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Une formation professionnelle à la fois ludique et enrichissante
Une formation professionnelle à la fois ludique et enrichissante
Description
Introduction au livre
Ce livre s'ouvre sur la question suivante : « Comment rendre l'orientation professionnelle à la fois facile et ludique, tout en lui donnant un sens profond ? »
Nous avons donc combiné jeux de société et livres d'images pour mettre en œuvre une éducation à l'orientation professionnelle qui permette aux élèves de construire leur avenir en fonction de leur connaissance de soi.
Bien entendu, ces tentatives étaient fondées sur la théorie de l'éducation constructiviste et de la ludification.
Les auteurs possèdent une longue expérience dans le domaine de l'éducation et affirment que les jeux de société qui encouragent la participation volontaire des apprenants et les livres d'images qui permettent aux élèves d'appliquer à eux-mêmes le sens contenu dans l'histoire sont d'excellents outils qui peuvent apporter à la fois du plaisir et du sens à l'orientation professionnelle.

Les jeux de société et les livres d'images sont disponibles dans divers établissements d'enseignement et de bien-être, y compris les écoles.
J’espère donc que grâce à ce livre, les jeux de société et les livres d’images disponibles dans les établissements scolaires seront pleinement utilisés dans l’orientation professionnelle, et que les enseignants comme les élèves pourront vivre une expérience d’orientation professionnelle à la fois ludique et enrichissante.

indice
Chapitre 1 Un voyage à la découverte de moi-même

1 Introduction aux médias éducatifs 14

2 Objectif d'apprentissage 14

3 Aperçu du programme 15

Introduction : Enchanté(e) de vous rencontrer. 16 ans

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 19

Le jeu : découvrir nos forces 22

Appliquer : Jeu Kanbu 25

Évaluer : Pensée 28

Chapitre 2 : Exploration des forces de caractère

1 Introduction aux médias éducatifs 30

2 Objectif d'apprentissage 31

3 Aperçu du programme 31

Aperçu : Forces de caractère 32

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 35

Jeu : Exploration des forces de caractère 38

Application : Jeu de création d'histoires 41

Évaluer : Pensée 43

Chapitre 3 : Priorités pour vous

1 Introduction aux médias éducatifs 46
2 Objectif d'apprentissage 47

3 Aperçu du programme 47

Aperçu : Balance Game 48

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 50

Jouer : Ma priorité 53

Appliquer : Valeurs Vitesse Catch 56

Évaluer : Penser 60

Chapitre 4 Transformer ses faiblesses en forces

1 Introduction aux médias éducatifs 62

2 Objectif d'apprentissage 63

3 Aperçu du programme 63

Aperçu : Avantages et inconvénients 64

Configuration : 1.
Livres d'images et exploration thématique 65 / 2.
Les deux visages de la force et de la faiblesse 67

Le jeu : transformer ses faiblesses en forces 70

Postuler : C'est grâce à moi ! J'en ai besoin ! 73

Évaluer : Pensée 75

Chapitre 5 : Banque interpersonnelle : l’épargne émotionnelle

1 Introduction aux médias éducatifs 78

2 Objectif d'apprentissage 79

3 Aperçu du programme 79

Aperçu : Link Game 80
Configuration : 1.
Livres d'images et exploration thématique 83 / 2.
Jeu de bingo 86 sur l'expérience d'épargne émotionnelle

Pièce : Je suis un négociateur 88

Application : Mes compétences interpersonnelles 92

Évaluer : Pensée 94

Chapitre 6 : Maîtrise en recherche en communication

1 Introduction aux médias éducatifs 96

2 Objectif d'apprentissage 97

3 Aperçu du programme 97

Présentation : Jeu de communication Nunchukchi 98

Configuration : 1.
Comprendre la communication 101 / 2.
Albums illustrés et exploration thématique 103

Jouer à : Master Cook 106

Application : Mes compétences en communication 109

Évaluation : Pensée 111

Chapitre 7 : Expérimenter diverses occupations heureuses

1 Introduction aux médias éducatifs 114

2 Objectif d'apprentissage 115

3 Aperçu du programme 115

Aperçu : Jeu de métier 116

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 120

Jeu : Explorer le monde des professions 124

Demande : Motif de la profession 127
Évaluer : Pensée 129

Chapitre 8 : Le casse-tête des valeurs professionnelles

1 Introduction aux médias éducatifs 132

2 Objectif d'apprentissage 133

3 Aperçu du programme 133

Aperçu : 1.
Comprendre les valeurs de carrière 134 / 2.
Mes valeurs professionnelles 136

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 138

Jeu : Enchères de valeur d'emploi 142

Application : Mon histoire de valeurs 145

Évaluer : Pensée 147

Chapitre 9 Le monde du travail se diversifie

1 Introduction aux médias éducatifs 150

2 Objectif d'apprentissage 150

3 Aperçu du programme 151

Aperçu : Capturer les moments des occupations passées 152

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 154

Jouer : Le monde des métiers dans les jeux de société 158

Postuler : Le monde de ma carrière 163

Évaluer : Pensée 166

Chapitre 10 Nous voulons une brigade d'acier

1 Introduction aux médias éducatifs 168
2 Objectif d'apprentissage 169

3 Aperçu du programme 169

Aperçu : 170 professions insolites

Configuration : 1.
Livres d'images et exploration thématique 172 / 2.
Trouver un nouvel emploi 175

Pièce de théâtre : Nous sommes la troupe d'acier 177

Candidature : Je suis l’agent spécial 182

Évaluer : Pensée 184

Chapitre 11 Notre histoire de startup

1 Introduction aux médias éducatifs 186

2 Objectif d'apprentissage 187

3 Aperçu du programme 187

Aperçu : 1.
Comprendre l'éthique professionnelle 188 / 2.
Déontologie professionnelle : Le Da Vinci Code 190

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 194

Play: Startup Mockup 196

Candidature : Présentation de startup 199

Évaluer : Penser 200

Chapitre 12 : Quand on a un objectif et quand on n'en a pas

1 Introduction aux médias éducatifs 202

2 Objectif d'apprentissage 203

3 Aperçu du programme 203

Aperçu : Révision de mes objectifs de carrière 204
Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 206

Jouer : Streams Game 209

Application : Définir mes objectifs 212

Évaluer : Pensée 214

Chapitre 13 : Un voyage ensemble sur l'île céleste

1 Introduction aux médias éducatifs 216

2 Objectif d'apprentissage 217

3 Aperçu du programme 217

Aperçu : Comprendre les types et les concepts de la prise de décision 218

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 220

Jouez : Découvrez vos compétences en matière de prise de décision 223

Application : Mon style de prise de décision 226

Évaluer : Pensée 228

Chapitre 15 Racontez-moi votre histoire

1 Introduction aux médias éducatifs 244

2 Objectif d'apprentissage 245

3 Aperçu du programme 245

Aperçu : Capture de moments Jeu 246

Mise en place : Albums illustrés et exploration thématique 248

Pièce de théâtre : Interview Future Moment 251

Application : Cartographie de capture de moments 253
Évaluer : Pensée 255

Chapitre 16 La passion qui me soutient

1 Introduction aux médias éducatifs 258

2 Objectif d'apprentissage 258

3 Aperçu du programme 259

Aperçu : La passion qui me soutient 260

Configuration : 1.
Livres d'images et exploration thématique 261 / 2.
Nom de code 264 avec Jin Ramen

Jouer : Jin Ramen, jeu de société 266

Application : Liste de rêves, Déterminer ma vie 269

Évaluer : Pensée 271



■ Références 272
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 29 février 2024
- Nombre de pages, poids, dimensions : 280 pages | 175 × 240 × 20 mm
- ISBN13 : 9791167254580
- ISBN10 : 1167254589

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