Passer aux informations sur le produit
Lancez-vous ! Introduction à la programmation par Jocoding
Lancez-vous ! Introduction à la programmation par Jocoding
Description
Introduction au livre
Le YouTubeur le plus influent dans le domaine informatique !
420 000 Coréens sont fous de Jocoding !
Des services HTML aux services d'IA
Une méthode ultra-rapide pour apprendre à coder, simplement en copiant-collant !


Enfin, un livre présente la méthode d'apprentissage du code JoCoding, accessible à tous. Quel était le secret de cet étudiant non spécialisé en informatique, qui peinait avec la programmation, et qui a créé l'application « Animal Test », classée deuxième sur l'App Store ? La méthode d'apprentissage ultra-rapide de JoCoding ne s'attarde pas sur une grammaire fastidieuse.
Jocoding est d'autant plus particulier qu'il fixe des objectifs clairs et progresse avec un sentiment d'accomplissement, des petits exercices aux « tests sur les animaux ».
Il dit : « Programmer, ce n'est pas concevoir une logique complexe, mais trouver le code dont vous avez besoin sur Internet, le copier-coller (Ctrl+C, Ctrl+V) ».
Ainsi, même les personnes non spécialisées et les débutants peuvent commencer à coder de manière ludique et réaliser rapidement le service souhaité.
Après avoir expérimenté une fois ce type de programmation, même les élèves du collège peuvent se faire une idée générale du développement dans son ensemble.
Non seulement vous serez capable de comprendre le langage étranger des développeurs, mais vous apprendrez également à obtenir des résultats rapidement et facilement, comme avec Jocoding.

Ce livre enseigne les bases de la programmation en créant une réplique de l'écran principal de Google à l'aide de HTML ou de JavaScript, en implémentant des fonctionnalités du jeu StarCraft et, enfin, en pratiquant le processus de création d'un « test de faune » qui peut être réellement déployé.
Après avoir mis en pratique tous les services web, les applications pour smartphones et le développement d'applications d'IA présentés dans ce livre, vous deviendrez un véritable intellectuel de l'ère informatique.
C'est le moment idéal pour Corin d'étudier.
Pourquoi ? Parce que le livre de Jocoding est sorti !


  • Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
    Aperçu

indice
[Les bases du codage pour la première cour]
Chapitre 1 : Terminologie de base du codage
01-1 Qu'est-ce que le codage ?
01-2 4 raisons pour lesquelles vous devriez apprendre à coder dès maintenant

Chapitre 2 : Notions de base du codage, programmation web
02-1 Domaines de codage que nous devons connaître
02-2 Apprendre le Web facilement - Front-end et Back-end
02-3 Deux environnements « initiés » pour apprendre à coder

Comment fonctionne le site web Second Yard ?
- De la création à l'optimisation pour les moteurs de recherche]
Chapitre 3 : Peut-on pirater Naver News si l’on comprend le HTML ?
03-1 HTML caché sur le site Naver News
03-2 Manipulation d'articles de Naver News

Chapitre 4 : Créer un site web et le publier en ligne
04-1 Comment publier votre site web sur Internet
04-2 Création d'un site web à partir d'un modèle
04-3 Déploiement d'un site web avec Netrify

Chapitre 5 : De l'achat du domaine à la connexion du site !
05-1 Qu'est-ce qu'un domaine ?
05-2 Achat d'un nom de domaine
05-3 Connexion du domaine acheté à votre site web

Chapitre 6 : Principes des moteurs de recherche et visibilité du site
06-1 Enregistrement de mon site web sur Naver
06-2 Paramètres du robot d'exploration et du plan du site
06-3 Optimisation pour les moteurs de recherche

Chapitre 7 : Apprendre le CSS en créant une page d’accueil Google identique
07-1 CSS, Souvenez-vous-en !
07-2 Programmation d'un clone d'écran d'accueil Google
07-3 Coder facilement avec Bootstrap

Chapitre 8 : Implémentation du camouflage dans StarCraft avec JavaScript
08-1 Comprendre JavaScript
08-2 Implémentation du masquage des conflits d'accès à Internet avec jQuery

Chapitre 9 : Création d’un service de recherche de livres à l’aide d’une API
09-1 API et jQuery AJAX
09-2 Création d'un service Web de recherche de livres

Third Yard : La façon la plus simple au monde de créer de l'intelligence artificielle
Chapitre 10 [Notions de base] Créer une encyclopédie des fruits avec l'IA
10-1 Comprendre le concept d'intelligence artificielle
10-2 Premiers pas avec les machines à apprentissage automatique
10-3 Créez rapidement une encyclopédie des fruits avec la machine à apprendre

Chapitre 11 [Pratique] Création d'un test animal d'IA basé sur le visage
11-1 Écriture de code Python de base pour les services Web
11-2 Images d'animaux rampants trouvées sur le web
11-3 Création de fonctions de base pour enseigner l'intelligence artificielle
11-4 Améliorer l'écran des résultats pour une utilisation plus facile
11-5 Modification du design avec CSS
11-6 Implémentation d'une fonction de commentaires dans Disqus
11-7 Ajout de la fonctionnalité de partage sur les réseaux sociaux et enregistrement du favicon

Chapitre 12 [Édition de lancement] Lancement de l'expérimentation animale sous forme d'application pour smartphone
12-1 Comment créer une application et la préparer à l'installation
12-2 Test animal IA transformé en application pour smartphone !
12-3 Publication de votre application sur le Google Play Store

Recherche

Image détaillée
Image détaillée 1

Avis de l'éditeur
Même les étudiants non spécialisés peuvent y arriver !
L'application s'est classée numéro 1 dans le classement de recherche en temps réel de Naver et numéro 2 sur l'App Store.

Le processus de développement du « test sur les animaux » est révélé !

Nous vous dévoilerons tout le processus de création du « Test de Visage Animal », un phénomène des réseaux sociaux qui s'est hissé à la première place des recherches en temps réel sur Naver et à la deuxième place du classement de popularité de l'App Store ! Cette application originale, qui vous indique si un visage ressemble à un chat ou à un chien, est facile à implémenter grâce aux API et aux bibliothèques, même sans connaissances avancées en programmation.
Nous avons systématiquement organisé chacune des étapes nécessaires à la création d'un service d'application d'IA, telles que l'exploration d'images avec Python, l'entraînement d'un modèle d'IA et la création d'une application à l'aide d'une vue Web.
De plus, il comprend tout ce que vous devez savoir sur l'enregistrement et la distribution de votre application sur le marché des applications. Si vous avez déjà été curieux du processus de développement des services d'applications, je vous recommande vivement de créer un « test sur les animaux ».

Je l'ai simplement réalisé en suivant le même modèle que le 〈Test Animal〉.
Le « test de première impression » avec 7 millions de vues

L'application « Physiognomie Yangban », qui a généré 35 millions de wons de revenus, est terminée !

Il existe de nombreux cas où des personnes ont réussi à créer leurs propres applications en suivant le « test sur les animaux » de Jocoding et ont réalisé d'énormes profits.
Parmi les exemples représentatifs, citons le service « First Impression Test », qui a enregistré 7 millions de vues, et « Physiognomy Yangban », qui a généré 35 millions de wons de revenus.
Ces développeurs d'applications étaient des étudiants et des novices en programmation qui n'avaient jamais appris à programmer auparavant, mais ils ont ajouté leurs propres idées de planification basées sur le « test sur les animaux » et ont lancé une application populaire.
Alors, puis-je moi aussi créer une application comme la leur et générer des revenus publicitaires ? Absolument ! Ce livre vous apprendra comment créer une application et générer d’importants revenus publicitaires.

Des services web et mobiles au développement de l'intelligence artificielle
La feuille de route complète pour apprendre à coder est visible en un coup d'œil !


Ce livre est d'autant plus exceptionnel qu'il couvre l'intégralité du processus de codage, des services web et applicatifs au développement de l'intelligence artificielle.
Dans ce premier module, nous explorerons le domaine du développement web, qui permettra même aux débutants d'entrer rapidement dans le monde du codage et d'apprendre des méthodes de codage efficaces.
Et la deuxième cour regorge d'exercices pratiques passionnants, rien qu'en regardant les titres, tels que « Manipuler des articles de Naver News », « Cloner l'écran principal de Google », « Implémenter des fonctions StarCraft avec JavaScript » et « Créer un service de recherche de livres ».
Vous pouvez prendre plaisir à coder en obtenant des résultats intéressants jusqu'au bout, plutôt qu'en vous concentrant sur une grammaire ennuyeuse.
Le point fort de ce livre et le produit final du troisième chapitre, « Test sur les animaux », est divisé en sections [Bases], [Pratique] et [Lancement], vous permettant d'apprendre le développement de l'IA étape par étape et également de vous exercer au processus de lancement sur le marché des applications.
Maîtrisez simultanément le développement web, d'applications et d'IA grâce à tous les exercices de ce livre.

Do it! et Jocoding s'associent pour augmenter l'efficacité de l'apprentissage de 200 %.
Étudions ensemble grâce aux cours vidéo gratuits de la chaîne Jocoding !


Le contenu de ce livre est une sélection systématique des cours incontournables, notamment pour les débutants, tirés des cours vidéo de la chaîne Jocoding.
Toutes les conférences incluses dans le livre sont disponibles en un coup d'œil sur la playlist YouTube d'Easy Publishing.
Si vous regardez la vidéo et lisez le livre en même temps, vous comprendrez plus facilement le concept.
Découvrez le cours d'initiation à la programmation de Jocoding, reconnu par 420 000 abonnés, ici même sur Do it !
- Chaîne YouTube youtube.com/c/easyspub [Playlist → Sélectionner Introduction à la programmation par Jocoding]

Aperçu rapide du développement informatique et de ses résultats !
Le manuel d'introduction à l'informatique le plus pratique pour les non-spécialistes !


Ce livre est parfait pour les étudiants non spécialisés en informatique car il leur permet de découvrir un large éventail de langages de programmation, notamment HTML, CSS, JavaScript, Python, jQuery et même Teachable Machine.
Il se compose de 12 chapitres, ce qui le rend adapté à un cours de programmation web de 14 semaines à l'université, et vous aide à expérimenter systématiquement le processus de développement à travers diverses théories et pratiques.
C'est également un manuel pratique d'informatique qui permet aux non-spécialistes d'apprendre rapidement le déroulement général de la programmation, grâce à des explications conviviales et des illustrations faciles à comprendre qui permettent de saisir les concepts.

Apprendre, partager et grandir ensemble
Allons étudier à la salle d'étude Doit !


Si vous planifiez et étudiez seul, vous vous fatiguerez vite.
Dans ce cas, pourquoi ne pas rencontrer des lecteurs partageant les mêmes préoccupations et les échanger ? Ce serait encore plus gratifiant et enrichissant de pouvoir aider les autres grâce à ce que j'ai étudié avec assiduité.
Rencontrez des amis qui étudient ensemble dans la salle d'étude Doit et améliorez vos résultats scolaires !
- Faites-le ! Salle d'étude : cafe.naver.com/doitstudyroom

[Personnes qui tireraient profit de la lecture de ce livre]
- Les entrepreneurs qui souhaitent générer des revenus en créant des services d'applications web.
- Les personnes en recherche d'emploi qui souhaitent découvrir tous les aspects du développement web et mobile
— Les étudiants non spécialisés et les étudiants qui débutent dans l'apprentissage du codage
- Planificateurs, spécialistes du marketing et chefs de projet à la recherche d'idées novatrices en matière de planification de services d'applications Web

[Partage de la source de l'exemple et des mises à jour]
- Téléchargez le livre depuis le site web d'Easy Publishing : easyspub.co.kr [Salle de données → Rechercher le titre du livre]
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 18 juillet 2022
Nombre de pages, poids, dimensions : 316 pages | 668 g | 188 × 257 × 15 mm
- ISBN13 : 9791163033875

Vous aimerez peut-être aussi

카테고리