
Monstres du monde informatique
Description
Introduction au livre
Il n'y a jamais eu de livre comme celui-ci auparavant !
Dès que vous tournerez la première page, vous serez complètement immergé dans le monde numérique !
Ce livre explique les connaissances informatiques sous forme de bandes dessinées, vous aidant à comprendre les bases de l'informatique et vous fournissant des connaissances immédiatement applicables.
De plus, divers personnages apparaissent et font étalage de leurs codes humoristiques en fonction de leurs rôles respectifs.
De plus, les termes informatiques peu familiers qui nécessitent des explications supplémentaires ont été complétés par des commentaires et regroupés en un seul endroit afin que même les non-experts puissent facilement les comprendre.
De plus, nous avons inclus dans la rubrique pause des anecdotes méconnues sur l'informatique, même des experts les ignoraient.
Si vous pensiez que le monde numérique était un endroit aride et ennuyeux, peuplé uniquement de 0 et de 1, j'espère que ce livre vous permettra de mieux comprendre ses personnages comiques. Je le recommande également comme manuel d'informatique personnalisé pour les parents qui élèvent des enfants à l'ère du numérique.
Dès que vous tournerez la première page, vous serez complètement immergé dans le monde numérique !
Ce livre explique les connaissances informatiques sous forme de bandes dessinées, vous aidant à comprendre les bases de l'informatique et vous fournissant des connaissances immédiatement applicables.
De plus, divers personnages apparaissent et font étalage de leurs codes humoristiques en fonction de leurs rôles respectifs.
De plus, les termes informatiques peu familiers qui nécessitent des explications supplémentaires ont été complétés par des commentaires et regroupés en un seul endroit afin que même les non-experts puissent facilement les comprendre.
De plus, nous avons inclus dans la rubrique pause des anecdotes méconnues sur l'informatique, même des experts les ignoraient.
Si vous pensiez que le monde numérique était un endroit aride et ennuyeux, peuplé uniquement de 0 et de 1, j'espère que ce livre vous permettra de mieux comprendre ses personnages comiques. Je le recommande également comme manuel d'informatique personnalisé pour les parents qui élèvent des enfants à l'ère du numérique.
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
prologue
Thème 01.
semi-conducteur
1.
Transistor _ Un monstre qui contrôle l'électricité
2.
Binaire _ Nombres utilisés par les monstres
3.
Loi de Moore et nanofabrication des semi-conducteurs : des milliards de monstres
4.
Semiconductors Fabless et fonderies : des entreprises qui se positionnent bien
5. Fréquence d'horloge du processeur _ Homme au cœur chaud
6. Processeur et multicœur – Le cœur du processeur
7. GPU – Des milliers de cœurs
8.
Semiconducteurs de mémoire - une façon de stocker les souvenirs
Histoires informatiques curieuses
- Fréquence de diffusion radio
Pourquoi les GPU sont-ils utilisés pour le minage de cryptomonnaies et l'apprentissage profond ?
- Plateforme NVIDIA et CUDA
ARM, un leader dans la conception de semi-conducteurs
Thème 02.
logiciel
9.
Système d'exploitation _ Son harcèlement
10.
Kernel _ Lunettes de soleil de luxe
11.
Bottes _ Son chemin vers le travail
12.
Distinction entre les bâtiments logiciels et les bâtiments commerciaux
13.
bit et octet – la cellule du logiciel
14.
Monde numérique - Tout est 0 et 1
15.
Langages compilés - Langage C sauvage
16.
Langage interprété _ Scénariste ! Python
17.
Langages statiques et dynamiques : un aperçu de Python
18.
Langage de bas niveau et langage de haut niveau _ Langage de bas niveau et langage de haut niveau
Histoires informatiques curieuses
- Windows, iOS, Android
- Le premier programmeur
- Le « mégaoctet » que nous utilisons couramment n'est pas précis.
Thème 03.
Programmation
19.
Front-End 1 - Le début d'une aventure : Le Web
20.
Front-end 2 - JavaScript pour l'entreprise Octopus
21.
Bibliothèques et frameworks _ Outils de développement pratiques
22.
Interface d'administration _ Ouvrir le distributeur automatique
23. API – Connexion d'un lecteur de cartes à un distributeur automatique
24.
Sites d'arnaque/d'hameçonnage sur le Web - Se faire arnaquer par JavaScript
25.
Structure de données _ Détection de données dangereuses dans la RAM Bag
26.
Algorithme _ Le son d'un monstre dans le labyrinthe
27.
Domaine du développement système et logiciel 1 _ Java Cafe, un lieu incontournable pour les objets
28.
Développement de systèmes et de logiciels 2 - L'affrontement final avec le méchant JavaScript
29.
Développement de systèmes et de logiciels – Domaine 3 : Développeurs de systèmes embarqués, inscrivez-vous ici
30.
Intelligence Artificielle (IA) 1 _ Récupération de mémoire en Python
31.
Intelligence artificielle (IA) 2 _ Ce qui importe, ce sont les données et la puissance de calcul
32.
Fuite de mémoire - Le gentil monstre qui nettoie les déchets
Histoires informatiques curieuses
- WAT est JavaScript
- Cadres et bibliothèques
- La mère du Wi-Fi
- Le génie malheureux qui a établi le concept d'IA
- Explosion de roquette
Thème 04.
Intégration des technologies
33.
Les progrès de l'apprentissage profond : une IA au service du progrès mondial
34.
Intégration de la vie quotidienne et de la technologie – Notre vie quotidienne sera façonnée par les véhicules autonomes.
35.
La fin de l'histoire - Pourquoi le monstre a accéléré
36.
Monstre _ Allumé ? Éteint ? Ou… .
Épilogue
Thème 01.
semi-conducteur
1.
Transistor _ Un monstre qui contrôle l'électricité
2.
Binaire _ Nombres utilisés par les monstres
3.
Loi de Moore et nanofabrication des semi-conducteurs : des milliards de monstres
4.
Semiconductors Fabless et fonderies : des entreprises qui se positionnent bien
5. Fréquence d'horloge du processeur _ Homme au cœur chaud
6. Processeur et multicœur – Le cœur du processeur
7. GPU – Des milliers de cœurs
8.
Semiconducteurs de mémoire - une façon de stocker les souvenirs
Histoires informatiques curieuses
- Fréquence de diffusion radio
Pourquoi les GPU sont-ils utilisés pour le minage de cryptomonnaies et l'apprentissage profond ?
- Plateforme NVIDIA et CUDA
ARM, un leader dans la conception de semi-conducteurs
Thème 02.
logiciel
9.
Système d'exploitation _ Son harcèlement
10.
Kernel _ Lunettes de soleil de luxe
11.
Bottes _ Son chemin vers le travail
12.
Distinction entre les bâtiments logiciels et les bâtiments commerciaux
13.
bit et octet – la cellule du logiciel
14.
Monde numérique - Tout est 0 et 1
15.
Langages compilés - Langage C sauvage
16.
Langage interprété _ Scénariste ! Python
17.
Langages statiques et dynamiques : un aperçu de Python
18.
Langage de bas niveau et langage de haut niveau _ Langage de bas niveau et langage de haut niveau
Histoires informatiques curieuses
- Windows, iOS, Android
- Le premier programmeur
- Le « mégaoctet » que nous utilisons couramment n'est pas précis.
Thème 03.
Programmation
19.
Front-End 1 - Le début d'une aventure : Le Web
20.
Front-end 2 - JavaScript pour l'entreprise Octopus
21.
Bibliothèques et frameworks _ Outils de développement pratiques
22.
Interface d'administration _ Ouvrir le distributeur automatique
23. API – Connexion d'un lecteur de cartes à un distributeur automatique
24.
Sites d'arnaque/d'hameçonnage sur le Web - Se faire arnaquer par JavaScript
25.
Structure de données _ Détection de données dangereuses dans la RAM Bag
26.
Algorithme _ Le son d'un monstre dans le labyrinthe
27.
Domaine du développement système et logiciel 1 _ Java Cafe, un lieu incontournable pour les objets
28.
Développement de systèmes et de logiciels 2 - L'affrontement final avec le méchant JavaScript
29.
Développement de systèmes et de logiciels – Domaine 3 : Développeurs de systèmes embarqués, inscrivez-vous ici
30.
Intelligence Artificielle (IA) 1 _ Récupération de mémoire en Python
31.
Intelligence artificielle (IA) 2 _ Ce qui importe, ce sont les données et la puissance de calcul
32.
Fuite de mémoire - Le gentil monstre qui nettoie les déchets
Histoires informatiques curieuses
- WAT est JavaScript
- Cadres et bibliothèques
- La mère du Wi-Fi
- Le génie malheureux qui a établi le concept d'IA
- Explosion de roquette
Thème 04.
Intégration des technologies
33.
Les progrès de l'apprentissage profond : une IA au service du progrès mondial
34.
Intégration de la vie quotidienne et de la technologie – Notre vie quotidienne sera façonnée par les véhicules autonomes.
35.
La fin de l'histoire - Pourquoi le monstre a accéléré
36.
Monstre _ Allumé ? Éteint ? Ou… .
Épilogue
Image détaillée
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Avis de l'éditeur
Difficile mais familier
Inconnu et pourtant familier
Comprenons le monde numérique à travers les personnages !
Ce livre est un recueil de bandes dessinées humoristiques que l'auteur publiait souvent sur Instagram, présentant l'informatique comme un simple passe-temps.
Grâce à ce livre, vous pourrez facilement comprendre de quels monstres (?) parle l'auteur dans le monde numérique, et apprendre s'il existe des choses que nous négligeons et qui provoquent des accidents majeurs (par exemple, une accélération soudaine d'une voiture).
J'espère que vous le lirez avec plaisir et que vous éprouverez de l'empathie pour ce qu'il raconte au moins une fois.
Inconnu et pourtant familier
Comprenons le monde numérique à travers les personnages !
Ce livre est un recueil de bandes dessinées humoristiques que l'auteur publiait souvent sur Instagram, présentant l'informatique comme un simple passe-temps.
Grâce à ce livre, vous pourrez facilement comprendre de quels monstres (?) parle l'auteur dans le monde numérique, et apprendre s'il existe des choses que nous négligeons et qui provoquent des accidents majeurs (par exemple, une accélération soudaine d'une voiture).
J'espère que vous le lirez avec plaisir et que vous éprouverez de l'empathie pour ce qu'il raconte au moins une fois.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 10 janvier 2024
- Nombre de pages, poids, dimensions : 416 pages | 152 × 225 × 30 mm
- ISBN13 : 9791192932361
- ISBN10 : 1192932366
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카테고리
Langue coréenne
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