
Miracle HTML5+CSS3+JavaScript
Description
Introduction au livre
Un ouvrage d'introduction à la programmation web, regorgeant d'exemples colorés. Ce livre s'adresse aux débutants en programmation web et explique HTML5, CSS3 et JavaScript à travers des exemples colorés. En plus d'explications textuelles claires et accessibles, le livre propose de nombreux exemples qui exploitent pleinement des éléments dynamiques et visuels pour mettre en évidence les concepts clés et rendre l'apprentissage pratique amusant. De plus, les [Mini Projets], qui appliquent ce que vous avez appris dans chaque chapitre, et les [Projets Défi !], qui synthétisent ce que vous avez appris jusqu'au chapitre 11, vous aident à développer vos compétences d'application en créant des pages Web avec les fonctionnalités et les designs que vous souhaitez. En particulier, pour les exercices réalisés avec ce livre, nous fournissons le « système web miracle », une page web d'entraînement qui permet aux apprenants de vérifier immédiatement les résultats d'exécution et le code, leur évitant ainsi d'avoir à saisir le code directement. ※ Ce livre a été conçu comme manuel pour les cours universitaires, il ne fournit donc pas de réponses aux exercices pratiques. |
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Aperçu
indice
PARTIE 01 Web et HTML5
Chapitre 1 : HTML5 et programmation Web
01 Internet et Web
02 Développement de systèmes Web
03 Connaissances de base pour la création de pages web
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 2 : Création d’un document de base avec HTML5
01 HTML5 et balises de base
02 Création de documents avancés
[Mini-projet] Mon histoire de hamburger
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 3 : Structuration des documents et formulaires Web
01 Structuration des documents
02 Création d'un formulaire Web
[Mini-projet] Mon histoire d'animal
addition
Problèmes pratiques
PARTIE 02 CSS3
Chapitre 4 : Décorer les pages Web avec CSS3
01 Comprendre le CSS
02 Utilisation de base du CSS
[Mini-projet] Mon histoire culinaire
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 5 : Fonctionnalités avancées de CSS
01 Création d'une mise en page
02 Décoration d'étiquette
03 Effets visuels
[Mini-projet] Partons en voyage
addition
Problèmes pratiques
PARTIE 03 JavaScript
Chapitre 6 : JavaScript et ES6
01 Comprendre JavaScript
02 Instructions conditionnelles et boucles
03 Portée des fonctions et des variables
[Mini-projet] Jeu de pierre-feuille-ciseaux
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 7 : Gestion des objets JavaScript
01 Comprendre les objets JavaScript
02 Création d'un objet utilisateur
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 8 : Modèle objet de document
01 Comprendre le modèle objet de document
02 Gestion des objets DOM
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 09 Gestion des événements
01 Comprendre les événements
03 Utilisation de divers événements
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 10 : Modèle objet du navigateur et Web adaptatif
01 Gestion du modèle objet du navigateur
02 Création d'un site web adaptatif
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 11 Peinture sur toile
01 Fonctionnalités de base de Canvas
02 Fonctionnalités avancées et animations de Canvas
addition
Problèmes pratiques
Projet défi du chapitre 12
Jeu de courses hippiques 01
02 Corde arc-en-ciel
Machine à sous 03
Chapitre 1 : HTML5 et programmation Web
01 Internet et Web
02 Développement de systèmes Web
03 Connaissances de base pour la création de pages web
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 2 : Création d’un document de base avec HTML5
01 HTML5 et balises de base
02 Création de documents avancés
[Mini-projet] Mon histoire de hamburger
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 3 : Structuration des documents et formulaires Web
01 Structuration des documents
02 Création d'un formulaire Web
[Mini-projet] Mon histoire d'animal
addition
Problèmes pratiques
PARTIE 02 CSS3
Chapitre 4 : Décorer les pages Web avec CSS3
01 Comprendre le CSS
02 Utilisation de base du CSS
[Mini-projet] Mon histoire culinaire
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 5 : Fonctionnalités avancées de CSS
01 Création d'une mise en page
02 Décoration d'étiquette
03 Effets visuels
[Mini-projet] Partons en voyage
addition
Problèmes pratiques
PARTIE 03 JavaScript
Chapitre 6 : JavaScript et ES6
01 Comprendre JavaScript
02 Instructions conditionnelles et boucles
03 Portée des fonctions et des variables
[Mini-projet] Jeu de pierre-feuille-ciseaux
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 7 : Gestion des objets JavaScript
01 Comprendre les objets JavaScript
02 Création d'un objet utilisateur
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 8 : Modèle objet de document
01 Comprendre le modèle objet de document
02 Gestion des objets DOM
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 09 Gestion des événements
01 Comprendre les événements
03 Utilisation de divers événements
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 10 : Modèle objet du navigateur et Web adaptatif
01 Gestion du modèle objet du navigateur
02 Création d'un site web adaptatif
addition
Problèmes pratiques
Chapitre 11 Peinture sur toile
01 Fonctionnalités de base de Canvas
02 Fonctionnalités avancées et animations de Canvas
addition
Problèmes pratiques
Projet défi du chapitre 12
Jeu de courses hippiques 01
02 Corde arc-en-ciel
Machine à sous 03
Image détaillée

SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 11 juillet 2024
Nombre de pages, poids, dimensions : 592 pages | 1 152 g | 189 × 257 × 26 mm
- ISBN13 : 9791156640332
- ISBN10 : 1156640334
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Langue coréenne
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