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La fille qui code
La fille qui code
Description
indice
application pour se faire des amis
Premier jour d'école
Vieille rivale
Boum, boum !
jeux de hasard
Erreur fatale
Défaire
Des mots que je n'arrivais pas à prononcer
scénario le plus pessimiste
Parti de classement de crise
Calcul des coûts de peinture
Supprimer en cliquant sur sélectionner
situation d'urgence
Je déteste abandonner
Compétition de jeux pour un monde meilleur
Entre malentendu et réconciliation
L'ami le plus cool du monde
Un monde meilleur grâce aux jeux !

Dans le livre
application pour se faire des amis
Le passe-temps et la spécialité d'Ally est la création de jeux et d'applications simples à l'aide du codage.
Pendant les vacances d'été de sa deuxième année de collège, avec l'aide de son professeur, Slade, elle a rejoint le camp « Code Girls », réputé pour être difficile à intégrer, et s'est fait remarquer en créant une application appelée « Clicked » qui lui permettait de trouver des amies parfaites.
Non seulement elle a créé sa première application de jeu officielle, mais elle a également décroché une place dans le concours de programmation pour jeunes « Games for a Better World », très attendu, ce qui a donné à Ally l'impression que son avenir prometteur se déroulait sous ses yeux.

« Dès mon premier jour au Code Girls Camp, les professeurs m'ont dit de créer l'application de mon choix. »
Il a dit que les applications ludiques sont bonnes, et que les applications utiles dans la vie réelle le sont aussi, alors essayez ce qui vous plaît.
« J'ai vraiment aimé ça. »
Allie ajouta, en se couvrant la bouche d'une main comme si elle était sur le point de révéler un grand secret.
« Comme vous le savez tous, c’est quelque chose qui arrive rarement aux élèves de deuxième année de collège dans la vraie vie. »
Des rires ont éclaté dans le public.
Ally sourit et poursuivit sa présentation.
« Mais je n’avais absolument aucune confiance en ma capacité à accomplir cette tâche difficile. »
Il était complètement gelé.
« Parce qu’il n’y avait pas un seul visage familier au camp. »
Allie se déplaça lentement sur le côté de la scène.
J'espérais seulement que le public ne remarquerait pas mes jambes qui tremblaient.
« J’ai regardé autour de moi, mes amis. »
Quel genre de jeunes sont ces dix-neuf inconnus avec qui je vais passer l'été ? Aiment-ils la même musique que moi ? Ou les mêmes livres ? Ont-ils des frères et sœurs plus jeunes, plus âgés, ou des frères plus âgés ? D'où viennent-ils tous ? Tant d'inconnues, mais ils avaient tous une chose en commun.
« Tout le monde adore programmer. »
Ally jeta un coup d'œil sur le côté de la scène.
Courtney, que j'ai rencontrée au camp et avec qui je suis devenue meilleure amie, a hoché la tête et a souri largement derrière le rideau.
C’est seulement à ce moment-là que j’ai ressenti un peu de soulagement.
« Soudain, une idée m’est venue. »
Et s'il existait une application pour vous aider à trouver de nouveaux amis ? C'est simple comme bonjour ! Et si cette application vous trouvait les amis parfaits pour vous ?
À chaque fois qu'Allie disait « clic ! », elle claquait des doigts.
Il sortit alors son téléphone portable de sa poche arrière.
« L’application que j’ai développée s’appelle donc “Clickd”. » — Pages 8-9

Vieille rivale
Le premier jour d'école, la confiance d'Allie grandit lorsqu'elle révèle son don à ses amis proches et reçoit leur approbation et leur soutien.
Cependant, pendant le cours d'informatique, il devient très nerveux lorsqu'il apprend que son rival de toujours, Nathan, participe également à la compétition.
Même l'application « Built » de Nathan est tellement sophistiquée et correspond tellement à l'esprit de la compétition que je commence à m'impatienter.
Ally abandonne son projet de sortir Clicked après la compétition afin de battre Built, et commence à le promouvoir activement au sein de l'école.
Et Clicked crée un engouement explosif grâce au bouche-à-oreille parmi les enfants, dans l'atmosphère parfois maladroite de la première semaine d'école.

Nathan Frederickson se tenait devant le professeur.
Allie fronça les sourcils sans s'en rendre compte.
Allie et Nathan fréquentaient la même école primaire.
Nous suivions même des cours d'informatique ensemble après l'école.
Chaque année, nous participions ensemble à des concours informatiques et à des expositions scientifiques.
Mais d'une manière ou d'une autre, Allie était toujours à la traîne par rapport à Nathan.
De plus, Nathan évoquait souvent ce fait, ce qui irritait Allie.
S'il fallait désigner quelqu'un qu'on pourrait qualifier d'ennemi d'Allie, ce serait Nathan.
(syncope)
Quand Allie le salua d'un air réticent, Nathan laissa échapper un mot, lui aussi d'un air réticent.
« Bon, les salutations officielles sont terminées ? »
L'enseignante remarqua la subtile guerre de nerfs entre les deux et éclata de rire.
« Je vous ai appelés parce que je voulais vous voir tous les deux en personne et vous féliciter. »
« Je suis vraiment ravie d'envoyer deux de mes élèves participer à la compétition "Jeux pour un monde meilleur". »
"Oui?"
Allie demanda, surprise.
Parce que je n'aurais jamais imaginé que le professeur serait aussi le mentor de Nathan.
Allie jeta un coup d'œil à Nathan.
Nathan perdait lui aussi toutes ses couleurs.
« Est-ce qu'Ellie va aussi participer à la compétition ? »
« Oui, cela a été recommandé la semaine dernière. »
Vous serez émerveillés par les applications créées par Ally.
Ce n'est pas normal.
« Allie, tu vas être épatée quand tu verras le jeu que Nathan a créé tout l'été ! »
Le professeur tapota le bureau de la paume de la main, comme s'il était excité.
Allie garda le silence.
Nathan garda lui aussi le silence.
Les deux personnes s'efforçaient d'éviter le regard de l'autre.
— Des pages 32 à 34

Erreur fatale
Le nombre d'utilisateurs de Clickd augmente de façon exponentielle au fil du temps.
Allie est occupée à préparer la compétition, à recueillir des témoignages d'amitiés réussies et à essayer d'inciter les enfants à manifester leur intérêt et leur soutien.
Cependant, Clickd est choqué de recevoir un rapport faisant état d'une faille critique permettant d'extraire des photos sans l'autorisation de l'utilisateur et de les divulguer sous forme d'indices.
De plus, même si je pensais que ce serait facile à réparer, il n'est pas facile de trouver la cause de l'erreur.
Pour ne rien arranger, cette erreur révèle le secret de sa meilleure amie Emma et la transforme en cible de moqueries, mettant ainsi Allie en danger de ruiner leur amitié.
Allie prend conscience, à sa grande douleur, que le monde réel fonctionne différemment du monde numérique, où l'on peut recommencer après avoir tapé une commande d'annulation.

Ally essaya de se rappeler mentalement le code de l'application relatif aux photos.
Il m'a fallu une semaine entière pour comprendre comment extraire les photos d'indices d'Instagram et enregistrer les photos sélectionnées dans l'album de mon téléphone.
Mais j'ai fini par trouver une solution, et je l'ai testée des centaines de fois.
De plus, ce problème ne s'est jamais produit lorsque j'ai testé l'application avec mes amies de Code Girls.
Mais si on y réfléchit autrement, mes amies de Code Girls et moi n'avons finalement pas beaucoup utilisé l'application car nous étions tellement concentrées sur les tests.
« Ce doit être une coïncidence. »
Parce que nous avons des centaines d'utilisateurs et que cela ne s'est jamais produit auparavant.
mais……."
Ally s'est interrompue.
Je ne savais pas quoi dire.
J'ai senti toute ma force me quitter, et le sac que je portais est tombé au sol avec un bruit sourd.

C'était un problème qu'on ne pouvait pas simplement ignorer.
Le contenu du texte en lui-même était surprenant, mais le fait que le secret de quelqu'un ait été révélé de manière aléatoire l'était tout autant.
Mais que se passerait-il si un tel incident se reproduisait ? Le partage de photos personnelles sans autorisation constituait un problème grave.
Il me fallait absolument trouver la cause de l'erreur et la corriger.
-Des pages 84-85

situation d'urgence
Finalement, une série d'accidents inattendus survenant simultanément, la situation dégénère et devient catastrophique.
Nathan fait une confession surprenante à Allie, en proie au trouble : son jeu comporte lui aussi des failles.
Les deux font équipe pour trouver un moyen de réparer les applications de l'autre, et ils finissent par y parvenir.
Cependant, alors qu'Allie commence à se sentir soulagée, un accident se produit et le classement, qui constitue le cœur de Clicked, est complètement détruit.
Allie, désespérée, renonce à la compétition, soupçonnant les intentions de Nathan...


Allie a confié à son professeur que quelque chose n'allait pas avec Clickd.
Et il a déclaré que pendant trois jours consécutifs, il avait fait de son mieux pour corriger les erreurs dans la salle informatique après l'école et dans sa chambre après l'école.
« Mais hier, Nathan m’a proposé une autre solution. »
Au moins, je pourrai participer au tournoi de jeux vidéo ce samedi.
Mais ensuite j'ai découvert… … .
De toute façon, ça n'a plus d'importance.
J'essayais de corriger un bug et le classement s'est complètement cassé.
Le classement est au cœur de Clicked… … .
Alors maintenant… …je pense que c’est fini.
Des larmes coulaient sur mes joues.
L'enseignante a sorti un mouchoir en papier de la boîte et l'a tendu à Allie.
Ally reprit son récit après s'être mouchée, mais s'écarta de nouveau du sujet.
« Tout le monde est frustré parce que l’application ne fonctionne pas. »
Mais là n'est pas la question ! L'application que j'ai créée ne fonctionne pas.
Je n'ai plus d'application à présenter au concours.
Ma meilleure amie, Emma, ​​ne m'aime pas beaucoup.
Mes amis ne déjeunent même plus ensemble, et des enfants que je ne connais même pas se disputent entre eux.
Mais c'est entièrement de ma faute.
(syncope)
« Ally Navarro, puis-je vous poser une dernière question ? »
"bien sûr."
« Lorsque vous avez constaté un problème avec l’application, pourquoi ne l’avez-vous pas simplement fermée ? »
Ally repensa aux pensées qui l'avaient traversée tout au long de la semaine écoulée.
Les enfants s'amusaient tellement avec l'application que nous devions augmenter le nombre d'utilisateurs pour la compétition de samedi, et nous avions besoin d'une réussite pour prouver que Clicked contribuait à rendre le monde meilleur.
Mais toutes ces excuses n'avaient rien à voir avec la véritable raison pour laquelle je n'avais pas fermé l'application.
Allie regarda son professeur droit dans les yeux et dit la vérité.
« Tout le monde m’a reconnu. »
---Extrait du texte

Avis de l'éditeur
« Le code peut être modifié à tout moment. »
« Les amitiés ne peuvent pas être recréées. »

Steve Jobs, Bill Gates, Mark Zuckerberg
Et Allie a quelque chose en commun.
J'adore coder et je suis complètement captivé par son charme !
Ally, qui a participé à un camp de codage pendant les vacances

Nous avons créé une application appelée « Clickd » qui vous aide à trouver l'ami idéal.
Le premier jour d'école, une énorme tempête éclate à l'école.
Mais la joie fut de courte durée, car des informations personnelles ont été divulguées.
Une terrible réplique approche… … .

oscillant dangereusement entre conscience et célébrité
Capturer la psychologie complexe et nuancée d'une adolescente !

Quelle est la vérité derrière l'engouement pour le codage qui déferle sur le monde ?
Il existe un mot qui agite le monde de l'éducation et de l'édition depuis plusieurs années.
Le personnage principal est « le codage ».
Pour se préparer à la quatrième révolution industrielle, une véritable frénésie de programmation déferle sur le monde.
Dans notre pays, l'enseignement obligatoire des logiciels est également mis en œuvre par étapes sous l'égide du gouvernement, avec un début des cours de codage dans les collèges et lycées cette année, et dans les écoles primaires l'année prochaine.
Qu'est-ce que le codage, au juste, qui est devenu un sujet aussi brûlant ?
Le codage fait référence à la programmation informatique, c'est-à-dire à la création de programmes à l'aide d'un langage que les ordinateurs peuvent comprendre, tel que le C ou le Java.
Ce codage est appliqué aux logiciels que nous utilisons au quotidien, tels que les programmes informatiques, les applications pour smartphones, les jeux et les produits électroniques.
De plus, étant donné que les technologies de pointe de la quatrième révolution industrielle, telles que l'intelligence artificielle, l'Internet des objets et le big data, reposent également sur la programmation, l'idée que la programmation deviendra une connaissance essentielle à l'avenir est largement répandue.

L'objectif de cette formation en programmation n'est pas simplement d'apprendre à bien maîtriser les langages informatiques et de créer des programmes.
L'objectif est de développer des compétences de réflexion globales permettant d'analyser les problèmes sous différents angles et de les résoudre de manière créative, logique et efficace.
De plus, cela pourrait servir de base à de nouvelles tentatives en combinant des idées brillantes avec d'autres domaines en utilisant le codage comme moyen.
Les propos de Steve Jobs, « Coder vous apprend à penser », et ceux de Bill Gates, « Coder élargit votre réflexion et vous donne le pouvoir de trouver de nouvelles solutions aux problèmes », vont également dans ce sens.
Il est clair qu'il est temps de repenser notre façon d'appréhender le codage afin de nous préparer à une société future où les mondes numérique et réel fusionneront au point que la distinction deviendra dénuée de sens.
« La fille qui code » raconte les conséquences inattendues qui se produisent lorsqu'Allie, une jeune fille de quinze ans complètement captivée par le charme du codage, crée une application appelée « Clickd » qui permet de trouver l'ami idéal et la lance à l'école.
L'histoire de cette application qui a connu un succès fulgurant sur le campus et qui a exercé une influence si puissante que même les développeurs ne pouvaient la contrôler illustre parfaitement la réalité d'aujourd'hui, où les frontières entre les mondes numérique et réel s'estompent et s'entremêlent de plus en plus.
De plus, les incidents de fuites de données personnelles dus à des erreurs d'applications et leurs répercussions nous mettent en garde contre le double tranchant de la technologie et nous amènent à réfléchir à l'éthique de la technologie et de l'information.

Brève introduction

Tout ce que vous devez savoir sur le codage, la connexion entre le monde numérique et le monde réel !

Allie est une collégienne tout à fait normale, comme toutes les autres, sauf qu'elle adore programmer et créer ses propres jeux et applications.
Ally, qui a participé au camp « Code Girls », réputé pour être difficile d'accès pendant les vacances d'été, a créé « Clicked » à partir de la nervosité et de la gêne qu'elle a ressenties lorsqu'elle s'est retrouvée dans un endroit où elle ne connaissait personne.

Clickd est une application qui vous aide à trouver des amis avec qui vous avez beaucoup de points communs. Elle propose de nombreuses fonctionnalités intéressantes, comme 50 quiz, des notifications lumineuses basées sur la distance, des indices photo et une notification sonore « Wouhou ! » pour la vérification d'ami. C'est pourquoi elle a rapidement attiré l'attention dès sa sortie.
Et grâce à la recommandation de M. Slade, le professeur d'informatique de l'école, il a même réussi à décrocher une place au concours « Games for a Good World », une compétition de programmation pour les jeunes qu'il convoitait depuis longtemps.

Le premier jour d'école, Allie se rend à l'école et révèle l'existence de Clicked à ses amis proches et à ses camarades de classe en cours d'informatique, et elle est galvanisée par le soutien incroyable qu'elle reçoit.
Mais il s'inquiète lorsqu'il apprend que son rival de toujours et ennemi juré, Nathan, participe également à la compétition.
L'application « Build » de Nathan, qui construit des maisons pour les sans-abri dans le monde réel grâce à un système où des sponsors font de petits dons pour chaque maison construite dans le jeu, correspondait parfaitement à l'esprit du concours.
Ally hésita un instant, comparant Built et Clicked, mais décida que si elle pouvait augmenter la base d'utilisateurs de Clicked et ajouter davantage de témoignages de réussite en matière de création de liens d'amitié, elle aurait de bonnes chances de succès. Elle rendit donc l'application publique et la promouvit activement.
Clicked a connu un succès fulgurant dès sa sortie.
Les enfants, inconscients de la violation du règlement scolaire, errent dans l'école, leur téléphone portable à la main, bien décidés à se faire de nouveaux amis.
Allie est ravie de pouvoir enfin aplatir le nez de Nathan, mais sa joie, comme si elle possédait le monde, est anéantie en une journée.
Nous avons découvert que Clickd présentait un bug qui lui permettait d'extraire et d'envoyer aléatoirement des suggestions de photos à partir de l'album photo du téléphone de l'utilisateur.
Allie garde l'erreur secrète, persuadée de pouvoir la corriger rapidement, et travaille jour et nuit sur l'ordinateur, mais finit par échouer.
Pour ne rien arranger, à cause d'une erreur, le secret de sa meilleure amie Emma est révélé au monde entier, mettant leur amitié en péril.
Avec la croissance explosive du nombre d'utilisateurs, il est devenu difficile de détecter manuellement les erreurs, et des problèmes inattendus surviennent simultanément, plaçant Ally dans une situation délicate.
Alors qu'il était soulagé d'avoir résolu le problème grâce à une collaboration inattendue avec Nathan, il se retrouva confronté à une crise désespérée : le classement général de Clicked avait été entièrement anéanti...
Allie parviendra-t-elle à résoudre le problème et à participer à la compétition en toute sécurité ?
« Coding Girl » est une œuvre qui mêle avec aisance les différences entre les mondes numérique et réel, la nature précaire et imprévisible des relations humaines, les répercussions de la technologie et la prise de conscience éthique qui en découle, et la question sociale de la vie privée qui s’immisce dans le sujet du codage.
Le film suscite également une grande empathie en dépeignant avec minutie la psychologie complexe et nuancée des adolescents, tiraillés entre conscience, compétitivité et soif de célébrité.

La technologie est créée par les humains, pour les humains !

Pour Ally, la programmation est une seconde langue qui lui apporte joie et satisfaction en lui permettant de traduire ses questions et pensées quotidiennes en réalité.
Au début, il s'agissait avant tout de la joie de créer des programmes grâce au codage, mais plus tard, afin d'atteindre mon objectif personnel de participer à une compétition, je suis devenu un peu avide et obstiné, ce qui a fini par me mettre dans la pire situation possible.
Et à travers l'échec de Click, il constate que les programmes qu'il a créés s'intègrent profondément dans la vie des autres, et devient plus responsable et altruiste.
Parallèlement, ils apprennent aussi à maintenir leur propre équilibre et harmonie entre le monde numérique et le monde réel.
Après tout, « la technologie (les programmes) est créée par des humains, pour des humains ».
En découvrant successivement le début et la fin du codage à travers cette histoire, les lecteurs pourront comprendre plus clairement qu'auparavant ce qu'est le codage, sa signification et son lien étroit avec nos vies.
Vous pourriez même aller plus loin et créer vos propres coordonnées pour définir votre approche du codage.

De plus, le concours « Un jeu pour un monde meilleur », qui constitue un axe important de l'intrigue, est également un dispositif significatif.
Le pouvoir et l'attrait du codage ne résident-ils pas dans la capacité à changer le monde avec seulement quelques compétences en programmation et une petite idée, sans avoir besoin de capitaux importants ni de prouesses technologiques ?
À l'instar de la tendance mondiale, la Corée est elle aussi en pleine effervescence autour du codage, mais les inquiétudes l'emportent actuellement sur les attentes.
Avec l'essor du marché de l'éducation privée, des expressions à la mode comme « éducation nationale », « anglais », « maths » et « nez » apparaissent de plus en plus fréquemment chez les parents, et même des mots comme « koalmot » et « kopoja » font progressivement leur apparition.
C’est peut-être le moment de réfléchir sérieusement à l’apprentissage d’un langage d’avenir capable de guider le monde grâce à des idées brillantes, plutôt qu’à la programmation en vue d’examens d’entrée et de bonnes notes.
J'espère que ce livre vous aidera à surmonter votre vague appréhension du codage et à oser franchir le pas vers son univers passionnant.
SPÉCIFICATIONS DES PRODUITS
- Date de publication : 30 novembre 2018
Nombre de pages, poids, dimensions : 239 pages | 350 g | 154 × 512 × 20 mm
- ISBN13 : 9791189208127
- ISBN10 : 1189208121

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