
Bible Forzan C++
Description
Introduction au livre
Les fondamentaux de l'apprentissage du C++, de la programmation procédurale à la programmation orientée objet
Il est structuré de manière à ce que vous puissiez étudier le C++ immédiatement, même si vous ne connaissez pas le C.
En comprenant les concepts et en réalisant les exercices du projet, vous pouvez améliorer votre compréhension globale du C++.
La plupart des frameworks, bibliothèques et programmes externes qui nécessitent un traitement rapide dans les langages de script sont écrits en C++.
Alors que les domaines liés à l'intelligence artificielle et à l'analyse des données se développent activement, le C++ brille à nouveau par sa stabilité et ses hautes performances.
Il est divisé en deux volumes, l'un sur les bases et l'autre sur l'approche orientée objet, et est utile aux apprenants qui souhaitent approfondir leurs connaissances.
Apprenons le C++ grâce à une explication complète et approfondie du professeur Forzan, auteur renommé dans le domaine des réseaux.
Il est structuré de manière à ce que vous puissiez étudier le C++ immédiatement, même si vous ne connaissez pas le C.
En comprenant les concepts et en réalisant les exercices du projet, vous pouvez améliorer votre compréhension globale du C++.
La plupart des frameworks, bibliothèques et programmes externes qui nécessitent un traitement rapide dans les langages de script sont écrits en C++.
Alors que les domaines liés à l'intelligence artificielle et à l'analyse des données se développent activement, le C++ brille à nouveau par sa stabilité et ses hautes performances.
Il est divisé en deux volumes, l'un sur les bases et l'autre sur l'approche orientée objet, et est utile aux apprenants qui souhaitent approfondir leurs connaissances.
Apprenons le C++ grâce à une explication complète et approfondie du professeur Forzan, auteur renommé dans le domaine des réseaux.
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
Volume 1 Édition de base
Chapitre 1 : Ordinateurs et langages de programmation
01 Configuration du système informatique
02 L'histoire des langages de programmation
03 Paradigme du langage de programmation
04 Conception du programme
05 Développement de programmes
06 Test du programme
Chapitre 2 : Notions de base de la programmation C++
01 Aperçu du programme C++
02 Variables, valeurs et constantes
03 Jetons et commentaires
04 Type de données
Chapitre 3 Expressions et phrases
01 Qu'est-ce qu'une expression ?
02 Conversion de type de données
03 Ordre d'évaluation des expressions
04 Trop-plein et sous-déversement
05 Ajustement du format des données
06 Qu'est-ce qu'une phrase ?
07 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 4 : Énoncés conditionnels
01 Aperçu des instructions conditionnelles
02 Expressions logiques
instruction conditionnelle 03
04 Expressions conditionnelles
05 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 05 Boucles
01 Aperçu des boucles
Boucle while 02
03 boucle pour
Boucle do-while 04
05 Boucles imbriquées
06 instructions return, break, continue, goto
07 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 6 Fonctions
01 Aperçu des fonctions
02 Fonction de bibliothèque
03 Fonctions définies par l'utilisateur
04 Échange de données
05 Surcharge des paramètres et des fonctions
06. Période d'utilisation et de maintenance des fonctions
07 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 7 : Classes et constructeurs
01 Aperçu du cours
02 Orientation objet et classes
03 Constructeurs et destructeurs
04 Membre de l'instance
05 Membre statique
06 Programmation orientée objet
Conception de classe 07
Chapitre 08 Tableau
01 Tableau unidimensionnel
02 Opérations sur les tableaux
03 Tableau multidimensionnel
04 [Laboratoire] Projet d'application
Voir le chapitre 9, Pointeurs, Gestion de la mémoire
Voir 01
02 Pointeur
03 Tableaux et pointeurs
04 Gestion de la mémoire
05 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 10 Cordes
01 Corde de Do
02 Classe String C++
03 [Laboratoire] Projet d'application
Volume 2 Orienté objet
Chapitre 11 Relations entre les classes
01 Héritage
02 Relation
03 Dépendance
04 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 12 Polymorphisme
01 Qu'est-ce que le polymorphisme ?
02 Classes abstraites et héritage multiple
Chapitre 13 Surcharge de l'opérateur
01 Rôle des objets
02 Surcharge de l'opérateur
03 Surcharge avec des fonctions membres
04 Surcharge avec des fonctions non membres
05 Conversion de type de données
06 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 14 Gestion des exceptions
01 Aperçu de la gestion des exceptions
02 Gestion des classes et des exceptions
03 Classe d'exception standard
Chapitre 15 Programmation générique : Modèles
01 Aperçu de la programmation par modèles
Modèle de fonction 02
Modèle de classe 03
Chapitre 16 Flux d'entrée/sortie
01 Aperçu des flux d'entrée/sortie
02 Console Stream
03 Flux de fichiers
04 Flux de chaînes
05 Mise en forme des données
06 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 17 Récursivité
01 Aperçu de la récursivité
02 Tri et recherche par récursivité
03 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 18 Structures de données
01 Aperçu des structures de données
02 Liste simplement chaînée
03 Piles et files d'attente
04 Arbre binaire de recherche
Chapitre 19 STL
01 Introduction à STL
02 Itérateur
03 Conteneur de séquence
Adaptateur de conteneur 04
05 Conteneur associé
06 Utilisation des fonctions
07 Algorithme
Chapitre 20 Modèles de conception
01 Modèles de conception
Modèle de création 02
03 Modèle structurel
04 Modèles de comportement
Les instructions d'installation et de configuration sont fournies au format PDF.
Chapitre 1 : Ordinateurs et langages de programmation
01 Configuration du système informatique
02 L'histoire des langages de programmation
03 Paradigme du langage de programmation
04 Conception du programme
05 Développement de programmes
06 Test du programme
Chapitre 2 : Notions de base de la programmation C++
01 Aperçu du programme C++
02 Variables, valeurs et constantes
03 Jetons et commentaires
04 Type de données
Chapitre 3 Expressions et phrases
01 Qu'est-ce qu'une expression ?
02 Conversion de type de données
03 Ordre d'évaluation des expressions
04 Trop-plein et sous-déversement
05 Ajustement du format des données
06 Qu'est-ce qu'une phrase ?
07 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 4 : Énoncés conditionnels
01 Aperçu des instructions conditionnelles
02 Expressions logiques
instruction conditionnelle 03
04 Expressions conditionnelles
05 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 05 Boucles
01 Aperçu des boucles
Boucle while 02
03 boucle pour
Boucle do-while 04
05 Boucles imbriquées
06 instructions return, break, continue, goto
07 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 6 Fonctions
01 Aperçu des fonctions
02 Fonction de bibliothèque
03 Fonctions définies par l'utilisateur
04 Échange de données
05 Surcharge des paramètres et des fonctions
06. Période d'utilisation et de maintenance des fonctions
07 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 7 : Classes et constructeurs
01 Aperçu du cours
02 Orientation objet et classes
03 Constructeurs et destructeurs
04 Membre de l'instance
05 Membre statique
06 Programmation orientée objet
Conception de classe 07
Chapitre 08 Tableau
01 Tableau unidimensionnel
02 Opérations sur les tableaux
03 Tableau multidimensionnel
04 [Laboratoire] Projet d'application
Voir le chapitre 9, Pointeurs, Gestion de la mémoire
Voir 01
02 Pointeur
03 Tableaux et pointeurs
04 Gestion de la mémoire
05 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 10 Cordes
01 Corde de Do
02 Classe String C++
03 [Laboratoire] Projet d'application
Volume 2 Orienté objet
Chapitre 11 Relations entre les classes
01 Héritage
02 Relation
03 Dépendance
04 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 12 Polymorphisme
01 Qu'est-ce que le polymorphisme ?
02 Classes abstraites et héritage multiple
Chapitre 13 Surcharge de l'opérateur
01 Rôle des objets
02 Surcharge de l'opérateur
03 Surcharge avec des fonctions membres
04 Surcharge avec des fonctions non membres
05 Conversion de type de données
06 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 14 Gestion des exceptions
01 Aperçu de la gestion des exceptions
02 Gestion des classes et des exceptions
03 Classe d'exception standard
Chapitre 15 Programmation générique : Modèles
01 Aperçu de la programmation par modèles
Modèle de fonction 02
Modèle de classe 03
Chapitre 16 Flux d'entrée/sortie
01 Aperçu des flux d'entrée/sortie
02 Console Stream
03 Flux de fichiers
04 Flux de chaînes
05 Mise en forme des données
06 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 17 Récursivité
01 Aperçu de la récursivité
02 Tri et recherche par récursivité
03 [Laboratoire] Projet d'application
Chapitre 18 Structures de données
01 Aperçu des structures de données
02 Liste simplement chaînée
03 Piles et files d'attente
04 Arbre binaire de recherche
Chapitre 19 STL
01 Introduction à STL
02 Itérateur
03 Conteneur de séquence
Adaptateur de conteneur 04
05 Conteneur associé
06 Utilisation des fonctions
07 Algorithme
Chapitre 20 Modèles de conception
01 Modèles de conception
Modèle de création 02
03 Modèle structurel
04 Modèles de comportement
Les instructions d'installation et de configuration sont fournies au format PDF.
Image détaillée

SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 31 août 2020
- Nombre de pages, poids, dimensions : 1 192 pages | 188 × 257 × 60 mm
- ISBN13 : 9791156645030
- ISBN10 : 1156645034
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Langue coréenne
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