
Exploration de l'érable, vol. 2
Description
Introduction au livre
L'histoire de Hello Maple Kingdom
Il s'agit d'un livre d'apprentissage du codage qui vous enseigne comment développer une histoire intéressante et accomplir des missions données par le jeu.
Vous pouvez suivre le texte pour résoudre l'histoire qui se déroule dans chaque village grâce à la coordination.
Réussissez vos missions dans Hello Maple, où vous apprenez en accomplissant des missions étape par étape.
Il s'agit d'un livre d'apprentissage du codage qui vous enseigne comment développer une histoire intéressante et accomplir des missions données par le jeu.
Vous pouvez suivre le texte pour résoudre l'histoire qui se déroule dans chaque village grâce à la coordination.
Réussissez vos missions dans Hello Maple, où vous apprenez en accomplissant des missions étape par étape.
indice
CHAPITRE 01.
Battons les monstres qui perturbent les cours !
CHAPITRE 02.
Enquête sur cet étrange événement qui s'est produit sur le toit !
CHAPITRE 03.
Dépêchons-nous pour ne pas arriver en retard à l'école !
CHAPITRE 04.
Aventure de codage : point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 05.
Allons cueillir des pommes et les apporter à mon petit frère !
CHAPITRE 06.
Sauvons l'esprit du monstre effrayant !
CHAPITRE 07.
Sauvons la fée de la horde de zombies !
CHAPITRE 08.
Aventure de codage : point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 09 Trouvons l'étoile de mer dans le coffre au trésor !
CHAPITRE 10 Donnons à ce yéti assoiffé une boisson fraîche !
CHAPITRE 11 Gardons l'océan propre !
CHAPITRE 12 Aventure de codage Point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 13 Préparons des beignets aux fraises pour les fées !
CHAPITRE 14 Ramassons la viande qui tombe du ciel !
CHAPITRE 15 Sauvons toutes les fées transformées en glace !
CHAPITRE 16 Aventure de codage Point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 17 Opération de livraison de Toy Town !
CHAPITRE 18 Évasion de l'usine de poupées !
CHAPITRE 19 Échappons-nous de la chambre du nerd extraterrestre !
CHAPITRE 20 Aventure de codage Point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 21 Trouvez les pièces pour construire le vaisseau spatial !
CHAPITRE 22 Échappons à la surveillance extraterrestre !
CHAPITRE 23 Protégez le vaisseau spatial ! Arrêtez l'invasion extraterrestre !
CHAPITRE 24 Aventure de codage Point de contrôle intermédiaire !
Battons les monstres qui perturbent les cours !
CHAPITRE 02.
Enquête sur cet étrange événement qui s'est produit sur le toit !
CHAPITRE 03.
Dépêchons-nous pour ne pas arriver en retard à l'école !
CHAPITRE 04.
Aventure de codage : point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 05.
Allons cueillir des pommes et les apporter à mon petit frère !
CHAPITRE 06.
Sauvons l'esprit du monstre effrayant !
CHAPITRE 07.
Sauvons la fée de la horde de zombies !
CHAPITRE 08.
Aventure de codage : point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 09 Trouvons l'étoile de mer dans le coffre au trésor !
CHAPITRE 10 Donnons à ce yéti assoiffé une boisson fraîche !
CHAPITRE 11 Gardons l'océan propre !
CHAPITRE 12 Aventure de codage Point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 13 Préparons des beignets aux fraises pour les fées !
CHAPITRE 14 Ramassons la viande qui tombe du ciel !
CHAPITRE 15 Sauvons toutes les fées transformées en glace !
CHAPITRE 16 Aventure de codage Point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 17 Opération de livraison de Toy Town !
CHAPITRE 18 Évasion de l'usine de poupées !
CHAPITRE 19 Échappons-nous de la chambre du nerd extraterrestre !
CHAPITRE 20 Aventure de codage Point de contrôle intermédiaire !
CHAPITRE 21 Trouvez les pièces pour construire le vaisseau spatial !
CHAPITRE 22 Échappons à la surveillance extraterrestre !
CHAPITRE 23 Protégez le vaisseau spatial ! Arrêtez l'invasion extraterrestre !
CHAPITRE 24 Aventure de codage Point de contrôle intermédiaire !
Avis de l'éditeur
① L'histoire de Hello Maple Kingdom
Les manuels de Hello Maple ne se contentent pas d'expliquer le contenu d'apprentissage ; ils sont structurés autour d'histoires et de missions intéressantes, vous permettant de vous immerger naturellement, comme si vous jouiez à un jeu.
② Suivez le texte
« Follow the text » est structuré autour de quatre thèmes différents pour chaque période, commençant par une exploration intéressante et une histoire de jeu, suivies d'activités de codage, et se concluant par la résolution d'une mission.
Ce processus progressif est efficace pour aider les enfants à s'immerger naturellement et à apprendre les concepts de la programmation.
③ Terminez avec succès une mission dans Hello Maple
« Missions réussies dans Hello Maple » est une étape où les enfants résolvent des problèmes dans des situations appliquées, en se basant sur ce qu'ils ont appris dans le texte principal.
Cela vous permet d'appliquer concrètement les concepts appris et de développer vos capacités de réflexion et de résolution de problèmes.
④ Point de contrôle intermédiaire de l'aventure de codage !
« Bilan de mi-parcours de l’aventure de codage » est une activité de révision et d’application basée sur ce que vous avez appris dans les trois leçons précédentes.
À ce stade, les enfants seront capables de revoir de manière autonome les concepts qu'ils ont appris jusqu'à présent, de les appliquer à des situations réelles et de se confronter à des problèmes qu'ils peuvent résoudre.
Elle est efficace pour aider les enfants à se remémorer des souvenirs et à approfondir leur compréhension car elle associe naturellement la révision et l'application dans le cadre de nouvelles missions plutôt que par une simple répétition.
[Guide de téléchargement des données]
[Téléchargement des documents du volume 2 de l'équipe d'exploration de l'érable depuis la page d'accueil]
https://www.aso.co.kr
● Fichiers à importer et fichiers finalisés
- Nous fournissons des exemples, des fichiers complétés et des fichiers de réponses tirés du volume 2 de Maple Exploration.
Les manuels de Hello Maple ne se contentent pas d'expliquer le contenu d'apprentissage ; ils sont structurés autour d'histoires et de missions intéressantes, vous permettant de vous immerger naturellement, comme si vous jouiez à un jeu.
② Suivez le texte
« Follow the text » est structuré autour de quatre thèmes différents pour chaque période, commençant par une exploration intéressante et une histoire de jeu, suivies d'activités de codage, et se concluant par la résolution d'une mission.
Ce processus progressif est efficace pour aider les enfants à s'immerger naturellement et à apprendre les concepts de la programmation.
③ Terminez avec succès une mission dans Hello Maple
« Missions réussies dans Hello Maple » est une étape où les enfants résolvent des problèmes dans des situations appliquées, en se basant sur ce qu'ils ont appris dans le texte principal.
Cela vous permet d'appliquer concrètement les concepts appris et de développer vos capacités de réflexion et de résolution de problèmes.
④ Point de contrôle intermédiaire de l'aventure de codage !
« Bilan de mi-parcours de l’aventure de codage » est une activité de révision et d’application basée sur ce que vous avez appris dans les trois leçons précédentes.
À ce stade, les enfants seront capables de revoir de manière autonome les concepts qu'ils ont appris jusqu'à présent, de les appliquer à des situations réelles et de se confronter à des problèmes qu'ils peuvent résoudre.
Elle est efficace pour aider les enfants à se remémorer des souvenirs et à approfondir leur compréhension car elle associe naturellement la révision et l'application dans le cadre de nouvelles missions plutôt que par une simple répétition.
[Guide de téléchargement des données]
[Téléchargement des documents du volume 2 de l'équipe d'exploration de l'érable depuis la page d'accueil]
https://www.aso.co.kr
● Fichiers à importer et fichiers finalisés
- Nous fournissons des exemples, des fichiers complétés et des fichiers de réponses tirés du volume 2 de Maple Exploration.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 1er septembre 2025
- Nombre de pages, poids, dimensions : 136 pages | 210 × 287 × 20 mm
- ISBN13 : 9791192695709
- ISBN10 : 1192695704
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카테고리
Langue coréenne
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