
Guide complet du curseur de l'éditeur IA
Description
Introduction au livre
Une nouvelle façon de programmer : Cursor, un éditeur de code IA qui crée du code simplement en parlant.
Le bon sens en matière de programmation est en train de changer.
L'émergence de l'IA générative change fondamentalement le paradigme du développement logiciel, et nous sommes désormais entrés dans une ère où des programmes peuvent être créés en utilisant uniquement le langage naturel, sans avoir à apprendre un langage de programmation.
« Le guide complet de l'éditeur IA Cursor » présente la nouvelle tendance de la programmation basée sur l'IA, en se concentrant sur Cursor, l'éditeur de code IA au cœur de ces changements.
Cursor est un outil innovant qui permet de créer, de modifier et de déboguer du code en utilisant uniquement des commandes en langage naturel, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités de développement pour les développeurs débutants comme pour les développeurs expérimentés.
Ce livre couvre tout, des bases de l'utilisation des curseurs aux conseils pour la rédaction de consignes et aux exemples pratiques utilisant divers langages de programmation, permettant ainsi à chacun d'apprendre facilement à coder et à collaborer avec l'IA.
Même les lecteurs non familiarisés avec la programmation peuvent naturellement apprendre les principes fondamentaux de la programmation en expérimentant la génération de code basée sur le langage naturel, tandis que les développeurs existants peuvent acquérir une connaissance approfondie des méthodes de développement efficaces et créatives grâce à l'IA.
Il comprend des cas d'utilisation pour divers langages, notamment Python, JavaScript (React), Go, Swift, Dart (Flutter) et les commandes shell, ce qui permet de l'appliquer directement à un travail pratique.
Ce livre s'adresse à un large public, des débutants en programmation aux développeurs expérimentés, en passant par les ingénieurs et même les non-développeurs. Il constitue un guide pratique des nouveaux environnements de développement et des méthodes de collaboration adaptés à l'ère de l'IA. Cursor est le moyen le plus simple d'entrer dans le monde de la programmation native de l'IA.
Le bon sens en matière de programmation est en train de changer.
L'émergence de l'IA générative change fondamentalement le paradigme du développement logiciel, et nous sommes désormais entrés dans une ère où des programmes peuvent être créés en utilisant uniquement le langage naturel, sans avoir à apprendre un langage de programmation.
« Le guide complet de l'éditeur IA Cursor » présente la nouvelle tendance de la programmation basée sur l'IA, en se concentrant sur Cursor, l'éditeur de code IA au cœur de ces changements.
Cursor est un outil innovant qui permet de créer, de modifier et de déboguer du code en utilisant uniquement des commandes en langage naturel, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités de développement pour les développeurs débutants comme pour les développeurs expérimentés.
Ce livre couvre tout, des bases de l'utilisation des curseurs aux conseils pour la rédaction de consignes et aux exemples pratiques utilisant divers langages de programmation, permettant ainsi à chacun d'apprendre facilement à coder et à collaborer avec l'IA.
Même les lecteurs non familiarisés avec la programmation peuvent naturellement apprendre les principes fondamentaux de la programmation en expérimentant la génération de code basée sur le langage naturel, tandis que les développeurs existants peuvent acquérir une connaissance approfondie des méthodes de développement efficaces et créatives grâce à l'IA.
Il comprend des cas d'utilisation pour divers langages, notamment Python, JavaScript (React), Go, Swift, Dart (Flutter) et les commandes shell, ce qui permet de l'appliquer directement à un travail pratique.
Ce livre s'adresse à un large public, des débutants en programmation aux développeurs expérimentés, en passant par les ingénieurs et même les non-développeurs. Il constitue un guide pratique des nouveaux environnements de développement et des méthodes de collaboration adaptés à l'ère de l'IA. Cursor est le moyen le plus simple d'entrer dans le monde de la programmation native de l'IA.
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Aperçu
indice
Chapitre 1 : Introduction aux curseurs
1.1 Aperçu du curseur
1.2 Plan tarifaire Cursor
1.3 Installation du curseur
ㆍProcédure d'installation sous Windows
ㆍProcédure d'installation sur macOS
1.4 Paramètres par défaut du curseur
ㆍParamètres lors de la première exécution
Coréenisation
Chapitre 2 Opérations de base sur le curseur
ㆍEntrez
2.1 Exercices de base sur les opérations - Python
Paramètres de l'environnement Python
Application Tic-Tac-Toe en ligne de commande
ㆍApplication graphique Tic-tac-toe
2.2 Exercices de base sur les opérations - JavaScript (React)
Installation de Node.js
Application Web utilisant React
2.3 Pour les débutants en programmation
Chapitre 3 : Description de la fonction curseur
ㆍEntrez
3.1 Chat
ㆍMenu d'en-tête
ㆍDifférents modes de chat
ㆍModèle IA
ㆍOutils
ㆍSymbole de référence
ㆍ« image » bouton
Bouton « Envoyer »
Bouton « Appliquer »
Bouton « Réappliquer »
Bouton « Copier »
3.2 Context
Indexation de la base de code
ㆍRègles pour l'IA
ㆍMCP
3.3 Commande K
Ordre d'exécution
Comment utiliser
ㆍRéférence du symbole
ㆍModifier la sélection
ㆍModifier le fichier complet
Question rapide
ㆍAjouter un suivi
3.4 Commande terminale K
Séquence d'exécution/d'opération
3.5 Onglet Curseur
Écran des paramètres de l'onglet du curseur
Chapitre 4 : Paramètres du curseur
ㆍEntrez
4.1 Généralités
Préférences
ㆍConfidentialité
4.2 Chat
ㆍ Discuter
ㆍContexte
• Application des modifications
ㆍExécution automatique
Édition en ligne et terminal
4.3 Onglet
4.4 Modèles
4.5 Outils et intégrations
ㆍIntégrations
Outils MCP
4.6 Règles
ㆍSouvenirs
Règles du projet et règles des utilisateurs
4.7 Indexation et documentation
ㆍBase de code
ㆍDocuments
4.8 Réseau
4.9 Bêta
Chapitre 5 : Exemples pratiques de programmes d’invite de commande
ㆍEntrez
5.1 Commande d'affichage des informations système
5.2 Redimensionnez les images en une seule fois et enregistrez-les dans un autre dossier.
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.3 Conversion par lots des formats d'image et enregistrement avec des noms de fichiers modifiés
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.4 Fusion de fichiers PDF
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.5 Fusion de fichiers texte
5.6 Extraction et enregistrement des lignes d'erreur des fichiers journaux
5.7 Validation des données du fichier CSV
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.8 Conversion par lots des encodages de caractères de fichiers volumineux
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.9 Conversion de la commande générée en un script shell
5.10 Unification des formats de date avec des expressions régulières
Données CSV avant conversion
Ordre de conversion
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.11 Conversion d'un programme Python de morpion en ligne de commande vers Go
ㆍAller à l'installation
Ordre de conversion du code
5.12 Jeu Othello avec PyGame
Installation de PyGame
• Rédaction de programmes
5.13 Essayez le web scraping
ㆍVérifiez les éléments d'information à extraire
Ordre de rédaction du programme
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.14 Utilisation des bases de données SQL et agrégation
Préparation environnementale
• Vérifier l'installation de SQLite
• Installation de l'extension SQLite3 Editor
• Création d'une base de données et d'une table
• Création et enregistrement de données d'exemple
ㆍAgrégation de données
5.15 Développement d'applications iOS (Swift)
Paramètres de l'environnement de développement
ㆍSéquence de développement utilisant le curseur
5.16 Développement d'applications Android (Flutter)
Paramètres de l'environnement de développement
• Créer un nouveau projet
• Création d'une application basée sur des spécifications
Chapitre 6 Techniques de développement du curseur
6.1 Techniques d'incitation
ㆍIngénierie rapide
Conseils pour rédiger des sujets d'écriture spécialisés en programmation
Conseils pour la rédaction de consignes spécialisées dans la conception d'interfaces utilisateur (UI)
ㆍInvitation inversée
Expliquez avec des images
• Champ d’application des références symboliques
Connaissances en programmation
6.2 Protection du code
ㆍVérifiez les modifications avant d'« Accepter »
• Limitations de la portée du changement
ㆍDivision des modules (fichiers)
Gestion des versions avec Git
• Revenir à l'étape précédente et restaurer le code source
6.3 Conseils
Suppression automatique des espaces blancs de fin lors de l'enregistrement des fichiers
• Envoi répété de la même invite
• Invite à présenter le code uniquement pour les parties modifiées
Conversion Cmd K du langage de balisage et du langage de balises
6.4 Finale : L'IA va-t-elle rendre les programmeurs obsolètes ?
1.1 Aperçu du curseur
1.2 Plan tarifaire Cursor
1.3 Installation du curseur
ㆍProcédure d'installation sous Windows
ㆍProcédure d'installation sur macOS
1.4 Paramètres par défaut du curseur
ㆍParamètres lors de la première exécution
Coréenisation
Chapitre 2 Opérations de base sur le curseur
ㆍEntrez
2.1 Exercices de base sur les opérations - Python
Paramètres de l'environnement Python
Application Tic-Tac-Toe en ligne de commande
ㆍApplication graphique Tic-tac-toe
2.2 Exercices de base sur les opérations - JavaScript (React)
Installation de Node.js
Application Web utilisant React
2.3 Pour les débutants en programmation
Chapitre 3 : Description de la fonction curseur
ㆍEntrez
3.1 Chat
ㆍMenu d'en-tête
ㆍDifférents modes de chat
ㆍModèle IA
ㆍOutils
ㆍSymbole de référence
ㆍ« image » bouton
Bouton « Envoyer »
Bouton « Appliquer »
Bouton « Réappliquer »
Bouton « Copier »
3.2 Context
Indexation de la base de code
ㆍRègles pour l'IA
ㆍMCP
3.3 Commande K
Ordre d'exécution
Comment utiliser
ㆍRéférence du symbole
ㆍModifier la sélection
ㆍModifier le fichier complet
Question rapide
ㆍAjouter un suivi
3.4 Commande terminale K
Séquence d'exécution/d'opération
3.5 Onglet Curseur
Écran des paramètres de l'onglet du curseur
Chapitre 4 : Paramètres du curseur
ㆍEntrez
4.1 Généralités
Préférences
ㆍConfidentialité
4.2 Chat
ㆍ Discuter
ㆍContexte
• Application des modifications
ㆍExécution automatique
Édition en ligne et terminal
4.3 Onglet
4.4 Modèles
4.5 Outils et intégrations
ㆍIntégrations
Outils MCP
4.6 Règles
ㆍSouvenirs
Règles du projet et règles des utilisateurs
4.7 Indexation et documentation
ㆍBase de code
ㆍDocuments
4.8 Réseau
4.9 Bêta
Chapitre 5 : Exemples pratiques de programmes d’invite de commande
ㆍEntrez
5.1 Commande d'affichage des informations système
5.2 Redimensionnez les images en une seule fois et enregistrez-les dans un autre dossier.
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.3 Conversion par lots des formats d'image et enregistrement avec des noms de fichiers modifiés
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.4 Fusion de fichiers PDF
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.5 Fusion de fichiers texte
5.6 Extraction et enregistrement des lignes d'erreur des fichiers journaux
5.7 Validation des données du fichier CSV
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.8 Conversion par lots des encodages de caractères de fichiers volumineux
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.9 Conversion de la commande générée en un script shell
5.10 Unification des formats de date avec des expressions régulières
Données CSV avant conversion
Ordre de conversion
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.11 Conversion d'un programme Python de morpion en ligne de commande vers Go
ㆍAller à l'installation
Ordre de conversion du code
5.12 Jeu Othello avec PyGame
Installation de PyGame
• Rédaction de programmes
5.13 Essayez le web scraping
ㆍVérifiez les éléments d'information à extraire
Ordre de rédaction du programme
• Installation des bibliothèques dépendantes
5.14 Utilisation des bases de données SQL et agrégation
Préparation environnementale
• Vérifier l'installation de SQLite
• Installation de l'extension SQLite3 Editor
• Création d'une base de données et d'une table
• Création et enregistrement de données d'exemple
ㆍAgrégation de données
5.15 Développement d'applications iOS (Swift)
Paramètres de l'environnement de développement
ㆍSéquence de développement utilisant le curseur
5.16 Développement d'applications Android (Flutter)
Paramètres de l'environnement de développement
• Créer un nouveau projet
• Création d'une application basée sur des spécifications
Chapitre 6 Techniques de développement du curseur
6.1 Techniques d'incitation
ㆍIngénierie rapide
Conseils pour rédiger des sujets d'écriture spécialisés en programmation
Conseils pour la rédaction de consignes spécialisées dans la conception d'interfaces utilisateur (UI)
ㆍInvitation inversée
Expliquez avec des images
• Champ d’application des références symboliques
Connaissances en programmation
6.2 Protection du code
ㆍVérifiez les modifications avant d'« Accepter »
• Limitations de la portée du changement
ㆍDivision des modules (fichiers)
Gestion des versions avec Git
• Revenir à l'étape précédente et restaurer le code source
6.3 Conseils
Suppression automatique des espaces blancs de fin lors de l'enregistrement des fichiers
• Envoi répété de la même invite
• Invite à présenter le code uniquement pour les parties modifiées
Conversion Cmd K du langage de balisage et du langage de balises
6.4 Finale : L'IA va-t-elle rendre les programmeurs obsolètes ?
Image détaillée

SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 7 juillet 2025
Nombre de pages, poids, dimensions : 288 pages | 498 g | 148 × 210 × 18 mm
- ISBN13 : 9788931480498
- ISBN10 : 8931480490
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Langue coréenne
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