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Éclairage et rendu numériques
Éclairage et rendu numériques
Description
Introduction au livre
Découvrez l'ouvrage de référence qui fait autorité en matière de techniques d'éclairage et de rendu 3D !

Si vous travaillez dans le domaine de l'infographie, vous avez probablement déjà entendu parler de ce livre.
Ce livre traite des techniques d'éclairage et de rendu permettant d'obtenir un éclairage, des ombres et des textures professionnels et réalistes, quel que soit le logiciel utilisé.
Il est reconnu comme un manuel de référence et une bible dans le domaine concerné, et son contenu a été cité par de nombreux praticiens, consciemment ou non.

Ce livre, qui explique la compréhension de l'environnement et des objets en relation avec l'infographie, s'apparente davantage à un ouvrage théorique qu'à un livre technique axé sur les programmes.
Cependant, il élargit votre perspective sur le travail en expliquant de manière pratique tous les éléments des graphismes 3D, y compris le compositing sophistiqué, les techniques de rendu avancées, la manière d'exprimer les propriétés de la caméra, les principes d'implémentation des couleurs, la structure, la cinématographie et même le pipeline de production du studio.
Il regorge de sujets fascinants dont vous ne voudrez pas sauter une seule page, et il est imprégné des incroyables réflexions et de la clairvoyance de l'auteur, tirées de son expérience aux studios d'animation Pixar.

Ce livre aidera les débutants en infographie à acquérir de solides bases en éclairage et rendu numériques, tandis que les professionnels de l'éclairage pourront le consulter et combler leurs lacunes.
Entre les techniques 3D de pointe en constante évolution et les principes fondamentaux qui demeurent, ce livre constituera un guide précieux.

indice
Chapitre 1 : Les bases de la conception d'éclairage

motif
tromperie
Objectifs visuels de la conception d'éclairage
Défi d'éclairage
Espace de travail
créativité

Chapitre 2 Les bases de l'écriture et la pratique appropriée

point de départ
Types d'éclairage
Manettes et options
Éclairage d'entraînement à la production
Exercices

Chapitre 03 Ombres et occlusion

Fonctions visuelles des ombres
Quel type de lumière a besoin d'ombre ?
Couleur de l'ombre
Taille et perspective de l'ombre
Algorithme Shadow
Ombres nettes et ombres douces
Occlusion
fausse ombre
conclusion
Exercices

Chapitre 4 : L'éclairage de l'environnement et des bâtiments

Lumière du jour
scène nocturne
Lumière pratique
Éclairage à travers les fenêtres
Imitant la lumière indirecte
Éclairage global
occlusion ambiante
Exercices

Chapitre 5 : Éclairage et animation des créatures et des personnages

Modélisation avec la lumière
Éclairage à trois points
Caractéristiques spécifiques à l'éclairage
Divers problèmes liés à l'éclairage dans l'animation de personnages
Exercices

Chapitre 6 : Appareil photo et exposition

Comprendre les ouvertures de diaphragme et la profondeur de champ
Fréquence d'images
flou de mouvement réaliste
Vitesse du film
Exposition de la photo
Correspondre aux imperfections de l'objectif
Exercices

Chapitre 7 : Composition et mise en scène

Types de tirs
angle de caméra
Composition améliorée
Le cadrage au cinéma et en vidéo
Exercices

Chapitre 8 : L'art et la science de la couleur

Mélange de couleurs
palette de couleurs
Équilibre des couleurs
Comprendre les couleurs RVB
couleur numérique
Exercices

Chapitre 09 : Shaders et algorithmes de rendu

Ombrage de surface
Antialiasing
lancer de rayons
Élever l'algorithme
rendu du tampon Z
rendu par lignes de balayage
Accélération GPU et rendu matériel
Exercices

Chapitre 10 Conception et spécifications des textures

Types de mappage de texture
Textures utilisant des photos
Textures stylisées
Résolution des cartes de texture
Comment aligner les textures
textures procédurales
Aspect amélioré
Exercices

Chapitre 11 : Passes de rendu et composition

rendu couche par couche
Problèmes liés au canal alpha
rendu passe par passe
Éclairage pendant la phase de compositing
Correspondance des arrière-plans en prises de vues réelles
Exercices

Chapitre 12 : Chaîne de production et besoins des professionnels

pipeline de production
Faire approuver le travail
Travailler dans le domaine de l'éclairage

Avis de l'éditeur
Contenu principal de ce livre

* Les meilleures techniques cinématographiques pour créer des résultats utilisables dans n'importe quel programme 3D.
* Synthèse sophistiquée entre les environnements réels et les modèles 3D
* Techniques de rendu avancées utilisant la diffusion sous la surface, l'illumination globale, les caustiques, l'occlusion et les images HDRI
Création de matériaux réalistes et peinture de textures élaborées
* Une technique qui imite les propriétés réelles d'un appareil photo telles que l'ouverture, le temps d'exposition, la profondeur de champ et la température de couleur naturelle pour un rendu photoréaliste.
* Rendu multi-passes pour une efficacité maximale
* Comprendre le processus de production des studios d'effets visuels et des studios d'animation
* Comment améliorer sa bande démo éclairage pour décrocher un emploi dans le secteur

Note du réviseur

Si vous travaillez dans le domaine de l'infographie, vous avez probablement déjà entendu parler de ce livre.
Ce livre est une édition révisée et augmentée de « Digital Lighting and Rendering », publié en 2000.
Le premier ouvrage est déjà devenu le manuel de référence et la bible des techniques d'éclairage et de rendu 3D.
Cette édition révisée tient compte des progrès technologiques réalisés au fil du temps, chaque chapitre ayant été mis à jour et de nombreuses nouvelles techniques et de nombreux nouveaux concepts ayant été ajoutés.
Chaque page aborde des sujets fascinants que vous ne voudrez pas manquer, et elle regorge des incroyables réflexions et de la clairvoyance de l'auteur, tirées de son expérience au sein des studios d'animation Pixar.


Ce livre, très réputé et riche en informations dans divers domaines, sera l'occasion pour les débutants en infographie d'acquérir de solides bases en éclairage et rendu numériques, et pour les professionnels de l'éclairage, un guide précieux à garder sous la main pour combler leurs lacunes.


- Lee Hyuk (réalisateur de Raon4)
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 23 août 2019
Nombre de pages, poids, dimensions : 440 pages | 1 174 g | 210 × 235 × 30 mm
- ISBN13 : 9788931556193
- ISBN10 : 8931556195

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