
Apprenez à dessiner à la main en autodidacte avec une simple boîte à crayons, à maîtriser en 30 jours !
Description
Introduction au livre
- Programme d'autoformation pratique de 30 jours
Ce programme de 30 jours, soigneusement structuré pour garantir un achèvement quotidien, permet à chacun d'améliorer ses compétences en dessin à la main. Il aborde les avantages et les inconvénients de l'auto-apprentissage, les matériaux, les croquis de base, la théorie des couleurs, la conception de personnages et la peinture de natures mortes.
- Une structure solide et progressive, des bases à l'application et à la commercialisation.
Des outils de base comme les crayons, les stylos, les crayons de couleur et les aquarelles, aux émoticônes, personnages, caricatures, illustrations, détails et expressions de texture, vous apprendrez tout et cela vous mènera finalement à la production et à la commercialisation de produits.
- Accès gratuit aux conférences de l'auteur sur YouTube
Cette vidéo de cours sur YouTube, fournie par l'auteur avec le texte, vous permet d'apprendre facilement en regardant et en suivant les instructions, ce qui réduit la difficulté de l'auto-apprentissage.
- Répondant parfaitement aux pratiques numériques et de commercialisation
Bien qu'il se concentre sur les crayons de couleur et le travail manuel, il fournit également des conseils utiles sur la commercialisation pratique, notamment l'illustration numérique, la finition, la composition du portfolio et l'utilisation des plateformes Wadiz et Tumblbug.
- Proposer des stratégies pour devenir un artiste durable
Du droit d'auteur et des licences à l'image de marque de l'artiste, en passant par la gestion de portfolio en ligne, la collaboration et le réseautage, cela peut vous aider à passer d'un simple passe-temps à une véritable activité créative.
- Comprend des courts métrages dessinés à la main de genres variés
Développez votre style de dessin et augmentez vos compétences grâce à des courts métrages dans divers genres tels que les portraits généraux, les caricatures, les filles mignonnes, les hommes élégants, les émoticônes, les bandes dessinées et les styles de produits.
Ce programme de 30 jours, soigneusement structuré pour garantir un achèvement quotidien, permet à chacun d'améliorer ses compétences en dessin à la main. Il aborde les avantages et les inconvénients de l'auto-apprentissage, les matériaux, les croquis de base, la théorie des couleurs, la conception de personnages et la peinture de natures mortes.
- Une structure solide et progressive, des bases à l'application et à la commercialisation.
Des outils de base comme les crayons, les stylos, les crayons de couleur et les aquarelles, aux émoticônes, personnages, caricatures, illustrations, détails et expressions de texture, vous apprendrez tout et cela vous mènera finalement à la production et à la commercialisation de produits.
- Accès gratuit aux conférences de l'auteur sur YouTube
Cette vidéo de cours sur YouTube, fournie par l'auteur avec le texte, vous permet d'apprendre facilement en regardant et en suivant les instructions, ce qui réduit la difficulté de l'auto-apprentissage.
- Répondant parfaitement aux pratiques numériques et de commercialisation
Bien qu'il se concentre sur les crayons de couleur et le travail manuel, il fournit également des conseils utiles sur la commercialisation pratique, notamment l'illustration numérique, la finition, la composition du portfolio et l'utilisation des plateformes Wadiz et Tumblbug.
- Proposer des stratégies pour devenir un artiste durable
Du droit d'auteur et des licences à l'image de marque de l'artiste, en passant par la gestion de portfolio en ligne, la collaboration et le réseautage, cela peut vous aider à passer d'un simple passe-temps à une véritable activité créative.
- Comprend des courts métrages dessinés à la main de genres variés
Développez votre style de dessin et augmentez vos compétences grâce à des courts métrages dans divers genres tels que les portraits généraux, les caricatures, les filles mignonnes, les hommes élégants, les émoticônes, les bandes dessinées et les styles de produits.
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
prologue
00 Début de l'auto-apprentissage
JOUR 1 Éléments à prendre en compte lors de l'auto-apprentissage
1.1 Avantages de l'auto-apprentissage
1.2 Inconvénients de l'auto-apprentissage
1.3 Comment surmonter
JOUR 2 : Que faut-il préparer pour l'auto-apprentissage ?
2.1 Outils et matériaux nécessaires
2.2 Élaboration d'un plan d'études
JOUR 3 Passons rapidement à la suite !
3.1 Méthodes d'apprentissage efficaces
3.2 Conseils pour la gestion du temps
01 Commençons par les plus faciles
JOUR 4 Gardez un crayon à portée de main
4.1 Types et caractéristiques des crayons
4.2 Techniques de dessin de base
JOUR 5 S'habituer au dessin au stylo
5.1 Différents types de stylos
5.2 Techniques de traçage et de hachures
JOUR 6 Crayons de couleur : Coloriage
6.1 Notions de base de la théorie des couleurs
6.2 Techniques de mélange
JOUR 7 Toucher et sentir la texture
7.1 Différences entre l'aquarelle et l'acrylique
7.2 Techniques de peinture de base
02 Monter d'un niveau
JOUR 8 Création d'émoticônes
8.1 Exprimer ses émotions
8.2 Techniques d'animation simples
Personnages du jour 9
9.1 Principes de conception des personnages
9.2 Narration et personnages
9.3 Dessiner le processus de développement du personnage
JOUR 10 Caricature
10.1 Fonctionnalités de capture
10.2 L'art du surmenage
Illustration du jour 11
11.1 Développement des styles
11.2 Premiers pas avec l'illustration numérique
JOUR 12 Nature morte
12.1 Techniques pour exprimer la lumière et l'ombre
12.2 Composition
03 Quand vous êtes avide
JOUR 13 Simplifier
13.1 Approche minimaliste
13.2 Principes de base de la conception de logo
JOUR 14 Mouvement
14.1 Notions de base d'anatomie humaine
14.2 Pratique du croquis de mouvement
DÉTAILS DU JOUR 15
15.1 Techniques d'expression de la texture
15.1 Comment travailler avec les détails fins
JOUR 16 Texture
116.1 Expression de la texture par matériau
16.2 Utilisation de techniques mixtes
04 Augmentez le niveau de finition !
JOUR 17 Création d'œuvres d'art au crayon
17.1 Travail tonal et dégradé
17.2 Utilisation de la gomme : exprimer les points saillants
JOUR 18 Remplir le coton avec un stylo
18.1 Améliorer la perfection du pointillisme
18.2 Amélioration de la qualité des dessins au trait
JOUR 19 Utilisation des crayons de couleur
19.1 Techniques de superposition
19.2 Harmonie et contraste des couleurs
JOUR 20 Trouver des objets autour de vous
20.1 Trouver l'inspiration dans la vie quotidienne
20.2 Comment utiliser un carnet de croquis
05 Mon dessin devient une œuvre d'art
JOUR 21 Choisir un thème de dessin
21.1 Techniques de remue-méninges
21.2 Planification des travaux en série
JOUR 22 Collecte de données
22.1 Utilisation de la recherche en ligne
22.2 Utilisation d'images de référence
JOUR 23 Finalisation de la combinaison
23.1 Techniques de collage
23.2 Intégration de divers éléments
JOUR 24 Utilisation de divers matériaux
24.1 Expériences avec des milieux mixtes
24.2 Exploration de nouveaux matériaux
JOUR 25 Clôture
25.1 Évaluation et amélioration du travail
25.2 Composition du portefeuille
06 Transformez vos dessins à la main en produits sympas
JOUR 26 : Utilisation de la plateforme de trading
26.1 Comment utiliser Wadiz
26.2 Comment utiliser Tumblbug
26.3 Comment rédiger une introduction de produit
JOUR 27 Argile et peinture
27.1 Principes de base de la création de produits DIY
27.2 Idées de produits illustrées
07 Devenir un artiste durable
JOUR 28 Droits d'auteur et droits de propriété intellectuelle
28.1 Comment protéger votre travail
28.2 Comprendre le contrat de licence
JOUR 29 IDENTITÉ DE MARQUE ARTISTIQUE
29.1 Construire une marque personnelle
29.2 Gestion de portefeuille en ligne
JOUR 30 Collaboration et réseautage
30.1 Participation à la communauté artistique
30.2 Planification de projet collaborative
Épilogue
supplément
Courts métrages : Sélection de courts métrages dessinés à la main par genre
01 Dessin de figure générale
02 Style caricature
03 Style de fille mignonne
04 Styles masculins élégants
05 Style d'émoticône
06 Style dessin animé
07 Style de produits
00 Début de l'auto-apprentissage
JOUR 1 Éléments à prendre en compte lors de l'auto-apprentissage
1.1 Avantages de l'auto-apprentissage
1.2 Inconvénients de l'auto-apprentissage
1.3 Comment surmonter
JOUR 2 : Que faut-il préparer pour l'auto-apprentissage ?
2.1 Outils et matériaux nécessaires
2.2 Élaboration d'un plan d'études
JOUR 3 Passons rapidement à la suite !
3.1 Méthodes d'apprentissage efficaces
3.2 Conseils pour la gestion du temps
01 Commençons par les plus faciles
JOUR 4 Gardez un crayon à portée de main
4.1 Types et caractéristiques des crayons
4.2 Techniques de dessin de base
JOUR 5 S'habituer au dessin au stylo
5.1 Différents types de stylos
5.2 Techniques de traçage et de hachures
JOUR 6 Crayons de couleur : Coloriage
6.1 Notions de base de la théorie des couleurs
6.2 Techniques de mélange
JOUR 7 Toucher et sentir la texture
7.1 Différences entre l'aquarelle et l'acrylique
7.2 Techniques de peinture de base
02 Monter d'un niveau
JOUR 8 Création d'émoticônes
8.1 Exprimer ses émotions
8.2 Techniques d'animation simples
Personnages du jour 9
9.1 Principes de conception des personnages
9.2 Narration et personnages
9.3 Dessiner le processus de développement du personnage
JOUR 10 Caricature
10.1 Fonctionnalités de capture
10.2 L'art du surmenage
Illustration du jour 11
11.1 Développement des styles
11.2 Premiers pas avec l'illustration numérique
JOUR 12 Nature morte
12.1 Techniques pour exprimer la lumière et l'ombre
12.2 Composition
03 Quand vous êtes avide
JOUR 13 Simplifier
13.1 Approche minimaliste
13.2 Principes de base de la conception de logo
JOUR 14 Mouvement
14.1 Notions de base d'anatomie humaine
14.2 Pratique du croquis de mouvement
DÉTAILS DU JOUR 15
15.1 Techniques d'expression de la texture
15.1 Comment travailler avec les détails fins
JOUR 16 Texture
116.1 Expression de la texture par matériau
16.2 Utilisation de techniques mixtes
04 Augmentez le niveau de finition !
JOUR 17 Création d'œuvres d'art au crayon
17.1 Travail tonal et dégradé
17.2 Utilisation de la gomme : exprimer les points saillants
JOUR 18 Remplir le coton avec un stylo
18.1 Améliorer la perfection du pointillisme
18.2 Amélioration de la qualité des dessins au trait
JOUR 19 Utilisation des crayons de couleur
19.1 Techniques de superposition
19.2 Harmonie et contraste des couleurs
JOUR 20 Trouver des objets autour de vous
20.1 Trouver l'inspiration dans la vie quotidienne
20.2 Comment utiliser un carnet de croquis
05 Mon dessin devient une œuvre d'art
JOUR 21 Choisir un thème de dessin
21.1 Techniques de remue-méninges
21.2 Planification des travaux en série
JOUR 22 Collecte de données
22.1 Utilisation de la recherche en ligne
22.2 Utilisation d'images de référence
JOUR 23 Finalisation de la combinaison
23.1 Techniques de collage
23.2 Intégration de divers éléments
JOUR 24 Utilisation de divers matériaux
24.1 Expériences avec des milieux mixtes
24.2 Exploration de nouveaux matériaux
JOUR 25 Clôture
25.1 Évaluation et amélioration du travail
25.2 Composition du portefeuille
06 Transformez vos dessins à la main en produits sympas
JOUR 26 : Utilisation de la plateforme de trading
26.1 Comment utiliser Wadiz
26.2 Comment utiliser Tumblbug
26.3 Comment rédiger une introduction de produit
JOUR 27 Argile et peinture
27.1 Principes de base de la création de produits DIY
27.2 Idées de produits illustrées
07 Devenir un artiste durable
JOUR 28 Droits d'auteur et droits de propriété intellectuelle
28.1 Comment protéger votre travail
28.2 Comprendre le contrat de licence
JOUR 29 IDENTITÉ DE MARQUE ARTISTIQUE
29.1 Construire une marque personnelle
29.2 Gestion de portefeuille en ligne
JOUR 30 Collaboration et réseautage
30.1 Participation à la communauté artistique
30.2 Planification de projet collaborative
Épilogue
supplément
Courts métrages : Sélection de courts métrages dessinés à la main par genre
01 Dessin de figure générale
02 Style caricature
03 Style de fille mignonne
04 Styles masculins élégants
05 Style d'émoticône
06 Style dessin animé
07 Style de produits
Image détaillée

Avis de l'éditeur
Commentaires (Note de l'auteur)
Ce livre offre un guide convivial pour que toute personne désirant dessiner puisse se lancer.
Commencez avec un crayon, ajoutez de la couleur, créez des personnages et même vos propres produits.
Surtout, il est structuré de manière à ce que vous puissiez le compléter en autodidacte, ce qui en fait le livre parfait pour ceux d'entre vous qui ont hésité en pensant : « Je n'ai aucun talent. »
En regardant les cours magistraux de l'auteur sur YouTube, vous pourrez facilement terminer le livre par vous-même.
J'espère que ce livre vous permettra de faire du dessin une œuvre d'art, bien plus qu'un simple passe-temps.
Ce livre offre un guide convivial pour que toute personne désirant dessiner puisse se lancer.
Commencez avec un crayon, ajoutez de la couleur, créez des personnages et même vos propres produits.
Surtout, il est structuré de manière à ce que vous puissiez le compléter en autodidacte, ce qui en fait le livre parfait pour ceux d'entre vous qui ont hésité en pensant : « Je n'ai aucun talent. »
En regardant les cours magistraux de l'auteur sur YouTube, vous pourrez facilement terminer le livre par vous-même.
J'espère que ce livre vous permettra de faire du dessin une œuvre d'art, bien plus qu'un simple passe-temps.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date d'émission : 15 avril 2025
Nombre de pages, poids, dimensions : 312 pages | 640 g | 170 × 235 × 19 mm
- ISBN13 : 9791194000082
- ISBN10 : 1194000088
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카테고리
Langue coréenne
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