
Créez des jeux Roblox qui donnent vie à votre imagination.
Description
Introduction au livre
Il suffit de suivre les étapes et le métavers se déploie dans le creux de votre main ! Maintenant, je peux moi aussi devenir développeur de jeux ! Roblox modélise et manipule les jeux dans un espace 3D. De l'écran inhabituel de Roblox Studio à la programmation en Lua, qui nécessite de saisir directement en anglais, il peut être difficile d'imaginer le monde de divertissement infini dont vous avez toujours rêvé lorsque vous commencez à créer des jeux Roblox. Ce livre couvre l'intégralité du processus de production d'un jeu, depuis les étapes initiales d'idéation et de planification jusqu'au lancement et à la monétisation. Des exemples pratiques vous aideront à créer des jeux, rendant ainsi facile même la programmation apparemment difficile. Le produit fini est important, mais le plus important est la façon dont le jeu a été planifié et ce que vous avez réellement fait. Une bonne compréhension du processus vous aidera à développer vos compétences en résolution de problèmes et vous permettra de planifier et de mettre en œuvre de meilleurs jeux par vous-même à l'avenir. Dans ce livre, vous créerez une « carte de saut en terrain accidenté » où vous sauterez d'une île dangereuse à l'autre, un « jeu de chute libre multidimensionnel » où vous chuterez librement dans un espace multidimensionnel terrifiant à bord d'un OVNI, et un « jeu de survie extrême » où vous survivrez en trouvant de l'eau dans un désert brûlant. Grâce aux scripts de programmation de Roblox, vous pouvez ajouter diverses fonctionnalités à vos jeux, comme des îles célestes flottantes et des obstacles laser rotatifs. Créez une expérience amusante où le monde virtuel du jeu que vous imaginez se déploie sous vos yeux avec « Créez un jeu Roblox qui donne vie à votre imagination ». Retrouvez-nous dans le métavers Roblox, un espace où l'imagination devient réalité ! |
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
PARTIE 1 : Premiers pas avec Roblox
Chapitre 1 : Premiers pas dans Roblox
1-1 Bases de Roblox
Présentation de Roblox
Inscrivez-vous à Roblox
__Jetez un œil à l'écran d'accueil de Roblox
__Amusez-vous avec les jeux Roblox
1-2 Roblox Studio
__Installation de Roblox Studio
Écran de démarrage de Roblox Studio
1-3 Interface et opérations de base
Découvrir l'interface de Roblox Studio
Découvrez les outils de base de Roblox Studio
__[Exercice] Création d'une maison simple à l'aide d'outils de base
____[ÉTAPE 1] Améliorer la qualité de l'écran
____[ÉTAPE 2] Créer un avatar de bloc
____[ÉTAPE 3] Création du sol et des murs
____[ÉTAPE 4] Fabrication de portes et fenêtres
____[ÉTAPE 5] Construction du toit
____[ÉTAPE 6] Faire pousser du gazon
____[ÉTAPE 7] Création d'un point d'apparition
____[ÉTAPE 8] Complétez et enregistrez
1 à 4 étapes de création d'un jeu Roblox
__Étape 4 de la production du jeu
Apprenez-en plus sur le développement de Roblox
Chapitre 2 : Roblox et le langage Lua
2-1 Explorateur et script
__Structure de l'explorateur
__Éléments dans l'explorateur
__Scripts et commentaires
2-2 Variables et types de données
__variable
__chaîne
__nombre
__Neil
__Booléen
__tableau
__table tableau
dictionnaire __table
2 à 3 opérateurs
opérateurs arithmétiques
opérateurs relationnels
opérateurs logiques
2-4 Énoncés conditionnels
instruction __if
instruction __if - else
instruction __if - elseif - else
__[Exercice] Changer la couleur du visage d'un personnage à l'aide d'une instruction conditionnelle
Boucle 2-5
instruction __while
boucle infinie
la fonction __wait() et l'instruction while
instruction __pour
__table et boucle for
__[Exercice] Création d'un obstacle laser à l'aide d'une boucle
2-6 fonctions
Fonction intégrée
Fonction définie par l'utilisateur
Fonctions de l'API Roblox
Événement 2-7
__Déclencheur d'événement
__[Exercice] Affichage du message d'événement Touched au niveau du lieu de collision
__[Exercice] Créer un bloc mortel qui réduit la santé du joueur à 0 lorsqu'il entre en collision avec
Serveur et client 2-8
__serveur
__client
__Connexion entre le serveur et le client
PARTIE 2 : CRÉER UN JEU ROBLOX
Chapitre 3 Carte de saut de terrain
3-1 Concevoir un jeu
3-2 Création d'un projet
Construire 3-3
__[ÉTAPE 1] Île des cerisiers en fleurs - Création d'un parcours de saut partiel
__[ÉTAPE 2] City Island - Création d'un parcours de sauts sur terrain
__[ÉTAPE 3] Île de la Pyramide - Création de routes réelles et fictives
__[ÉTAPE 4] Île de glace - Créer un chemin glissant
__[ÉTAPE 5] Île volcanique - Création d'un parcours de trampoline
__[ÉTAPE 6] Décoration des îles de départ et d'arrivée
__[ÉTAPE 7] Spécifier un point d'apparition
__[ÉTAPE 8] Ajout de pièces endommagées
3-4 Mise en place du contexte
__Changer l'image de fond
__Ajouter de la musique de fond
Sortie de 3 à 5 jeux
Chapitre 4 : Pipette multidimensionnelle
4-1 Concevoir un jeu
4-2 Création d'un projet
Bâtiment 4-3
__[ÉTAPE 1] Création d'une carte arc-en-ciel
__[ÉTAPE 2] Création d'un obstacle sur la carte arc-en-ciel
__[ÉTAPE 3] Création d'une carte d'île céleste
__[ÉTAPE 4] Créer un arrière-plan naturel
__[ÉTAPE 5] Création d'une carte de piratage
__[ÉTAPE 6] Création d'obstacles pour la carte de piratage
__[ÉTAPE 7] Création de la carte finale
__[ÉTAPE 8] Installation des points d'apparition
4-4 Ajout de l'interface utilisateur et du son
__Ajouter une interface utilisateur de complétion
Ajout d'une interface utilisateur de changement d'étape
__Ajouter une musique de fond et des effets sonores
4-5 Écrire un scénario
Écriture d'un script __ServerScriptService
____[ÉTAPE 1] Script de point de contrôle
____[ÉTAPE 2] Scénario
__Écriture du script StarterPlayer
____[ÉTAPE 1] Carte finale - Désigner le point cible
____[ÉTAPE 2] Joueur - Script de téléportation
____[ÉTAPE 3] Script d'ajustement de la vitesse et de la gravité du joueur
____[ÉTAPE 4] Lecteur - Script d'interface graphique terminé
____[ÉTAPE 5] Script sonore
__Écriture de scripts d'interface graphique
____[ÉTAPE 1] Script d'interface graphique de changement d'étape
____[ÉTAPE 2] Définition des propriétés du script d'interface graphique
__Écrire un scénario d'obstacle
____[ÉTAPE 1] Script de dégâts
____[ÉTAPE 2] Script de déplacement des nuages
____[ÉTAPE 3] Scénario d'obstacle laser
Sortie de 4 à 6 jeux
__[Aperçu] Jeu de survie extrême (Annexe)
PARTIE 3 : Gagner de l'argent sur Roblox
Chapitre 5 : Monétiser avec Robux
Vente de jeux 5-1
__Rendre le jeu monétisable
5-2 Vente d'articles de jeu
Vente de Game Pass et de produits dérivés de développeurs
____[ÉTAPE 1] Création d'un Game Pass
____[ÉTAPE 2] Création d'un produit pour développeurs
____[ÉTAPE 3] Application du script d'achat
Vente de vêtements basiques
Vente d'articles UGC
Chapitre 6 Promouvoir le jeu
6-1 Faites la promotion du match
__Télécharger une publicité image
Inscrivez-vous pour une publicité sponsorisée
Utilisation des réseaux sociaux
6-2 Utilisation des ressources Roblox
Sites à consulter
__En conclusion
__Trouver
[Annexe] Jeu de survie extrême
Concevoir un jeu de niveau A-1
Création d'un projet A-2
Construction du A3
____[ÉTAPE 1] Création d'une carte du désert
____[ÉTAPE 2] Ajouter de la texture au cactus
____[ÉTAPE 3] Création d'un modèle de bouteille d'eau
____[ÉTAPE 4] Installation du cadre transparent
____[ÉTAPE 5] Précisez l'emplacement de l'élément d'eau
A-4 Ajout d'interface utilisateur, d'effets et de sons
Ajout d'une interface utilisateur pour les règles du jeu
____[ÉTAPE 1] Interface utilisateur de gestion du temps et de la récupération d'endurance
____[ÉTAPE 2] Interface utilisateur de succès et d'échec
__Ajouter des effets lumineux
____[ÉTAPE 1] Effet Rayons de soleil et Floraison
____[ÉTAPE 2] Effet de profondeur de champ et de correction des couleurs
__Ajouter des effets de particules
____[ÉTAPE 1] Effet de tempête de sable
____[ÉTAPE 2] Effet pailleté
__Ajouter des effets sonores
Rédiger un scénario A-5
__Écrire un script pour un modèle de bouteille d'eau
____[ÉTAPE 1] Script pour dupliquer et supprimer le modèle de bouteille d'eau
____[ÉTAPE 2] Correction et soudage du script pour le modèle de bouteille d'eau
__Écrire un scénario d'endurance
__Écriture de scripts d'interface graphique
____[ÉTAPE 1] Script d'interface graphique à durée limitée
____[ÉTAPE 2] Script d'interface graphique de récupération de santé
Lancement du jeu A-6
Chapitre 1 : Premiers pas dans Roblox
1-1 Bases de Roblox
Présentation de Roblox
Inscrivez-vous à Roblox
__Jetez un œil à l'écran d'accueil de Roblox
__Amusez-vous avec les jeux Roblox
1-2 Roblox Studio
__Installation de Roblox Studio
Écran de démarrage de Roblox Studio
1-3 Interface et opérations de base
Découvrir l'interface de Roblox Studio
Découvrez les outils de base de Roblox Studio
__[Exercice] Création d'une maison simple à l'aide d'outils de base
____[ÉTAPE 1] Améliorer la qualité de l'écran
____[ÉTAPE 2] Créer un avatar de bloc
____[ÉTAPE 3] Création du sol et des murs
____[ÉTAPE 4] Fabrication de portes et fenêtres
____[ÉTAPE 5] Construction du toit
____[ÉTAPE 6] Faire pousser du gazon
____[ÉTAPE 7] Création d'un point d'apparition
____[ÉTAPE 8] Complétez et enregistrez
1 à 4 étapes de création d'un jeu Roblox
__Étape 4 de la production du jeu
Apprenez-en plus sur le développement de Roblox
Chapitre 2 : Roblox et le langage Lua
2-1 Explorateur et script
__Structure de l'explorateur
__Éléments dans l'explorateur
__Scripts et commentaires
2-2 Variables et types de données
__variable
__chaîne
__nombre
__Neil
__Booléen
__tableau
__table tableau
dictionnaire __table
2 à 3 opérateurs
opérateurs arithmétiques
opérateurs relationnels
opérateurs logiques
2-4 Énoncés conditionnels
instruction __if
instruction __if - else
instruction __if - elseif - else
__[Exercice] Changer la couleur du visage d'un personnage à l'aide d'une instruction conditionnelle
Boucle 2-5
instruction __while
boucle infinie
la fonction __wait() et l'instruction while
instruction __pour
__table et boucle for
__[Exercice] Création d'un obstacle laser à l'aide d'une boucle
2-6 fonctions
Fonction intégrée
Fonction définie par l'utilisateur
Fonctions de l'API Roblox
Événement 2-7
__Déclencheur d'événement
__[Exercice] Affichage du message d'événement Touched au niveau du lieu de collision
__[Exercice] Créer un bloc mortel qui réduit la santé du joueur à 0 lorsqu'il entre en collision avec
Serveur et client 2-8
__serveur
__client
__Connexion entre le serveur et le client
PARTIE 2 : CRÉER UN JEU ROBLOX
Chapitre 3 Carte de saut de terrain
3-1 Concevoir un jeu
3-2 Création d'un projet
Construire 3-3
__[ÉTAPE 1] Île des cerisiers en fleurs - Création d'un parcours de saut partiel
__[ÉTAPE 2] City Island - Création d'un parcours de sauts sur terrain
__[ÉTAPE 3] Île de la Pyramide - Création de routes réelles et fictives
__[ÉTAPE 4] Île de glace - Créer un chemin glissant
__[ÉTAPE 5] Île volcanique - Création d'un parcours de trampoline
__[ÉTAPE 6] Décoration des îles de départ et d'arrivée
__[ÉTAPE 7] Spécifier un point d'apparition
__[ÉTAPE 8] Ajout de pièces endommagées
3-4 Mise en place du contexte
__Changer l'image de fond
__Ajouter de la musique de fond
Sortie de 3 à 5 jeux
Chapitre 4 : Pipette multidimensionnelle
4-1 Concevoir un jeu
4-2 Création d'un projet
Bâtiment 4-3
__[ÉTAPE 1] Création d'une carte arc-en-ciel
__[ÉTAPE 2] Création d'un obstacle sur la carte arc-en-ciel
__[ÉTAPE 3] Création d'une carte d'île céleste
__[ÉTAPE 4] Créer un arrière-plan naturel
__[ÉTAPE 5] Création d'une carte de piratage
__[ÉTAPE 6] Création d'obstacles pour la carte de piratage
__[ÉTAPE 7] Création de la carte finale
__[ÉTAPE 8] Installation des points d'apparition
4-4 Ajout de l'interface utilisateur et du son
__Ajouter une interface utilisateur de complétion
Ajout d'une interface utilisateur de changement d'étape
__Ajouter une musique de fond et des effets sonores
4-5 Écrire un scénario
Écriture d'un script __ServerScriptService
____[ÉTAPE 1] Script de point de contrôle
____[ÉTAPE 2] Scénario
__Écriture du script StarterPlayer
____[ÉTAPE 1] Carte finale - Désigner le point cible
____[ÉTAPE 2] Joueur - Script de téléportation
____[ÉTAPE 3] Script d'ajustement de la vitesse et de la gravité du joueur
____[ÉTAPE 4] Lecteur - Script d'interface graphique terminé
____[ÉTAPE 5] Script sonore
__Écriture de scripts d'interface graphique
____[ÉTAPE 1] Script d'interface graphique de changement d'étape
____[ÉTAPE 2] Définition des propriétés du script d'interface graphique
__Écrire un scénario d'obstacle
____[ÉTAPE 1] Script de dégâts
____[ÉTAPE 2] Script de déplacement des nuages
____[ÉTAPE 3] Scénario d'obstacle laser
Sortie de 4 à 6 jeux
__[Aperçu] Jeu de survie extrême (Annexe)
PARTIE 3 : Gagner de l'argent sur Roblox
Chapitre 5 : Monétiser avec Robux
Vente de jeux 5-1
__Rendre le jeu monétisable
5-2 Vente d'articles de jeu
Vente de Game Pass et de produits dérivés de développeurs
____[ÉTAPE 1] Création d'un Game Pass
____[ÉTAPE 2] Création d'un produit pour développeurs
____[ÉTAPE 3] Application du script d'achat
Vente de vêtements basiques
Vente d'articles UGC
Chapitre 6 Promouvoir le jeu
6-1 Faites la promotion du match
__Télécharger une publicité image
Inscrivez-vous pour une publicité sponsorisée
Utilisation des réseaux sociaux
6-2 Utilisation des ressources Roblox
Sites à consulter
__En conclusion
__Trouver
[Annexe] Jeu de survie extrême
Concevoir un jeu de niveau A-1
Création d'un projet A-2
Construction du A3
____[ÉTAPE 1] Création d'une carte du désert
____[ÉTAPE 2] Ajouter de la texture au cactus
____[ÉTAPE 3] Création d'un modèle de bouteille d'eau
____[ÉTAPE 4] Installation du cadre transparent
____[ÉTAPE 5] Précisez l'emplacement de l'élément d'eau
A-4 Ajout d'interface utilisateur, d'effets et de sons
Ajout d'une interface utilisateur pour les règles du jeu
____[ÉTAPE 1] Interface utilisateur de gestion du temps et de la récupération d'endurance
____[ÉTAPE 2] Interface utilisateur de succès et d'échec
__Ajouter des effets lumineux
____[ÉTAPE 1] Effet Rayons de soleil et Floraison
____[ÉTAPE 2] Effet de profondeur de champ et de correction des couleurs
__Ajouter des effets de particules
____[ÉTAPE 1] Effet de tempête de sable
____[ÉTAPE 2] Effet pailleté
__Ajouter des effets sonores
Rédiger un scénario A-5
__Écrire un script pour un modèle de bouteille d'eau
____[ÉTAPE 1] Script pour dupliquer et supprimer le modèle de bouteille d'eau
____[ÉTAPE 2] Correction et soudage du script pour le modèle de bouteille d'eau
__Écrire un scénario d'endurance
__Écriture de scripts d'interface graphique
____[ÉTAPE 1] Script d'interface graphique à durée limitée
____[ÉTAPE 2] Script d'interface graphique de récupération de santé
Lancement du jeu A-6
Image détaillée

Avis de l'éditeur
Tout ce que vous devez savoir sur la création de jeux Roblox, de l'utilisation du studio à la monétisation.
Il couvre l'intégralité du processus de développement d'un jeu, depuis les étapes initiales de la conception et de la planification du jeu, jusqu'à sa création, son lancement et sa monétisation.
Bien que les résultats soient importants, comprendre le processus de production d'un jeu (comment le planifier, le concevoir et le construire) vous aidera à développer vos compétences en résolution de problèmes et vous permettra de planifier et de construire vous-même des jeux encore meilleurs.
Suivez les étapes du livre et découvrez comment devenir un développeur de jeux Roblox à part entière !
Un jeu Roblox amusant qui peut être terminé en une ou trois étapes.
Dans le Métavers, les personnages Roblox peuvent servir de doubles à vos homologues dans la vie réelle, interagissant avec les avatars d'autres personnes et profitant de jeux.
Découvrez l'espace infini dont vous avez toujours rêvé dans Roblox grâce à cette expérience d'apprentissage facile et amusante en 3 étapes.
Étape 1 : Premiers pas avec Roblox
Comprendre le fonctionnement de Roblox et découvrir les fonctionnalités de la plateforme et du studio Roblox.
Étape 2 : Créer un jeu Roblox
Modélisez et concevez divers objets à l'aide de Roblox Studio.
Étape 3 : Gagnez de l’argent avec Roblox
Apprenez à créer et à vendre des objets de jeu pouvant générer des revenus.
Deuxièmement, une feuille de route d'apprentissage qui simplifie la création de jeux complexes et l'écriture de scripts difficiles.
Découvrez étape par étape des idées et des méthodes de réalisation pour créer des jeux, en suivant les adorables personnages de Roblox.
Des instructions détaillées, étape par étape, rendent même les propriétés et les scripts de studio complexes faciles à comprendre.
Trois jeux à découvrir dans le métavers Roblox, un espace où l'imagination prend vie.
En suivant les instructions conviviales et en profitant de l'univers Roblox, vous pourrez bientôt terminer trois jeux géniaux.
De l'installation de Roblox Studio à l'écriture des scripts de codage en langage Lua de Roblox qui apportent diverses fonctionnalités au jeu, comme des îles célestes flottantes et des obstacles laser rotatifs, vous découvrirez tout cela.
(1) Interdiction de tomber, « Carte de saut de terrain » qui traverse 5 îles flottantes dangereuses
(2) « Chute multidimensionnelle », une chute libre à travers un espace multidimensionnel terrifiant à bord d'un OVNI
(3) Un « jeu de survie extrême » où vous devez survivre en trouvant des objets d'eau dans un désert chaud.
Il couvre l'intégralité du processus de développement d'un jeu, depuis les étapes initiales de la conception et de la planification du jeu, jusqu'à sa création, son lancement et sa monétisation.
Bien que les résultats soient importants, comprendre le processus de production d'un jeu (comment le planifier, le concevoir et le construire) vous aidera à développer vos compétences en résolution de problèmes et vous permettra de planifier et de construire vous-même des jeux encore meilleurs.
Suivez les étapes du livre et découvrez comment devenir un développeur de jeux Roblox à part entière !
Un jeu Roblox amusant qui peut être terminé en une ou trois étapes.
Dans le Métavers, les personnages Roblox peuvent servir de doubles à vos homologues dans la vie réelle, interagissant avec les avatars d'autres personnes et profitant de jeux.
Découvrez l'espace infini dont vous avez toujours rêvé dans Roblox grâce à cette expérience d'apprentissage facile et amusante en 3 étapes.
Étape 1 : Premiers pas avec Roblox
Comprendre le fonctionnement de Roblox et découvrir les fonctionnalités de la plateforme et du studio Roblox.
Étape 2 : Créer un jeu Roblox
Modélisez et concevez divers objets à l'aide de Roblox Studio.
Étape 3 : Gagnez de l’argent avec Roblox
Apprenez à créer et à vendre des objets de jeu pouvant générer des revenus.
Deuxièmement, une feuille de route d'apprentissage qui simplifie la création de jeux complexes et l'écriture de scripts difficiles.
Découvrez étape par étape des idées et des méthodes de réalisation pour créer des jeux, en suivant les adorables personnages de Roblox.
Des instructions détaillées, étape par étape, rendent même les propriétés et les scripts de studio complexes faciles à comprendre.
Trois jeux à découvrir dans le métavers Roblox, un espace où l'imagination prend vie.
En suivant les instructions conviviales et en profitant de l'univers Roblox, vous pourrez bientôt terminer trois jeux géniaux.
De l'installation de Roblox Studio à l'écriture des scripts de codage en langage Lua de Roblox qui apportent diverses fonctionnalités au jeu, comme des îles célestes flottantes et des obstacles laser rotatifs, vous découvrirez tout cela.
(1) Interdiction de tomber, « Carte de saut de terrain » qui traverse 5 îles flottantes dangereuses
(2) « Chute multidimensionnelle », une chute libre à travers un espace multidimensionnel terrifiant à bord d'un OVNI
(3) Un « jeu de survie extrême » où vous devez survivre en trouvant des objets d'eau dans un désert chaud.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 23 août 2023
Nombre de pages, poids, dimensions : 304 pages | 636 g | 188 × 257 × 14 mm
- ISBN13 : 9791169211260
- ISBN10 : 1169211267
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