en raison de son jeune âge et de son style unique.
Après avoir publié plusieurs ouvrages, Aosaki Yugo, qui incarnait le mystère authentique de la jeune génération, s'est vu attribuer un nouveau surnom après la publication de « Glico Landmine ».
« Le meilleur divertissement de l'ère Reiwa ».
« Glico Mines » a débuté comme une nouvelle destinée à figurer dans une anthologie scolaire.
Ce qui commence comme un jeu pour obtenir les meilleures places au festival scolaire devient de plus en plus sérieux lorsque le conseil étudiant s'en mêle.
Une bataille d'intelligence féroce autour de règles modifiées appliquées à un jeu familier, une intrigue royaliste influencée par les jeux de hasard et les mangas shonen, un protagoniste généralement maladroit mais incroyablement fort une fois sur le plateau de jeu, et même une histoire cachée dans l'affrontement final.
Même sans évoquer la tendance post-pandémique du « jeu simple et clair » représentée par « Squid Game », « Glico Landmine » est un exemple type de divertissement promis au succès.
Yugo Aosaki, le « maître du mystère authentique », ne passe pas à côté des plaisirs uniques du genre.
La structure du jeu, qui consiste à lire les numéros de l'adversaire, à en tirer des conclusions, à les vérifier rapidement et, finalement, à remporter la victoire, est identique à celle d'un véritable jeu de mystère.
La bataille acharnée de logique qui se déploie tout au long de l'ouvrage procurera un plaisir intense aux lecteurs amateurs de romans policiers.
Avec des stratagèmes ingénieux, une logique implacable et une guerre psychologique ultime qui se déploient de manière éblouissante, « Glico Landmine » est à la fois un excellent divertissement et un superbe roman pour jeunes adultes.
À mesure que le jeu prend de l'ampleur, les personnages de « Mine Glico » évoluent eux aussi petit à petit.
À l'issue de cette fin rafraîchissante, qui démontre pleinement les qualités d'un roman pour jeunes adultes, les lecteurs auront envie de réfléchir aux relations entre les personnages et de se réjouir de leur avenir.
Ce sont là les points où l'on peut trouver un sens à l'existence d'un roman populaire, au-delà d'un roman policier à part entière qui se concentre uniquement sur la logique et les batailles féroces.
Yugo Aosaki a créé un chef-d'œuvre qui a pleinement exploré le plaisir en utilisant comme matériau des jeux familiers auxquels il s'adonnait enfant et en y insérant diverses illustrations qu'il avait dessinées lui-même.
Comme l’espère l’auteur, « j’espère que vous le lirez avec l’état d’esprit de quelqu’un qui regarde un match intéressant », les nombreux commentaires des juges et des lecteurs convergent tous vers un même avis.
« C'est amusant, pour l'instant ! »
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 19 juin 2025
- Nombre de pages, poids, dimensions : 444 pages | 130 × 195 × 30 mm
- ISBN13 : 9791192738529
- ISBN10 : 1192738527
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