
Minecraft Theme Park, édition révisée, créé avec Makecode
Description
Introduction au livre
Apprenez à coder en créant des jeux Minecraft !
Mon premier livre de programmation Minecraft !
Dans Minecraft Education, la version éducative de Minecraft, nous vous montrerons comment créer votre propre parc d'attractions Minecraft en utilisant la programmation par blocs avec Makecode.
Il est divisé en trois parties (Monde, Bases et Application) afin que vous puissiez facilement le prendre en main et le lire, et vous apprendrez les concepts de programmation un par un au cours de deux leçons.
Dans les cours impairs, les concepts de programmation sont expliqués, et dans les cours pairs, les concepts appris dans les cours impairs sont appliqués pour créer des structures, des jeux et des événements.
Ce livre a pour but de susciter l'intérêt pour la programmation lors de la création de jeux Minecraft, et se concentre sur la compréhension facile et fiable des concepts clés de la programmation, plutôt que sur l'acquisition d'une grande quantité de connaissances en la matière.
Au lieu d'apprendre à coder en vous sentant confronté à des difficultés, commencez à apprendre à coder en vous amusant et en réfléchissant par vous-même !
Mon premier livre de programmation Minecraft !
Dans Minecraft Education, la version éducative de Minecraft, nous vous montrerons comment créer votre propre parc d'attractions Minecraft en utilisant la programmation par blocs avec Makecode.
Il est divisé en trois parties (Monde, Bases et Application) afin que vous puissiez facilement le prendre en main et le lire, et vous apprendrez les concepts de programmation un par un au cours de deux leçons.
Dans les cours impairs, les concepts de programmation sont expliqués, et dans les cours pairs, les concepts appris dans les cours impairs sont appliqués pour créer des structures, des jeux et des événements.
Ce livre a pour but de susciter l'intérêt pour la programmation lors de la création de jeux Minecraft, et se concentre sur la compréhension facile et fiable des concepts clés de la programmation, plutôt que sur l'acquisition d'une grande quantité de connaissances en la matière.
Au lieu d'apprendre à coder en vous sentant confronté à des difficultés, commencez à apprendre à coder en vous amusant et en réfléchissant par vous-même !
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
[Édition mondiale]
01.
Découvrez Minecraft Édition Éducation
02.
Découvrez Makecode
03.
Minecraft par coordonnées
04.
Panneau du parc d'attractions
05.
grands enclos pour animaux
06.
Centre d'expérience d'équitation
07.
Stand de tir à l'arc pour tireurs d'élite
08.
Fontaine à poissons tropicaux
[Bases]
09.
Route du Cœur
10.
forêt dense d'arbres
11.
Râle à fleurs
12.
Forêt secrète de bambous
13.
Sarclage
14.
pétards à compte à rebours
15.
saut en longueur
16.
De l'or dans l'ambre
[Usage]
17.
Mark Ryder
18.
Marcher sur de la glace mince
19.
La porte rétrécit
20.
maison d'escargot
21.
Slime Bungee
22.
Attrapez le bloc doré
23.
Aquarium
24.
Traverser les pierres de gué
01.
Découvrez Minecraft Édition Éducation
02.
Découvrez Makecode
03.
Minecraft par coordonnées
04.
Panneau du parc d'attractions
05.
grands enclos pour animaux
06.
Centre d'expérience d'équitation
07.
Stand de tir à l'arc pour tireurs d'élite
08.
Fontaine à poissons tropicaux
[Bases]
09.
Route du Cœur
10.
forêt dense d'arbres
11.
Râle à fleurs
12.
Forêt secrète de bambous
13.
Sarclage
14.
pétards à compte à rebours
15.
saut en longueur
16.
De l'or dans l'ambre
[Usage]
17.
Mark Ryder
18.
Marcher sur de la glace mince
19.
La porte rétrécit
20.
maison d'escargot
21.
Slime Bungee
22.
Attrapez le bloc doré
23.
Aquarium
24.
Traverser les pierres de gué
Image détaillée

Avis de l'éditeur
Minecraft attire de plus en plus l'attention, bien plus qu'un simple jeu ; c'est un outil d'apprentissage créatif qui permet aux enfants d'utiliser librement leur imagination et de créer leurs propres mondes.
Plus particulièrement, Minecraft Education Edition est une version largement utilisée dans le milieu éducatif, et vous pouvez facilement apprendre les concepts de base de la programmation grâce à la programmation par blocs.
Ce livre utilise Minecraft Education et MakeCode pour guider les enfants à travers une méthode ludique d'apprentissage du codage et de création de leurs propres structures et jeux.
Il est divisé en trois volumes pour permettre un apprentissage progressif.
Dans l'« Édition Monde », vous préparerez un environnement pour utiliser Minecraft Education et Makecode, et vous apprendrez à utiliser Minecraft ainsi que les concepts de base de la création de jeux.
Comprendre le concept de « coordonnées » et réaliser des projets amusants tels que la téléportation à l'aide de commandes ou la création d'un centre d'équitation à l'aide de blocs de construction.
Vous apprendrez également à dessiner des cercles et des lignes à l'aide de code, et à construire des structures réalistes comme des fontaines.
Dans la section « Bases », vous apprendrez les concepts de programmation un par un.
Il propose des exemples attrayants permettant aux enfants d'apprendre naturellement des principes de programmation importants tels que la séquence, la répétition, les variables et l'aléatoire.
Vous apprendrez les principes de la programmation en créant vos propres événements, tels que des cartes d'événements séquentiels, des structures répétitives comme des forêts ou des voies ferrées, des événements qui explosent en feux d'artifice après un compte à rebours, des stades de saut en longueur et des jeux où vous cherchez de l'or dans des citrouilles.
Dans la section « Utilisation », nous abordons des concepts de programmation légèrement plus difficiles tels que les instructions conditionnelles (if, while).
Vous découvrirez également le processus de conception et de mise en œuvre d'une carte de jeu en synthétisant les principes que vous avez appris précédemment.
Ce cours va bien au-delà de l'apprentissage du codage ; il vous procure le sentiment d'accomplissement lié à la création et à la réalisation d'un jeu par vous-même.
Plus particulièrement, Minecraft Education Edition est une version largement utilisée dans le milieu éducatif, et vous pouvez facilement apprendre les concepts de base de la programmation grâce à la programmation par blocs.
Ce livre utilise Minecraft Education et MakeCode pour guider les enfants à travers une méthode ludique d'apprentissage du codage et de création de leurs propres structures et jeux.
Il est divisé en trois volumes pour permettre un apprentissage progressif.
Dans l'« Édition Monde », vous préparerez un environnement pour utiliser Minecraft Education et Makecode, et vous apprendrez à utiliser Minecraft ainsi que les concepts de base de la création de jeux.
Comprendre le concept de « coordonnées » et réaliser des projets amusants tels que la téléportation à l'aide de commandes ou la création d'un centre d'équitation à l'aide de blocs de construction.
Vous apprendrez également à dessiner des cercles et des lignes à l'aide de code, et à construire des structures réalistes comme des fontaines.
Dans la section « Bases », vous apprendrez les concepts de programmation un par un.
Il propose des exemples attrayants permettant aux enfants d'apprendre naturellement des principes de programmation importants tels que la séquence, la répétition, les variables et l'aléatoire.
Vous apprendrez les principes de la programmation en créant vos propres événements, tels que des cartes d'événements séquentiels, des structures répétitives comme des forêts ou des voies ferrées, des événements qui explosent en feux d'artifice après un compte à rebours, des stades de saut en longueur et des jeux où vous cherchez de l'or dans des citrouilles.
Dans la section « Utilisation », nous abordons des concepts de programmation légèrement plus difficiles tels que les instructions conditionnelles (if, while).
Vous découvrirez également le processus de conception et de mise en œuvre d'une carte de jeu en synthétisant les principes que vous avez appris précédemment.
Ce cours va bien au-delà de l'apprentissage du codage ; il vous procure le sentiment d'accomplissement lié à la création et à la réalisation d'un jeu par vous-même.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 24 octobre 2025
- Nombre de pages, poids, dimensions : 280 pages | 210 × 284 × 15 mm
- ISBN13 : 9788931481020
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Langue coréenne
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