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Sid Meier
€30,00
Sid Meier
Description
Introduction au livre
Comment est né le jeu qui nous tenait éveillés toute la nuit à l'époque ?

Le légendaire concepteur de jeux qui a créé le jeu addictif [Civilization] auquel on ne peut plus s'arrêter une fois qu'on a commencé.
40 ans de souvenirs de la vie, de la carrière et de la philosophie du jeu de Sid Meier.


Sid Meier, le maître des jeux au tour par tour et développeur légendaire, partage des anecdotes et sa philosophie du jeu liées à sa vie, sa carrière et tous les jeux qu'il a créés depuis l'époque où il a été un pionnier du marché du jeu vidéo.

Des jeux qu'il créait pour s'amuser à l'école à la série Civilization, qui a connu un immense succès, ce récit de tous les jeux qui sont nés de l'imagination de Sid Meier ou qui sont passés par lui commence par une anecdote de la salle d'arcade de Las Vegas qui a conduit à la fondation de MicroProse.
Après avoir fondé MicroProse avec son collègue GI Bill Steele, Sid Meier a créé de nombreux chefs-d'œuvre, dont [Pirates!] et [Railroad Tycoon].
Bien sûr, certains projets n'ont été qu'un feu de paille, mais chaque succès et chaque erreur ont servi de base à la création d'un autre jeu.
Sid Meier, qui avait connu des hauts et des bas dans l'industrie du jeu vidéo, a découvert les règles de la création de bons jeux tout en traversant des joies et des peines, et a finalement créé [Civilization], le jeu surnommé « le jeu du diable ».

Sid Meier est un véritable maître de l'industrie du jeu vidéo, ayant travaillé comme concepteur de jeux pendant 40 ans et créé des jeux qui ont connu un succès mondial.
En suivant le parcours de sa vie, celui d'un leader de l'industrie du jeu vidéo depuis ses débuts, nous suivons les traces de développeurs qui ont réussi à survivre dans un secteur constamment en proie à des procès, des faillites, des acquisitions et des transferts de propriété.
Des débuts, où les jeux pouvaient difficilement imaginer leur domination culturelle, à l'avant-garde culturelle qu'ils représentent aujourd'hui, ces mémoires d'un vétéran qui a consacré 40 ans aux hauts et aux bas du secteur offrent un regard fascinant et perspicace sur l'histoire de l'industrie du jeu dans son ensemble, ainsi que sur la conception des jeux.


Ce livre est un hommage magistral aux joueurs sur ordinateur, console et mobile du monde entier, y compris aux concepteurs et développeurs de jeux qui souhaitent voir un monde plus vaste en se tenant sur les épaules de géants, et aux fans de jeux qui ont la nostalgie de l'époque où ils restaient éveillés toute la nuit à jouer à [Civilization].
  • Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
    Aperçu

indice
Un milliard d'heures : Introduction
01 Ce qui s'est passé à Las Vegas
02 Adaptation
03 Altitude de vol
4e jour J
05 Effort collectif
06 Hé, marin !
07 Et Bill a acheté un avion
08 Extension explicite
09 Attendez une minute
10 Tous à bord
Histoire des civilisations, 1re partie
12 points tournants
13 C'est exact, baroque
14 Peut-être une suite
15 Dissolution
16 décisions intéressantes
17 Retour vers le futur
18 Extinction
19 gazons artificiels
20 Contre le vent
21 Enseignement supérieur
22 Mauvaises mathématiques
23 Mobilité sociale
24 choses drôles
25 ans et plus
Remerciements
Note du traducteur
Les jeux de Sid Meier !
À propos de l'auteur et du traducteur

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SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 25 juin 2021
Nombre de pages, poids, dimensions : 384 pages | 652 g | 150 × 210 × 30 mm
- ISBN13 : 9788931465402
- ISBN10 : 8931465408

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