
Métavers
Description
Introduction au livre
- Un mot du médecin
- C'est l'histoire de personnes vivant dans le métavers, qui créent des mondes virtuels en exploitant leurs compétences informatiques et qui tentent d'augmenter leurs ventes en empruntant la puissance d'autres mondes, comme les personnages de jeux en ligne, même si elles ne possèdent pas leur propre technologie.
Des caméras de neige à Amazon et Louis Vuitton.
Ce livre contient les témoignages de ceux qui construisent des marchés à travers le métavers.
— Kang Min-ji, docteur en économie et gestion
Même si vous ne connaissez pas grand-chose en informatique, tout le monde a le sentiment que le monde a considérablement changé grâce aux technologies de l'information et aux services informatiques.
Quelle sera la prochaine étape de l'évolution des ordinateurs, d'Internet et des smartphones ? Jensen Huang, fondateur et PDG de Nvidia (une entreprise mondiale qui développe et fabrique des dispositifs de traitement graphique et d'affichage sur des écrans), a abordé ce sujet lors d'un discours d'ouverture à une conférence en octobre dernier.
« L’ère du Métavers arrive. »
Le métavers est un mot composé de « méta », qui signifie « transcendance », et de « vers », qui signifie « monde, univers ».
Bien que ce mot nous soit peu familier, nous faisons déjà l'expérience du métavers dans notre vie quotidienne.
Jeux en ligne, réseaux sociaux, plateformes de services, cartes et navigation en ligne, et bien plus encore. Le métavers, le monde numérique, continuera de s'étendre et de devenir une composante indissociable de nos vies.
Comment devons-nous comprendre et appréhender le métavers ?
Le professeur Kim Sang-gyun, qui mène des recherches dans divers domaines tels que le génie industriel et les jeux, a détecté ce changement et a écrit ce livre pour le faire connaître rapidement aux lecteurs chinois.
« Metaverse » présente les concepts de base du métavers et de chacun de ses domaines de manière facile à comprendre, en utilisant des services informatiques et des exemples d'entreprises réels.
Il présente le métavers comme un monde de choses émergentes qui offrent de nouvelles opportunités et de l'excitation/du plaisir aux humains.
D'autre part, cela nous permet de réfléchir, à travers des questions et des récits, à des aspects susceptibles d'affecter les gens dans le monde réel.
Quelle sera la prochaine étape de l'évolution des ordinateurs, d'Internet et des smartphones ? Jensen Huang, fondateur et PDG de Nvidia (une entreprise mondiale qui développe et fabrique des dispositifs de traitement graphique et d'affichage sur des écrans), a abordé ce sujet lors d'un discours d'ouverture à une conférence en octobre dernier.
« L’ère du Métavers arrive. »
Le métavers est un mot composé de « méta », qui signifie « transcendance », et de « vers », qui signifie « monde, univers ».
Bien que ce mot nous soit peu familier, nous faisons déjà l'expérience du métavers dans notre vie quotidienne.
Jeux en ligne, réseaux sociaux, plateformes de services, cartes et navigation en ligne, et bien plus encore. Le métavers, le monde numérique, continuera de s'étendre et de devenir une composante indissociable de nos vies.
Comment devons-nous comprendre et appréhender le métavers ?
Le professeur Kim Sang-gyun, qui mène des recherches dans divers domaines tels que le génie industriel et les jeux, a détecté ce changement et a écrit ce livre pour le faire connaître rapidement aux lecteurs chinois.
« Metaverse » présente les concepts de base du métavers et de chacun de ses domaines de manière facile à comprendre, en utilisant des services informatiques et des exemples d'entreprises réels.
Il présente le métavers comme un monde de choses émergentes qui offrent de nouvelles opportunités et de l'excitation/du plaisir aux humains.
D'autre part, cela nous permet de réfléchir, à travers des questions et des récits, à des aspects susceptibles d'affecter les gens dans le monde réel.
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
Prologue
L’avènement soudain du monde sans contact ? Le métavers était en réalité quelque chose dont j’ignorais l’existence.
Si nous rejetons le métavers, nous devenons des rats dépendants à la morphine.
Des explorateurs parcourant le métavers
Guide de voyage du Métavers
1.
L'humanité migre vers une planète numérique
La naissance d'un nouveau monde, d'une Terre numérique et du Métavers
Terraformation numérique : Homo Sapiens, Faber, Ludens et Deus
Les générations X, Y et Z, qui vivent dans le même monde mais dans des mondes différents
Un monde où nous devons réapprendre à parler
Entrez sur la planète numérique, le métavers.
2.
Réalité augmentée : quand le fantastique et le pratique deviennent réalité
Monde réel + fantaisie + commodité = monde de réalité augmentée
Le cerveau qui ne consomme que 0,005 % : les plaisirs choisis par le cerveau paresseux
Homo sapiens en recul : la chute de la vidéo sans sous-titres
Hyun Bin et Park Shin-hye présentent le Métavers : Souvenirs de l'Alhambra
Bongi Kim Seon-dal du XXIe siècle : Niantic et sa conquête du monde
Téléportation de Coca-Cola : Apporter la neige à Singapour
Concours de vol : Les secrets d'un hôtel qui fait un tabac
La génération Z paie pour être enfermée dans des escape games
Un autre moi né grâce à la réalité augmentée : Snow et Zepeto
Usines intelligentes créées grâce à la réalité augmentée : Airbus et BMW
L'avenir ou l'ombre du métavers #1 : Capsules de réalité augmentée
3.
Le monde du lifelogging : reproduire ma vie dans l'espace numérique
Moi véritable – Celle que je ne veux pas montrer + Moi idéale = Le monde du journal intime
Ce que signifie être un ami dans le métavers : partenaire de vie vs.
Compagnon de voyage
Les boîtes de Skinner dans le métavers : un sanctuaire pour les cerveaux blessés
Vitesse cérébrale : 40 % plus rapide
Nous sommes des fourmis stupides qui s'entraident.
Le Dr Jekyll et Mr Hyde du XXIe siècle : personnalités multiples
Il n'y a pas de solitaires dans le métavers.
De « Human Theater » à « I Live Alone »
L'économie du commerce de la vie privée : Je n'ai jamais tenu de journal de vacances, mais je vlogue, c'est certain.
Facebook, YouTube contre
Cyworld a échoué
Je peux te couper quand je veux !
Le métavers de Nike : Dévorer les records de fitness du monde
L'avenir ou l'ombre du métavers n° 2 : YouTube est le prochain, ViewTube est le prochain
L'avenir ou l'ombre du métavers n° 3 : Visites cérébrales
4.
Monde Miroir : Répliquer le monde dans l'espace numérique
Monde réel + Efficacité + Évolutivité = Monde miroir
Le cerveau d'un singe mangeur d'arachides
Pourquoi Google crée-t-il des cartes ?
Microsoft rachète Minecraft pour 3 milliards de dollars
Hôtels sans chambres : Airbnb
Un restaurant qui ne cuisine pas : Baedal Minjok
Le laboratoire numérique qui a créé le vaccin contre le sida
Écoles Minerva : plus difficiles à intégrer que Harvard
Dans un monde sans contact, Zoom est devenu la salle de classe de tous.
Un monde miroir construit sur la blockchain : Upland
94,9 % des Coréens sont des immigrants : Kakao Universe
Le laboratoire numérique qui a créé le vaccin contre le sida
Miroir de la tristesse : Ce cancer du dragon
L'avenir ou l'ombre du métavers #4 : L'égalité rose
5.
Mondes virtuels : créer un monde unique en son genre
Nouveau monde + Communication + Jeu = Monde virtuel
Le terrain de jeu du jeune sauvage
Un terrain de jeu pour former des surhommes
Plateforme de simulation mentale
WoW avait déjà surmonté le fléau avant la COVID-19.
Des enfants devenus maîtres du métavers Roblox
Voyage dans le temps dans les mondes virtuels : Red Dead Online et Cyberpunk 2077
La lutte entre l'IA et les humains dans le métavers
Les entreprises investissent le monde virtuel : le jeu de Fortnite qui consomme de la publicité
Le luxe s'invite dans le monde virtuel : collaboration entre Louis Vuitton et League of Legends
Films de science-fiction devenus réalité : Ready Player One et Half-Life : Alyx
Les politiciens investissent le métavers : Biden plante son drapeau dans Animal Crossing
L'avenir ou l'ombre du métavers #5 : Les échanges de mémoire et les serveurs célestes apparaîtront-ils ?
6.
Ouvrons la voie au métavers de cette manière.
Samsung Electronics : Installons le produit sur Cyberpunk 2077.
SK Biopharmaceuticals : Ouverture d'un laboratoire numérique
Hyundai Motor Company : Intégrons-y l'univers de Mad Max.
LG Chem : Construisons une usine chimique dans le métavers.
Kakao : Laissez-moi écrire votre autobiographie.
Binggrae : Construisons un palais Binggrae dans Roblox.
Kooksoondang : Ouvrez une taverne dans GTA Online
Amorepacific : Vente de cosmétiques numériques dans le métavers
Big Hit Entertainment : Construire un royaume K-Pop sur Weverse
CJ Logistics : Racontons une histoire dans un monde miroir
7.
Le métavers n'est pas le paradis.
La réalité est-elle en train de disparaître ? Le métavers et ses relations
Fuite ou défi ?
Ce monde est également épuisant pour moi.
Pourquoi Amazon est vraiment effrayant : la main géante du métavers
Celui qui n'a rien mais qui a tout contre.
Est-ce à vous ?
Les Hunger Games dans le Métavers
Les PNJ et l'IA ont-ils des droits humains ?
Nous ne demandons ni l'âge, ni le sexe, ni le nom.
Agressivité explosive
Épilogue
Le rêve de Zhuangzi et la matrice
Utilisation et précautions du métavers
Internet, smartphones et métavers ?
L'avenir du métavers
L’avènement soudain du monde sans contact ? Le métavers était en réalité quelque chose dont j’ignorais l’existence.
Si nous rejetons le métavers, nous devenons des rats dépendants à la morphine.
Des explorateurs parcourant le métavers
Guide de voyage du Métavers
1.
L'humanité migre vers une planète numérique
La naissance d'un nouveau monde, d'une Terre numérique et du Métavers
Terraformation numérique : Homo Sapiens, Faber, Ludens et Deus
Les générations X, Y et Z, qui vivent dans le même monde mais dans des mondes différents
Un monde où nous devons réapprendre à parler
Entrez sur la planète numérique, le métavers.
2.
Réalité augmentée : quand le fantastique et le pratique deviennent réalité
Monde réel + fantaisie + commodité = monde de réalité augmentée
Le cerveau qui ne consomme que 0,005 % : les plaisirs choisis par le cerveau paresseux
Homo sapiens en recul : la chute de la vidéo sans sous-titres
Hyun Bin et Park Shin-hye présentent le Métavers : Souvenirs de l'Alhambra
Bongi Kim Seon-dal du XXIe siècle : Niantic et sa conquête du monde
Téléportation de Coca-Cola : Apporter la neige à Singapour
Concours de vol : Les secrets d'un hôtel qui fait un tabac
La génération Z paie pour être enfermée dans des escape games
Un autre moi né grâce à la réalité augmentée : Snow et Zepeto
Usines intelligentes créées grâce à la réalité augmentée : Airbus et BMW
L'avenir ou l'ombre du métavers #1 : Capsules de réalité augmentée
3.
Le monde du lifelogging : reproduire ma vie dans l'espace numérique
Moi véritable – Celle que je ne veux pas montrer + Moi idéale = Le monde du journal intime
Ce que signifie être un ami dans le métavers : partenaire de vie vs.
Compagnon de voyage
Les boîtes de Skinner dans le métavers : un sanctuaire pour les cerveaux blessés
Vitesse cérébrale : 40 % plus rapide
Nous sommes des fourmis stupides qui s'entraident.
Le Dr Jekyll et Mr Hyde du XXIe siècle : personnalités multiples
Il n'y a pas de solitaires dans le métavers.
De « Human Theater » à « I Live Alone »
L'économie du commerce de la vie privée : Je n'ai jamais tenu de journal de vacances, mais je vlogue, c'est certain.
Facebook, YouTube contre
Cyworld a échoué
Je peux te couper quand je veux !
Le métavers de Nike : Dévorer les records de fitness du monde
L'avenir ou l'ombre du métavers n° 2 : YouTube est le prochain, ViewTube est le prochain
L'avenir ou l'ombre du métavers n° 3 : Visites cérébrales
4.
Monde Miroir : Répliquer le monde dans l'espace numérique
Monde réel + Efficacité + Évolutivité = Monde miroir
Le cerveau d'un singe mangeur d'arachides
Pourquoi Google crée-t-il des cartes ?
Microsoft rachète Minecraft pour 3 milliards de dollars
Hôtels sans chambres : Airbnb
Un restaurant qui ne cuisine pas : Baedal Minjok
Le laboratoire numérique qui a créé le vaccin contre le sida
Écoles Minerva : plus difficiles à intégrer que Harvard
Dans un monde sans contact, Zoom est devenu la salle de classe de tous.
Un monde miroir construit sur la blockchain : Upland
94,9 % des Coréens sont des immigrants : Kakao Universe
Le laboratoire numérique qui a créé le vaccin contre le sida
Miroir de la tristesse : Ce cancer du dragon
L'avenir ou l'ombre du métavers #4 : L'égalité rose
5.
Mondes virtuels : créer un monde unique en son genre
Nouveau monde + Communication + Jeu = Monde virtuel
Le terrain de jeu du jeune sauvage
Un terrain de jeu pour former des surhommes
Plateforme de simulation mentale
WoW avait déjà surmonté le fléau avant la COVID-19.
Des enfants devenus maîtres du métavers Roblox
Voyage dans le temps dans les mondes virtuels : Red Dead Online et Cyberpunk 2077
La lutte entre l'IA et les humains dans le métavers
Les entreprises investissent le monde virtuel : le jeu de Fortnite qui consomme de la publicité
Le luxe s'invite dans le monde virtuel : collaboration entre Louis Vuitton et League of Legends
Films de science-fiction devenus réalité : Ready Player One et Half-Life : Alyx
Les politiciens investissent le métavers : Biden plante son drapeau dans Animal Crossing
L'avenir ou l'ombre du métavers #5 : Les échanges de mémoire et les serveurs célestes apparaîtront-ils ?
6.
Ouvrons la voie au métavers de cette manière.
Samsung Electronics : Installons le produit sur Cyberpunk 2077.
SK Biopharmaceuticals : Ouverture d'un laboratoire numérique
Hyundai Motor Company : Intégrons-y l'univers de Mad Max.
LG Chem : Construisons une usine chimique dans le métavers.
Kakao : Laissez-moi écrire votre autobiographie.
Binggrae : Construisons un palais Binggrae dans Roblox.
Kooksoondang : Ouvrez une taverne dans GTA Online
Amorepacific : Vente de cosmétiques numériques dans le métavers
Big Hit Entertainment : Construire un royaume K-Pop sur Weverse
CJ Logistics : Racontons une histoire dans un monde miroir
7.
Le métavers n'est pas le paradis.
La réalité est-elle en train de disparaître ? Le métavers et ses relations
Fuite ou défi ?
Ce monde est également épuisant pour moi.
Pourquoi Amazon est vraiment effrayant : la main géante du métavers
Celui qui n'a rien mais qui a tout contre.
Est-ce à vous ?
Les Hunger Games dans le Métavers
Les PNJ et l'IA ont-ils des droits humains ?
Nous ne demandons ni l'âge, ni le sexe, ni le nom.
Agressivité explosive
Épilogue
Le rêve de Zhuangzi et la matrice
Utilisation et précautions du métavers
Internet, smartphones et métavers ?
L'avenir du métavers
Image détaillée

Dans le livre
Le métavers n'est pas un monde permettant d'échapper à la réalité ni un moyen d'éviter les interactions sociales.
Le métavers est un monde où nous pouvons interagir plus facilement et avec davantage de personnes.
Nous devons nous soutenir et collaborer au sein du métavers pour créer de la valeur nouvelle.
J'espère que, pendant votre lecture, vous laisserez libre cours à votre imagination.
Imaginez comment nos enfants apprendront et grandiront dans ce nouveau métavers.
Imaginez comment la gestion d'entreprise et le paysage industriel évolueront dans le nouveau métavers.
Imaginez les changements qui affecteront les systèmes nationaux et la coopération mondiale dans ce nouveau métavers.
Nos corps existent dans le monde matériel, la Terre analogique, mais nos vies se déplacent de plus en plus dans le monde numérique, la Terre numérique.
Le nouveau monde contenu dans les médias numériques tels que les smartphones, les ordinateurs et Internet, la Terre numérisée, est appelé le métavers.
Metaverse est un mot composé de meta, qui signifie transcendance et virtualité, et d'univers, qui signifie monde et univers.
Il s'agit d'un monde virtuel qui transcende la réalité.
La croissance des entreprises qui dominent le métavers et le monde numérique surpasse celle des entreprises de fabrication et de distribution traditionnelles.
Le métavers est en train de devenir le centre de l'économie mondiale.
C’est pourquoi le concept de métavers ne doit pas être considéré comme une utopie lointaine, un terrain de jeu pour les passionnés du numérique ou la génération Z.
Nous espérons que vous apprécierez votre voyage à travers les quatre planètes numériques.
Vous pourriez avoir un léger vertige, mais n'ayez crainte. C'est une sensation tout à fait normale, comparable à l'excitation de la découverte. Profitez de votre voyage à travers le métavers.
Lorsque vous découvrez du contenu en réalité augmentée, vous avez l'impression de vivre sur une autre Terre, dans un univers parallèle, avec l'espace réel en arrière-plan.
La réalité augmentée est apparue comme un moyen de réveiller le cerveau paresseux.
Étant donné que la plupart des informations seront de toute façon jetées, il s'agit d'un moyen d'organiser et de résumer les informations afin qu'elles se démarquent et soient présentées au public.
Ces dispositifs de réalité augmentée permettent non seulement de transmettre efficacement des informations, mais aussi de nous procurer un fort sentiment de présence dans certaines situations.
Le rôle des multiples objectifs haute performance de nos smartphones est de capturer des images pour documenter notre vie.
En bref, la tendance est au « life logging », qui consiste à ajouter une image idéale de soi-même à sa réalité et à exclure la partie de soi que l'on ne souhaite pas montrer.
J'espère que les lecteurs de ce livre considéreront leurs amis du métavers des carnets de vie, où ils partagent et se soutiennent mutuellement dans leurs récits de vie (journaux de vie), comme des compagnons de voyage.
En effet, vous serez plus heureux et plus à l'aise avec vos compagnons de voyage dans le métavers.
Lorsque vous publiez quelque chose sur les réseaux sociaux, de la dopamine est libérée dans l'espoir que d'autres personnes vous répondent, et lorsque ces personnes répondent effectivement comme vous l'espériez, des endorphines sont libérées, vous procurant une sensation de bonheur.
Voici un point important.
Ce cycle où nous publions des enregistrements comme celui-ci et nous réjouissons des réactions des autres est sans fin.
En effet, le système humain d'attente de récompense ne permet pas une satisfaction complète, du type « Trop c'est trop ! »
Mon véritable moi est la somme de toutes les différentes versions de moi-même qui apparaissent dans divers métavers.
La moi timide lorsque nous nous réunissions dans l'auditorium, la moi qui partageait honnêtement mes inquiétudes dans le chat public, la moi qui offrait des mots de réconfort à un camarade étudiant que je ne connaissais pas lorsqu'il avait publié ses inquiétudes dans la fenêtre de chat YouTube – tout cela, c'est moi.
Dans un environnement sans contact, les outils de visioconférence comme Zoom sont devenus la salle de classe de tous.
Le monde virtuel, réplique de la salle de classe traditionnelle, nous a amenés à réfléchir à nos méthodes d'apprentissage hors ligne et à nous interroger sur leurs éventuels problèmes.
L'éducation ne peut pas se dérouler dans un monde miroir.
Nous devons nous rencontrer, communiquer et apprendre dans la réalité.
Cependant, comme dans le cas des écoles Minerva, décrites ci-dessus, l'efficacité et l'extensibilité de l'apprentissage à distance non présentiel dans l'éducation future se répandront largement dans l'ensemble du secteur éducatif.
J'espère que nous pourrons réfléchir ensemble au type de salle de classe que nous devrions décorer dans le Monde Miroir et à la manière dont cette salle de classe sera liée aux salles de classe du monde réel.
Le métavers est un monde virtuel où nous concevons un espace, une époque, un contexte culturel, des personnages et des systèmes sociaux différents de la réalité, et où nous vivons. Dans ce nouveau monde que nous avons créé, des personnages IA et des humains tentent de coexister.
La vie dans le monde réel est compliquée et il y a beaucoup de choses à faire, alors pourquoi se réunir dans un monde virtuel pour faire quelque chose ?
Dans le monde virtuel du Métavers, les êtres humains incarnent le meilleur de l'humanité tel que décrit par Platon et le surhomme tel que décrit par Nietzsche.
Nous avons créé l'intelligence artificielle dans l'espoir qu'elle améliorerait la vie humaine.
Cependant, si une telle intelligence artificielle devient la propriété de quelques-uns et est utilisée par certains pour dominer et contrôler plus facilement l'ensemble, elle peut devenir une intelligence artificielle qui s'oppose aux humains, comme dans le métavers du monde virtuel.
Avant de se précipiter pour développer et commercialiser la technologie de l'IA, il serait judicieux d'examiner sérieusement les problèmes que pose l'IA dans le métavers.
Quel que soit le but de ceux qui ont créé le métavers, ceux qui y vivent veulent jouer et s'amuser.
Si l'application de Baedal Minjok, plutôt qu'un jeu ou un webtoon, intègre l'humour et la satire à sa plateforme, et si les utilisateurs apprécient ce genre de choses, tout cela découle du jeu.
Tant que le goût du jeu restera inchangé chez l'être humain, des métavers plus diversifiés continueront d'émerger et d'étendre leur portée.
Quand quelque chose échoue dans le monde réel, les conséquences négatives qui s'ensuivent nous laissent souvent un profond sentiment de frustration.
Si vous ratez un projet sur lequel vous travaillez ou si vous obtenez une mauvaise note, vous risquez de perdre votre prime ou de subir les critiques de vos parents.
En revanche, dans le métavers, si quelque chose échoue, il n'y a pas de déduction.
Je vous encourage plutôt à réessayer une fois de plus.
Dans ce cas, l'expérience de l'échec nous donne une motivation plus forte pour nous dépasser.
Certains utilisent le métavers comme une nouvelle plateforme commerciale, d'autres comme un nouveau terrain de jeu, et d'autres encore comme un moyen d'échapper à la réalité.
Si des soucis et un mal-être incontrôlables vous pèsent, il est tout à fait normal de faire une pause et de les oublier dans le métavers.
Cependant, le métavers ne doit pas devenir un moyen d'oublier complètement la réalité.
Aussi brillante que puisse être la vie dans le métavers, le métavers existe grâce à la réalité.
Nous espérons que l'avenir du métavers vous intéressera.
Nous vous accompagnons dans votre voyage vers le métavers.
Le métavers est un monde où nous pouvons interagir plus facilement et avec davantage de personnes.
Nous devons nous soutenir et collaborer au sein du métavers pour créer de la valeur nouvelle.
J'espère que, pendant votre lecture, vous laisserez libre cours à votre imagination.
Imaginez comment nos enfants apprendront et grandiront dans ce nouveau métavers.
Imaginez comment la gestion d'entreprise et le paysage industriel évolueront dans le nouveau métavers.
Imaginez les changements qui affecteront les systèmes nationaux et la coopération mondiale dans ce nouveau métavers.
Nos corps existent dans le monde matériel, la Terre analogique, mais nos vies se déplacent de plus en plus dans le monde numérique, la Terre numérique.
Le nouveau monde contenu dans les médias numériques tels que les smartphones, les ordinateurs et Internet, la Terre numérisée, est appelé le métavers.
Metaverse est un mot composé de meta, qui signifie transcendance et virtualité, et d'univers, qui signifie monde et univers.
Il s'agit d'un monde virtuel qui transcende la réalité.
La croissance des entreprises qui dominent le métavers et le monde numérique surpasse celle des entreprises de fabrication et de distribution traditionnelles.
Le métavers est en train de devenir le centre de l'économie mondiale.
C’est pourquoi le concept de métavers ne doit pas être considéré comme une utopie lointaine, un terrain de jeu pour les passionnés du numérique ou la génération Z.
Nous espérons que vous apprécierez votre voyage à travers les quatre planètes numériques.
Vous pourriez avoir un léger vertige, mais n'ayez crainte. C'est une sensation tout à fait normale, comparable à l'excitation de la découverte. Profitez de votre voyage à travers le métavers.
Lorsque vous découvrez du contenu en réalité augmentée, vous avez l'impression de vivre sur une autre Terre, dans un univers parallèle, avec l'espace réel en arrière-plan.
La réalité augmentée est apparue comme un moyen de réveiller le cerveau paresseux.
Étant donné que la plupart des informations seront de toute façon jetées, il s'agit d'un moyen d'organiser et de résumer les informations afin qu'elles se démarquent et soient présentées au public.
Ces dispositifs de réalité augmentée permettent non seulement de transmettre efficacement des informations, mais aussi de nous procurer un fort sentiment de présence dans certaines situations.
Le rôle des multiples objectifs haute performance de nos smartphones est de capturer des images pour documenter notre vie.
En bref, la tendance est au « life logging », qui consiste à ajouter une image idéale de soi-même à sa réalité et à exclure la partie de soi que l'on ne souhaite pas montrer.
J'espère que les lecteurs de ce livre considéreront leurs amis du métavers des carnets de vie, où ils partagent et se soutiennent mutuellement dans leurs récits de vie (journaux de vie), comme des compagnons de voyage.
En effet, vous serez plus heureux et plus à l'aise avec vos compagnons de voyage dans le métavers.
Lorsque vous publiez quelque chose sur les réseaux sociaux, de la dopamine est libérée dans l'espoir que d'autres personnes vous répondent, et lorsque ces personnes répondent effectivement comme vous l'espériez, des endorphines sont libérées, vous procurant une sensation de bonheur.
Voici un point important.
Ce cycle où nous publions des enregistrements comme celui-ci et nous réjouissons des réactions des autres est sans fin.
En effet, le système humain d'attente de récompense ne permet pas une satisfaction complète, du type « Trop c'est trop ! »
Mon véritable moi est la somme de toutes les différentes versions de moi-même qui apparaissent dans divers métavers.
La moi timide lorsque nous nous réunissions dans l'auditorium, la moi qui partageait honnêtement mes inquiétudes dans le chat public, la moi qui offrait des mots de réconfort à un camarade étudiant que je ne connaissais pas lorsqu'il avait publié ses inquiétudes dans la fenêtre de chat YouTube – tout cela, c'est moi.
Dans un environnement sans contact, les outils de visioconférence comme Zoom sont devenus la salle de classe de tous.
Le monde virtuel, réplique de la salle de classe traditionnelle, nous a amenés à réfléchir à nos méthodes d'apprentissage hors ligne et à nous interroger sur leurs éventuels problèmes.
L'éducation ne peut pas se dérouler dans un monde miroir.
Nous devons nous rencontrer, communiquer et apprendre dans la réalité.
Cependant, comme dans le cas des écoles Minerva, décrites ci-dessus, l'efficacité et l'extensibilité de l'apprentissage à distance non présentiel dans l'éducation future se répandront largement dans l'ensemble du secteur éducatif.
J'espère que nous pourrons réfléchir ensemble au type de salle de classe que nous devrions décorer dans le Monde Miroir et à la manière dont cette salle de classe sera liée aux salles de classe du monde réel.
Le métavers est un monde virtuel où nous concevons un espace, une époque, un contexte culturel, des personnages et des systèmes sociaux différents de la réalité, et où nous vivons. Dans ce nouveau monde que nous avons créé, des personnages IA et des humains tentent de coexister.
La vie dans le monde réel est compliquée et il y a beaucoup de choses à faire, alors pourquoi se réunir dans un monde virtuel pour faire quelque chose ?
Dans le monde virtuel du Métavers, les êtres humains incarnent le meilleur de l'humanité tel que décrit par Platon et le surhomme tel que décrit par Nietzsche.
Nous avons créé l'intelligence artificielle dans l'espoir qu'elle améliorerait la vie humaine.
Cependant, si une telle intelligence artificielle devient la propriété de quelques-uns et est utilisée par certains pour dominer et contrôler plus facilement l'ensemble, elle peut devenir une intelligence artificielle qui s'oppose aux humains, comme dans le métavers du monde virtuel.
Avant de se précipiter pour développer et commercialiser la technologie de l'IA, il serait judicieux d'examiner sérieusement les problèmes que pose l'IA dans le métavers.
Quel que soit le but de ceux qui ont créé le métavers, ceux qui y vivent veulent jouer et s'amuser.
Si l'application de Baedal Minjok, plutôt qu'un jeu ou un webtoon, intègre l'humour et la satire à sa plateforme, et si les utilisateurs apprécient ce genre de choses, tout cela découle du jeu.
Tant que le goût du jeu restera inchangé chez l'être humain, des métavers plus diversifiés continueront d'émerger et d'étendre leur portée.
Quand quelque chose échoue dans le monde réel, les conséquences négatives qui s'ensuivent nous laissent souvent un profond sentiment de frustration.
Si vous ratez un projet sur lequel vous travaillez ou si vous obtenez une mauvaise note, vous risquez de perdre votre prime ou de subir les critiques de vos parents.
En revanche, dans le métavers, si quelque chose échoue, il n'y a pas de déduction.
Je vous encourage plutôt à réessayer une fois de plus.
Dans ce cas, l'expérience de l'échec nous donne une motivation plus forte pour nous dépasser.
Certains utilisent le métavers comme une nouvelle plateforme commerciale, d'autres comme un nouveau terrain de jeu, et d'autres encore comme un moyen d'échapper à la réalité.
Si des soucis et un mal-être incontrôlables vous pèsent, il est tout à fait normal de faire une pause et de les oublier dans le métavers.
Cependant, le métavers ne doit pas devenir un moyen d'oublier complètement la réalité.
Aussi brillante que puisse être la vie dans le métavers, le métavers existe grâce à la réalité.
Nous espérons que l'avenir du métavers vous intéressera.
Nous vous accompagnons dans votre voyage vers le métavers.
--- Extrait du texte
Avis de l'éditeur
Nous ne savons pas exactement ce que l'avenir nous réserve.
Je ne peux faire que des prédictions basées sur ce qui s'est passé jusqu'à présent.
Cependant, la corrélation entre les expériences passées et les changements futurs diminue, et l'intervalle de temps qui relie le passé et le futur se raccourcit.
Tout ce que nous pouvons faire, c'est nous tourner vers le passé et le présent les plus récents.
Nous devons regarder le présent et le comprendre correctement.
En ce sens, le « Métavers » du professeur Kim Sang-gyun est utile à tous les gens modernes qui souhaitent se préparer pour l'avenir.
Il appréhende les technologies et les services en constante évolution avec sa curiosité et son intérêt caractéristiques, et fait preuve de son esprit académique pour les expliquer conceptuellement afin qu'ils soient facilement compréhensibles.
Les chefs d'entreprise qui ressentent les limites de leurs modèles commerciaux et de leurs marchés actuels, les jeunes qui réfléchissent à leur avenir professionnel et les parents qui cherchent à comprendre et à éduquer leurs enfants dans le monde dans lequel ils vivront.
Je propose que nous ne craignions pas le nouveau monde qui se déploie sous nos yeux — la planète numérique, le métavers — mais que nous le considérions ensemble comme un pionnier, et qu'ensemble nous puissions bâtir une société belle qui défende la dignité humaine.
Je ne peux faire que des prédictions basées sur ce qui s'est passé jusqu'à présent.
Cependant, la corrélation entre les expériences passées et les changements futurs diminue, et l'intervalle de temps qui relie le passé et le futur se raccourcit.
Tout ce que nous pouvons faire, c'est nous tourner vers le passé et le présent les plus récents.
Nous devons regarder le présent et le comprendre correctement.
En ce sens, le « Métavers » du professeur Kim Sang-gyun est utile à tous les gens modernes qui souhaitent se préparer pour l'avenir.
Il appréhende les technologies et les services en constante évolution avec sa curiosité et son intérêt caractéristiques, et fait preuve de son esprit académique pour les expliquer conceptuellement afin qu'ils soient facilement compréhensibles.
Les chefs d'entreprise qui ressentent les limites de leurs modèles commerciaux et de leurs marchés actuels, les jeunes qui réfléchissent à leur avenir professionnel et les parents qui cherchent à comprendre et à éduquer leurs enfants dans le monde dans lequel ils vivront.
Je propose que nous ne craignions pas le nouveau monde qui se déploie sous nos yeux — la planète numérique, le métavers — mais que nous le considérions ensemble comme un pionnier, et qu'ensemble nous puissions bâtir une société belle qui défende la dignité humaine.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 18 décembre 2020
Nombre de pages, poids, dimensions : 376 pages | 680 g | 152 × 225 × 30 mm
- ISBN13 : 9791189580575
- ISBN10 : 1189580578
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