
Langage de modèles
Description
Introduction au livre
« A Pattern Language » a introduit un nouveau paradigme pour la conception urbaine et architecturale et a profondément influencé les patrons de conception et le mouvement XP en ingénierie informatique. « A Pattern Language » est le deuxième ouvrage d'une trilogie qui décrit l'architecture et l'aménagement du territoire sous un angle totalement inédit.
L’objectif de cet ouvrage est de remplacer les conceptions actuelles de l’architecture, de la construction et de l’aménagement, de proposer une alternative pleinement applicable et de la développer progressivement.
L'idée centrale de ce livre est que les gens devraient concevoir leurs propres maisons, rues et communautés.
Cela peut paraître radical, mais les recherches suggèrent que tous les plus beaux endroits du monde ont été créés non pas par des architectes, mais par les personnes qui y vivent.
L'idée centrale de ce livre est que les humains ont toujours besoin d'un certain « langage » pour concevoir leur environnement.
Ce livre vous enseigne ce type de langage.
Grâce à ce « langage », presque tous les environnements et tous les types de bâtiments peuvent être conçus.
L’objectif de cet ouvrage est de remplacer les conceptions actuelles de l’architecture, de la construction et de l’aménagement, de proposer une alternative pleinement applicable et de la développer progressivement.
L'idée centrale de ce livre est que les gens devraient concevoir leurs propres maisons, rues et communautés.
Cela peut paraître radical, mais les recherches suggèrent que tous les plus beaux endroits du monde ont été créés non pas par des architectes, mais par les personnes qui y vivent.
L'idée centrale de ce livre est que les humains ont toujours besoin d'un certain « langage » pour concevoir leur environnement.
Ce livre vous enseigne ce type de langage.
Grâce à ce « langage », presque tous les environnements et tous les types de bâtiments peuvent être conçus.
- Vous pouvez consulter un aperçu du contenu du livre.
Aperçu
indice
Préface du traducteur
Comment utiliser ce livre
Langage de modèles
Résumé de la langue
Choisir une langue pour votre projet
Un poème intitulé langage des modèles
ville
Comment utiliser la langue
Motifs (1-94)
bâtiment
Comment utiliser la langue
Modèle (95-204)
Construction
Comment utiliser la langue
Modèle (205-253)
Remerciements
Remerciements pour avoir fourni les photos
Références
Glossaire
-------
Nom du modèle
1.
zone autosuffisante
2.
Répartition de la ville
3.
Villes et campagnes en forme de doigt
4.
Vallée agricole
5.
Route de puissance en forme de course
6.
village rural
7.
tout le monde
8.
Une mosaïque de sous-cultures
9.
espace de travail distribué
10.
Le charme de la ville
11.
Zone de transport terrestre
12.
Communauté de 7 000 personnes
13.
Les frontières de la sous-culture
14.
quartier reconnaissable
15.
Limites du quartier
16.
réseau de transports publics
17.
Route de contournement
18.
Réseau d'apprentissage
19.
Réseau de magasins
20.
minibus
21.
limite du 4e étage
22.
9 pour cent des places de stationnement
23.
route parallèle
24.
Terre Sainte
25.
accès à l'espace aquatique
26.
cycle de vie
27.
Hommes et femmes
28.
Noyau excentré
29.
Cercle de densité
30.
Nœud d'activité
31.
sentier pédestre
32.
quartier commerçant
33.
activités nocturnes
34.
Point de transfert
35.
Mélange de générations
36.
degré de publicité
37.
Ensemble de logements
38.
maisons de ville
39.
maisons mitoyennes
40.
Les personnes âgées sont partout
41.
Communauté de travail
42.
zone industrielle en forme de ceinture
43.
Une université comme un marché
44.
Bureau Terre
45.
Activités communautaires sous forme de colliers
46.
marché multi-magasins
47.
Centre de santé
48.
Maisons entre
49.
Route de terre en forme de boucle
50.
Intersection en forme de T
51.
route de l'espace vert
52.
Réseau de sentiers et de routes
53.
Porte principale
54.
Passage clouté
55.
Couverture accrue
56.
Pistes cyclables et zones de rangement
57.
Les enfants de la ville
58.
festivités
59.
arrière silencieux
60.
espace vert accessible
61.
petite place publique
62.
hauts lieux
63.
danser dans la rue
64.
étangs et ruisseaux
65.
Lieu de naissance
66.
sanctuaire
67.
commun
68.
Aire de jeux connectée
69.
salle extérieure publique
70.
cimetière
71.
eaux calmes
72.
Sports de la Terre
73.
Aire de jeux d'exploration
74.
animal
75.
famille
76.
Logements pour petites familles
77.
Maison pour couples
78.
Logements pour personnes seules
79.
maison
80.
Ateliers et bureaux autogérés
81.
Service informel à petite échelle
82.
Connexion au bureau
83.
Maître et apprenti
84.
Société adolescente
85.
Centre d'apprentissage en face du magasin
86.
garderie
87.
magasins privés
88.
Café de rue
89.
Le magasin du coin
90.
bar
91.
hôtel
92.
arrêt de bus
93.
stand de nourriture
94.
Dormir dans les espaces publics
95.
bâtiment complexe
96.
Nombre d'étages
97.
Parking couvert
98.
Zone de mouvement
99.
Bâtiment principal
100.
passage piétonnier
101.
passages à l'intérieur des bâtiments
102.
entrées de forme similaire
103.
petit parking
104.
Préparation des terres
105.
espace extérieur exposé au sud
106.
espace extérieur positif
107.
exploitation minière
108.
Bâtiments connectés
109.
maison longue
110.
Entrée principale
111.
Jardin à demi caché
112.
Transition d'entrée
113.
Se connecter à sa voiture
114.
Hiérarchie des espaces ouverts
115.
Cour animée
116.
toit en cascade
117.
Toit enveloppant
118.
jardin sur le toit
119.
arcade
120.
Chemins piétonniers et destinations
121.
Type de passerelle
122.
façade du bâtiment
123.
Densité piétonne
124.
Pochette d'activités
125.
chaise d'escalier
126.
Quelque chose au centre
127.
Changements dans l'intimité
128.
Éclairage intérieur
129.
espace public au centre
130.
salle d'entrée
131.
circuler dans la pièce
132.
petit couloir
133.
L'escalier comme scène
134.
Vue du soleil
135.
Tapisserie de lumière et d'ombre
136.
Espace couples
137.
Espace enfants
138.
Chambre orientée à l'est
139.
cuisine de ferme
140.
Terrasse privée donnant sur la rue
141.
chambre privée
142.
Séquence de l'aire de repos
143.
Groupe de chambres
144.
salle de bain
145.
stockage
146.
Espaces de bureaux flexibles
147.
Repas ensemble
148.
petit groupe de travail
149.
Espace d'accueil confortable
150.
Salle d'attente
151.
petite salle de réunion
152.
bureau semi-privé
154.
Maison individuelle de 10 unités
155.
Annexe pour les personnes âgées
156.
emploi stable
157.
atelier à domicile
158.
Escalier extérieur
159.
Deux côtés de chaque pièce sont éclairés.
160.
bord du bâtiment
161.
endroit ensoleillé
162.
face nord
163.
Chambre extérieure
164.
fenêtre sur rue
165.
Ouverture sur les rues
166.
mur extérieur
167.
balcon de 1,80 m
168.
Lien avec le sol
169.
Pentes en gradins
170.
arbre fruitier
171.
Un endroit avec des arbres
172.
Jardin sauvage
173.
clôture de jardin
174.
allée en treillis
175.
serre
176.
chaise de jardin
177.
potager
178.
compost
179.
alcôve
180.
fenêtre
181.
feu
182.
Ambiance du restaurant
183.
Espace de travail clos
184.
Agencement de la cuisine
185.
disposition circulaire des sièges
186.
chambre partagée
187.
Lit principal
188.
alcôve du lit
189.
Vestiaire
190.
Hauteurs de plafond variables
191.
Forme de l'espace intérieur
192.
Une fenêtre donnant sur la vie
193.
mur à moitié ouvert
194.
fenêtre intérieure
195.
Le volume de l'escalier
196.
porte d'angle
197.
murs épais
198.
Placard entre les pièces
199.
comptoir de cuisine ensoleillé
200.
étagères ouvertes
201.
Étagères à hauteur de taille
202.
chaise intégrée
203.
La grotte des enfants
204.
espace secret
205.
Structure qui suit l'espace social
206.
structure efficace
207.
Bon matériau
208.
Renforcement progressif
209.
Agencement du toit
210.
agencement du sol et du plafond
211.
Épaisseur de la paroi extérieure
212.
piliers d'angle
213.
Placement final des colonnes
214.
Des racines comme des fondations
215.
dalle du 1er étage
216.
colonnes en forme de boîte
217.
garde-frontière
218.
mur porteur
219.
boulons de plancher/plafond
220.
boulons de toit
221.
Portes et fenêtres naturelles
222.
rebord de fenêtre bas
223.
appui de fenêtre profond
224.
entrée basse
225.
cadre épais
226.
Un lieu avec des piliers
227.
Joints de colonne
228.
boulons d'escalier
229.
espace de conduit
230.
chauffage radiant
231.
fenêtres de toit saillantes
232.
décoration au sommet du toit
233.
sol
234.
mur extérieur à joint de recouvrement
235.
parois intérieures lisses
236.
fenêtre grande ouverte
237.
Une porte robuste avec une fenêtre
238.
lumière filtrée
239.
petite vitre
240.
bordure d'un demi-pouce
241.
Un endroit avec des chaises
242.
Banc devant l'entrée
243.
un mur pour s'asseoir
244.
toit en toile
245.
parterres de fleurs surélevés
246.
vignes
247.
pavés espacés
248.
tuiles et briques tendres
249.
décoration
250.
couleurs chaudes
251.
Diverses chaises
252.
Concentration de lumière
253.
mes propres affaires
Comment utiliser ce livre
Langage de modèles
Résumé de la langue
Choisir une langue pour votre projet
Un poème intitulé langage des modèles
ville
Comment utiliser la langue
Motifs (1-94)
bâtiment
Comment utiliser la langue
Modèle (95-204)
Construction
Comment utiliser la langue
Modèle (205-253)
Remerciements
Remerciements pour avoir fourni les photos
Références
Glossaire
-------
Nom du modèle
1.
zone autosuffisante
2.
Répartition de la ville
3.
Villes et campagnes en forme de doigt
4.
Vallée agricole
5.
Route de puissance en forme de course
6.
village rural
7.
tout le monde
8.
Une mosaïque de sous-cultures
9.
espace de travail distribué
10.
Le charme de la ville
11.
Zone de transport terrestre
12.
Communauté de 7 000 personnes
13.
Les frontières de la sous-culture
14.
quartier reconnaissable
15.
Limites du quartier
16.
réseau de transports publics
17.
Route de contournement
18.
Réseau d'apprentissage
19.
Réseau de magasins
20.
minibus
21.
limite du 4e étage
22.
9 pour cent des places de stationnement
23.
route parallèle
24.
Terre Sainte
25.
accès à l'espace aquatique
26.
cycle de vie
27.
Hommes et femmes
28.
Noyau excentré
29.
Cercle de densité
30.
Nœud d'activité
31.
sentier pédestre
32.
quartier commerçant
33.
activités nocturnes
34.
Point de transfert
35.
Mélange de générations
36.
degré de publicité
37.
Ensemble de logements
38.
maisons de ville
39.
maisons mitoyennes
40.
Les personnes âgées sont partout
41.
Communauté de travail
42.
zone industrielle en forme de ceinture
43.
Une université comme un marché
44.
Bureau Terre
45.
Activités communautaires sous forme de colliers
46.
marché multi-magasins
47.
Centre de santé
48.
Maisons entre
49.
Route de terre en forme de boucle
50.
Intersection en forme de T
51.
route de l'espace vert
52.
Réseau de sentiers et de routes
53.
Porte principale
54.
Passage clouté
55.
Couverture accrue
56.
Pistes cyclables et zones de rangement
57.
Les enfants de la ville
58.
festivités
59.
arrière silencieux
60.
espace vert accessible
61.
petite place publique
62.
hauts lieux
63.
danser dans la rue
64.
étangs et ruisseaux
65.
Lieu de naissance
66.
sanctuaire
67.
commun
68.
Aire de jeux connectée
69.
salle extérieure publique
70.
cimetière
71.
eaux calmes
72.
Sports de la Terre
73.
Aire de jeux d'exploration
74.
animal
75.
famille
76.
Logements pour petites familles
77.
Maison pour couples
78.
Logements pour personnes seules
79.
maison
80.
Ateliers et bureaux autogérés
81.
Service informel à petite échelle
82.
Connexion au bureau
83.
Maître et apprenti
84.
Société adolescente
85.
Centre d'apprentissage en face du magasin
86.
garderie
87.
magasins privés
88.
Café de rue
89.
Le magasin du coin
90.
bar
91.
hôtel
92.
arrêt de bus
93.
stand de nourriture
94.
Dormir dans les espaces publics
95.
bâtiment complexe
96.
Nombre d'étages
97.
Parking couvert
98.
Zone de mouvement
99.
Bâtiment principal
100.
passage piétonnier
101.
passages à l'intérieur des bâtiments
102.
entrées de forme similaire
103.
petit parking
104.
Préparation des terres
105.
espace extérieur exposé au sud
106.
espace extérieur positif
107.
exploitation minière
108.
Bâtiments connectés
109.
maison longue
110.
Entrée principale
111.
Jardin à demi caché
112.
Transition d'entrée
113.
Se connecter à sa voiture
114.
Hiérarchie des espaces ouverts
115.
Cour animée
116.
toit en cascade
117.
Toit enveloppant
118.
jardin sur le toit
119.
arcade
120.
Chemins piétonniers et destinations
121.
Type de passerelle
122.
façade du bâtiment
123.
Densité piétonne
124.
Pochette d'activités
125.
chaise d'escalier
126.
Quelque chose au centre
127.
Changements dans l'intimité
128.
Éclairage intérieur
129.
espace public au centre
130.
salle d'entrée
131.
circuler dans la pièce
132.
petit couloir
133.
L'escalier comme scène
134.
Vue du soleil
135.
Tapisserie de lumière et d'ombre
136.
Espace couples
137.
Espace enfants
138.
Chambre orientée à l'est
139.
cuisine de ferme
140.
Terrasse privée donnant sur la rue
141.
chambre privée
142.
Séquence de l'aire de repos
143.
Groupe de chambres
144.
salle de bain
145.
stockage
146.
Espaces de bureaux flexibles
147.
Repas ensemble
148.
petit groupe de travail
149.
Espace d'accueil confortable
150.
Salle d'attente
151.
petite salle de réunion
152.
bureau semi-privé
154.
Maison individuelle de 10 unités
155.
Annexe pour les personnes âgées
156.
emploi stable
157.
atelier à domicile
158.
Escalier extérieur
159.
Deux côtés de chaque pièce sont éclairés.
160.
bord du bâtiment
161.
endroit ensoleillé
162.
face nord
163.
Chambre extérieure
164.
fenêtre sur rue
165.
Ouverture sur les rues
166.
mur extérieur
167.
balcon de 1,80 m
168.
Lien avec le sol
169.
Pentes en gradins
170.
arbre fruitier
171.
Un endroit avec des arbres
172.
Jardin sauvage
173.
clôture de jardin
174.
allée en treillis
175.
serre
176.
chaise de jardin
177.
potager
178.
compost
179.
alcôve
180.
fenêtre
181.
feu
182.
Ambiance du restaurant
183.
Espace de travail clos
184.
Agencement de la cuisine
185.
disposition circulaire des sièges
186.
chambre partagée
187.
Lit principal
188.
alcôve du lit
189.
Vestiaire
190.
Hauteurs de plafond variables
191.
Forme de l'espace intérieur
192.
Une fenêtre donnant sur la vie
193.
mur à moitié ouvert
194.
fenêtre intérieure
195.
Le volume de l'escalier
196.
porte d'angle
197.
murs épais
198.
Placard entre les pièces
199.
comptoir de cuisine ensoleillé
200.
étagères ouvertes
201.
Étagères à hauteur de taille
202.
chaise intégrée
203.
La grotte des enfants
204.
espace secret
205.
Structure qui suit l'espace social
206.
structure efficace
207.
Bon matériau
208.
Renforcement progressif
209.
Agencement du toit
210.
agencement du sol et du plafond
211.
Épaisseur de la paroi extérieure
212.
piliers d'angle
213.
Placement final des colonnes
214.
Des racines comme des fondations
215.
dalle du 1er étage
216.
colonnes en forme de boîte
217.
garde-frontière
218.
mur porteur
219.
boulons de plancher/plafond
220.
boulons de toit
221.
Portes et fenêtres naturelles
222.
rebord de fenêtre bas
223.
appui de fenêtre profond
224.
entrée basse
225.
cadre épais
226.
Un lieu avec des piliers
227.
Joints de colonne
228.
boulons d'escalier
229.
espace de conduit
230.
chauffage radiant
231.
fenêtres de toit saillantes
232.
décoration au sommet du toit
233.
sol
234.
mur extérieur à joint de recouvrement
235.
parois intérieures lisses
236.
fenêtre grande ouverte
237.
Une porte robuste avec une fenêtre
238.
lumière filtrée
239.
petite vitre
240.
bordure d'un demi-pouce
241.
Un endroit avec des chaises
242.
Banc devant l'entrée
243.
un mur pour s'asseoir
244.
toit en toile
245.
parterres de fleurs surélevés
246.
vignes
247.
pavés espacés
248.
tuiles et briques tendres
249.
décoration
250.
couleurs chaudes
251.
Diverses chaises
252.
Concentration de lumière
253.
mes propres affaires
Avis de l'éditeur
Ironie du sort, ce livre, qui a eu une plus grande influence sur le domaine de l'informatique que sur celui de l'architecture, était à l'origine un recueil de documents pour l'ouvrage de Christopher Alexander sur la théorie de la pensée, « La voie intemporelle de la construction ».
Ce livre nous permet de comprendre clairement les idées et théories fondamentales d'Alexandre sur l'architecture. Son idée selon laquelle « il faut construire une ville naturelle, et non une ville artificielle » rappelle fortement la théorie de l'inaction de Lao Tseu.
Sa méthodologie alternative, le « langage de modèles », exige la participation d'utilisateurs réels en leur permettant d'exprimer et de communiquer divers modèles architecturaux au sein d'une certaine grammaire formelle appelée « langage », tout comme les humains communiquent entre eux par le langage.
Les composantes de ceci sont des « modèles », et chaque modèle est défini dans l'ordre suivant : identification du problème, discussion du problème et résolution du problème.
Son affirmation selon laquelle tout élément artificiel devait être exclu et les utilisateurs devaient concevoir et construire eux-mêmes les objets était si radicale qu'elle fut difficile à accepter pour le monde de l'architecture. Cependant, ses idées s'épanouirent dans le domaine du génie informatique, qui introduisit la métaphore de l'architecture et devint la base des mouvements « design patterns » et « XP », populaires dans les années 1990. Kent Beck, le parrain du mouvement XP, découvrit dans le monde de la programmation la possibilité de réaliser le rêve idéal d'Alexander, déclarant dans « Extreme Programming Explained » que « le logiciel a la possibilité de créer une nouvelle structure sociale ».
Pour garantir un maximum de confort et d'esthétique, nous devons unir nos savoir-faire, et le « langage des formes » en est le point de départ.
Les efforts d'Alexander pour rendre le style d'écriture et le contenu faciles à comprendre, non seulement pour les étudiants en architecture mais aussi pour les non-spécialistes, sont évidents tout au long du livre.
J'espère que ce livre restera une ressource précieuse pour les étudiants en architecture ou en génie informatique, ainsi que pour le grand public.
Ce livre nous permet de comprendre clairement les idées et théories fondamentales d'Alexandre sur l'architecture. Son idée selon laquelle « il faut construire une ville naturelle, et non une ville artificielle » rappelle fortement la théorie de l'inaction de Lao Tseu.
Sa méthodologie alternative, le « langage de modèles », exige la participation d'utilisateurs réels en leur permettant d'exprimer et de communiquer divers modèles architecturaux au sein d'une certaine grammaire formelle appelée « langage », tout comme les humains communiquent entre eux par le langage.
Les composantes de ceci sont des « modèles », et chaque modèle est défini dans l'ordre suivant : identification du problème, discussion du problème et résolution du problème.
Son affirmation selon laquelle tout élément artificiel devait être exclu et les utilisateurs devaient concevoir et construire eux-mêmes les objets était si radicale qu'elle fut difficile à accepter pour le monde de l'architecture. Cependant, ses idées s'épanouirent dans le domaine du génie informatique, qui introduisit la métaphore de l'architecture et devint la base des mouvements « design patterns » et « XP », populaires dans les années 1990. Kent Beck, le parrain du mouvement XP, découvrit dans le monde de la programmation la possibilité de réaliser le rêve idéal d'Alexander, déclarant dans « Extreme Programming Explained » que « le logiciel a la possibilité de créer une nouvelle structure sociale ».
Pour garantir un maximum de confort et d'esthétique, nous devons unir nos savoir-faire, et le « langage des formes » en est le point de départ.
Les efforts d'Alexander pour rendre le style d'écriture et le contenu faciles à comprendre, non seulement pour les étudiants en architecture mais aussi pour les non-spécialistes, sont évidents tout au long du livre.
J'espère que ce livre restera une ressource précieuse pour les étudiants en architecture ou en génie informatique, ainsi que pour le grand public.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 1er juillet 2013
- Format : Guide de reliure de livres à couverture rigide
Nombre de pages, poids, dimensions : 1 158 pages | 1 480 g | 145 × 217 × 60 mm
- ISBN13 : 9788966260812
- ISBN10 : 8966260810
Vous aimerez peut-être aussi
카테고리
Langue coréenne
Langue coréenne