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Mahjong de renforcement de Senba Kurono
Mahjong de renforcement de Senba Kurono
Description
Introduction au livre
De la fabrication des fiches de jeu à l'évaluation de l'attaque et de la défense
Apprenons les bases du mahjong moderne !


Au mahjong, je pense que la « bonne réponse » est « la main qui peut être logiquement expliquée comme le meilleur choix sur la base des connaissances accumulées ».
Ce livre se veut un ouvrage qui vous aide à acquérir le pouvoir de trouver vos propres réponses.
Nous avons consacré de nombreuses pages non seulement à la manière de choisir la bonne réponse, mais aussi à l'état d'esprit et aux connaissances fondamentales qui permettent d'y parvenir.
Après avoir lu ce livre, j'espère que vous progresserez en tant que parolier et que vous apprécierez encore plus le plaisir du mahjong !

Qui est Senba Kurono ?

Senba Kurono est un Karasu Tengu doté d'un pouvoir de mahjong de plus de 1000 ans.
Le mahjong est un élément central de Senba Kurono, et il ne s'agit pas seulement d'un jeu divertissant, mais il a également acquis une grande popularité auprès des fans de mahjong confirmés comme des débutants grâce aux explications des règles du mahjong et à l'analyse des stratégies.

indice
À partir du numéro 002
Chapitre 1 : L'art de créer des patrons 007

Tout d'abord, renforcez votre forme physique ! 008
Objectif : dix pai avec une préparation adéquate ! 012
Trois conditions pour une portée optimale ! 018
Si vous l'utilisez bien, vous deviendrez un expert ! Sortez du jargon technique ! 022
Parfois, j'essaie d'utiliser Tamaten ! 026
La défaite détermine la « motivation » de la nation ! 029
« Stratégie de contournement positif » conçue pour chaque joueur avec une main unique ! 034
On laisse derrière nous le « pack Cendrillon » ! 039

Chapitre 2 : L'art de pleurer 043

Les trois conditions du défi inversé de « Pong ! » ! 044
Le jugement de Kuitang est sévère ! 049
« En trois parties » est une règle d'utilisation ? Il s'agit de préserver la capacité ! 055
Utilisons « retour » ! 059
Ne manquez pas le bonus de « chances d'attaque x4 » ! 064
Dans cette situation, pleurons et prenons le Tenpai ! 068
Chronique 075 : Le récit de mes débuts en tant que VTuber

Chapitre 3 : Compétences pour juger l'attaque et la défense 079

Une bonne main de tenpai, c'est une attaque directe ! 080
Ce genre de pleurs, c'est « typique de Richie ! » 086
Connaître la sécurité du pack ! 088
Il s'agit de faire la distinction entre les sinus sains et les sinus dangereux ! 092
« Murs » et « zones de sécurité » à connaître 096
Concentrez-vous sur l'Équateur abandonné ! 102
Dès que tu t'en rends compte, « Attaque Shanten » ! 106
Comment évaluer les risques à la « roulette pirate » ! 113

Chapitre 4 Compétences en lecture 119

Jusqu'où un individu supérieur peut-il lire ? 120
La première étape pour lire est « Tedashi Pa » ! 126
Quand faut-il renoncer aux larmes ? Concentrez-vous sur le « débarrassage efficace » ! 133
Il y a un indice dans « La boutique est abandonnée » ! 137
« Lire la main » est la méthode d'élimination ! « Lire le point » est la méthode de Dora ! 142
Si votre adversaire crie, lisez la carte en attente comme « zone » ! 148
Chronique : « Que signifie la “fascination pour le mah-jong” ? » 158

Chapitre 5 : Techniques d'ajustement des grades 159

160 « points de classement » importants, différents pour chaque règle
Dans Oras, l'objectif est de constituer une main qui vous permettra d'améliorer votre classement ! 164
Attention au territoire de Mankan Tsumo ! 168
Adaptez votre stratégie offensive et défensive en fonction du score ! 172
La stratégie Oras utilisant Taga! 178
Adaptez votre stratégie en fonction de votre score ! 184
188 à la fin
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 31 mars 2025
Nombre de pages, poids, dimensions : 192 pages | 192 g | 148 × 210 × 20 mm
- ISBN13 : 9791167693396
- ISBN10 : 1167693396

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